Armas
Classifique por tipo/poder de ataque. O número de ataques varia dependendo do tipo de arma e da formação. Não pode ser equipado apenas em Urupi.Espada [Número básico de ataques: 1 na primeira fila, 0 na última fila] | ||
Takemitsu | 12 | [Além de Woolupi e Kuradoji] |
Bokuto | 24 | [Além de Woolupi e Kuradoji] |
Shippuu no Tachi | 30 | [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] Número de ataques +1, dano a todos os inimigos ao usar ferramentas (poder = 70 + inteligência * 1,25) |
Tetsu no Katana | 36 | [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] |
Pessoa Hagane | 48 | [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] |
Ninto | 60 | [Tokohamaru, Sensei] |
Engetsuto | 72 | [Chandra] Silencie um único inimigo usando uma ferramenta |
Fubuki no Tachi | 96 | [Tokohamaru, Shizuna] Dano a um único inimigo usando ferramentas (poder = 145 + inteligência * 1,25) |
Kotetsu | 108 | [Shizuna] |
Muramasa | 120 | [Shizuna] Dano a um único inimigo usando ferramentas (poder = 45 + inteligência * 1,25) |
Masamune | 132 | [Shizuna] |
Seiryu | 144 | [Shizuna] Danifique todos os inimigos usando ferramentas (poder = 255 + habilidade * 1,25) |
Nikkoken | 156 | [Tokohamaru, Sensei] |
Pimenta Shichishito | 168 | [Shizuna] Danifique todos os inimigos usando ferramentas (poder = 45 + inteligência * 1,25) |
Espada Murakumono | 200 | [Shizuna] Poder de defesa de um único aliado +10 ao usar ferramentas |
Espada de Kusanagi | 255 | [Shizuna] Número de ataques na primeira fila +1 |
Arco [Número básico de ataques: 1 na primeira fila, 2 na última fila] | ||
Kinoyumiya | 3 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Tetsu Yumiya | 6 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Gin no Yumiya | 12 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Kin no Yumiya | 18 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Hamayumi | 24 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Kirisame | 30 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Genmukyu | 32 | [Kiyoshiro, Kuradoji] Use ferramentas para causar confusão a todos os inimigos |
Yumi Nanahoshi | 40 | [Kiyoshiro, Kuradoji] Número de ataques na última fila +1 |
Yumi Tsukage | 42 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Horaikyu | 48 | [Kiyoshiro, Kuradoji] Danifique todos os inimigos usando ferramentas (poder = 300 + inteligência * 1,25) |
Yomi Yumi | 54 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Yumi Hajano | 60 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Shinkyu | 72 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Amenomakakoyumi | 80 | [Kiyoshiro] |
Lança [Número básico de ataques: 1 na primeira fila, 1 na última fila] | ||
Shakujo | 18 | [Chandra, Kurohamaru] |
Kongoujo | 36 | [Chandra, Kurohamaru] |
Caixa de rato | 54 | [Chandra, Kurohamaru] |
Mitsumata no Hoko | 72 | [Chandra, Kurohamaru] |
Lança de Gouka | 90 | [Chandra, Kurohamaru] Danifica todos os inimigos usando ferramentas (poder = 245 + inteligência * 1,25) |
Belo truque | 108 | [Chandra, Kurohamaru] |
Hozoin | 126 | [Chandra] |
Fudoujo | 144 | [Chandra] |
Daikoku | 162 | [Chandra] Dano a um único inimigo usando ferramentas (poder = 400 + inteligência * 1,25) |
Daijizaiten | 230 | [Chandra] |
Manoplas [Número básico de ataques: 2 na primeira fila, 0 na última fila] | ||
Kitkko | 6 | [Tokohamaru, Sensei] |
Por isso | 13 | [Tokohamaru, Sensei] |
O segredo do gim | 21 | [Tokohamaru, Sensei] |
Segredo de Kin | 28 | [Tokohamaru, Sensei] |
Garra Happou | 36 | [Tokohamaru, Sensei] |
Jatekko | 43 | [Tokohamaru, Sensei] Danifique todos os inimigos usando ferramentas (poder = 20 + habilidade * 1,25) |
Torano Tsume | 51 | [Tokohamaru] |
Ryu no Kiba | 58 | [Tokohamaru] |
Ankoku no Tsume | 66 | [Tokohamaru] |
Shura no Kakute | 73 | [Tokohamaru] Dano a um único inimigo usando ferramentas (poder = 30 + inteligência * 1,25) |
Garra colorida | 100 | [Tokohamaru] Número de ataques na primeira fila +1 |
Dokkoko [Número básico de ataques: 2 na primeira fila, 0 na última fila] | ||
O que é onde? | 11 | [Chandra, Kurohamaru] |
Tekkosho | 30 | [Chandra, Kurohamaru] |
Sansageki | 56 | [Chandra] Danifique todos os inimigos usando ferramentas (poder = 300 + inteligência * 1,25) |
Pâncreas | 78 | [Chandra] Use ferramentas para silenciar todos os inimigos |
Armadura
Classifique por tipo/poder de defesa. Os sapatos aumentam a agilidade, não a defesa.eu rosno | 12 | Além de Woolupi | |
Escondido | 24 | Todos | |
Suzukake | 24 | Kiyoshiro, Chandra, Kurobamaru, Kuradoji | |
Kusari Katabira | 24 | Tokohamaru, Sensei | |
Yumemi no Koromo | 48 | Kiyoshiro, Kurobamaru, Kuradoji | |
Armadura Shinobi | 48 | Tokohamaru, Sensei | |
Shishino Suzukake | 48 | Kiyoshiro, Chandra, Kurobamaru, Kuradoji | |
Patch de peito de Kin | 60 | Shizuna, Woolupi | |
Abarada | 72 | Todos | |
Dez no Hagoromo | 84 | Shizuna, Kurohamaru, Woolupi | |
Tetsu sem armadura | 84 | Tokohamaru, Shizuna, Chandra, Sensei | |
Suzukake de Gren | 84 | Kiyoshiro, Kurobamaru, Kuradoji | |
Hikari no Koromo | 96 | Todos | |
Nanbandou | 96 | Chandra | |
Nioudo | 108 | Tokohamaru, Shizuna, Chandra, Kurobamaru | |
Bossatsu Suzukake | 108 | Kiyoshiro | |
Suzakudo | 123 | Shizuna | |
Armadura escondida | 138 | Chandra | |
Eu odeio isso | 150 | Tokohamaru | |
capuz | 6 | Todos | |
Tokin | 12 | Todos | |
Shinobizukin | 24 | Todos | |
Capacete | 36 | Tokohamaru, Shizuna, Kurobamaru, professor | |
Capuz Kazekiru | 42 | Shizuna | |
Tenkokin | 48 | Chandra | |
Soryuzukin | 54 | Kiyoshiro | |
Capacete Genbu | 60 | Tokohamaru | |
Waraji | 10 | Além de Woolupi | |
história | 20 | Além de Woolupi | |
Kusarikyahan | 30 | Tokohamaru, Sensei | |
Tetsukishahan | 40 | Tokohamaru, Shizuna, Chandra | |
Os sapatos de Idaten | 50 | Além de Woolupi | |
Os sapatos de Byakko | 60 | Chandra | |
Sapatos engraçados | 70 | Tokohamaru | |
Ryu no Kyahan | 90 | Kiyoshiro | |
Os sapatos de Komyo | 100 | Shizuna |
Ferramentas
Todos os consumíveis. Exclui itens de eventos, etc.Yakuso | Recupera aproximadamente 25 pontos de vida de um único aliado, preço 10 |
Hiyaku | Recuperação total da força física de todos os aliados, preço 5.000 |
Tama da Vida | Recuperação completa da força física e saúde mental de todos os aliados, não está à venda |
Ganyaku | Curar anormalidade de status para um único aliado, preço 20 |
As asas do pavão | Vá para uma cidade que você já visitou antes e fuja da masmorra. Velocidade +10 para uso em combate, preço 120 |
Primo da Aranha | Redução de velocidade de um único inimigo, preço 200 |
Hishi | Retirada de combate, preço 200 |
Quimono Baiacu | Envenena todos os inimigos, preço 300 |
Jutsu
Classifique por tipo. Além da técnica do pote, você pode aprendê-la conforme sua classificação aumenta e usá-la consumindo seu espírito. É dividido aproximadamente em 5 tipos. O poder aumenta proporcionalmente ao valor da inteligência ou habilidade, e o dano causado é subtraído pelo valor da resistência mágica do inimigo.Uma fuga | 4 | [Kishiro (4), Chandra (3)] Dano a um único inimigo (poder = 45 + inteligência * 1,25) | |
Nenúfar | 6 | [Kishiro (6), Chandra (6)] Dano a um único inimigo (poder = 90 + inteligência * 1,25) | |
Kinguruma | 8 | [Kiyoshiro (8), Chandra (9)] Dano a um único inimigo (poder = 130 + inteligência * 1,25) | |
Recusar | 10 | [Kishiro (10), Chandra (12)] Dano a todos os inimigos (poder = 130 + inteligência * 1,25) | |
Fusetsuranbu | 15 | [Kishiro (18), Chandra (18)] Dano a um único inimigo (poder = 400 + inteligência * 1,25) | |
Rakushiha | 18 | [Kiyoshiro (25), Chandra (21)] Dano a todos os inimigos (poder = 400 + inteligência * 1,25) | |
Kaenjigoku | 22 | [Kishiro (29), Chandra (24)] Dano a todos os inimigos (poder = 400 + inteligência * 1,25) | |
Gorai | 25 | [Kishiro (34), Chandra (27)] Dano a todos os inimigos (poder = 600 + inteligência * 1,25) | |
Shindoreppa | 28 | [Kiyoshiro (37), Chandra (30)] Dano a todos os inimigos (poder = 700 + inteligência * 1,25) | |
Jakyoha | 32 | [Kishiro (42), Chandra (33)] Dano a um único inimigo (poder = 1300 + inteligência * 1,25) | |
Rikudoreppa | 45 | [Kiyoshiro (45), Chandra (40)] Dano a todos os inimigos (poder = 1000 + inteligência * 1,25) | |
Chisen | 4 | [Kiyoshiro (1), Chandra (4), Kurobamaru (2), Kuradoji (2)] Recuperação de força física para um único aliado (quantidade de recuperação = 40 + inteligência/10) | |
Tenso | 8 | [Kiyoshiro (14), Chandra (17), Kurobamaru (15), Kuradoji (15)] Recuperação de força física para um único aliado (quantidade de recuperação = 70 + inteligência / 10) | |
Shinzen | 50 | [Kiyoshiro (33), Chandra (36), Kurobamaru (30), Kuradoji (30)] Recupera totalmente a força física de todos os aliados | |
Notas de Cura | 6 | [Kiyoshiro (2), Chandra (10), Kurobamaru (8), Kuradoji (8)] Tratamento de anomalias de status para um único aliado | |
Senju sem cura | 15 | [Kiyoshiro (21), Chandra (25), Kurobamaru (21), Kuradoji (21)] Tratamento de anormalidades de status para todos os aliados | |
Proteção contra o vento | 12 | [Kiyoshiro (23), Kurobamaru (11), Kuradoji (11)] Poder de defesa de um único aliado +20 | |
Proteção de Daichi | 18 | [Kiyoshiro (31), Kurobamaru (23), Kuradoji (23)] Poder de defesa de todos os aliados +10 | |
Taishaku | 40 | [Kiyoshiro (41), Kurobamaru (37), Kuradoji (37)] Poder de defesa de todos os aliados +15 | |
Shura | 25 | [Kiyoshiro (28), Kurohamaru (25), Kuradoji (25)] Poder de ataque de um único aliado +25 | |
A jornada é | 6 | [Kiyoshiro (15), Kurobamaru (7), Kuradoji (7)] Poder de defesa de todos os inimigos -20 | |
Kakei | 30 | [Kiyoshiro (39), Kurobamaru (33), Kuradoji (33)] Silencie todos os inimigos | |
Jusatsu | 10 | [Kiyoshiro (16), Chandra (15)] Envenena todos os inimigos | |
Claro | 12 | [Kiyoshiro (27), Kurobamaru (17), Kuradoji (17)] Silenciar um único inimigo | |
Jakyoran | 20 | [Kiyoshiro(20),��Hamaru (13), Kuradoji (13)] Confunda todos os inimigos | |
Shunpu | 25 | [Kiyoshiro (36), Kurobamaru (27), Kuradoji (27)] Paralisa um único inimigo | |
A ideia | 8 | [Kiyoshiro (12), Kurobamaru (5), Kuradoji (5)] Vá para uma cidade que você já visitou antes e escape da masmorra. Velocidade +10 para uso em combate | |
Hibashiri | 3 | [Tokohamaru (5), Sensei (4)] Dano a um único inimigo (poder = 50 + habilidade * 1,25) | |
Oborokage | 4 | [Tokohamaru (10), Sensei (8)] Poder de defesa de um único inimigo -10 | |
Seiran | 8 | [Tokohamaru (15), Sensei (12)] Dano a todos os inimigos (poder = 280 + habilidade * 1,25) | |
Kageshibari | 12 | [Tokohamaru (20), Sensei (16)] Paralisa um único inimigo | |
Kirigakure | 15 | [Tokohamaru (25), Sensei (20)] Retirada de combate | |
Shiranui | 16 | [Tokohamaru (30), Sensei (24)] Dano a todos os inimigos (poder = 600 + habilidade * 1,25) | |
Urso quebra-cabeça | 22 | [Tokohamaru (35), Sensei (28)] Dano a um único inimigo (poder = 1200 + habilidade * 1,25) | |
Bunshin | 25 | [Tokohamaru (40), Sensei (32)] Dano a um único inimigo (poder = 1500 + habilidade * 1,25) | |
Ennetsu | 3 | [Shizuna (6)] Dano a um único inimigo (poder = 80 + habilidade * 1,25) | |
Hisho | 4 | [Shizuna (12)] Dano a um único inimigo (poder = 350 + habilidade * 1,25) | |
Gekisatsu | 6 | [Shizuna (18)] Dano a um único inimigo (poder = 580 + habilidade * 1,25) | |
Precisar | 10 | [Shizuna (24)] Dano a todos os inimigos (poder = 480 + habilidade * 1,25) | |
Messatsu | 12 | [Shizuna (30)] Dano a todos os inimigos (poder = 650 + habilidade * 1,25) | |
Hayabusa | 15 | [Shizuna (36)] Dano a todos os inimigos (poder = 800 + habilidade * 1,25) | |
Ankoku | 20 | [Shizuna (42)] Dano a um único inimigo (poder = 1500 + habilidade * 1,25) | |
Ashura | 25 | [Shizuna (48)] Dano a todos os inimigos (poder = 1200 + habilidade * 1,25) | |
Raikouja | 8 | [Chandra (evento)] Dano a um único inimigo (poder = 80 + habilidade * 1,15) | |
Ryusuija | 5 | [Chandra (Evento)] Recuperação de força física para um único aliado (quantidade de recuperação = 40 + habilidade/20) | |
Vamos | 3 | [Chandra (evento)] Dano a todos os inimigos (poder = 30 + habilidade * 1,15) | |
Namorando | 12 | [Chandra (evento)] Dano a todos os inimigos (poder = 200 + habilidade * 1,15) | |
Ryoshitsu | 16 | [Chandra (evento)] Dano a todos os inimigos (poder = 400 + habilidade * 1,15) | |
Yasha | 25 | [Chandra (evento)] Dano a todos os inimigos (poder = 800 + habilidade * 1,15) | |
Rasetsu | 32 | [Chandra (Evento)] Dano a todos os inimigos (poder = 1100 + habilidade * 1,15) | |
Buritora | 45 | [Chandra (evento)] Dano a todos os inimigos (poder = 1500 + habilidade * 1,15) | |
Não | 0 | [Ulupi (3), Kuradoji (4)] Paralisa todos os inimigos | |
Lamber | 0 | [Ulupi (7), Kuradoji (10)] Recuperação da força física de todos os aliados (quantidade de recuperação = 15 + inteligência / 10) | |
Cócegas | 0 | [Uloopi (12), Kuradoji (18)] Confunda todos os inimigos | |
Zombaria | 0 | [Ulupi (17), Kuradoji (28)] Retirada de combate |