Capacité de chaque cavalier
Le texte bleu représente les capacités liées au mouvement sur scène [SPEED = vitesse de déplacement (puissance de course au combat) / POW = vitesse d'escalade des murs / JUMP = puissance de saut]. Ceux-ci n'augmentent ni ne diminuent en raison du LvUP, etc. L'attaque représente la puissance de retour de flamme pendant la bataille.![]() |
Cavalier n°1 VITESSE2 / POU2 / SAUT1 |
|||
1 | 10 | 12 | 1 | 0 |
2 | 20 | 18 | 2 | 30 |
3 | 30 | 24 | 3 | 130 |
4 | 40 | 36 | 5 | 250 |
5 | 50 | 40 | 7 | 450 |
6 | 60 | 46 | 8 | 650 |
7 | 70 | 50 | 10 | 850 |
8 | 90 | 56 | 10 | 999 |
Côtelette de cavalier | 5 | 1 | 1 |
Coup de pied du cavalier | 6 | 3 | 1 |
Cavalier Nage | 7 | 3 | 3 |
Blocage du genou du cavalier | 8 | 4 | 5 |
Tir du cavalier Kirimomi | 10 | 5 | 7 |
Un cyclone a frappé | 6 | 3 | - |
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Cavalier n°2 VITESSE2 / POW5 / SAUT4 |
|||
1 | 10 | 6 | 1 | 0 |
2 | 20 | 10 | 3 | 20 |
3 | 40 | 14 | 4 | 150 |
4 | 50 | 20 | 5 | 260 |
5 | 60 | 24 | 6 | 460 |
6 | 70 | 30 | 7 | 670 |
7 | 80 | 32 | 9 | 870 |
8 | 90 | 36 | 10 | 999 |
Côtelette de cavalier | 5 | 1 | 1 |
Coup de pied du cavalier | 6 | 3 | 2 |
Flux du cavalier | 7 | 4 | 5 |
Tir du cavalier Kirimomi | 10 | 5 | 8 |
Un cyclone a frappé | 6 | 3 | - |
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Cavalier V3 VITESSE4 / POW4 / SAUTER6 |
|||
1 | 16 | 8 | 2 | 0 |
2 | 24 | 12 | 3 | 40 |
3 | 40 | 18 | 5 | 160 |
4 | 60 | 24 | 6 | 280 |
5 | 70 | 30 | 8 | 450 |
6 | 80 | 36 | 10 | 700 |
7 | 90 | 40 | 12 | 900 |
8 | 100 | 48 | 14 | 999 |
Poinçon V3 | 7 | 1 | 1 |
Coups de pied V3 | 9 | 3 | 2 |
Attaque de forage V3 | 10 | 2 | 4 |
Coup de pied Hanten V3 | 11 | 5 | 6 |
Coup de pied Kirimomi V3 | 12 | 5 | 7 |
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Cavalier Amazone VITESSE5 / POW3 / SAUT4 |
|||
1 | 20 | 2 | 2 | 0 |
2 | 28 | 6 | 3 | 20 |
3 | 36 | 8 | 5 | 120 |
4 | 48 | 10 | 7 | 230 |
5 | 70 | 14 | 9 | 440 |
6 | 86 | 20 | 10 | 680 |
7 | 100 | 24 | 12 | 890 |
8 | 110 | 30 | 15 | 999 |
Jaguar Choc | 8 | 1 | 1 |
Attaque de condors | 9 | 2 | 3 |
Daisetsudan | 10 | 3 | 4 |
Super Daisetdan | 12 | 5 | - |
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Cavalier X VITESSE6 / POW2 / SAUT5 |
|||
1 | 20 | 6 | 1 | 0 |
2 | 30 | 10 | 3 | 40 |
3 | 40 | 12 | 4 | 130 |
4 | 50 | 18 | 6 | 240 |
5 | 68 | 22 | 7 | 440 |
6 | 84 | 28 | 9 | 650 |
7 | 96 | 30 | 13 | 860 |
8 | 106 | 34 | 16 | 999 |
X coup de pied | 9 | 3 | 1 |
Coup de pied à X | 11 | 3 | 4 |
Shinkuuji Gokuguruma | 12 | 4 | 8 |
Utenwari du pillard | 10 | 2 | - |
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Cavalier plus fort VITESSE3 / POW6 / SAUT3 |
|||
1 | 30 | 8 | 1 | 0 |
2 | 36 | 10 | 4 | 40 |
3 | 44 | 16 | 6 | 150 |
4 | 62 | 22 | 8 | 260 |
5 | 76 | 28 | 10 | 450 |
6 | 80 | 34 | 12 | 660 |
7 | 106 | 38 | 15 | 860 |
8 | 112 | 44 | 18 | 999 |
Hachoir électrique | 10 | 1 | 1 |
Le coup de pied | 11 | 3 | 2 |
Électrofeu | 12 | 4 | 4 |
Élire��Tonnerre | 13 | 5 | 7 |
Chouden Inazuma coup de pied | 15 | 6 | - |
Capacités ennemies
Ordre ID [SP = vitesse / PW = puissance (puissance de soufflage) / Ex = points d'expérience acquis]Combattant 1 (Terre S) |
Vie 2/SP 1/PW 1/Ex 1 Dépôt : 200 yens |
Combattant 2 (Terre S) |
Vie 5/SP 1/PW 1/Ex 2 Prix : 200 yens/couteau |
Combattant 3 (Terre S) |
Vie 7/SP 2/PW 1/Ex 3 Tarif : 200 yens/1 000 yens |
Combattant 4 (Terre S) |
Vie 10/SP 3/PW 1/Ex 5 Compétence : Couteau (4) Prix : 200 yens/huile |
Dokudarien | Vie 20/SP 2/PW 2/Ex 15 Tarif : 200 yens/5 000 yens |
Mograng | Vie 15/SP 2/PW 4/Ex 18 Compétence : Couteau (4) Butin : Boisson énergisante Couteau, huile, barricade désactivés |
Armaji Long | Vie 20/SP 2/PW 3/Ex 20 Technique : Attaque corporelle (6) Couteau, dynamite désactivés |
Jigoku Tonnerre | Vie 25/SP 2/PW 4/Ex 25 Compétence : Couteau (4) Dépôt : 200 yens Pétrole, barricade désactivée |
Zanbronzo | Vie 30/SP 2/PW 3/Ex 30 Technique : Shuriken à écailles (8) Butin : Boisson énergisante Dynamite, pétrole, barricade désactivées |
Mon | Vie 40/SP 3/PW 3/Ex 35 Compétence : Foudre (6) Butin : Couteau Couteau désactivé |
Colonel Zoll | Vie 25/SP 3/PW 1/Ex 0 Briser le mur et invalider la mort instantanée / S'échapper lorsque la vie est de 12 ou moins (hors étape 4) / Se transformer en loup-garou lorsque vous mourez |
Homme-loup | Vie 40/SP 3/PW 5/Ex 120 Compétence : Balle (12) Baisse : 50 000 yens Forme transformée du Colonel Zol |
Combattant 1 (Ville S) |
Vie 2/SP 1/PW 1/Ex 1 Prix : 1 000 yens |
Combattant 2 (Ville S) |
Vie 5/SP 2/PW 1/Ex 2 Compétence : Couteau (4) Tarif : 200 yens/1 000 yens |
Combattant 3 (Ville S) |
Vie 7/SP 1/PW 1/Ex 3 Drop: 200 yens/ballon capsule |
Combattant 4 (Ville S) |
Vie 10/SP 3/PW 1/Ex 5 Tarif : 1 000 yens/2 000 yens |
Homme caméléon | Vie 16/SP 3/PW 2/Ex 16 Technique : Langue (5) Tarif : 2 000 yens/4 000 yens |
Mandrin d'anémone | Vie 20/SP 2/PW 3/Ex 23 Technique : Tornade (6) Butin : Couteau Couteau, dynamite désactivés |
Licornes | Vie 25/SP 2/PW 3/Ex 28 Technique : Liquide fossile (6) Couteau, huile, barricade désactivés |
Fantôme | Vie 30/SP 1/PW 6/Ex 32 Compétence : Lave (8) Prix : 8 000 yens Couteau, dynamite, huile désactivés |
Gilglass | Vie 40/SP 4/PW 4/Ex 36 Compétence : Couteau (4) Décompte : 10 000 yens Pétrole, barricade désactivée |
Shinigami Hakase | Vie 20/SP 3/PW 1/Ex 0 Briser le mur et invalider la mort instantanée/S'échapper lorsque la vie est de 10 ou moins (à l'exclusion de l'étape 4)/Se transformer en Squid Devil lorsque vous mourez |
Diable calmar | Vie 45/SP 3/PW 5/Ex 125 Technique : Tentacule (incapacité) Baisse : 50 000 yens Forme/couteau transformé du docteur Shinigami, barricade désactivée |
Géba Condor | Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 12 Butin : Dynamite Couteau, huile, barricade désactivés |
Combattant 1 (Montagne S) |
Vie 2/SP 1/PW 1/Ex 1 Compétence : Couteau (4) Dépôt : 200 yens |
Combattant 2 (Montagne S) |
Vie 5/SP 2/PW 1/Ex 2 Tarif : 200 yens/1 000 yens |
Combattant 3 (Montagne S) |
Vie 7/SP 2/PW 1/Ex 3 Prix : 200 yens/dynamite |
Combattant 4 (Montagne S) |
Vie 10/SP 2/PW 1/Ex 5 Prix : 200 yens/couteau |
Homme araignée | Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 12 Technique : Fil (incapacité) Prix : 1 000 yens/huile Barricade désactivée |
Jaguarman | Vie 18/SP 3/PW 3/Ex 18 Compétence : Couteau (4) Tarif : 200 yens/2000 yens Dynamite désactivée |
Roi violoniste | Vie 25/SP 2/PW 4/Ex 22 Compétence : Balle de feu (6) Prix : 2 000 yens Couteau désactivé |
Liquide Kamiki | Vie 30/SP 3/PW 4/Ex 30 Compétence : Balle de feu (6) Prix : 5 000 yens Couteau, dynamite désactivés |
Zanzioh | Vie 35/SP 3/PW 5/Ex 38 Décompte : 10 000 yens Couteau désactivé |
Jigokutaishi | Vie 28/SP 2/PW 1/Ex 0 Briser le mur et invalider la mort instantanée/S'échapper lorsque la vie est de 14 ou moins (à l'exclusion de l'étape 4)/Se transformer en Garaganda lorsque vous mourez |
Garagande | Vie 50/SP 3/PW 4/Ex 127 Technique : Poison (incapacité) Drop : boule de capsule Figure transformée de l'Ambassadeur de l'Enfer/Couteau invalide |
Combattant 1 (SJungle) |
Vie 4/SP 1/PW 1/Ex 2 Dépôt : 200 yens |
Combattant 2 (SJungle) |
Vie 6/SP 2/PW 2/Ex 4 Tarif : 200 yens/1 000 yens |
Combattant 3 (SJungle) |
Vie 12/SP 2/PW 2/Ex 6 Compétence : Couteau (4) Prix : 200 yens/dynamite |
Combattant 4 (SJungle) |
Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 10 Compétence : Couteau (4) Prix : 200 yens/couteau |
Mante mante | Vie 20/SP 2/PW 3/Ex 20 Compétence : Kusarigama (6) Prix : 2 000 yens |
Condor de rat 1 | Vie 25/SP 4/PW 3/Ex 25 Compétence : Couteau (4) Prix : 5 000 yens Pétrole, barricade désactivée |
Rat Condor 2 | Vie 30/SP 5/PW 4/Ex 30 Compétence : Couteau (4) Butin : pétrole Couteau, huile, barricade désactivés |
Inokabuton | Vie 35/SP 3/PW 5/Ex 35 Technique : Attaque corporelle (6) Couteau, dynamite désactivés |
Ganikoumor | Vie 40/SP 6/PW 4/Ex 40 Technique : Huile (lenteur) Prix : 8 000 yens Couteau, huile, barricade désactivés |
Shogun noir | Vie 30/SP 2/PW 1/Ex 0 Briser le mur et invalider la mort instantanée / S'échapper lorsque la vie est de 30 ou moins (hors étape 4) / Se transformer en caméléon des collines lorsque vous mourez |
Caméléon des collines | Vie 60/SP 3/PW 6/Ex 150 Compétence : Balle de feu (10) Drop : boule de capsule Forme/couteau transformé du général Black, dynamite désactivée |
Faux cavalier (n°1) | Vie 40/SP 3/PW 4/Ex 28 Compétence : Couteau (4) Prix : 8 000 yens |
Homme Cobra | Vie 23/SP 2/PW 4/Ex 23 Compétence : Flamme (6) Butin : Couteau Huile désactivée |
Combattant 1 (Tour S) |
Vie 10/SP 1/PW 2/Ex 3 Tarif : 200 yens/1 000 yens |
Combattant 2 (Tour S) |
Vie 15/SP 3/PW 2/Ex 5 Tarif : 200 yens/1 000 yens |
Combattant 3 (Tour S) |
Vie 20/SP 3/PW 3/Ex 8 Compétence : Couteau (4) Tarif : 200 yens/1 000 yens/2 000 yens |
Combattant 4 (Tour S) |
Vie 25/SP 4/PW 3/Ex 12 Compétence : Couteau (4) Tarif : 1 000 yens/2 000 yens |
Sabotegron | Vie 35/SP 3/PW 4/Ex 25 Compétence : Bombe (10) Prix : 2 000 yens Huile désactivée |
Barboteur de crabe | Vie 40/SP 3/PW 5/Ex 30 Technique : Bulle (12) Prix : 5 000 yens Couteau, dynamite désactivés |
Docteur Gander | Vie 45/SP 5/PW 5/Ex 35 Compétence : Fusée (10) Drop : boule de capsule Pétrole, barricade désactivée |
Homme-loup (jouer) |
Vie 70/SP 4/PW 6/Ex 100 Compétence : Balle (12) Version améliorée rencontrée dans la seconde moitié de l'étape |
Diable calmar (jouer) |
Vie 75/SP 3/PW 6/Ex 110 Technique : Tentacule (incapacité) Version améliorée rencontrée dans la seconde moitié de la scène/couteau, barricade désactivée |
Garagande (jouer) |
Vie 80/SP 4/PW 6/Ex 120 Technique : Poison (incapacité) Version améliorée rencontrée dans la seconde moitié de la scène/couteau désactivé |
Shuryo | Vie112/SP 4/PW 6/Ex 0 Briser le mur, mort instantanée invalide/évasion lorsque la vie est de 56 ou moins (à l'exclusion de la dernière étape) |
Faux cavalier (n°2) | Vie 60/SP 5/PW 6/Ex 32 Compétence : Couteau (4) Prix : 5 000 yens |
Article
Knife | 200 yens/3 dégâts à l'ennemi |
Huile | 400 yens/Ralentit l'ennemi (vitesse 1)/L'effet dure tout le tour |
Barricade | 400 yens/Arrête le mouvement/Continue jusqu'à ce qu'on le touche/Les techniques ennemies (couteaux, etc.) ne peuvent pas être empêchées |
Balle capsule | 600 yens/Incapacité l'ennemi/L'effet dure jusqu'à ce que les dégâts soient infligés |
Dynamiter | 1000 yens/5 dégâts à l'ennemi |
Boisson énergisante | 1 000 yens/restaure complètement la vie de l'utilisateur |
Kaijin Zukan | 4000 yens/Affichez les capacités et les possessions de 3 ennemis/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Problème de cyclone | 12 000 yens/Pour n°1 et n°2 uniquement/Attaque corporelle cyclonique activée/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Gaga est pauvre | 15 000 yens/Exclusivité Amazon/Coupe super large activée/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Bâton d'énigme | 15 000 yens/cavalier |
Dynamo Choudenshi | 15 000 yens/Plus fort seulement/Super coup de pied électrique activé/Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez |
Cavalier Amazone | 30 000 yens/Peut être acheté uniquement chez Shocker Land/Rider Amazon rejoint en même temps que l'achat (non ajouté à la colonne des articles) |
Cavalier X | 30 000 yens/Peut être acheté uniquement à Shocker Town/Rider X rejoint au moment de l'achat (non ajouté à la colonne des objets) |
Cavalier plus fort | 30 000 yens/Peut être acheté uniquement chez Shocker Mountain/Stronger ajouté au moment de l'achat (non ajouté à la colonne des objets) |