Armes
Trier par type/puissance d'attaque. Le nombre d'attaques varie en fonction du type d'arme et de la formation. Ne peut pas être équipé uniquement sur Urupi.Épée [Nombre de base d'attaques : 1 au premier rang, 0 au dernier rang] | ||
Takemitsu | 12 | [Autre que Woolupi et Kuradoji] |
Bokuto | 24 | [Autre que Woolupi et Kuradoji] |
Shippuu no Tachi | 30 | [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] Nombre d'attaques +1, dégâts à tous les ennemis lors de l'utilisation d'outils (puissance = 70 + intelligence * 1,25) |
Tetsu no Katana | 36 | [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] |
Personne Hagane | 48 | [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] |
Ninto | 60 | [Tokohamaru, Sensei] |
Engetsuto | 72 | [Chandra] Faire taire un seul ennemi à l'aide d'un outil |
Fubuki no Tachi | 96 | [Tokohamaru, Shizuna] Dégâts sur un seul ennemi à l'aide d'outils (puissance = 145 + intelligence * 1,25) |
Kotetsu | 108 | [Shizuna] |
Muramasa | 120 | [Shizuna] Dégâts sur un seul ennemi à l'aide d'outils (puissance = 45 + intelligence * 1,25) |
Masamune | 132 | [Shizuna] |
Zangetsu | 144 | [Shizuna] Endommagez tous les ennemis à l'aide d'outils (puissance = 255 + compétence * 1,25) |
Nikkōken | 156 | [Tokohamaru, Sensei] |
Poivre Shichishito | 168 | [Shizuna] Endommagez tous les ennemis à l'aide d'outils (puissance = 45 + intelligence * 1,25) |
Épée Murakumono | 200 | [Shizuna] Puissance de défense d'un seul allié +10 lors de l'utilisation d'outils |
Épée de Kusanagi | 255 | [Shizuna] Nombre d'attaques en première ligne +1 |
Arc [Nombre de base d'attaques : 1 au premier rang, 2 au dernier rang] | ||
Kinoyumiya | 3 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Tetsu Yumiya | 6 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Gin no Yumiya | 12 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Kin no Yumiya | 18 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Hamayumi | 24 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Kirisame | 30 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Genmukyu | 32 | [Kiyoshiro, Kuradoji] Utilisez des outils pour semer la confusion chez tous les ennemis |
Yumi Nanahoshi | 40 | [Kiyoshiro, Kuradoji] Nombre d'attaques en dernière ligne +1 |
Yumi Tsukage | 42 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Horaikyu | 48 | [Kiyoshiro, Kuradoji] Endommagez tous les ennemis en utilisant des outils (puissance = 300 + intelligence * 1,25) |
Yomi Yumi | 54 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Yumi Hajano | 60 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Shinkyu | 72 | [Kiyoshiro, Kuradoji] |
Amenomakakoyumi | 80 | [Kiyoshiro] |
Lance [Nombre de base d'attaques : 1 au premier rang, 1 au dernier rang] | ||
Shakujo | 18 | [Chandra, Kurohamaru] |
Kongoujo | 36 | [Chandra, Kurohamaru] |
Boîte à souris | 54 | [Chandra, Kurohamaru] |
Mitsumata no Hoko | 72 | [Chandra, Kurohamaru] |
Lance de Gouka | 90 | [Chandra, Kurohamaru] Endommage tous les ennemis à l'aide d'outils (puissance = 245 + intelligence * 1,25) |
Belle astuce | 108 | [Chandra, Kurohamaru] |
Hozoïne | 126 | [Chandra] |
Fudoujo | 144 | [Chandra] |
Daikoku | 162 | [Chandra] Dégâts sur un seul ennemi à l'aide d'outils (puissance = 400 + intelligence * 1,25) |
Daijizaiten | 230 | [Chandra] |
Gantelets [Nombre d'attaques de base : 2 au premier rang, 0 au dernier rang] | ||
Kitkko | 6 | [Tokohamaru, Sensei] |
Ainsi | 13 | [Tokohamaru, Sensei] |
Le secret du gin | 21 | [Tokohamaru, Sensei] |
Le secret des parents | 28 | [Tokohamaru, Sensei] |
Griffe Happou | 36 | [Tokohamaru, Sensei] |
Jatekko | 43 | [Tokohamaru, Sensei] Endommagez tous les ennemis en utilisant des outils (puissance = 20 + compétence * 1,25) |
Torano Tsume | 51 | [Tokohamaru] |
Ryu no Kiba | 58 | [Tokohamaru] |
Ankoku no Tsume | 66 | [Tokohamaru] |
Shura pas de Kakute | 73 | [Tokohamaru] Dégâts sur un seul ennemi à l'aide d'outils (puissance = 30 + intelligence * 1,25) |
Griffe colorée | 100 | [Tokohamaru] Nombre d'attaques en première ligne +1 |
Dokkoko [Nombre d'attaques de base : 2 au premier rang, 0 au dernier rang] | ||
Où est-il ? | 11 | [Chandra, Kurohamaru] |
Tekkosho | 30 | [Chandra, Kurohamaru] |
Sansageki | 56 | [Chandra] Endommagez tous les ennemis à l'aide d'outils (puissance = 300 + intelligence * 1,25) |
Pancréas | 78 | [Chandra] Utilisez des outils pour faire taire tous les ennemis |
Armure
Trier par type/puissance de défense. Les chaussures augmentent l'agilité, pas la défense.je grogne | 12 | Autre que Woolupi | |
Caché | 24 | All | |
Suzukaké | 24 | Kiyoshiro, Chandra, Kurobamaru, Kuradoji | |
Kusari Katabira | 24 | Tokohamaru, Sensei | |
Yumemi no Koromo | 48 | Kiyoshiro, Kurobamaru, Kuradoji | |
Armure Shinobi | 48 | Tokohamaru, Sensei | |
Shishino Suzukake | 48 | Kiyoshiro, Chandra, Kurobamaru, Kuradoji | |
Patch mammaire de Kin | 60 | Shizuna, Woolupi | |
Abarada | 72 | Tout le monde | |
Dix pas de Hagoromo | 84 | Shizuna, Kurohamaru, Woolupi | |
Tetsu pas d'armure | 84 | Tokohamaru, Shizuna, Chandra, Sensei | |
Suzukake de Gren | 84 | Kiyoshiro, Kurobamaru, Kuradoji | |
Hikari no Koromo | 96 | Tout le monde | |
Nanbandou | 96 | Chandra | |
Nioudo | 108 | Tokohamaru, Shizuna, Chandra, Kurobamaru | |
Bossatsu Suzukake | 108 | Kiyoshiro | |
Suzakudo | 123 | Shizuna | |
Armure cachée | 138 | Chandra | |
Je déteste ça | 150 | Tokohamaru | |
hood | 6 | All | |
Tokin | 12 | All | |
Shinobizukine | 24 | All | |
Casque | 36 | Tokohamaru, Shizuna, Kurobamaru, professeur | |
Capuche Kazekiru | 42 | Shizuna | |
Tenkokin | 48 | Chandra | |
Soryuzukine | 54 | Kiyoshiro | |
Casque Genbu | 60 | Tokohamaru | |
Waraji | 10 | Autre que Woolupi | |
histoire | 20 | Autre que Woolupi | |
Kusarikyahan | 30 | Tokohamaru, Sensei | |
Tetsukishahan | 40 | Tokohamaru, Shizuna, Chandra | |
Les chaussures d'Idaten | 50 | Autre que Woolupi | |
Les chaussures de Byakko | 60 | Chandra | |
Chaussures drôles | 70 | Tokohamaru | |
Ryu no Kyahan | 90 | Kiyoshiro | |
Les chaussures de Komyo | 100 | Shizuna |
Outils
Tous les consommables. Exclut les éléments d'événement, etc.Yakuso | Récupère environ 25 points de vie d'un seul allié, prix 10 |
Hiyaku | Récupération complète de la force physique de tous les alliés, prix 5 000 |
Tama de la vie | Récupération complète de la force physique et de la santé mentale de tous les alliés, pas à vendre |
Ganyaku | Anomalie de statut de guérison pour un seul allié, prix 20 |
Les ailes du paon | Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée et échappez-vous du donjon. Vitesse +10 pour une utilisation en combat, prix 120 |
Le cousin de l'araignée | Réduction de vitesse pour un seul ennemi, prix 200 |
Hishi | Retrait de combat, prix 200 |
Kimono Poisson-globe | Empoisonne tous les ennemis, prix 300 |
Jutsu
Trier par type. Outre la technique du pot, vous pouvez l'apprendre à mesure que votre rang augmente et l'utiliser en consommant votre esprit. Il est grossièrement divisé en 5 types. La puissance augmente proportionnellement à la valeur de l'intelligence ou de la compétence, et les dégâts infligés sont soustraits de la valeur de résistance magique de l'ennemi.Une fugue | 4 | [Kishiro (4), Chandra (3)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 45 + intelligence * 1,25) | |
Nénuphar | 6 | [Kishiro (6), Chandra (6)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 90 + intelligence * 1,25) | |
Kinguruma | 8 | [Kiyoshiro (8), Chandra (9)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 130 + intelligence * 1,25) | |
Refuser | 10 | [Kishiro (10), Chandra (12)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 130 + intelligence * 1,25) | |
Fusetsuranbu | 15 | [Kishiro (18), Chandra (18)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 400 + intelligence * 1,25) | |
Rakushiha | 18 | [Kiyoshiro (25), Chandra (21)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 400 + intelligence * 1,25) | |
Kaenjigoku | 22 | [Kishiro (29), Chandra (24)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 400 + intelligence * 1,25) | |
Goraï | 25 | [Kishiro (34), Chandra (27)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 600 + intelligence * 1,25) | |
Shindoreppa | 28 | [Kiyoshiro (37), Chandra (30)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 700 + intelligence * 1,25) | |
Jakyoha | 32 | [Kishiro (42), Chandra (33)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 1300 + intelligence * 1,25) | |
Rikudoreppa | 45 | [Kiyoshiro (45), Chandra (40)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 1000 + intelligence * 1,25) | |
Chisen | 4 | [Kiyoshiro (1), Chandra (4), Kurobamaru (2), Kuradoji (2)] Récupération de force physique pour un seul allié (montant de récupération = 40 + intelligence/10) | |
Tensen | 8 | [Kiyoshiro (14), Chandra (17), Kurobamaru (15), Kuradoji (15)] Récupération de force physique pour un seul allié (montant de récupération = 70 + intelligence / 10) | |
Shinzen | 50 | [Kiyoshiro (33), Chandra (36), Kurobamaru (30), Kuradoji (30)] Récupère entièrement la force physique de tous les alliés | |
Notes de guérison | 6 | [Kiyoshiro (2), Chandra (10), Kurobamaru (8), Kuradoji (8)] Traitement des anomalies de statut pour un seul allié | |
Senju pas de guérison | 15 | [Kiyoshiro (21), Chandra (25), Kurobamaru (21), Kuradoji (21)] Traitement des anomalies de statut pour tous les alliés | |
Protection contre le vent | 12 | [Kiyoshiro (23), Kurobamaru (11), Kuradoji (11)] Puissance de défense d'un seul allié +20 | |
La protection de Daichi | 18 | [Kiyoshiro (31), Kurobamaru (23), Kuradoji (23)] Puissance de défense de tous les alliés +10 | |
Taishaku | 40 | [Kiyoshiro (41), Kurobamaru (37), Kuradoji (37)] Puissance de défense de tous les alliés +15 | |
Choura | 25 | [Kiyoshiro (28), Kurohamaru (25), Kuradoji (25)] Puissance d'attaque d'un seul allié +25 | |
Le voyage est | 6 | [Kiyoshiro (15), Kurobamaru (7), Kuradoji (7)] Puissance de défense de tous les ennemis -20 | |
Kakei | 30 | [Kiyoshiro (39), Kurobamaru (33), Kuradoji (33)] Faites taire tous les ennemis | |
Jusatsu | 10 | [Kiyoshiro (16), Chandra (15)] Empoisonne tous les ennemis | |
Kourin | 12 | [Kiyoshiro (27), Kurobamaru (17), Kuradoji (17)] Faire taire un seul ennemi | |
Jakyoran | 20 | [Kiyoshiro(20),��Hamaru (13), Kuradoji (13)] Confondre tous les ennemis | |
Shunpu | 25 | [Kiyoshiro (36), Kurobamaru (27), Kuradoji (27)] Paralyse un seul ennemi | |
L'idée | 8 | [Kiyoshiro (12), Kurobamaru (5), Kuradoji (5)] Déplacez-vous vers une ville que vous avez déjà visitée et échappez-vous du donjon. Vitesse +10 pour une utilisation en combat | |
Hibashiri | 3 | [Tokohamaru (5), Sensei (4)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 50 + compétence * 1,25) | |
Oborokage | 4 | [Tokohamaru (10), Sensei (8)] Puissance de défense d'un seul ennemi -10 | |
Séiran | 8 | [Tokohamaru (15), Sensei (12)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 280 + compétence * 1,25) | |
Kageshibari | 12 | [Tokohamaru (20), Sensei (16)] Paralyse un seul ennemi | |
Kirigakure | 15 | [Tokohamaru (25), Sensei (20)] Retrait du combat | |
Shiranui | 16 | [Tokohamaru (30), Sensei (24)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 600 + compétence * 1,25) | |
Puzzle ours | 22 | [Tokohamaru (35), Sensei (28)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 1200 + compétence * 1,25) | |
Bunshin | 25 | [Tokohamaru (40), Sensei (32)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 1500 + compétence * 1,25) | |
Ennetsu | 3 | [Shizuna (6)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 80 + compétence * 1,25) | |
Hisho | 4 | [Shizuna (12)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 350 + compétence * 1,25) | |
Gékisatsu | 6 | [Shizuna (18)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 580 + compétence * 1,25) | |
Besoin | 10 | [Shizuna (24)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 480 + compétence * 1,25) | |
Messatsu | 12 | [Shizuna (30)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 650 + compétence * 1,25) | |
Hayabusa | 15 | [Shizuna (36)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 800 + compétence * 1,25) | |
Ankoku | 20 | [Shizuna (42)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 1500 + compétence * 1,25) | |
Achoura | 25 | [Shizuna (48)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 1200 + compétence * 1,25) | |
Raïkouja | 8 | [Chandra (événement)] Dégâts sur un seul ennemi (puissance = 80 + compétence * 1,15) | |
Ryusuija | 5 | [Chandra (Événement)] Récupération de force physique pour un seul allié (montant de récupération = 40 + compétence/20) | |
Allez | 3 | [Chandra (événement)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 30 + compétence * 1,15) | |
Datation | 12 | [Chandra (événement)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 200 + compétence * 1,15) | |
Ryoshitsu | 16 | [Chandra (événement)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 400 + compétence * 1,15) | |
Yacha | 25 | [Chandra (événement)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 800 + compétence * 1,15) | |
Rasetsu | 32 | [Chandra (Événement)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 1100 + compétence * 1,15) | |
Buritora | 45 | [Chandra (événement)] Dégâts à tous les ennemis (puissance = 1500 + compétence * 1,15) | |
Pas | 0 | [Ulupi (3), Kuradoji (4)] Paralyser tous les ennemis | |
Lécher | 0 | [Ulupi (7), Kuradoji (10)] Récupération de la force physique de tous les alliés (montant de récupération = 15 + intelligence / 10) | |
Chatouiller | 0 | [Uloopi (12), Kuradoji (18)] Confondre tous les ennemis | |
Ricanement | 0 | [Ulupi (17), Kuradoji (28)] Retrait du combat |