Código de modificación de aventura espacial de Super Chinese Land 2

25 de octubre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Dinero retenido C084:3FC085:42C086:0F Dinero retenido 999999 estrellas Velocidad BGM C380:** Cuanto mayor sea el valor de **, el BG
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.Cuanto mayor sea el valor de
Dinero en posesión C084:3F
C085:42
C086:0F
Dinero 999999 estrellas
velocidad de música musical C380:****, más rápida será la BGM. La velocidad está determinada por la música de fondo; por ejemplo, la canción de batalla es originalmente el FF más rápido.
sin encuentro FFB4:00
FFB5:00
Ya no encuentra enemigos cuando se mueve.
ignorar los obstáculos C0E6:04 Puede moverse ignorando obstáculos/No puede ingresar a ciudades, etc., ya que tiene las mismas características que el movimiento de un avión.
↓Valores de habilidad del personaje principal
Level C08A:32 Lv50
Puntos de experiencia C087:3F
C088:42
C089:0F
Puntos de experiencia 999999
HP actuales C403:FF Actualmente HP255
Actualmente NP C40C:FF Actualmente NP255
Max HP C08B:FF Máximo HP255
NP máximo C08C:FF Máximo NP255
poder de ataque C08D:FF Poder de ataque 255 (se muestra 55)
poder de defensa C08E:FF Poder de defensa 255 (se muestra 55)
Vigor C08F:FF Izquierda 255
bolsa de dolares C09F:FF ¥ marca 255 (visualización de errores)
↓Valores de habilidad del enemigo
HP del primer enemigo C843:00 HP enemigo cero (un golpe mata instantáneamente)
HP del segundo enemigo C863:00
Enemigo EX-HP CAE3:00 HP enemigo cero (un golpe mata instantáneamente)/Algunos HP enemigos como arañas pegajosas
Número de claros C0D5:** Si el número de derrotas necesarias hasta que termine la batalla/**=0, ganarás inmediatamente. Sin embargo, los puntos de experiencia y el dinero ganado son cero.
Jefe HP CD6F:00 HP del enemigo cero durante la batalla de mando (un golpe mata instantáneamente)
Poder de ataque normal del jefe CC84:00 El poder de los ataques normales y especiales durante las batallas de mando. Al configurar ambos a cero, solo recibirás alrededor de 3 daños.
Poder de ataque especial del jefe CC85:00
↓Herramientas propias/Ninjutsu aprendido
nikumaman C0A0:01 Tener 1 Nikuman
tetona C0A1:08 Toma 8 bollos Anman
Kobouzu-kun C0A2:01 Poseído por Kobozu-kun
Cápsula Lilith C0A3:08 Tener 8 cápsulas de Lilith
bomba bikkuri C0A4:08 Tener 8 bombas sorpresa
Vehicle C0AE:** 3: Kattobi Stealth/4: Kattobi Phoenix (no puede tener duplicados)
ninja 1 C0A5:** 2: Copy-kun/8: Hoja de escape/10: Tiempo más lento/20: Control de aura/40: Escala de puerta/80: Escala de puerta 2/FA: Todos
ninja 2 C0A6:** 1: Doble shuriken/2: Super shuriken/4: Shuriken reflectante/8: Dokkan shuriken/F: Todos
ninja 3 C0AF:** 1: Fuegos artificiales explosivos / 2: Escudo de Qigong / 4: Recado (herramienta) / 8: Power deln / F: Todos
Espada equipada C0A7:aa Aa es un sable psicópata con referencia a la lista de espadas a continuación/aa=2, pero también sirve como bandera para obtener el "Poder de los 7 Tesoros Secretos" que se puede obtener al mismo tiempo.
Escudo equipado C0A8:bb Para bb, consulte la lista de escudos a continuación
equipar armadura C0A9:cc Vea la lista de armaduras a continuación para cc
Equipar casco C0AA:dd Consulte la lista de cascos a continuación para dd
Guantelete de equipo C0AB: Sí ee está debajoVer lista de armas
Tesoro 1 C0AC:** 1: Treasure Pocky/2: Treasure Wookie/4: Treasure Cookie/8: Treasure Ski/10: Treasure Lucky/20: Treasure Turkey/40: Treasure Rocky/7F: Todos
tesoro 2 C0B0:** 2: Vacuna decente/4: Huevo de Mushiou (no puede haber duplicados)
●Tabla de códigos de espada
00 (ninguno)
01 Hoja de dragón
02 Psico ahorrador
03 (bicho)
●Tabla de códigos de escudo
00 (ninguno)
01 Escudo Tricera
02 Shinjugai no Tate
03 (bicho)
●Tabla de códigos de armadura
00 (ninguno)
01 Cruz espacial
02 Cruz de combate
03 La armadura de Mushiou.
04 Psicoequipo
05 (bicho)
●tabla de códigos de casco
00 (ninguno)
01 límite espacial
02 gorra de combate
03 Escarabajo
04 Yelmo psicópata
05 Cruz espacial
06 (bicho)
●Tabla de códigos del dorso de la mano
00 (ninguno)
01 golpe de velocidad
02 Puñetazo Inseki
03 Puñetazo Ryusei
04 Puñetazo Suisei
05 Puñetazo de llama
06 Ponche Buri Bali
07 Golpe de Gokurakaku
08 (bicho)


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