Kamen Rider Club Clash Shocker Land diverses données

25 octobre 2024

1 LECTURE

Les capacités de chaque cavalier sont en bleu et représentent les capacités liées au mouvement sur scène, [VITESSE = vitesse de déplacement (puissance de course au combat) / POW = vitesse d'escalade du mur / JUMP = puissance de saut]. Ceux-ci n'augmentent ni ne diminuent en raison du LvUP, etc. L'attaque représente la puissance de retour de flamme pendant la bataille. Cavalier n°1 SPEED2 / POW2 / JUMP1 1 10 12 1 0 2 2

Capacité de chaque cavalier

Le texte bleu représente les capacités liées au mouvement sur scène [SPEED = vitesse de déplacement (puissance de course au combat) / POW = vitesse d'escalade des murs / JUMP = puissance de saut]. Ceux-ci n'augmentent ni ne diminuent en raison du LvUP, etc. L'attaque représente la puissance de retour de flamme pendant la bataille.
Cavalier n°1
VITESSE2 / POU2 / SAUT1
1 10 12 1 0
2 20 18 2 30
3 30 24 3 130
4 40 36 5 250
5 50 40 7 450
6 60 46 8 650
7 70 50 10 850
8 90 56 10 999
Côtelette de cavalier 5 1 1
Coup de pied du cavalier 6 3 1
Cavalier Nage 7 3 3
Blocage du genou du cavalier 8 4 5
Tir du cavalier Kirimomi 10 5 7
Un cyclone a frappé 6 3 -

Cavalier n°2
VITESSE2 / POW5 / SAUT4
1 10 6 1 0
2 20 10 3 20
3 40 14 4 150
4 50 20 5 260
5 60 24 6 460
6 70 30 7 670
7 80 32 9 870
8 90 36 10 999
Côtelette de cavalier 5 1 1
Coup de pied du cavalier 6 3 2
Flux du cavalier 7 4 5
Tir du cavalier Kirimomi 10 5 8
Un cyclone a frappé 6 3 -

Cavalier V3
VITESSE4 / POW4 / SAUTER6
1 16 8 2 0
2 24 12 3 40
3 40 18 5 160
4 60 24 6 280
5 70 30 8 450
6 80 36 10 700
7 90 40 12 900
8 100 48 14 999
Poinçon V3 7 1 1
Coups de pied V39 3 2
Attaque de forage V3 10 2 4
Coup de pied Hanten V3 11 5 6
Coup de pied Kirimomi V3 12 5 7

Cavalier Amazone
VITESSE5 / POW3 / SAUT4
1 20 2 2 0
2 28 6 3 20
3 36 8 5 120
4 48 10 7 230
5 70 14 9 440
6 86 20 10 680
7 100 24 12 890
8 110 30 15 999
Jaguar Choc 8 1 1
Attaque de condors 9 2 3
Daisetsudan 10 3 4
Super Daisetdan 12 5 -

Cavalier X
VITESSE6 / POW2 / SAUT5
1 20 6 1 0
2 30 10 3 40
3 40 12 4 130
4 50 18 6 240
5 68 22 7 440
6 84 28 9 650
7 96 30 13 860
8 106 34 16 999
X coup de pied 9 3 1
Coup de pied à X 11 3 4
Shinkuuji Gokuguruma 12 4 8
Utenwari du pillard 10 2 -

Cavalier plus fort
VITESSE3 / POW6 / SAUT3
1 30 8 1 0
2 36 10 4 40
3 44 16 6 150
4 62 22 8 260
5 76 28 10 450
6 80 34 12 660
7 106 38 15 860
8 112 44 18 999
Hachoir électrique 10 1 1
Le coup de pied 11 3 2
Électrofeu 12 4 4
Élire��Tonnerre 13 5 7
Chouden Inazuma coup de pied 15 6 -

Capacités ennemies

Ordre ID [SP = vitesse / PW = puissance (puissance de soufflage) / Ex = points d'expérience acquis]
Combattant 1
(Terre S)
Vie 2/SP 1/PW 1/Ex 1
Dépôt : 200 yens
Combattant 2
(Terre S)
Vie 5/SP 1/PW 1/Ex 2
Prix : 200 yens/couteau
Combattant 3
(Terre S)
Vie 7/SP 2/PW 1/Ex 3
Tarif : 200 yens/1 000 yens
Combattant 4
(Terre S)
Vie 10/SP 3/PW 1/Ex 5
Compétence : Couteau (4)
Prix : 200 yens/huile
Dokudarien Vie 20/SP 2/PW 2/Ex 15
Tarif : 200 yens/5 000 yens
Mograng Vie 15/SP 2/PW 4/Ex 18
Compétence : Couteau (4)
Butin : Boisson énergisante
Couteau, huile, barricade désactivés
Armaji Long Vie 20/SP 2/PW 3/Ex 20
Technique : Attaque corporelle (6)
Couteau, dynamite désactivés
Jigoku Tonnerre Vie 25/SP 2/PW 4/Ex 25
Compétence : Couteau (4)
Dépôt : 200 yens
Pétrole, barricade désactivée
Zanbronzo Vie 30/SP 2/PW 3/Ex 30
Technique : Shuriken à écailles (8)
Butin : Boisson énergisante
Dynamite, pétrole, barricade désactivées
Mon Vie 40/SP 3/PW 3/Ex 35
Compétence : Foudre (6)
Butin : Couteau
Couteau désactivé
Colonel Zoll Vie 25/SP 3/PW 1/Ex 0
Briser le mur et invalider la mort instantanée / S'échapper lorsque la vie est de 12 ou moins (hors étape 4) / Se transformer en loup-garou lorsque vous mourez
Homme-loup Vie 40/SP 3/PW 5/Ex 120
Compétence : Balle (12)
Baisse : 50 000 yens
Forme transformée du Colonel Zol
Combattant 1
(Ville S)
Vie 2/SP 1/PW 1/Ex 1
Prix : 1 000 yens
Combattant 2
(Ville S)
Vie 5/SP 2/PW 1/Ex 2
Compétence : Couteau (4)
Tarif : 200 yens/1 000 yens
Combattant 3
(Ville S)
Vie 7/SP 1/PW 1/Ex 3
Drop: 200 yens/ballon capsule
Combattant 4
(Ville S)
Vie 10/SP 3/PW 1/Ex 5
Tarif : 1 000 yens/2 000 yens
Homme caméléon Vie 16/SP 3/PW 2/Ex 16
Technique : Langue (5)
Tarif : 2 000 yens/4 000 yens
Mandrin d'anémone Vie 20/SP 2/PW 3/Ex 23
Technique : Tornade (6)
Butin : Couteau
Couteau, dynamite désactivés
Licornes Vie 25/SP 2/PW 3/Ex 28
Technique : Liquide fossile (6)
Couteau, huile, barricade désactivés
Fantôme Vie 30/SP 1/PW 6/Ex 32
Compétence : Lave (8)
Prix ​​: 8 000 yens
Couteau, dynamite, huile désactivés
Gilglass Vie 40/SP 4/PW 4/Ex 36
Compétence : Couteau (4)
Décompte : 10 000 yens
Pétrole, barricade désactivée
Shinigami Hakase Vie 20/SP 3/PW 1/Ex 0
Briser le mur et invalider la mort instantanée/S'échapper lorsque la vie est de 10 ou moins (à l'exclusion de l'étape 4)/Se transformer en Squid Devil lorsque vous mourez
Diable calmar Vie 45/SP 3/PW 5/Ex 125
Technique : Tentacule (incapacité)
Baisse : 50 000 yens
Forme/couteau transformé du docteur Shinigami, barricade désactivée
Géba Condor Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 12
Butin : Dynamite
Couteau, huile, barricade désactivés
Combattant 1
(Montagne S)
Vie 2/SP 1/PW 1/Ex 1
Compétence : Couteau (4)
Dépôt : 200 yens
Combattant 2
(Montagne S)
Vie 5/SP 2/PW 1/Ex 2
Tarif : 200 yens/1 000 yens
Combattant 3
(Montagne S)
Vie 7/SP 2/PW 1/Ex 3
Prix : 200 yens/dynamite
Combattant 4
(Montagne S)
Vie 10/SP 2/PW 1/Ex 5
Prix : 200 yens/couteau
Homme araignée Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 12
Technique : Fil (incapacité)
Prix : 1 000 yens/huile
Barricade désactivée
Jaguarman Vie 18/SP 3/PW 3/Ex 18
Compétence : Couteau (4)
Tarif : 200 yens/2000 yens
Dynamite désactivée
Roi violoniste Vie 25/SP 2/PW 4/Ex 22
Compétence : Balle de feu (6)
Prix : 2 000 yens
Couteau désactivé
Liquide Kamiki Vie 30/SP 3/PW 4/Ex 30
Compétence : Balle de feu (6)
Prix : 5 000 yens
Couteau, dynamite désactivés
Zanzioh Vie 35/SP 3/PW 5/Ex 38
Décompte : 10 000 yens
Couteau désactivé
Jigokutaishi Vie 28/SP 2/PW 1/Ex 0
Briser le mur et invalider la mort instantanée/S'échapper lorsque la vie est de 14 ou moins (à l'exclusion de l'étape 4)/Se transformer en Garaganda lorsque vous mourez
Garagande Vie 50/SP 3/PW 4/Ex 127
Technique : Poison (incapacité)
Drop : boule de capsule
Figure transformée de l'Ambassadeur de l'Enfer/Couteau invalide
Combattant 1
(SJungle)
Vie 4/SP 1/PW 1/Ex 2
Dépôt : 200 yens
Combattant 2
(SJungle)
Vie 6/SP 2/PW 2/Ex 4
Tarif : 200 yens/1 000 yens
Combattant 3
(SJungle)
Vie 12/SP 2/PW 2/Ex 6
Compétence : Couteau (4)
Prix : 200 yens/dynamite
Combattant 4
(SJungle)
Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 10
Compétence : Couteau (4)
Prix : 200 yens/couteau
Mante mante Vie 20/SP 2/PW 3/Ex 20
Compétence : Kusarigama (6)
Prix : 2 000 yens
Condor de rat 1 Vie 25/SP 4/PW 3/Ex 25
Compétence : Couteau (4)
Prix : 5 000 yens
Pétrole, barricade désactivée
Rat Condor 2 Vie 30/SP 5/PW 4/Ex 30
Compétence : Couteau (4)
Butin : pétrole
Couteau, huile, barricade désactivés
Inokabuton Vie 35/SP 3/PW 5/Ex 35
Technique : Attaque corporelle (6)
Couteau, dynamite désactivés
Ganikoumor Vie 40/SP 6/PW 4/Ex 40
Technique : Huile (lenteur)
Prix ​​: 8 000 yens
Couteau, huile, barricade désactivés
Shogun noir Vie 30/SP 2/PW 1/Ex 0
Briser le mur et invalider la mort instantanée / S'échapper lorsque la vie est de 30 ou moins (hors étape 4) / Se transformer en caméléon des collines lorsque vous mourez
Caméléon des collines Vie 60/SP 3/PW 6/Ex 150
Compétence : Balle de feu (10)
Drop : boule de capsule
Forme/couteau transformé du général Black, dynamite désactivée
Faux cavalier (n°1) Vie 40/SP 3/PW 4/Ex 28
Compétence : Couteau (4)
Prix ​​: 8 000 yens
Homme Cobra Vie 23/SP 2/PW 4/Ex 23
Compétence : Flamme (6)
Butin : Couteau
Huile désactivée
Combattant 1
(Tour S)
Vie 10/SP 1/PW 2/Ex 3
Tarif : 200 yens/1 000 yens
Combattant 2
(Tour S)
Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 5
Tarif : 200 yens/1 000 yens
Combattant 3
(Tour S)
Vie 20/SP 3/PW 3/Ex 8
Compétence : Couteau (4)
Tarif : 200 yens/1 000 yens/2 000 yens
Combattant 4
(Tour S)
Vie 25/SP 4/PW 3/Ex 12
Compétence : Couteau (4)
Tarif : 1 000 yens/2 000 yens
Sabotegron Vie 35/SP 3/PW 4/Ex 25
Compétence : Bombe (10)
Prix : 2 000 yens
Huile désactivée
Barboteur de crabe Vie 40/SP 3/PW 5/Ex 30
Technique : Bulle (12)
Prix : 5 000 yens
Couteau, dynamite désactivés
Docteur Gander Vie 45/SP 5/PW 5/Ex 35
Compétence : Fusée (10)
Drop : boule de capsule
Pétrole, barricade désactivée
Homme-loup
(jouer)
Vie 70/SP 4/PW 6/Ex 100
Compétence : Balle (12)
Version améliorée rencontrée dans la seconde moitié de l'étape
Diable calmar
(jouer)
Vie 75/SP 3/PW 6/Ex 110
Technique : Tentacule (incapacité)
Version améliorée rencontrée dans la seconde moitié de la scène/couteau, barricade désactivée
Garagande
(jouer)
Vie 80/SP 4/PW 6/Ex 120
Technique : Poison (incapacité)
Version améliorée rencontrée dans la seconde moitié de la scène/couteau désactivé
Shuryo Vie112/SP 4/PW 6/Ex 0
Briser le mur, mort instantanée invalide/évasion lorsque la vie est de 56 ou moins (à l'exclusion de la dernière étape)
Faux cavalier (n°2) Vie 60/SP 5/PW 6/Ex 32
Compétence : Couteau (4)
Prix : 5 000 yens

Article

Knife 200 yens/3 dégâts à l'ennemi
Huile 400 yens/Ralentit l'ennemi (vitesse 1)/L'effet dure tout le tour
Barricade 400 yens/Arrête le mouvement/Continue jusqu'à ce qu'on le touche/Les techniques ennemies (couteaux, etc.) ne peuvent pas être empêchées
Balle capsule 600 yens/Incapacité l'ennemi/L'effet dure jusqu'à ce que les dégâts soient infligés
Dynamiter 1000 yens/5 dégâts à l'ennemi
Boisson énergisante 1 000 yens/restaure complètement la vie de l'utilisateur
Kaijin Zukan 4000 yens/Affichez les capacités et les possessions de 3 ennemis/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Problème de cyclone 12 000 yens/Pour n°1 et n°2 uniquement/Attaque corporelle cyclonique activée/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Gaga est pauvre 15 000 yens/Exclusivité Amazon/Coupe super large activée/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Bâton d'énigme 15 000 yens/cavalier
Dynamo Choudenshi 15 000 yens/Plus fort seulement/Super coup de pied électrique activé/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Cavalier Amazone 30 000 yens/Peut être acheté uniquement chez Shocker Land/Rider Amazon rejoint en même temps que l'achat (non ajouté à la colonne des articles)
Cavalier X 30 000 yens/Peut être acheté uniquement à Shocker Town/Rider X rejoint au moment de l'achat (non ajouté à la colonne des objets)
Cavalier plus fort 30 000 yens/Peut être acheté uniquement chez Shocker Mountain/Stronger ajouté au moment de l'achat (non ajouté à la colonne des objets)


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