ONI3 Dios Negro de la Destrucción varios datos

25 de octubre de 2024

1 LECTURA

Tipo de arma/orden de poder de ataque. El número de ataques varía según el tipo de arma y la formación. No se puede equipar solo en Urupi. Espada [Número básico de ataques: primera fila 1, última fila 0] Takemitsu 12 [aparte de Ulupi y Kuradoji] Bokutou 24 [aparte de Ulupi y Kuradoji] Shippuu no Tachi 30 [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] Número de ataques +1, Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 70 + inteligencia * 1.25) Tetsu no Katana 36 [Tokohamaru, Shizuna, Sensei]

Armas

Ordenar por tipo/poder de ataque. El número de ataques varía según el tipo de arma y la formación. No se puede equipar solo en Urupi.
Espada [Número básico de ataques: 1 en la primera fila, 0 en la última fila]
Takemitsu 12 [Aparte de Woolupi y Kuradoji]
bokuto 24 [Aparte de Woolupi y Kuradoji]
Shippuu no Tachi 30 [Tokohamaru, Shizuna, Sensei] Número de ataques +1, daño a todos los enemigos al usar herramientas (poder = 70 + inteligencia * 1,25)
Tetsu no Katana 36 [Tokohamaru, Shizuna, Sensei]
persona hagane 48 [Tokohamaru, Shizuna, Sensei]
nintendo 60 [Tokohamaru, sensei]
Engetsuto 72 [Chandra] Silencia a un solo enemigo usando una herramienta.
Fubuki no Tachi 96 [Tokohamaru, Shizuna] Daño a un solo enemigo usando herramientas (poder = 145 + inteligencia * 1,25)
Kotetsu 108 [Shizuna]
Muramasa 120 [Shizuna] Daño a un solo enemigo usando herramientas (poder = 45 + inteligencia * 1,25)
Masamune 132 [Shizuna]
Zangetsu 144 [Shizuna] Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 255 + habilidad * 1,25)
Nikkokén 156 [Tokohamaru, sensei]
pimiento shichishito 168 [Shizuna] Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 45 + inteligencia * 1,25)
Espada Murakumono 200 [Shizuna] Poder de defensa de un solo aliado +10 al usar herramientas
Espada de Kusanagi 255 [Shizuna] Número de ataques cuando estás en primera fila +1
Arco [Número básico de ataques: 1 en la primera fila, 2 en la última fila]
Kinoyumiya 3 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Yumiya Tetsu 6 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Gin no Yumiya 12 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Kin no Yumiya 18 [Kiyoshiro, Kuradoji]
hamayumi 24 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Kirisame 30 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Genmukyu 32 [Kiyoshiro, Kuradoji] Usa herramientas para causar confusión a todos los enemigos.
Yumi Nanahoshi 40 [Kiyoshiro, Kuradoji] Número de ataques cuando estás en la última fila +1
Yumi Tsukage 42 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Horaikyu 48 [Kiyoshiro, Kuradoji] Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 300 + inteligencia * 1,25)
Yomi Yumi 54 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Yumi Hajano 60 [Kiyoshiro, Kuradoji]
Shinkyu 72 [Kiyoshiro, Kuradoji]
amenomakakoyumi 80 [Kiyoshiro]
Lanza [Número básico de ataques: 1 en la primera fila, 1 en la última fila]
shakujo 18 [Chandra, Kurohamaru]
Kongoujo 36 [Chandra, Kurohamaru]
caja de ratón 54 [Chandra, Kurohamaru]
Mitsumata no Hoko 72 [Chandra, Kurohamaru]
Lanza de Gouka 90 [Chandra, Kurohamaru] Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 245 + inteligencia * 1,25)
Buen truco 108 [Chandra, Kurohamaru]
Hozoín 126 [Chandra]
Fudoujo 144 [Chandra]
Daikoku 162 [Chandra] Daño a un solo enemigo usando herramientas (poder = 400 + inteligencia * 1,25)
Daijizaiten 230 [Chandra]
Guanteletes [Número básico de ataques: 2 en la primera fila, 0 en la última fila]
Kitkko 6 [Tokohamaru, sensei]
De este modo 13 [Tokohamaru, sensei]
El secreto de la ginebra 21 [Tokohamaru, sensei]
El secreto de Kin 28 [Tokohamaru, sensei]
Garra Happou 36 [Tokohamaru, sensei]
Jatekko 43 [Tokohamaru, Sensei] Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 20 + habilidad * 1,25)
Torano Tsume 51 [Tokohamaru]
Ryu no Kiba 58 [Tokohamaru]
Ankoku no Tsume 66 [Tokohamaru]
Shura no Kakute 73 [Tokohamaru] Daño a un solo enemigo usando herramientas (poder = 30 + inteligencia * 1,25)
Garra de color 100 [Tokohamaru] Número de ataques cuando estás en primera fila +1
Dokkoko [Número básico de ataques: 2 en la primera fila, 0 en la última fila]
¿Qué es dónde? 11 [Chandra, Kurohamaru]
Tekkosho 30 [Chandra, Kurohamaru]
sansageki 56 [Chandra] Daña a todos los enemigos usando herramientas (poder = 300 + inteligencia * 1,25)
Páncreas 78 [Chandra] Usa herramientas para silenciar a todos los enemigos.

Armadura

Ordenar por tipo/poder de defensa. Los zapatos aumentan la agilidad, no la defensa.
yo gruño 12 Aparte de Woolupi
Oculto 24 Todo
Suzukake 24 Kiyoshiro, Chandra, Kurobamaru, Kuradoji
Kusari Katabira 24 Tokohamaru, sensei
Yumemi no Koromo 48 Kiyoshiro, Kurobamaru, Kuradoji
Armadura Shinobi 48 Tokohamaru, sensei
Shishino Suzukake 48 Kiyoshiro, Chandra, Kurobamaru, Kuradoji
Parche de pecho de Kin 60 Shizuna, Woolupi
Abarada 72 Todos
Diez no Hagoromo 84 Shizuna, Kurohamaru y Woolupi
Tetsu sin armadura 84 Tokohamaru, Shizuna, Chandra, Sensei
Suzukake de Gren 84 Kiyoshiro, Kurobamaru, Kuradoji
Hikari no Koromo 96 Todos
Nanbandou 96 Chandra
Nioudo 108 Tokohamaru, Shizuna, Chandra, Kurobamaru
BossatsuSuzukake 108 Kiyoshiro
Suzakudo 123 shizuna
Armadura oculta 138 Chandra
lo odio 150 tokohamaru
capucha 6 Todo
Tokin 12 Todo
shinobizukin 24 Todo
Fuente 36 Tokohamaru, Shizuna, Kurobamaru, profesora
capucha kazekiru 42 shizuna
Tenkokin 48 Chandra
Soryuzukin 54 Kiyoshiro
casco genbu 60 tokohamaru
Waraji 10 Aparte de Woolupi
historia 20 Aparte de Woolupi
kusarikyahan 30 Tokohamaru, sensei
Tetsukishahan 40 Tokohamaru, Shizuna y Chandra
Los zapatos de Idaten. 50 Aparte de Woolupi
Los zapatos de Byakko 60 Chandra
zapatos divertidos 70 tokohamaru
Ryu no Kyahan 90 Kiyoshiro
Los zapatos de Komyo. 100 shizuna

Herramientas

Todos los consumibles. Excluye artículos de eventos, etc.
yakuso Recupera aproximadamente 25 de salud de un solo aliado, cuesta 10
Hiyaku Recuperación total de la fuerza física de todos los aliados, precio 5000
Tama de la vida Recuperación completa de la fuerza física y la salud mental de todos los aliados, no a la venta.
Ganyaku Curar la anomalía del estado para un solo aliado, precio 20
las alas del pavo real Dirígete a una ciudad que hayas visitado antes y escapa de la mazmorra. Velocidad +10 para uso en combate, precio 120
prima de la araña Reducción de velocidad de un solo enemigo, precio 200
Hishi Retiro de combate, precio 200
Kimono de pez globo Envenena a todos los enemigos, precio 300

Jutsus

Ordenar por tipo. Además de la técnica de la olla, puedes aprenderla a medida que aumenta tu rango y usarla consumiendo tu espíritu. Se divide aproximadamente en 5 tipos. El poder aumenta en proporción al valor de la inteligencia o la habilidad, y el daño infligido se resta del valor de resistencia mágica del enemigo.
una fuga 4 [Kishiro (4), Chandra (3)] Daño a un solo enemigo (poder = 45 + inteligencia * 1,25)
Nenúfar 6 [Kishiro (6), Chandra (6)] Daño a un solo enemigo (poder = 90 + inteligencia * 1,25)
Kinguruma 8 [Kiyoshiro (8), Chandra (9)] Daño a un solo enemigo (poder = 130 + inteligencia * 1,25)
Rechazar 10 [Kishiro (10), Chandra (12)] Daño a todos los enemigos (poder = 130 + inteligencia * 1,25)
Fusibletsuranbu 15 [Kishiro (18), Chandra (18)] Daño a un solo enemigo (poder = 400 + inteligencia * 1,25)
Rakushiha 18 [Kiyoshiro (25), Chandra (21)] Daño a todos los enemigos (poder = 400 + inteligencia * 1,25)
Kaenjigoku 22 [Kishiro (29), Chandra (24)] Daño a todos los enemigos (poder = 400 + inteligencia * 1,25)
Gorai 25 [Kishiro (34), Chandra (27)] Daño a todos los enemigos (poder = 600 + inteligencia * 1,25)
Shindoreppa 28 [Kiyoshiro (37), Chandra (30)] Daño a todos los enemigos (poder = 700 + inteligencia * 1,25)
jakyoha 32 [Kishiro (42), Chandra (33)] Daño a un solo enemigo (poder = 1300 + inteligencia * 1,25)
Rikudoreppa 45 [Kiyoshiro (45), Chandra (40)] Daño a todos los enemigos (poder = 1000 + inteligencia * 1,25)
chisen 4 [Kiyoshiro (1), Chandra (4), Kurobamaru (2), Kuradoji (2)] Recuperación de fuerza física para un solo aliado (cantidad de recuperación = 40 + inteligencia/10)
Tensen 8 [Kiyoshiro (14), Chandra (17), Kurobamaru (15), Kuradoji (15)] Recuperación de fuerza física para un solo aliado (cantidad de recuperación = 70 + inteligencia / 10)
Shinzen 50 [Kiyoshiro (33), Chandra (36), Kurobamaru (30), Kuradoji (30)] Recupera completamente la fuerza física de todos los aliados.
Notas curativas 6 [Kiyoshiro (2), Chandra (10), Kurobamaru (8), Kuradoji (8)] Tratamiento de anomalías de estado para un solo aliado
Senju no cura 15 [Kiyoshiro (21), Chandra (25), Kurobamaru (21), Kuradoji (21)] Tratamiento de anomalías de estado para todos los aliados
Protección contra el viento 12 [Kiyoshiro (23), Kurobamaru (11), Kuradoji (11)] Poder de defensa de un solo aliado +20
La protección de Daichi 18 [Kiyoshiro (31), Kurobamaru (23), Kuradoji (23)] Poder de defensa de todos los aliados +10
Taishaku 40 [Kiyoshiro (41), Kurobamaru (37), Kuradoji (37)] Poder de defensa de todos los aliados +15
Shura 25 [Kiyoshiro (28), Kurohamaru (25), Kuradoji (25)] Poder de ataque de un solo aliado +25
El viaje es 6 [Kiyoshiro (15), Kurobamaru (7), Kuradoji (7)] Poder de defensa de todos los enemigos -20
kakei 30 [Kiyoshiro (39), Kurobamaru (33), Kuradoji (33)] Silencia a todos los enemigos
jusatsu 10 [Kiyoshiro (16), Chandra (15)] Envenena a todos los enemigos
Por supuesto 12 [Kiyoshiro (27), Kurobamaru (17), Kuradoji (17)] Silencia a un solo enemigo
Jakyoran 20 [Kiyoshiro(20),��Hamaru (13), Kuradoji (13)] Confunde a todos los enemigos
Shunpu 25 [Kiyoshiro (36), Kurobamaru (27), Kuradoji (27)] Paraliza a un solo enemigo
la idea 8 [Kiyoshiro (12), Kurobamaru (5), Kuradoji (5)] Dirígete a una ciudad que hayas visitado antes y escapa de la mazmorra. Velocidad +10 para uso en combate.
Hibashiri 3 [Tokohamaru (5), Sensei (4)] Daño a un solo enemigo (poder = 50 + habilidad * 1,25)
Oborokage 4 [Tokohamaru (10), Sensei (8)] Poder de defensa de un solo enemigo -10
Seiran 8 [Tokohamaru (15), Sensei (12)] Daño a todos los enemigos (poder = 280 + habilidad * 1,25)
Kageshibari 12 [Tokohamaru (20), Sensei (16)] Paraliza a un solo enemigo
Kirigakure 15 [Tokohamaru (25), Sensei (20)] Retirada del combate
Shiranui 16 [Tokohamaru (30), Sensei (24)] Daño a todos los enemigos (poder = 600 + habilidad * 1,25)
oso rompecabezas 22 [Tokohamaru (35), Sensei (28)] Daño a un solo enemigo (poder = 1200 + habilidad * 1,25)
Bunshin 25 [Tokohamaru (40), Sensei (32)] Daño a un solo enemigo (poder = 1500 + habilidad * 1,25)
Ennetsu 3 [Shizuna (6)] Daño a un solo enemigo (poder = 80 + habilidad * 1,25)
Hisho 4 [Shizuna (12)] Daño a un solo enemigo (poder = 350 + habilidad * 1,25)
Gekisatsu 6 [Shizuna (18)] Daño a un solo enemigo (poder = 580 + habilidad * 1.25)
Necesidad 10 [Shizuna (24)] Daño a todos los enemigos (poder = 480 + habilidad * 1.25)
messatsu 12 [Shizuna (30)] Daño a todos los enemigos (poder = 650 + habilidad * 1.25)
Hayabusa 15 [Shizuna (36)] Daño a todos los enemigos (poder = 800 + habilidad * 1.25)
ankoku 20 [Shizuna (42)] Daño a un solo enemigo (poder = 1500 + habilidad * 1.25)
ashura 25 [Shizuna (48)] Daño a todos los enemigos (poder = 1200 + habilidad * 1.25)
Raikouja 8 [Chandra (evento)] Daño a un solo enemigo (poder = 80 + habilidad * 1.15)
Ryusuija 5 [Chandra (evento)] Recuperación de la fuerza física para un solo aliado (cantidad de recuperación = 40 + habilidad/20)
Kaenja 3 [Chandra (evento)] Daño a todos los enemigos (poder = 30 + habilidad * 1.15)
Doiting 12 [Chandra (evento)] Daño a todos los enemigos (poder = 200 + habilidad * 1.15)
Ryoshitsu 16 [Chandra (evento)] Daño a todos los enemigos (poder = 400 + habilidad * 1.15)
Yasha 25 [Chandra (evento)] Daño a todos los enemigos (poder = 800 + habilidad * 1.15)
Rasetsu 32 [Chandra (evento)] Daño a todos los enemigos (poder = 1100 + habilidad * 1.15)
Burla 45 [Chandra (evento)] Daño a todos los enemigos (poder = 1500 + habilidad * 1.15)
No 0 [Ulupi (3), Kurad (4)] Paraliza a todos los enemigos
Lamer 0 [Ulupi (7), Kuradoji (10)] Recuperación de la fuerza física de todos los aliados (cantidad de recuperación = 15 + Inteligencia / 10)
Cosquillas 0 [Uloopi (12), Kuradoji (18)] Confundir a todos los enemigos
Burla 0 [Ulupi (17), Kuradoji (28)] Retiro de combate


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