Armas
Ao atacar com uma maça, é mais fácil de usar do que uma espada porque o tempo de ataque no ar é maior. As séries de espadas são suficientes sem a necessidade de comprar extras.
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Espada de Cobre |
Ataque 1, equipamento inicial |
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Mace |
Ataque 2, preço de compra 50, pode destruir algumas paredes, pode ser adquirido nos estágios 1 e 2 |
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Espada de Bronze |
Ataque 2, preço de compra 100, disponível para compra no estágio 2 |
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Espada de Ferro |
Ataque 3, preço de compra 200, disponível para compra no estágio 3 |
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Espada de Prata |
Ataque 4, preço de compra 280, disponível para compra no estágio 4 |
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Espada de Platina |
Ataque 5, preço de compra 320, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 5 |
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Espada Mágica |
Ataque 6, preço de compra 450, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 6 |
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Espada Ardente |
Ataque 7, preço de compra 580, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 7 |
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Espada de Luz |
Ataque 8, preço de compra 700, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 8 |
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Espada Extra |
Ataque 9, preço de compra 10, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 8, necessário para limpar |
Armadura
Como o desempenho geral de custo não é bom, também é uma boa ideia comprar armadura extra repentinamente no final.
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Protetor |
Defesa 1, preço de compra 120, disponível para compra no estágio 2 |
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Cota de malha |
Defesa 2, preço de compra 250, disponível para compra no estágio 4 |
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Armadura de Placas |
Defesa 3, preço de compra 480, disponível para compra no estágio 6 |
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Armadura de Platina |
Defesa 4, preço de compra 900, disponível para compra no estágio 8 |
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Armadura Extra |
Defesa 5, preço de compra 10, disponível para compra no estágio 8, necessária para liberar |
Escudo
Pior em termos de desempenho de custos. Você também pode simplesmente não comprá-lo.
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Escudo pequeno |
Defesa 1, equipamento inicial |
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Escudo grande |
Defesa 2, preço de compra 180, disponível para compra no estágio 3 |
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Escudo do Dragão |
Defesa 3, preço de compra 600, disponível para compra no estágio 7 |
Ornamentos
A maioria deles pode ser obtida ao mesmo tempo que você limpa a masmorra e é necessária para limpá-la. Há também armaduras adicionais que podem ser adquiridas na loja de armaduras.
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Chave mágica |
Disponível no estágio 1, onde você pode abrir o baú do tesouro |
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Anel |
Defesa +2, preço 80, disponível para compra no estágio 1 |
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Lâmpada |
Ilumina a masmorra escura, disponível no estágio 2 |
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Decoração mágica de pescoço |
Disponível no estágio 3, onde o livro mágico se torna utilizável |
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Sapatos Casalemo |
Maior poder de salto, disponível no estágio 4 |
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Espátula de torno |
Disponível no estágio 5, permitindo ataque de bala leve ao atacar com espada |
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Faixa de cabeça |
Defesa +1, preço 300, disponível para compra no estágio 5 |
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Vela Moyle |
Você poderá escapar assim que abrir o baú do tesouro na masmorra, disponível no estágio 6 |
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Monsho de Gallus |
Você pode entrar no castelo final, disponível no estágio 7 |
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Seinaru Suisho |
Pode ser obtido no estágio 8, que remove a invencibilidade do chefe final |
Item
Principalmente consumíveis de recuperação. Alguns livros de magia são necessários para a limpeza. O preço dos medicamentos aumenta à medida que a fase avança. Devido à sua conveniência geral, é recomendável que você priorize a compra em vez do equipamento.
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Poção de Cura (Vermelho) |
Recuperação LIFE30, faixa de preço 5-80 |
Poção de Cura (Amarelo) |
Recuperação LIFE100, usada automaticamente após a morte, faixa de preço 20-200 |
Água benta (azul) |
Torne-se invencível por 10 segundos, faixa de preço 20-200 |
Livro Mágico (Azul/Time Stopper) |
Interrompe o movimento inimigo por 10 segundos, preço 50 |
Livro Mágico (Cinza/Dungeon Warp) |
Fuja da masmorra, preço 120 |
Livro Mágico (Vermelho/Cragshot) |
Acabe com os inimigos na tela, nenhuma EXP será ganha. Pode ser usado 3 vezes, preço 180 |
Ryu no Tsubasa |
Necessário para concluir o estágio 5 |
A alma da magia |
Necessário para concluir o estágio 8 |
Ounotanken |
Necessário para concluir o estágio 8 |
Jujika |
Item oculto no lado 2. Os inimigos não aparecerão por 10 segundos |
Hyorou |
Itens ocultos na página 4. Ao contrário da água benta, que torna você invencível por um determinado período de tempo, os inimigos que a tocam morrem instantaneamente |
Chazutsu |
Itens ocultos na página 6. O poder de salto é reduzido pela metade |