Aretha vários dados

26 de outubro de 2024

1 LEITURA

Pessoas que podem equipar armas/ordem de poder de ataque. Não apenas o poder de ataque, mas também a velocidade aumenta. Mangoche [Materia] STR12, AGL16, Preço 8000 Espada Longa [Materia] STR16, AGL28, Preço 28600 Rapier [Materia] STR24, AGL32, Preço 52800 Estoc [Materia] STR38, AGL

Arma

Ordem de poder de ataque/pessoa equipável. Não apenas o poder de ataque, mas também a velocidade aumenta.
Mangas [Materia] STR12, AGL16, preço 8000
Niantic [Materia] STR16, AGL28, preço 28600
Florete [Materia] STR24, AGL32, preço 52800
Estoque [Materia] STR38, AGL58, preço 78200
Espada larga [Materia] STR52, AGL64, preço 128000
Grande Espada [Materia] STR64, AGL78, preço 240000
Sabre de luz [Materia] STR68, AGL78, 5 ataques por acerto técnico, preço 342.000
Sabre de Corrente [Materia] STR82, AGL102, preço 589000
Espada Mura [Materia] STR94, AGL118, força (superior, média) utilizável, preço 780000
Querida Espada [Materia] STR120, AGL120, força (superior, média, inferior) utilizável, preço 1280000
Espada Howard [Materia] STR127, AGL127, 5 ataques em acerto técnico, não está à venda
Machado de mão [Civil] STR12, AGL15, preço 12.000
Machado de Batalha [Civil] STR24, AGL32, preço 36.000
Mace [Civil] STR32, AGL42, preço 58600
Shopping center [Civil] STR42, AGL64, preço 150000
Mangual Leve [Civil] STR58, AGL78, 5 ataques por acerto técnico, preço 180000
Mangual de Corrente [Civil] STR72, AGL88, preço 320000
Lança [Civil] STR82, AGL92, preço 485000
Silvergrave [Civil] STR94, AGL98, preço 640000
Goldgrave [Civil] STR98, AGL102, 5 ataques por acerto técnico, preço 720000
Ganda Lance [Civil] STR102, AGL110, preço 980000
Tudo bem, Lance [Civil] STR120, AGL120, preço 1560000
Espada Milagrosa [Civil] STR127, AGL127, 5 ataques em acerto técnico, não está à venda
Pistola de sopro [Boneca] STR6, AGL12, preço 5600
Funda [Boneca] STR12, AGL24, preço 9800
Sujeira [Boneca] STR24, AGL32, preço 17.000
Ela era [Boneca] STR32, AGL46, preço 54000
Arco curto [Boneca] STR48, AGL52, preço 96000
Arco longo [Boneca] STR56, AGL68, preço 178000
Besta [Boneca] STR64, AGL72, preço 240000
Besta leve [Boneca] STR78, AGL84, 5 ataques por acerto técnico, preço 542.000
Besta dupla [Boneca] STR98, AGL96, 5 ataques em acerto técnico, preço 780000
Força total [Boneca] STR127, AGL127, não está à venda

Armadura

Em ordem de poder de defesa. Todos podem ser equipados por todos. Tenha cuidado, pois há algumas coisas que reduzem sua velocidade.
Armadura de Tecido DEF5, AGL-1, preço 58.000
Armadura de couro DEF10, AGL-2, preço 128.000
Correio anelar DEF15, AGL-4, preço 562000
Correio rápido DEF20, AGL-8, preço 780000
Correio de bandido DEF25, AGL-16, preço 1260000
Cota de malha DEF30, AGL-32, preço 2850000
Correio de placa DEF35, AGL-18, preço 3580000
Armadura de terno DEF99, AGL-10, preço 6200000
Correio do Dragão W DEF83, AGL0, não está à venda
B Correio do Dragão DEF83, AGL0, não está à venda
Correio do Dragão G DEF83, AGL0, não está à venda

Protetor

Todos podem ser equipados por todos. Tenha cuidado, pois há algumas coisas que reduzem sua velocidade.
Boné DEF3, AGL-1, preço 32.000
Capacete DEF6, AGL-2, preço 58.000
halita DEF9, AGL0, preço 120.000
Luva DEF4, AGL-1, preço 38.000
Manopla DEF9, AGL-2, preço 128.000
Manopla DEF14, AGL0, preço 180000
Luvas DEF2, AGL-1, preço 12.000
Mura Grevas DEF4, AGL-2, preço 36.000
querido DEF6, AGL0, preço 64.000

Escudo

Em ordem de poder de defesa. Todos podem ser equipados por todos. Tenha cuidado, pois há algumas coisas que reduzem sua velocidade.
Escudo pequeno DEF4, AGL-1, preço 38.000
Escudo grande DEF12, AGL-2, preço 120.000
Escudo Prateado DEF18, AGL-4, preço 162.000
Escudo Dourado DEF20, AGL-6, preço 198.000
Escudo Noturno DEF24, AGL-8, preço 258.000
Escudo Mura DEF28, AGL-10, preço 289.000
Escudo Mahal DEF30, AGL0, preço 320000

carros

Os chamados itens de recuperação. Eles podem ser adquiridos em farmácias e você pode ter até 3 de cada.
Machovitan A Recupera 100 HP para um único aliado. Preço 4800
Machovitan B Recupera 300 HP para um único aliado. Preço 12.800
Machovitan C. Recupera 500 HP para um único aliado. Preço 24800
Machobitano D Recupera 800 HP para um único aliado. Preço 49800
Ohio Cancela o estado de sono de um único aliado. Preço 1500
Gamba Rumba Remove o medo de um único aliado. Preço 1800
Assassino de Kana Remove a escravidão de um único aliado. Preço 2000
Assassino Venenoso Desintoxica um único aliado. Preço 2500
Ishikorokorori Remove a petrificação de um único aliado. Preço 3200
Genkakkun Remove o status de alucinação de um único aliado. Preço 8.000
Con Landry Remove a confusão de um único aliado. Preço 8.000
Seirozon Cure todas as anomalias de status de um único aliado. Preço 12.000

Item

Itens comprados no Apple Mart ou obtidos em eventos. A maioria deles não desaparece mesmo se você os usar.
Cápsula Necessário para capturar monstros usando magia de bola de fogo
Passaporte Item de evento. Usado para entrar no Portão de Puki
Dragão Hitomi Exibe o número de baús de tesouro não obtidos no jogo
Conjunto de acampamento Durante o movimento/Recuperação completa de HP para todos os aliados
Pena de halo-halo Warp para a cidade de Halo-Halo
Chave da masmorra Item de evento. Necessário para desbloquear a masmorra de Mabute
Testamento Aumente o nível de todos para 100 (item oculto)
Esse é o Kagami Ilumine a escuridão da caverna
Pena de Salida Teletransporte para a vila de Salida
Misoshiru Item de evento. Necessário para obter "Takuan"
Água deliciosa Item de evento. Usado para evento de tio na região de Sacchini
Charme Item de evento. Necessário para obter "Pena de Baharana"
conheci Item de evento
Kanoe\r \nHinoe Item de evento
Força (topo) Forçar magia (superior) torna-se disponível
Escamas de Zoppy Transforme-se em Zoppy
Pena de Riperton Warp para a cidade de Riperton
Força (médio) Magia de força (média) fica disponível
Luz do Mapis Nenhum encontro por um determinado período de tempo
Maçã de vidro Item em dinheiro (500.000 PERA)
Bumerangue Item em dinheiro (300.000 PERA)
Passo a passo Item em dinheiro (200.000 PERA)
Pena de Thomas Teletransporte-se para a aldeia de Thomas
Cristal de Espe Item de evento
A chave do veneno Item de evento
Pedra brilhante Item de evento
Esposa cristal Item de evento
Chave de Izapa Item de evento
Gerbonara Item de evento. Necessário para entrar na masmorra com o mesmo nome
Machado de bronze Item de evento. Necessário para obter "Arco-íris de Rabil"
Tsukaipper Eles vão comprar drogas para você em troca
Salmão Baco Item de evento. Necessário para obter o "Cristal de Espe"
Garoto do jogo Item de evento. Necessário para obter a "Pena de Thomas"
Wara Ningyo Item de evento. Necessário para obter a "Chave do Veneno"
Força (inferior) A magia de força (inferior) fica disponível
Chave de Howard Item de evento
Mapa Artella Mostrar o mapa do país Artella
Jóia Amaldiçoada Item de evento
Pena Baharana Warp para a cidade de Baharana
Nível Superior A Aumente o Lv de um único aliado em 1 (consumíveis)
Cauda de Penta Item de evento. Necessário para obter "Força Total"
Coração de Zoppy Item de evento. Necessário para entrar no Rainbow Country
Vingança A Reanimar um único aliado
Vingança B Reanimar todos os aliados
Cristal Mexicano Item de evento
Cauda de Penta Item de evento
Arco-íris de Rabil Item de evento
Feitiço de Veneno Item de evento
A chave da Bastilha Item de evento
Bengala de Floyd Item de evento
Pena de Mesquita Teletransporte para a Cidade Mesquita
Máscara Miguel Item de evento. Necessário para progredir no forte de Miguel
Caixa do Faraó Item de evento. Necessário para progredir na Fortaleza de Dorian
Kemkem Chamando monstros
Chave do Fazendeiro Item de evento
Cristal de Miguel Item de evento
Cristal de Jeff Item de evento
Vem com penas Warp para a cidade de Nasgamama
Chave de Artella Você pode ver o mapa mundial
Cristal do Mac Item de evento
Cristal de Taz Item de evento
Selo de Aretha Item de evento

Magia

Torna-se disponível quando você obtém "Força" conforme a história avança. Basicamente, apenas bonecos podem usar magia, mas existem especiais que também podem ser usados ​​com materiais equipados com armas.
Principal Cura A 10 Recuperação de HP para um único aliado (valor de recuperação = 30% do HP máximo)
Proteção A 10 Poder de defesa de um único aliado +30%
Força A 10 Poder de ataque de um aliado +30%
Bola de fogo A 3 Mata instantaneamente um único inimigo e o transforma em um monstro cápsula (quanto menor o HP do alvo, maior a taxa de sucesso)
Dormir 3 Coloca um único inimigo para dormir
Temer 6 Inflige terror a um único inimigo
Com fio 9 Coloca um único inimigo em estado de escravidão
Golpe Venenoso 3 Envenena um único inimigo
Trancar 3 Transforma um único inimigo em pedra
Teleport 3 Alta probabilidade de escapar da batalha
Médio Cura B 20 Recuperação de HP para um único aliado (quantidade de recuperação = 60% do HP máximo)
Proteção B 20 Poder de defesa de um único aliado +60%
Força B 20 Poder de ataque de um aliado +60%
Bola de fogo B 10 Mata instantaneamente um único inimigo e o transforma em um monstro cápsula (quanto menor o HP do alvo, maior a taxa de sucesso)
Ilusão 8 Inflige alucinação em um único inimigo
Confusão 8 Confundir um único inimigo
Remover 50 Curar todas as anomalias de status de um único aliado
Ressurreição 99 Reanimar um único aliado
Fundo Cura C 30 Recuperação de HP para um único aliado (valor de recuperação = 90% do HP máximo)
Proteção C 30 Poder de defesa de um único aliado +90%
Força C 30 Poder de ataque de um aliado +90%
Bola de fogo C 20 Mata instantaneamente um único inimigo e o transforma em um monstro cápsula (quanto menor o HP do alvo, maior a taxa de sucesso)
Feitiço de morte 20 Mata instantaneamente um único inimigo
Dissipar 40 Sele a magia de um único inimigo
Contador 50 Sele a magia de todos os aliados e inimigos


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