Código de modificação da aventura espacial Super Chinese Land 2

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. Dinheiro retido C084:3FC085:42C086:0F Dinheiro retido 999999 estrelas Velocidade BGM C380:** Quanto maior o valor de **, maior o BG
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.Quanto maior o valor de
Dinheiro em posse C084:3F
C085:42
C086:0F
Dinheiro 999999 estrelas
Velocidade da música musical Capítulo 380: ****, mais rápido será o BGM. A velocidade é determinada pela música de fundo, por exemplo, a música de batalha é originalmente o FF mais rápido.
Nenhum encontro FFB4:00
FFB5:00
Não encontra mais inimigos ao se mover
Ignore os obstáculos C0E6:04 Pode se mover ignorando obstáculos/Não pode entrar em cidades, etc., pois tem as mesmas características do movimento de um avião
↓Valores de habilidade do personagem principal
Nível C08A:32 Nível 50
Pontos de experiência C087:3F
C088:42
C089:0F
Pontos de experiência 999999
HP atual Capítulo 403:FF Atualmente HP255
Atualmente NP C40C:FF Atualmente NP255
F C08B:FF Máximo HP255
NP máximo C08C:FF Máx. NP255
Poder de ataque C08D:FF Poder de ataque 255 (exibido 55)
Poder de defesa C08E:FF Poder de defesa 255 (exibido 55)
Vigor C08F:FF Esquerda 255
Saco de dólar C09F:FF ¥ marca 255 (exibição de bug)
↓Valores de habilidade do inimigo
1º HP inimigo Capítulo 843:00 Inimigo HP zero (um golpe mata instantaneamente)
Segundo HP inimigo C863:00
EX-HP inimigo CAE3:00 HP do inimigo zero (um golpe mata instantaneamente)/Alguns HP do inimigo, como aranhas pegajosas
Número de claros C0D5:** Se o número de derrotas necessárias até a batalha terminar/**=0, você vencerá imediatamente. No entanto, os pontos de experiência e o dinheiro ganho são zero
Chefe HP CD6F:00 HP do inimigo zero durante a batalha de comando (um golpe mata instantaneamente)
Poder de ataque normal do chefe CC84:00 O poder dos ataques normais e ataques especiais durante batalhas de comando. Ao definir ambos como zero, você receberá apenas cerca de 3 danos.
Poder de ataque especial do chefe CC85:00
↓Ferramentas próprias/Ninjutsu aprendido
Nikumaman C0A0:01 Tenha 1 Nikuman
Peituda C0A1:08 Tenha 8 pães Anman
Kobouzu-kun C0A2:01 Possuído por Kobozu-kun
Cápsula Lilith C0A3:08 Tenha 8 cápsulas de Lilith
Bomba Bikkuri C0A4:08 Tenha 8 bombas surpresa
Veículo C0AE:** 3: Kattobi Stealth/4: Kattobi Phoenix (não pode ter duplicatas)
Ninjutsu 1 C0A5:** 2: Copy-kun/8: Escape Leaf/10: Tempo Mais Lento/20: Controle de Aura/40: Escala de Porta/80: Escala de Porta 2/FA: Todos
Ninjutsu 2 C0A6:** 1: Shuriken duplo/2: Super shuriken/4: Shuriken reflexivo/8: Shuriken Dokkan/F: Todos
Ninjutsu 3 C0AF:** 1: Fogos de artifício explosivos / 2: Escudo de Qigong / 4: Incumbência (ferramenta) / 8: Power deln / F: Todos
Espada equipada C0A7:aa Aa é um sabre psicopata com referência à lista de espadas abaixo/aa=2, mas também serve como bandeira para obter o "Poder dos 7 Tesouros Secretos" que pode ser obtido ao mesmo tempo
Escudo equipado C0A8:bb Para bb, consulte a lista de escudos abaixo
Equipar armadura C0A9:cc Veja a lista de armaduras abaixo para cc
Equipar capacete C0AA:dd Veja a lista de capacetes abaixo para dd
Manopla de Equipamento C0AB: Sim ee está abaixoVeja lista de armas
Tesouro 1 C0AC:** 1: Treasure Pocky/2: Treasure Wookie/4: Treasure Cookie/8: Treasure Ski/10: Treasure Lucky/20: Treasure Turkey/40: Treasure Rocky/7F: Todos
Tesouro 2 C0B0:** 2: Vacina decente/4: Ovo Mushiou (não pode ter duplicatas)
●Tabela de códigos de espada
00 (nenhum)
01 Lâmina do Dragão
02 Economizador Psicológico
03 (erro)
●Tabela de códigos de escudo
00 (nenhum)
01 Escudo Tricera
02 Shinjugai no Tate
03 (erro)
●Tabela de códigos de armadura
00 (nenhum)
01 Cruz Espacial
02 Cruz de Combate
03 Armadura de Mushiou
04 Equipamento Psicopata
05 (erro)
●tabela de códigos de capacete
00 (nenhum)
01 Limite de espaço
02 Boné de combate
03 Besouro
04 Elmo Psicopata
05 Cruz Espacial
06 (erro)
●Tabela de códigos no verso da mão
00 (nenhum)
01 Soco rápido
02 Soco Inseki
03 Soco Ryusei
04 Soco Suisei
05 Soco Flamejante
06 Buri Bali Ponche
07 Soco Gokurakaku
08 (erro)


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