Estratégia Doropy para Crianças Mágicas

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Noções básicas (coisas para manter em mente) NORMAL Dispara uma bala com potência 5 ao carregar. Também pode ser disparado diretamente acima, como balas normais. FOGO Consome 4 medidores de vida ao mesmo tempo que troca e causa 6 de dano à tela inteira. Se o medidor de vida for 4 ou menos, ele não será ativado mesmo se você o selecionar. Carregar fogo não é permitido. FREEZE Interrompe o movimento do inimigo por alguns segundos com um tiro carregado. NORM contra o chefe

Noções básicas (coisas para manter em mente)

NORMAL Dispara uma bala com potência 5 usando um tiro carregado. Também pode ser disparado diretamente acima, como balas normais.
FOGO Ao mesmo tempo que troca, consome 4 medidores de vida e causa 6 de dano à tela inteira. Se o medidor de vida for 4 ou menos, ele não será ativado mesmo se você o selecionar. Carregar fogo não é permitido.
CONGELAR Um tiro carregado interrompe o movimento do inimigo por alguns segundos. Para chefes, é uma bala de 5 danos como NORMAL.
BOLA A bala normal se transforma em uma bala ricochete que salta diagonalmente para cima. Desaparece após refletir 4 vezes ou atingir um inimigo. Carregar fogo não é permitido.
ESCUDO Use um fogo carregado para criar um escudo à sua frente que anula as balas inimigas. Ele desaparece após alguns segundos.
VASSOURA Pressione o botão B para retirar a vassoura. A vassoura voa na direção do tiro e desaparece ao atingir um obstáculo. Você também pode mudar para outra magia enquanto move a vassoura. Carregar fogo não é permitido.

Dicas de estratégia

1 Thunder Knight/Life 20/Invincible até se tornar humanóide. Será mais fácil responder ao laser se você esperar dentro das plataformas esquerda e direita.
2 Yukimaru/Vida 20/Invencível exceto humanóides. Você pode derrotá-lo com balas carregadas ou BOLA enquanto o evita. O FOGO também é eficaz se você tiver vida suficiente.
3 Aqua Knight/Life 20/Invincible exceto humanóides. No seu estado transformado, é possível evitar completamente os mísseis posicionando-se diretamente abaixo. Carregue-o durante esse tempo e acerte-o quando ele se tornar humanóide.
4 Skyhawk/Life 22/Ao evitar mísseis e bolas de ferro do inimigo saltando, a forma correta de atacar é disparando repetidamente bolas no ponto fraco da cabeça. Se você tentar mirar na cabeça enquanto anda de vassoura, ela tentará bater em você.
5 Nome desconhecido/Vida 24/Tudo que você precisa fazer é ficar no chão e acertar as balas carregadas enquanto evita as balas inimigas. A potência do tiro carregado será reduzida de 5 para 4, então você vai querer acertá-lo 6 vezes e finalizar com uma bala normal.
Fake Doropy (pseudônimo)/Life 24/Como o chefe anterior, desvie e carregue balas. É melhor não subir ao topo.
Gokuraku Máquina Deus Imperador/Vida 127/Cargas dispara balas e atira nelas. Apenas saiba o momento, evite pular e ataque a marca de bloqueio. Embora sua vida seja alta, ele quase não tem tempo de invencibilidade, então ataques BALL contínuos são os mais eficazes.

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