Quais são as novas habilidades do Bárbaro em Diablo 4?

29 de outubro de 2024

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"Diablo 4" é o trabalho mais recente da série Diablo. Nesta atualização de temporada, cada profissão possui novas habilidades. Os bárbaros têm uma nova habilidade ativa e cinco novas habilidades passivas. Os efeitos dessas habilidades são os seguintes. Nova habilidade do Bárbaro Compartilhe Habilidade ativa do Bárbaro: Power Throw [Habilidade de especialização de arma, tempo de espera de 12 segundos]: Jogue sua arma, causando 80 60% do dano da arma no impacto e no pouso. Sua arma pulsa enquanto está no chão, causando 35 20% do dano da arma a cada segundo durante 4 segundos. Arremesso de Força Aprimorado: Quando a arma é lançada, a velocidade de ataque aumenta em 25

"Diablo 4" é o trabalho mais recente da série Diablo. Nesta atualização de temporada, cada profissão possui novas habilidades. Os bárbaros têm uma nova habilidade ativa e cinco novas habilidades passivas. Os efeitos dessas habilidades são os seguintes.

Compartilhando novas habilidades de bárbaros

Habilidades ativas bárbaras:

Power Throw [Weapon Focus, 12 segundos de recarga]: Jogue sua arma, causando 80 60% do dano da arma no impacto e no impacto. Sua arma pulsa enquanto está no chão, causando 35 20% do dano da arma a cada segundo durante 4 segundos.

Power Throw melhorado: Quando a arma é lançada, a velocidade de ataque aumenta em 25%[+].

Fighter Power Throw: Trocar de arma perto da arma lançada causa um pulso adicional. Cada pulso adicional cria uma barreira igual a 53% do limite máximo de saúde, com duração de 5 segundos.

Warrior Power Throw: O impacto do Power Throw causa 200% a mais de dano [x] e atordoa os inimigos por 2 segundos.

Habilidades passivas bárbaras:

Beligerante: Causa dano aos inimigos com habilidades básicas, aumentando seu dano em 3/6/9% por 4 segundos.

Heavy Striker: Seus movimentos finais causam 15/30/45% de dano aumentado.

Caminho para a Guerra: Depois de ser suprimido, o dano causado aumenta em 4% por 4 segundos.

Selvagem e desenfreado: Ao lançar habilidades de especialização em armas, você ganhará tenacidade igual a 10% de sua saúde máxima.

Armadura Farpada [Habilidade Passiva Chave]: Para cada 25 de Fúria gasto, você ganha 10% [+] Espinhos por 8 segundos, limitado a 120%. Lançar uma habilidade com tempo de espera torna você invulnerável por 5 segundos. Durante esse tempo, o dano dos Espinhos que você causa aos inimigos próximos por segundo é de 100% do dano físico.

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