Capacidad de cada ciclista.
El texto azul representa habilidades relacionadas con el movimiento del escenario [VELOCIDAD = velocidad de movimiento (potencia de carrera en combate) / POW = velocidad de escalar paredes / SALTO = potencia de salto]. Estos no suben ni bajan debido a LvUP, etc. El ataque representa el poder de retroceso durante la batalla.![]() |
Jinete nº 1 VELOCIDAD2 / POW2 / SALTO1 |
|||
1 | 10 | 12 | 1 | 0 |
2 | 20 | 18 | 2 | 30 |
3 | 30 | 24 | 3 | 130 |
4 | 40 | 36 | 5 | 250 |
5 | 50 | 40 | 7 | 450 |
6 | 60 | 46 | 8 | 650 |
7 | 70 | 50 | 10 | 850 |
8 | 90 | 56 | 10 | 999 |
Chuleta de jinete | 5 | 1 | 1 |
Patada del jinete | 6 | 3 | 1 |
jinete | 7 | 3 | 3 |
Bloqueo de rodilla del jinete | 8 | 4 | 5 |
Jinete Kirimomi disparar | 10 | 5 | 7 |
Golpe de ciclón | 6 | 3 | - |
![]() |
Jinete nº 2 VELOCIDAD2 / POW5 / SALTO4 |
|||
1 | 10 | 6 | 1 | 0 |
2 | 20 | 10 | 3 | 20 |
3 | 40 | 14 | 4 | 150 |
4 | 50 | 20 | 5 | 260 |
5 | 60 | 24 | 6 | 460 |
6 | 70 | 30 | 7 | 670 |
7 | 80 | 32 | 9 | 870 |
8 | 90 | 36 | 10 | 999 |
Chuleta de jinete | 5 | 1 | 1 |
Patada del jinete | 6 | 3 | 2 |
Alimentación del ciclista | 7 | 4 | 5 |
Jinete Kirimomi disparar | 10 | 5 | 8 |
Golpe de ciclón | 6 | 3 | - |
![]() |
Jinete V3 VELOCIDAD4 / POW4 / SALTO6 |
|||
1 | 16 | 8 | 2 | 0 |
2 | 24 | 12 | 3 | 40 |
3 | 40 | 18 | 5 | 160 |
4 | 60 | 24 | 6 | 280 |
5 | 70 | 30 | 8 | 450 |
6 | 80 | 36 | 10 | 700 |
7 | 90 | 40 | 12 | 900 |
8 | 100 | 48 | 14 | 999 |
Puñetazo V3 | 7 | 1 | 1 |
patadas v3 | 9 | 3 | 2 |
Ataque de taladro V3 | 10 | 2 | 4 |
Patada Hanten V3 | 11 | 5 | 6 |
Patada Kirimomi V3 | 12 | 5 | 7 |
![]() |
Jinete Amazonas VELOCIDAD5 / POW3 / SALTO4 |
|||
1 | 20 | 2 | 2 | 0 |
2 | 28 | 6 | 3 | 20 |
3 | 36 | 8 | 5 | 120 |
4 | 48 | 10 | 7 | 230 |
5 | 70 | 14 | 9 | 440 |
6 | 86 | 20 | 10 | 680 |
7 | 100 | 24 | 12 | 890 |
8 | 110 | 30 | 15 | 999 |
Choque de jaguar | 8 | 1 | 1 |
ataque de cóndor | 9 | 2 | 3 |
Daisetsudan | 10 | 3 | 4 |
Súper Daisetdan | 12 | 5 | - |
![]() |
Jinete X VELOCIDAD6 / POW2 / SALTO5 |
|||
1 | 20 | 6 | 1 | 0 |
2 | 30 | 10 | 3 | 40 |
3 | 40 | 12 | 4 | 130 |
4 | 50 | 18 | 6 | 240 |
5 | 68 | 22 | 7 | 440 |
6 | 84 | 28 | 9 | 650 |
7 | 96 | 30 | 13 | 860 |
8 | 106 | 34 | 16 | 999 |
patada x | 9 | 3 | 1 |
Patada a X | 11 | 3 | 4 |
Shinkuuji Gokuguruma | 12 | 4 | 8 |
Utenwari de asaltante | 10 | 2 | - |
![]() |
Jinete más fuerte VELOCIDAD3 / POW6 / SALTO3 |
|||
1 | 30 | 8 | 1 | 0 |
2 | 36 | 10 | 4 | 40 |
3 | 44 | 16 | 6 | 150 |
4 | 62 | 22 | 8 | 260 |
5 | 76 | 28 | 10 | 450 |
6 | 80 | 34 | 12 | 660 |
7 | 106 | 38 | 15 | 860 |
8 | 112 | 44 | 18 | 999 |
picadora electrica | 10 | 1 | 1 |
la patada | 11 | 3 | 2 |
electrofuego | 12 | 4 | 4 |
Elige��Trueno | 13 | 5 | 7 |
Patada Chouden Inazuma | 15 | 6 | - |
Habilidades enemigas
Orden de ID [SP = velocidad / PW = potencia (potencia de soplado) / Ex = puntos de experiencia adquiridos]Combatiente 1 (Tierra S) |
Vida 2/SP 1/PW 1/Ex 1 Gota: 200 yenes |
Combatiente 2 (Tierra S) |
Vida 5/SP 1/PW 1/Ex 2 Entrega: 200 yenes/cuchillo |
Combatiente 3 (Tierra S) |
Vida 7/SP 2/PW 1/Ex 3 Gota: 200 yenes/1000 yenes |
Combatiente 4 (Tierra S) |
Vida 10/SP 3/PW 1/Ex 5 Habilidad: Cuchillo (4) Precio: 200 yenes/aceite |
dokudarian | Vida 20/SP 2/PW 2/Ex 15 Gota: 200 yenes/5000 yenes |
Mograng | Vida 15/SP 2/PW 4/Ex 18 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: bebida energética Cuchillo, aceite, barricada inutilizada. |
Armaji largo | Vida 20/SP 2/PW 3/Ex 20 Técnica: Ataque al cuerpo (6) Cuchillo, dinamita inutilizado. |
Trueno Jigoku | Vida 25/SP 2/PW 4/Ex 25 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 200 yenes Petróleo, barricada desactivada |
Zanbronzo | Vida 30/SP 2/PW 3/Ex 30 Técnica: Shuriken de escala (8) Gota: bebida energética Dinamita, petróleo y barricada inutilizadas |
Mi | Vida 40/SP 3/PW 3/Ex 35 Habilidad: Rayo (6) Soltar: Cuchillo Cuchillo desactivado |
Coronel Zoll | Vida 25/SP 3/PW 1/Ex 0 Romper el muro e invalidar la muerte instantánea / Escapar cuando la vida sea 12 o menos (excluyendo la etapa 4) / Transfórmate en un hombre lobo cuando mueras |
hombre lobo | Vida 40/SP 3/PW 5/Ex 120 Habilidad: Bala (12) Gota: 50.000 yenes La forma transformada del coronel Zol |
Combatiente 1 (Ciudad S) |
Vida 2/SP 1/PW 1/Ex 1 Gota: 1000 yenes |
Combatiente 2 (Ciudad S) |
Vida 5/SP 2/PW 1/Ex 2 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 200 yenes/1000 yenes |
Combatiente 3 (Ciudad S) |
Vida 7/SP 1/PW 1/Ex 3 Gota: 200 yenes/bola cápsula |
Combatiente 4 (Ciudad S) |
Vida 10/SP 3/PW 1/Ex 5 Gota: 1000 yenes/2000 yenes |
Hombre Camaleón | Vida 16/SP 3/PW 2/Ex 16 Técnica: Lengua (5) Gota: 2000 yenes/4000 yenes |
mandril de anémona | Vida 20/SP 2/PW 3/Ex 23 Técnica: Tornado (6) Soltar: Cuchillo Cuchillo, dinamita inutilizado. |
Unicornos | Vida 25/SP 2/PW 3/Ex 28 Técnica: Líquido fósil (6) Cuchillo, aceite, barricada inutilizada. |
fantasma | Vida 30/SP 1/PW 6/Ex 32 Habilidad: Lava (8) Precio: 8000 yenes Cuchillo, dinamita y aceite inutilizados. |
Gilglass | Vida 40/SP 4/PW 4/Ex 36 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 10.000 yenes Petróleo, barricada desactivada |
Shinigami Hakase | Vida 20/SP 3/PW 1/Ex 0 Rompiendo la pared e invalidando la muerte instantánea/Escapar cuando la vida es 10 o menos (excluyendo la etapa 4)/Se transforma en Squid Devil cuando mueres |
diablo calamar | Vida 45/SP 3/PW 5/Ex 125 Técnica: Tentáculo (incapacitado) Gota: 50.000 yenes Forma transformada/cuchillo del Doctor Shinigami, barricada desactivada |
Geba Cóndor | Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 12 Gota: dinamita Cuchillo, aceite, barricada inutilizada. |
Combatiente 1 (Montaña S) |
Vida 2/SP 1/PW 1/Ex 1 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 200 yenes |
Combatiente 2 (Montaña S) |
Vida 5/SP 2/PW 1/Ex 2 Gota: 200 yenes/1000 yenes |
Combatiente 3 (Montaña S) |
Vida 7/SP 2/PW 1/Ex 3 Gota: 200 yenes/dinamita |
Combatiente 4 (Montaña S) |
Vida 10/SP 2/PW 1/Ex 5 Entrega: 200 yenes/cuchillo |
hombre araña | Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 12 Técnica: Hilo (incapacitado) Precio: 1000 yenes/aceite Barricada desactivada |
jaguarman | Vida 18/SP 3/PW 3/Ex 18 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 200 yenes/2000 yenes Dinamita desactivada |
Rey violinista | Vida 25/SP 2/PW 4/Ex 22 Habilidad: Bala de fuego (6) Gota: 2000 yenes Cuchillo desactivado |
Líquido Kamiki | Vida 30/SP 3/PW 4/Ex 30 Habilidad: Bala de fuego (6) Gota: 5000 yenes Cuchillo, dinamita inutilizado. |
Zanzioh | Vida 35/SP 3/PW 5/Ex 38 Gota: 10.000 yenes Cuchillo desactivado |
Jigokutaishi | Vida 28/SP 2/PW 1/Ex 0 Rompiendo el muro e invalidando la muerte instantánea/Escapa cuando la vida es 14 o menos (excluyendo la etapa 4)/Se transforma en Garaganda cuando mueres |
Garaganda | Vida 50/SP 3/PW 4/Ex 127 Técnica: Veneno (incapacitado) Gota: bola cápsula Figura transformada del Embajador del Infierno/Cuchillo inválido |
Combatiente 1 (S Selva) |
Vida 4/SP 1/PW 1/Ex 2 Gota: 200 yenes |
Combatiente 2 (S Selva) |
Vida 6/SP 2/PW 2/Ex 4 Gota: 200 yenes/1000 yenes |
Combatiente 3 (S Selva) |
Vida 12/SP 2/PW 2/Ex 6 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 200 yenes/dinamita |
Combatiente 4 (S Selva) |
Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 10 Habilidad: Cuchillo (4) Entrega: 200 yenes/cuchillo |
mantis mantis | Vida 20/SP 2/PW 3/Ex 20 Habilidad: Kusarigama (6) Gota: 2000 yenes |
Cóndor rata 1 | Vida 25/SP 4/PW 3/Ex 25 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 5000 yenes Petróleo, barricada desactivada |
Cóndor Rata 2 | Vida 30/SP 5/PW 4/Ex 30 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: Aceite Cuchillo, aceite, barricada inutilizada. |
Inokabutón | Vida 35/SP 3/PW 5/Ex 35 Técnica: Ataque al cuerpo (6) Cuchillo, dinamita inutilizado. |
Ganikoumor | Vida 40/SP 6/PW 4/Ex 40 Técnica: Óleo (lentitud) Precio: 8000 yenes Cuchillo, aceite, barricada inutilizada. |
Shogun negro | Vida 30/SP 2/PW 1/Ex 0 Romper el muro e invalidar la muerte instantánea / Escapar cuando la vida sea 30 o menos (excluyendo la etapa 4) / Transfórmate en camaleón de la colina cuando mueras |
Camaleón de la colina | Vida 60/SP 3/PW 6/Ex 150 Habilidad: Bala de fuego (10) Gota: bola cápsula Forma/cuchillo transformado del General Black, dinamita desactivada |
Jinete falso (No. 1) | Vida 40/SP 3/PW 4/Ex 28 Habilidad: Cuchillo (4) Precio: 8000 yenes |
Cobra Man | Vida 23/SP 2/PW 4/Ex 23 Habilidad: Llama (6) Soltar: Cuchillo Aceite deshabilitado |
Combatiente 1 (Torre S) |
Vida 10/SP 1/PW 2/Ex 3 Gota: 200 yenes/1000 yenes |
Combatiente 2 (Torre S) |
Vida 15/SP 3/PW 2/Ex 5 Gota: 200 yenes/1000 yenes |
Combatiente 3 (Torre S) |
Vida 20/SP 3/PW 3/Ex 8 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 200 yenes/1000 yenes/2000 yenes |
Combatiente 4 (Torre S) |
Vida 25/SP 4/PW 3/Ex 12 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 1000 yenes/2000 yenes |
Sabotegron | Vida 35/SP 3/PW 4/Ex 25 Habilidad: Bomba (10) Gota: 2000 yenes Aceite deshabilitado |
Burbujeador de cangrejo | Vida 40/SP 3/PW 5/Ex 30 Técnica: Burbuja (12) Gota: 5000 yenes Cuchillo, dinamita inutilizado. |
doctor gander | Vida 45/SP 5/PW 5/Ex 35 Habilidad: Cohete (10) Gota: bola cápsula Petróleo, barricada desactivada |
hombre lobo (jugar) |
Vida 70/SP 4/PW 6/Ex 100 Habilidad: Bala (12) Versión mejorada encontrada en la segunda mitad del escenario. |
diablo calamar (jugar) |
Vida 75/SP 3/PW 6/Ex 110 Técnica: Tentáculo (incapacitado) Versión mejorada encontrada en la segunda mitad del escenario/cuchillo, barricada desactivada |
Garaganda (jugar) |
Vida 80/SP 4/PW 6/Ex 120 Técnica: Veneno (incapacitado) Versión mejorada encontrada en la segunda mitad de la etapa/cuchillo deshabilitado |
shuryō | Vida112/SP 4/PW 6/Ex 0 Muerte instantánea por romper muros no válida/Escape cuando la vida es 56 o menos (excluyendo la última etapa) |
Jinete falso (No. 2) | Vida 60/SP 5/PW 6/Ex 32 Habilidad: Cuchillo (4) Gota: 5000 yenes |
Artículo
Knife | 200 yenes/3 de daño al enemigo |
Aceite | 400 yenes/Ralentiza al enemigo (velocidad 1)/El efecto dura toda la ronda |
Barricada | 400 yenes/Detiene el movimiento/Continúa hasta que lo tocas/Las técnicas enemigas (cuchillos, etc.) no se pueden evitar |
Bola cápsula | 600 yenes/Incapacita al enemigo/El efecto dura hasta que se hace el daño |
Dinamita | 1000 yenes/5 daños al enemigo |
bebida energética | 1000 yenes/restaura completamente la vida del usuario |
Kaijin Zukan | 4000 yenes/Muestra las habilidades y posesiones de 3 enemigos/Puedes usarlo tantas veces como quieras |
Problema de ciclón | 12,000 yenes/Solo para los números 1 y 2/Ataque al cuerpo del ciclón activado/Se puede usar tantas veces como quieras |
pobre de gaga | 15,000 yenes/Exclusivo de Amazon/Corte súper grande activado/Puede usarse tantas veces como quieras |
palo de acertijo | 15.000 yenes/cliente |
Dinamo Choudenshi | 15,000 yenes/Solo más fuerte/Patada de relámpago súper eléctrica activada/Puede usarse tantas veces como quieras |
Jinete Amazonas | 30,000 yenes/Solo se puede comprar en Shocker Land/Rider Amazon se une al mismo tiempo que la compra (no se agrega a la columna de artículos) |
Jinete X | 30,000 yenes/Solo se puede comprar en Shocker Town/Rider X se une al momento de la compra (no se agrega a la columna de artículos) |
Jinete más fuerte | 30,000 yenes/Solo se puede comprar en Shocker Mountain/Stronger agregado al momento de la compra (no agregado a la columna de artículos) |