"Diablo 4" es el último trabajo de la serie Diablo. En esta actualización de temporada, cada profesión tiene nuevas habilidades. Los bárbaros tienen una nueva habilidad activa y cinco nuevas habilidades pasivas. Los efectos de estas habilidades son los siguientes.
Compartiendo nuevas habilidades de los bárbaros.
Habilidades activas bárbaras:
Lanzamiento de poder [Enfoque en arma, tiempo de reutilización de 12 segundos]: Lanza tu arma, lo que inflige 80 60% de daño de arma al impactar y al impactar. Tu arma pulsa mientras estás en el suelo, causando 35 20% de daño de arma cada segundo durante 4 segundos.
Lanzamiento de poder mejorado: cuando se lanza el arma, la velocidad de ataque aumenta en un 25% [+].
Lanzamiento de poder de luchador: cambiar de arma cerca de tu arma arrojadiza provoca un pulso adicional. Cada pulso adicional crea una barrera equivalente al 53% del límite máximo de salud, que dura 5 segundos.
Lanzamiento de poder del guerrero: el impacto del Lanzamiento de poder inflige un 200% más de daño [x] y aturde a los enemigos durante 2 segundos.
Habilidades pasivas bárbaras:
Beligerante: Daña a los enemigos con habilidades básicas, aumentando tu daño en un 3/6/9% durante 4 segundos.
Heavy Striker: Tus movimientos definitivos infligen un 15/30/45% más de daño.
Camino a la guerra: después de ser suprimido, el daño que infliges aumenta en un 4% durante 4 segundos.
Salvaje y desenfrenado: cuando lanzas habilidades de especialización en armas, ganarás tenacidad equivalente al 10% de tu salud máxima.
Armadura de púas [habilidad pasiva clave]: por cada 25 de ira que gastas, obtienes un 10 % [+] de espinas durante 8 segundos, con un límite de 120 %. Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te hace invulnerable durante 5 segundos. Durante este tiempo, el daño de Espinas que infliges a los enemigos cercanos por segundo es 100% de daño físico.