"Call of Duty: Black Ops 6" bloque le partage de stratégie Modi

30 octobre 2024

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Les œufs de Pâques de « Call of Duty : Black Ops 6 » peuvent être divisés en trois parties. La troisième partie consiste à empêcher Modi de détruire l’île. La première étape consiste à trouver la carte-clé. Après avoir combattu le BOSS, dans le laboratoire biologique, passez ensuite sous le pont, plongez dans l'eau et récupérez la carte-clé. Comment arrêter le Dr Modi dans Call of Duty 21 Black Ops 6 Partie 3 : Arrêter le Dr Modi La troisième partie de cet œuf de Pâques consiste à empêcher Modi de détruire l'île. Étape 1 - Key Card Après avoir combattu le BOSS, dans le laboratoire de biologie. Sous le pont, plongez dans l’eau et récupérez la carte d’accès. Étape 2 – Réparez le fil. Allez au quai, construisez un bateau et entrez dans la zone de chargement.

Les œufs de Pâques de « Call of Duty : Black Ops 6 » peuvent être divisés en trois parties. La troisième partie consiste à empêcher Modi de détruire l’île. La première étape consiste à trouver la carte-clé. Après avoir combattu le BOSS, dans le Laboratoire des créatures, passez ensuite sous le pont, plongez dans l'eau et récupérez la carte-clé.

Comment arrêter Modi dans Call of Duty 21 Black Ops 6

Troisième partie : Arrêtez le Dr Modi

La troisième partie de cet œuf de Pâques est d'empêcher Modi de détruire l'île.

Étape 1 : Carte clé

Après le combat avec le BOSS, au laboratoire biologique.

Sous le pont, plongez dans l'eau et récupérez la carte-clé

Étape 2 - Réparer les fils

Allez au quai, construisez un navire, puis entrez dans le cargo.

À l’intérieur du cargo, il y a ce tableau électrique et cette échelle.

Montez l'échelle dans la pièce

Voici un établi avec 2 connecteurs de nœuds.

Lorsque vous en prenez un, des zombies se reproduisent dans la pièce.

Survivez au blocus, qui générera une munition maximale une fois terminé.

Ensuite, amenez le premier non-connecteur à l’un des trois emplacements.

Plage de l'île aux crabes

Sous la tour maritime à côté de la jetée.

Dans le tunnel de la grotte marine.

Deux des trois nécessitent des connecteurs Nod, un est déjà en place.

Interagissez avec les fils pour les réparer.

Après avoir réparé le premier fil, retournez au navire et récupérez le deuxième connecteur de nœud pour trouver l'emplacement du deuxième fil qui doit être réparé.

Cela activera immédiatement S.A.M.

Étape 3 - Récupérez le matériel de piratage

Retournez au poste de garde et interagissez avec le verre. Après une conversation, le dispositif de piratage vous sera remis, récupérez-le.

Étape 4 - Piratez la balise

Retournez au quai et construisez un bateau.

Il y a 3 balises sur l'île qui doivent être piratées.

Faites le tour de l’île sur le premier bateau et sautez à l’eau.

Interagissez avec la balise, débranchez le dispositif de piratage et commencez à pirater la balise.

Cela démarrera un temps sous la mini-carte.

Les 2 autres balises doivent être piratées avant la fin du temps imparti.

Cela déclenchera une conversation au fur et à mesure, dans le laboratoire de biologie.

Étape 5-Désamorcer la bombe

Une fois la conversation terminée, une autre fois commencera.

Interagissez avec l'appareil sur le mur pour désamorcer la bombe.

Combat de boss de la sixième étape

Une fois la bombe désamorcée, vous pouvez désormais choisir quand combattre le boss final.

À ce stade, assurez-vous d'être prêt pour le boss final avant de vous diriger vers la porte pour voter pour le patron.

Une fois que vous avez voté, la bataille commence. Il y aura une cinématique avant le combat.

Il y aura une cinématique après le combat.

Vous pourrez alors choisir si vous souhaitez continuer à jouer.

Si vous continuez à jouer, vous obtiendrez des récompenses après votre réapparition

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