Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
|
|
|
Argent en possession |
C084:3F C085:42 C086:0F |
Argent 999999 étoiles |
Vitesse de musique de fond |
C380:** | Plus la valeur de**, plus la musique de fond sera rapide. La vitesse est déterminée par le BGM, par exemple le chant de combat est à l'origine le FF le plus rapide. |
Aucune rencontre |
FFB4:00 FFB5:00 |
Ne rencontre plus d'ennemis lors du déplacement |
Ignorer les obstacles |
C0E6:04 |
Peut se déplacer en ignorant les obstacles/Ne peut pas entrer dans les villes, etc. car il a les mêmes caractéristiques que le mouvement d'un avion |
↓Valeurs des capacités des personnages principaux |
Niveau |
C08A:32 |
Niv50 |
Points d'expérience |
C087:3F C088:42 C089:0F |
Points d'expérience 999999 |
HP actuel |
C403:FF |
Actuellement HP255 |
Actuellement NP |
C40C:FF |
Actuellement NP255 |
Max HP |
C08B:FF |
HP maximale255 |
NP maximale |
C08C:FF |
NP255 maximum |
Puissance d'attaque |
C08D:FF |
Puissance d'attaque 255 (affichée 55) |
Puissance de défense |
C08E:FF |
Puissance de défense 255 (affichée 55) |
Vigueur |
C08F:FF |
Gauche 255 |
Sac à dollars |
C09F:FF |
¥ marque 255 (affichage de bug) |
↓Valeurs des capacités de l'ennemi |
1er PV ennemi |
C843:00 |
HP ennemi zéro (un coup tue instantanément) |
HP du deuxième ennemi |
C863:00 |
Ennemi EX-HP |
3h00 CAE |
HP ennemi nul (un coup tue instantanément)/Certains HP ennemis tels que les araignées collantes |
Nombre de clairs |
C0D5 :** |
Si le nombre de défaites requis jusqu'à la fin de la bataille/**=0, vous gagnerez immédiatement. Cependant, les points d'expérience et l'argent gagné sont nuls |
PV du patron |
CD6F:00 |
HP ennemi nul pendant la bataille de commandement (un coup tue instantanément) |
Puissance d'attaque normale du boss |
CC84:00 |
La puissance des attaques normales et des attaques spéciales lors des batailles de commandement. En mettant les deux à zéro, vous ne recevrez qu'environ 3 dégâts. |
Puissance d'attaque spéciale du boss |
CC85:00 |
↓Outils possédés/Ninjutsu appris |
Nikumaman |
C0A0:01 |
Avoir 1 Nikuman |
Gros seins |
C0A1:08 |
Avoir 8 petits pains Anman |
Kobouzu-kun |
C0A2:01 |
Possédé par Kobozu-kun |
Capsule Lilith |
C0A3:08 |
Avoir 8 capsules de Lilith |
Bombe Bikkuri |
C0A4:08 |
Avoir 8 bombes surprises |
Vehicle |
C0AE :** |
3 : Kattobi Stealth/4 : Kattobi Phoenix (ne peut pas avoir de doublons) |
Ninjutsu 1 |
C0A5 :** |
2 : Copie-kun/8 : Feuille d'évasion/10 : Ralentissement du temps/20 : Contrôle de l'aura/40 : Échelle de porte/80 : Échelle de porte 2/FA : Tous |
Ninjutsu 2 |
C0A6 :** |
1 : Double shuriken/2 : Super shuriken/4 : Shuriken réfléchissant/8 : Dokkan shuriken/F : Tous |
Ninjutsu 3 |
C0AF :** |
1 : Feux d'artifice explosifs / 2 : Bouclier Qigong / 4 : Course (outil) / 8 : Power deln / F : Tous |
Épée équipée |
C0A7:aa |
Aa est un sabre psycho en référence à la liste d'épées ci-dessous/aa=2, mais il sert aussi de drapeau pour obtenir le "Pouvoir des 7 Trésors Secrets" qui peut être obtenu en même temps |
Bouclier équipé |
C0A8:bb |
Pour bb, reportez-vous à la liste des boucliers ci-dessous |
Équiper une armure |
C0A9:cc |
Voir la liste des armures ci-dessous pour cc |
Equiper un casque |
C0AA : jj |
Voir la liste des casques ci-dessous pour dd |
Gantelet d'équipement |
C0AB : Oui |
ee est en dessousVoir la liste des armes |
Trésor 1 |
C0AC :** |
1 : Treasure Pocky/2 : Treasure Wookie/4 : Treasure Cookie/8 : Treasure Ski/10 : Treasure Lucky/20 : Treasure Turkey/40 : Treasure Rocky/7F : Tous |
Trésor 2 |
C0B0 :** |
2 : Vaccin décent/4 : Œuf de Mushiou (ne peut pas avoir de doublons) |
●Tableau des codes d'épée
|
|
00 |
(aucun) |
01 |
Lame de dragon |
02 |
Économiseur psychopathe |
03 |
(bogue) |
●Tableau des codes de bouclier
|
|
00 |
(aucun) |
01 |
Bouclier Tricera |
02 |
Shinjugai no Tate |
03 |
(bogue) |
●Tableau des codes d'armure
|
|
00 |
(aucun) |
01 |
Croix spatiale |
02 |
Croix de combat |
03 |
L'armure de Mushiou |
04 |
Équipement psychopathe |
05 |
(bogue) |
Tableau des codes du casque
|
|
00 |
(aucun) |
01 |
Capuchon d'espace |
02 |
Casquette de combat |
03 |
Coléoptère |
04 |
Casque psychopathe |
05 |
Croix spatiale |
06 |
(bogue) |
●Tableau des codes du dos de la main
|
|
00 |
(aucun) |
01 |
Coup de poing rapide |
02 |
Coup de poing Inseki |
03 |
Coup de poing Ryusei |
04 |
Punch Suisei |
05 |
Coup de flamme |
06 |
Punch Buri Bali |
07 |
Coup de poing Gokurakaku |
08 |
(bogue) |