Desafio Chesterfield ao Deus das Trevas Vários dados

26 de outubro de 2024

1 LEITURA

Ao atacar com uma maça, é mais fácil de usar do que uma espada porque tem um tempo de ataque aéreo mais longo. As séries de espadas são suficientes sem a necessidade de comprar extras. Ataque de espada de cobre 1, ataque de maça de equipamento inicial 2, preço de compra 50, pode destruir algumas paredes, pode ser adquirido nos estágios 1 e 2 Ataque de espada de bronze 2, preço de compra 100, pode ser adquirido no estágio 2 Ataque de espada de ferro 3, preço de compra 200, disponível para compra no estágio 3, ataque de espada de prata 4, preço de compra 280, disponível para compra no estágio 4, ataque de espada de platina 5, preço de compra 320, pode disparar balas leves

Armas

Ao atacar com uma maça, é mais fácil de usar do que uma espada porque o tempo de ataque no ar é maior. As séries de espadas são suficientes sem a necessidade de comprar extras.
Espada de Cobre Ataque 1, equipamento inicial
Mace Ataque 2, preço de compra 50, pode destruir algumas paredes, pode ser adquirido nos estágios 1 e 2
Espada de Bronze Ataque 2, preço de compra 100, disponível para compra no estágio 2
Espada de Ferro Ataque 3, preço de compra 200, disponível para compra no estágio 3
Espada de Prata Ataque 4, preço de compra 280, disponível para compra no estágio 4
Espada de Platina Ataque 5, preço de compra 320, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 5
Espada Mágica Ataque 6, preço de compra 450, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 6
Espada Ardente Ataque 7, preço de compra 580, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 7
Espada de Luz Ataque 8, preço de compra 700, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 8
Espada Extra Ataque 9, preço de compra 10, pode disparar balas leves, pode ser adquirido no estágio 8, necessário para limpar

Armadura

Como o desempenho geral de custo não é bom, também é uma boa ideia comprar armadura extra repentinamente no final.
Protetor Defesa 1, preço de compra 120, disponível para compra no estágio 2
Cota de malha Defesa 2, preço de compra 250, disponível para compra no estágio 4
Armadura de Placas Defesa 3, preço de compra 480, disponível para compra no estágio 6
Armadura de Platina Defesa 4, preço de compra 900, disponível para compra no estágio 8
Armadura Extra Defesa 5, preço de compra 10, disponível para compra no estágio 8, necessária para liberar

Escudo

Pior em termos de desempenho de custos. Você também pode simplesmente não comprá-lo.
Escudo pequeno Defesa 1, equipamento inicial
Escudo grande Defesa 2, preço de compra 180, disponível para compra no estágio 3
Escudo do Dragão Defesa 3, preço de compra 600, disponível para compra no estágio 7

Ornamentos

A maioria deles pode ser obtida ao mesmo tempo que você limpa a masmorra e é necessária para limpá-la. Há também armaduras adicionais que podem ser adquiridas na loja de armaduras.
Chave mágica Disponível no estágio 1, onde você pode abrir o baú do tesouro
Anel Defesa +2, preço 80, disponível para compra no estágio 1
Lâmpada Ilumina a masmorra escura, disponível no estágio 2
Decoração mágica de pescoço Disponível no estágio 3, onde o livro mágico se torna utilizável
Sapatos Casalemo Maior poder de salto, disponível no estágio 4
Espátula de torno Disponível no estágio 5, permitindo ataque de bala leve ao atacar com espada
Faixa de cabeça Defesa +1, preço 300, disponível para compra no estágio 5
Vela Moyle Você poderá escapar assim que abrir o baú do tesouro na masmorra, disponível no estágio 6
Monsho de Gallus Você pode entrar no castelo final, disponível no estágio 7
Seinaru Suisho Pode ser obtido no estágio 8, que remove a invencibilidade do chefe final

Item

Principalmente consumíveis de recuperação. Alguns livros de magia são necessários para a limpeza. O preço dos medicamentos aumenta à medida que a fase avança. Devido à sua conveniência geral, é recomendável que você priorize a compra em vez do equipamento.
Poção de Cura (Vermelho) Recuperação LIFE30, faixa de preço 5-80
Poção de Cura (Amarelo) Recuperação LIFE100, usada automaticamente após a morte, faixa de preço 20-200
Água benta (azul) Torne-se invencível por 10 segundos, faixa de preço 20-200
Livro Mágico (Azul/Time Stopper) Interrompe o movimento inimigo por 10 segundos, preço 50
Livro Mágico (Cinza/Dungeon Warp) Fuja da masmorra, preço 120
Livro Mágico (Vermelho/Cragshot) Acabe com os inimigos na tela, nenhuma EXP será ganha. Pode ser usado 3 vezes, preço 180
Ryu no Tsubasa Necessário para concluir o estágio 5
A alma da magia Necessário para concluir o estágio 8
Ounotanken Necessário para concluir o estágio 8
Jujika Item oculto no lado 2. Os inimigos não aparecerão por 10 segundos
Hyorou Itens ocultos na página 4. Ao contrário da água benta, que torna você invencível por um determinado período de tempo, os inimigos que a tocam morrem instantaneamente
Chazutsu Itens ocultos na página 6. O poder de salto é reduzido pela metade


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