Kamen Rider Club Clash Shocker Land vários dados

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

As habilidades de cada piloto estão em azul e representam habilidades relacionadas ao movimento do palco, [SPEED = velocidade de movimento (poder de corrida em combate) / POW = velocidade de escalada em parede / JUMP = poder de salto]. Eles não aumentam ou diminuem devido ao LvUP, etc. O ataque representa o poder de retorno durante a batalha. Piloto nº 1 SPEED2 / POW2 / JUMP1 1 10 12 1 0 2 2

Cada habilidade do piloto

O texto azul representa habilidades relacionadas ao movimento do palco [SPEED = velocidade de movimento (poder de corrida em combate) / POW = velocidade de escalada em parede / JUMP = poder de salto]. Eles não aumentam ou diminuem devido ao LvUP, etc. O ataque representa o poder de retorno durante a batalha.
Cavaleiro nº 1
VELOCIDADE2 / POW2 / SALTO1
1 10 12 1 0
2 20 18 2 30
3 30 24 3 130
4 40 36 5 250
5 50 40 7 450
6 60 46 8 650
7 70 50 10 850
8 90 56 10 999
Costeleta de Cavaleiro 5 1 1
Chute do Cavaleiro 6 3 1
Cavaleiro Nage 7 3 3
Bloqueio de joelho do piloto 8 4 5
Tiro do Cavaleiro Kirimomi 10 5 7
Ciclone atingido 6 3 -

Cavaleiro nº 2
VELOCIDADE2 / POW5 / SALTO4
1 10 6 1 0
2 20 10 3 20
3 40 14 4 150
4 50 20 5 260
5 60 24 6 460
6 70 30 7 670
7 80 32 9 870
8 90 36 10 999
Costeleta de Cavaleiro 5 1 1
Chute do Cavaleiro 6 3 2
Feed do piloto 7 4 5
Tiro do Cavaleiro Kirimomi 10 5 8
Ciclone atingido 6 3 -

Cavaleiro V3
VELOCIDADE4 / POW4 / SALTO6
1 16 8 2 0
2 24 12 3 40
3 40 18 5 160
4 60 24 6 280
5 70 30 8 450
6 80 36 10 700
7 90 40 12 900
8 100 48 14 999
Soco V3 7 1 1
Chutes V39 3 2
Ataque de perfuração V3 10 2 4
Chute Hanten V3 11 5 6
Chute Kirimomi V3 12 5 7

Cavaleiro Amazona
VELOCIDADE5 / POW3 / SALTO4
1 20 2 2 0
2 28 6 3 20
3 36 8 5 120
4 48 10 7 230
5 70 14 9 440
6 86 20 10 680
7 100 24 12 890
8 110 30 15 999
Choque Jaguar 8 1 1
Ataque do Condor 9 2 3
Daisetsudan 10 3 4
Super Daisetdan 12 5 -

Cavaleiro X
VELOCIDADE6 / POW2 / SALTO5
1 20 6 1 0
2 30 10 3 40
3 40 12 4 130
4 50 18 6 240
5 68 22 7 440
6 84 28 9 650
7 96 30 13 860
8 106 34 16 999
X chute 9 3 1
Chute para X 11 3 4
Shinkuuji Gokuguruma 12 4 8
Utenwari do Invasor 10 2 -

Cavaleiro mais forte
VELOCIDADE3 / POW6 / SALTO3
1 30 8 1 0
2 36 10 4 40
3 44 16 6 150
4 62 22 8 260
5 76 28 10 450
6 80 34 12 660
7 106 38 15 860
8 112 44 18 999
Costeleta elétrica 10 1 1
O chute 11 3 2
Eletrofogo 12 4 4
Eleito Trovão 13 5 7
Chouden Inazuma Chute 15 6 -

Habilidades inimigas

Ordem de ID [SP = velocidade / PW = potência (potência de explosão) / Ex = pontos de experiência adquiridos]
Combatente 1
(terra S)
Vida 2/SP 1/PW 1/Ex 1
Drop: 200 ienes
Combatente 2
(terra S)
Vida 5/SP 1/PW 1/Ex 2
Drop: 200 ienes/faca
Combatente 3
(terra S)
Vida 7/SP 2/PW 1/Ex 3
Drop: 200 ienes/1000 ienes
Combatente 4
(terra S)
Vida 10/SP 3/PW 1/Ex 5
Habilidade: Faca (4)
Preço: 200 ienes/petróleo
Dokudariano Vida 20/SP 2/PW 2/Ex 15
Drop: 200 ienes/5.000 ienes
Mograng Vida 15/SP 2/PW 4/Ex 18
Habilidade: Faca (4)
Drop: bebida energética
Faca, óleo, barricada desativada
Armaji Longo Vida 20/SP 2/PW 3/Ex 20
Técnica: Ataque Corporal (6)
Faca, dinamite desativada
Jigoku Trovão Vida 25/SP 2/PW 4/Ex 25
Habilidade: Faca (4)
Drop: 200 ienes
Petróleo, barricada desativada
Zanbronzo Vida 30/SP 2/PW 3/Ex 30
Técnica: Escala Shuriken (8)
Drop: bebida energética
Dinamite, óleo, barricada desativada
Meu Vida 40/SP 3/PW 3/Ex 35
Habilidade: Relâmpago (6)
Soltar: Faca
Faca desativada
Coronel Zoll Vida 25/SP 3/PW 1/Ex 0
Quebrar a parede e invalidar a morte instantânea / Fugir quando a vida estiver com 12 anos ou menos (excluindo o estágio 4) / Transformar-se em um lobisomem quando morrer
Homem Lobo Vida 40/SP 3/PW 5/Ex 120
Habilidade: Bala (12)
Drop: 50.000 ienes
A forma transformada do Coronel Zol
Combatente 1
(Cidade S)
Vida 2/SP 1/PW 1/Ex 1
Drop: 1000 ienes
Combatente 2
(Cidade S)
Vida 5/SP 2/PW 1/Ex 2
Habilidade: Faca (4)
Drop: 200 ienes/1000 ienes
Combatente 3
(Cidade S)
Vida 7/SP 1/PW 1/Ex 3
Drop: 200 ienes/bola cápsula
Combatente 4
(Cidade S)
Vida 10/SP 3/PW 1/Ex 5
Queda: 1.000 ienes/2.000 ienes
Homem Camaleão Vida 16/SP 3/PW 2/Ex 16
Técnica: Língua (5)
Queda: 2.000 ienes/4.000 ienes
Mandril de anêmona Vida 20/SP 2/PW 3/Ex 23
Técnica: Tornado (6)
Soltar: Faca
Faca, dinamite desativada
Unicórnios Vida 25/SP 2/PW 3/Ex 28
Técnica: Líquido fóssil (6)
Faca, óleo, barricada desativada
Fantasma Vida 30/SP 1/PW 6/Ex 32
Habilidade: Lava (8)
Preço: 8.000 ienes
Faca, dinamite, óleo desativado
Gilglass Vida 40/SP 4/PW 4/Ex 36
Habilidade: Faca (4)
Drop: 10.000 ienes
Petróleo, barricada desativada
Shinigami Hakase Vida 20/SP 3/PW 1/Ex 0
Quebrando a parede e invalidando a morte instantânea/Escapa quando a vida é 10 ou menos (excluindo o estágio 4)/Transforma-se em Squid Devil quando você morre
Lula diabo Vida 45/SP 3/PW 5/Ex 125
Técnica: Tentáculo (incapacitado)
Drop: 50.000 ienes
Forma/faca transformada do Doutor Shinigami, barricada desativada
Geba Condor Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 12
Drop: Dinamite
Faca, óleo, barricada desativada
Combatente 1
(Montanha S)
Vida 2/SP 1/PW 1/Ex 1
Habilidade: Faca (4)
Drop: 200 ienes
Combatente 2
(Montanha S)
Vida 5/SP 2/PW 1/Ex 2
Drop: 200 ienes/1000 ienes
Combatente 3
(Montanha S)
Vida 7/SP 2/PW 1/Ex 3
Drop: 200 ienes/dinamite
Combatente 4
(Montanha S)
Vida 10/SP 2/PW 1/Ex 5
Drop: 200 ienes/faca
Homem Aranha Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 12
Técnica: Thread (incapacitado)
Preço: 1000 ienes/óleo
Barricada desativada
Homem Jaguar Vida 18/SP 3/PW 3/Ex 18
Habilidade: Faca (4)
Queda: 200 ienes/2.000 ienes
Dinamite desativada
Rei violinista Vida 25/SP 2/PW 4/Ex 22
Habilidade: Bala de fogo (6)
Drop: 2.000 ienes
Faca desativada
Líquido Kamiki Vida 30/SP 3/PW 4/Ex 30
Habilidade: Bala de fogo (6)
Drop: 5.000 ienes
Faca, dinamite desativada
Zanzioh Vida 35/SP 3/PW 5/Ex 38
Drop: 10.000 ienes
Faca desativada
Jigokutaishi Vida 28/SP 2/PW 1/Ex 0
Quebrando a parede e invalidando a morte instantânea/Escapa quando a vida é 14 ou menos (excluindo estágio 4)/Transforma-se em Garaganda quando você morre
Garaganda Vida 50/SP 3/PW 4/Ex 127
Técnica: Veneno (incapacitado)
Drop: bola cápsula
Figura transformada do Embaixador do Inferno/Faca inválida
Combatente 1
(Selva S)
Vida 4/SP 1/PW 1/Ex 2
Drop: 200 ienes
Combatente 2
(Selva S)
Vida 6/SP 2/PW 2/Ex 4
Drop: 200 ienes/1000 ienes
Combatente 3
(Selva S)
Vida 12/SP 2/PW 2/Ex 6
Habilidade: Faca (4)
Drop: 200 ienes/dinamite
Combatente 4
(Selva S)
Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 10
Habilidade: Faca (4)
Drop: 200 ienes/faca
Louva-a-deus Vida 20/SP 2/PW 3/Ex 20
Habilidade: Kusarigama (6)
Drop: 2.000 ienes
Condor de rato 1 Vida 25/SP 4/PW 3/Ex 25
Habilidade: Faca (4)
Drop: 5.000 ienes
Petróleo, barricada desativada
Rato Condor 2 Vida 30/SP 5/PW 4/Ex 30
Habilidade: Faca (4)
Gota: Óleo
Faca, óleo, barricada desativada
Inokabuton Vida 35/SP 3/PW 5/Ex 35
Técnica: Ataque Corporal (6)
Faca, dinamite desativada
Ganikoumor Vida 40/SP 6/PW 4/Ex 40
Técnica: Óleo (lentidão)
Preço: 8.000 ienes
Faca, óleo, barricada desativada
Xogum Negro Vida 30/SP 2/PW 1/Ex 0
Quebrar a parede e invalidar a morte instantânea / Fugir quando a vida estiver com 30 anos ou menos (excluindo o estágio 4) / Transformar-se em camaleão da colina quando morrer
Camaleão da Colina Vida 60/SP 3/PW 6/Ex 150
Habilidade: Bala de fogo (10)
Drop: bola cápsula
Forma/faca transformada do General Black, dinamite desativada
Cavaleiro Falso (Nº 1) Vida 40/SP 3/PW 4/Ex 28
Habilidade: Faca (4)
Preço: 8.000 ienes
Homem Cobra Vida 23/SP 2/PW 4/Ex 23
Habilidade: Chama (6)
Soltar: Faca
Óleo desativado
Combatente 1
(Torre S)
Vida 10/SP 1/PW 2/Ex 3
Drop: 200 ienes/1000 ienes
Combatente 2
(Torre S)
Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 5
Drop: 200 ienes/1000 ienes
Combatente 3
(Torre S)
Vida 20/SP 3/PW 3/Ex 8
Habilidade: Faca (4)
Queda: 200 ienes/1.000 ienes/2.000 ienes
Combatente 4
(Torre S)
Vida 25/SP 4/PW 3/Ex 12
Habilidade: Faca (4)
Queda: 1.000 ienes/2.000 ienes
Sabotegro Vida 35/SP 3/PW 4/Ex 25
Habilidade: Bomba (10)
Drop: 2.000 ienes
Óleo desativado
Borbulhador de Caranguejo Vida 40/SP 3/PW 5/Ex 30
Técnica: Bolha (12)
Drop: 5.000 ienes
Faca, dinamite desativada
Doutor Gander Vida 45/SP 5/PW 5/Ex 35
Habilidade: Foguete (10)
Drop: bola cápsula
Petróleo, barricada desativada
Homem Lobo
(jogar)
Vida 70/SP 4/PW 6/Ex 100
Habilidade: Bala (12)
Versão aprimorada encontrada na segunda metade do estágio
Lula diabo
(jogar)
Vida 75/SP 3/PW 6/Ex 110
Técnica: Tentáculo (incapacitado)
Versão aprimorada encontrada na última metade do palco/faca, barricada desativada
Garaganda
(jogar)
Vida 80/SP 4/PW 6/Ex 120
Técnica: Veneno (incapacitado)
Versão aprimorada encontrada na última metade do palco/faca desativada
Shuryo Vida112/SP 4/PW 6/Ex 0
Parede quebrando morte instantânea inválida/Escape quando a vida for 56 ou menos (excluindo o último estágio)
Cavaleiro Falso (Nº 2) Vida 60/SP 5/PW 6/Ex 32
Habilidade: Faca (4)
Drop: 5.000 ienes

Item

Faca 200 ienes/3 de dano ao inimigo
Óleo 400 ienes/Retarda o inimigo (velocidade 1)/O efeito dura a rodada inteira
Barricada 400 ienes/Para o movimento/Continua até ser tocado/Técnicas inimigas (facas, etc.) não podem ser evitadas
Bola cápsula 600 ienes/Incapacita o inimigo/O efeito dura até que o dano seja causado
Dinamite 1000 ienes/5 de dano ao inimigo
Bebida energética 1000 ienes/restaura completamente a vida do usuário
Kaijin Zukan 4.000 ienes/Exibe as habilidades e posses de 3 inimigos/Pode ser usado quantas vezes quiser
Problema de ciclone 12.000 ienes/Apenas para os números 1 e 2/Ataque corporal do ciclone ativado/Pode ser usado quantas vezes você quiser
A pobre de Gaga 15.000 ienes/Exclusivo da Amazon/Corte super grande ativado/Pode ser usado quantas vezes quiser
Pau de enigma 15.000 ienes/piloto
Dínamo Choudenshi 15.000 ienes/Apenas mais forte/Chute relâmpago super elétrico ativado/Pode ser usado quantas vezes você quiser
Cavaleiro Amazona 30.000 ienes/Só pode ser comprado na Shocker Land/Rider Amazon ingressa ao mesmo tempo que a compra (não adicionado à coluna do item)
Cavaleiro X 30.000 ienes/Só pode ser adquirido na Shocker Town/Rider X ingressa no momento da compra (não adicionado à coluna do item)
Cavaleiro mais forte 30.000 ienes/Só pode ser comprado na Shocker Mountain/Stronger adicionado no momento da compra (não adicionado à coluna do item)


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