"Diablo 4" est la dernière œuvre de la série Diablo. Dans cette mise à jour de saison, chaque métier possède de nouvelles compétences. Les barbares ont une nouvelle compétence active et cinq nouvelles compétences passives. Les effets de ces compétences sont les suivants.
Partager les nouvelles compétences des barbares
Compétences actives barbares :
Lancer de puissance [Weapon Focus, 12 secondes de recharge] : Lancez votre arme, infligeant 80 à 60 % des dégâts de l'arme à l'impact et à l'impact. Votre arme vibre lorsque vous êtes au sol, infligeant 35 à 20 % de dégâts d'arme chaque seconde pendant 4 secondes.
Lancer de puissance amélioré : lorsque l'arme est lancée, la vitesse d'attaque est augmentée de 25 %[+].
Fighter Power Throw : changer d'arme à proximité de votre arme lancée provoque une impulsion supplémentaire. Chaque impulsion supplémentaire crée une barrière égale à 53 % de la limite maximale de santé, d'une durée de 5 secondes.
Lancer de puissance du guerrier : L'impact du Lancer de puissance inflige 200 % de dégâts supplémentaires [x] et étourdit les ennemis pendant 2 secondes.
Compétences passives barbares :
Belligérant : endommagez les ennemis avec des compétences de base, augmentant vos dégâts de 3/6/9 % pendant 4 secondes.
Heavy Striker : vos mouvements ultimes infligent 15/30/45 % de dégâts supplémentaires.
Chemin vers la guerre : après avoir été supprimé, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 4 % pendant 4 secondes.
Sauvage et débridé : lorsque vous lancez des compétences de spécialisation d’armes, vous gagnerez une ténacité égale à 10 % de votre santé maximale.
Armure barbelée [Compétence passive clé] : Pour chaque tranche de 25 rages dépensées, vous gagnez 10 % [+] Épines pendant 8 secondes, plafonné à 120 %. Lancer une compétence avec un temps de recharge vous rend invulnérable pendant 5 secondes. Pendant ce temps, les dégâts d'épines que vous infligez aux ennemis proches par seconde sont de 100 % de dégâts physiques.