"Diablo 4" é o trabalho mais recente da série Diablo. Nesta atualização de temporada, cada profissão possui novas habilidades. Os bárbaros têm uma nova habilidade ativa e cinco novas habilidades passivas. Os efeitos dessas habilidades são os seguintes.
Compartilhando novas habilidades de bárbaros
Habilidades ativas bárbaras:
Power Throw [Weapon Focus, 12 segundos de recarga]: Jogue sua arma, causando 80 60% do dano da arma no impacto e no impacto. Sua arma pulsa enquanto está no chão, causando 35 20% do dano da arma a cada segundo durante 4 segundos.
Power Throw melhorado: Quando a arma é lançada, a velocidade de ataque aumenta em 25%[+].
Fighter Power Throw: Trocar de arma perto da arma lançada causa um pulso adicional. Cada pulso adicional cria uma barreira igual a 53% do limite máximo de saúde, com duração de 5 segundos.
Warrior Power Throw: O impacto do Power Throw causa 200% a mais de dano [x] e atordoa os inimigos por 2 segundos.
Habilidades passivas bárbaras:
Beligerante: Causa dano aos inimigos com habilidades básicas, aumentando seu dano em 3/6/9% por 4 segundos.
Heavy Striker: Seus movimentos finais causam 15/30/45% de dano aumentado.
Caminho para a Guerra: Depois de ser suprimido, o dano causado aumenta em 4% por 4 segundos.
Selvagem e desenfreado: Ao lançar habilidades de especialização em armas, você ganhará tenacidade igual a 10% de sua saúde máxima.
Armadura Farpada [Habilidade Passiva Chave]: Para cada 25 de Fúria gasto, você ganha 10% [+] Espinhos por 8 segundos, limitado a 120%. Lançar uma habilidade com tempo de espera torna você invulnerável por 5 segundos. Durante esse tempo, o dano dos Espinhos que você causa aos inimigos próximos por segundo é de 100% do dano físico.