Code de modification de Super Chinese Land 2 Space Adventure

25 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Argent détenu C084:3FC085:42C086:0F Argent détenu 999999 étoiles Vitesse BGM C380:** Plus la valeur de ** est grande, le BG
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.Plus la valeur de
Argent en possession C084:3F
C085:42
C086:0F
Argent 999999 étoiles
Vitesse de musique de fond C380:****, plus la musique de fond sera rapide. La vitesse est déterminée par le BGM, par exemple le chant de combat est à l'origine le FF le plus rapide.
Aucune rencontre FFB4:00
FFB5:00
Ne rencontre plus d'ennemis lors du déplacement
Ignorer les obstacles C0E6:04 Peut se déplacer en ignorant les obstacles/Ne peut pas entrer dans les villes, etc. car il a les mêmes caractéristiques que le mouvement d'un avion
↓Valeurs des capacités des personnages principaux
Niveau C08A:32 Niv50
Points d'expérience C087:3F
C088:42
C089:0F
Points d'expérience 999999
HP actuel C403:FF Actuellement HP255
Actuellement NP C40C:FF Actuellement NP255
Max HP C08B:FF HP maximale255
NP maximale C08C:FF NP255 maximum
Puissance d'attaque C08D:FF Puissance d'attaque 255 (affichée 55)
Puissance de défense C08E:FF Puissance de défense 255 (affichée 55)
Vigueur C08F:FF Gauche 255
Sac à dollars C09F:FF ¥ marque 255 (affichage de bug)
↓Valeurs des capacités de l'ennemi
1er PV ennemi C843:00 HP ennemi zéro (un coup tue instantanément)
HP du deuxième ennemi C863:00
Ennemi EX-HP 3h00 CAE HP ennemi nul (un coup tue instantanément)/Certains HP ennemis tels que les araignées collantes
Nombre de clairs C0D5 :** Si le nombre de défaites requis jusqu'à la fin de la bataille/**=0, vous gagnerez immédiatement. Cependant, les points d'expérience et l'argent gagné sont nuls
PV du patron CD6F:00 HP ennemi nul pendant la bataille de commandement (un coup tue instantanément)
Puissance d'attaque normale du boss CC84:00 La puissance des attaques normales et des attaques spéciales lors des batailles de commandement. En mettant les deux à zéro, vous ne recevrez qu'environ 3 dégâts.
Puissance d'attaque spéciale du boss CC85:00
↓Outils possédés/Ninjutsu appris
Nikumaman C0A0:01 Avoir 1 Nikuman
Gros seins C0A1:08 Avoir 8 petits pains Anman
Kobouzu-kun C0A2:01 Possédé par Kobozu-kun
Capsule Lilith C0A3:08 Avoir 8 capsules de Lilith
Bombe Bikkuri C0A4:08 Avoir 8 bombes surprises
Vehicle C0AE :** 3 : Kattobi Stealth/4 : Kattobi Phoenix (ne peut pas avoir de doublons)
Ninjutsu 1 C0A5 :** 2 : Copie-kun/8 : Feuille d'évasion/10 : Ralentissement du temps/20 : Contrôle de l'aura/40 : Échelle de porte/80 : Échelle de porte 2/FA : Tous
Ninjutsu 2 C0A6 :** 1 : Double shuriken/2 : Super shuriken/4 : Shuriken réfléchissant/8 : Dokkan shuriken/F : Tous
Ninjutsu 3 C0AF :** 1 : Feux d'artifice explosifs / 2 : Bouclier Qigong / 4 : Course (outil) / 8 : Power deln / F : Tous
Épée équipée C0A7:aa Aa est un sabre psycho en référence à la liste d'épées ci-dessous/aa=2, mais il sert aussi de drapeau pour obtenir le "Pouvoir des 7 Trésors Secrets" qui peut être obtenu en même temps
Bouclier équipé C0A8:bb Pour bb, reportez-vous à la liste des boucliers ci-dessous
Équiper une armure C0A9:cc Voir la liste des armures ci-dessous pour cc
Equiper un casque C0AA : jj Voir la liste des casques ci-dessous pour dd
Gantelet d'équipement C0AB : Oui ee est en dessousVoir la liste des armes
Trésor 1 C0AC :** 1 : Treasure Pocky/2 : Treasure Wookie/4 : Treasure Cookie/8 : Treasure Ski/10 : Treasure Lucky/20 : Treasure Turkey/40 : Treasure Rocky/7F : Tous
Trésor 2 C0B0 :** 2 : Vaccin décent/4 : Œuf de Mushiou (ne peut pas avoir de doublons)
●Tableau des codes d'épée
00 (aucun)
01 Lame de dragon
02 Économiseur psychopathe
03 (bogue)
●Tableau des codes de bouclier
00 (aucun)
01 Bouclier Tricera
02 Shinjugai no Tate
03 (bogue)
●Tableau des codes d'armure
00 (aucun)
01 Croix spatiale
02 Croix de combat
03 L'armure de Mushiou
04 Équipement psychopathe
05 (bogue)
Tableau des codes du casque
00 (aucun)
01 Capuchon d'espace
02 Casquette de combat
03 Coléoptère
04 Casque psychopathe
05 Croix spatiale
06 (bogue)
●Tableau des codes du dos de la main
00 (aucun)
01 Coup de poing rapide
02 Coup de poing Inseki
03 Coup de poing Ryusei
04 Punch Suisei
05 Coup de flamme
06 Punch Buri Bali
07 Coup de poing Gokurakaku
08 (bogue)


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