Dificuldade do troféu
D 24 pontos fácil
Tempo necessário
D 20 horas
A data de lançamento da sequência "Ender Magnolia" foi decidida em 23 de janeiro de 2025
O caminho para a platina
Número de voltas necessárias: 1 volta
Uma categoria fácil para Metrovania. Outra característica do jogo é que existem muitas ações que só podem ser obtidas após aprender novas ações, como saltos duplos e corridas aéreas.
Explore áreas inexploradas enquanto fortalece seu HP máximo e relíquias (equipamentos)
Elemento cronometrado
Não
Resumo
Como não há limite de tempo, a maioria dos troféus pode ser obtida coletando itens colecionáveis e completando a história.
Coisas que precisam ser concluídas
HP máximo (400) (exploração)
Habilidade (derrota de chefe médio)
Maximize 5 habilidades (aumente seus favoritos em vez de aumentá-los separadamente)
Relíquia (exploração)
Quadro de relíquia (exploração)
A resiliência da oração (exploração)
DICAS (Exploração)
Nível (100: Impuro)
Conquiste o mapa (basta descobri-lo)
3 tipos de finais (ramificação simples = quadro keystone 7)
Quando você terminar de coletar os itens nessa área, ela ficará laranja, por isso é fácil saber. Depois de obter a nova ação, vamos explorar a área azul (incompleta)
A imagem é o mapa corporal completo no momento do controle do controle. Mesmo que permaneça algum azul, tudo bem, desde que o objetivo seja concluído. Para obter informações sobre como preencher o mapa de viagem rápida
Pontos a ter em conta
Habilidades recomendadas
Black Witch Ireyen: Habilidade de longo alcance no estágio inicial
Neil para o Guardião do Abismo: batalha contra chefe à distância
O Executor do Lado Negro: Ativo em todo o mundo
Guerreiro Proibido: Alcance corpo a corpo e facilidade de ataque
Ação de campo
Especialmente, se você obtiver “escalada em paredes” e “destruição do sarcoma de leopardo”, a área de busca se expandirá bastante. Além disso, a habilidade “Guardião Silva” é necessária para obter alguns itens importantes, então lembre-se dela como uma técnica
[Suplemento] “Guardião Silva”
Se você definir a habilidade e usar “Guardião Silva” ao pular, ela aumentará um pouco. Ele pode ser ativado duas vezes, então se você inserir como Jump → Silva → Silva → Jump → Silva → Silva → Dash, você pode chegar a um lugar que normalmente não consegue alcançar.
Final relacionado
Existem três troféus finais.
Final A: Chegue ao fim e purifique-o: Isso será alcançado durante a história
Fim B: Derrote o Rei da Sujeira
Fim C: Equipe-se com a joia brilhante de proteção e derrote o Rei da Sujeira
Você pode obter a Joia Brilhante de Proteção coletando 7 tábuas de pedra e indo para a extremidade oeste do mapa. A tábua de pedra precisa abrir uma porta selada, para que fique disponível após o final do jogo
Análise
Os gráficos e o design da interface do usuário são quase semelhantes aos de Hollow Knight, um jogo de ação Metrovania. Um jogo simples que elimina elementos complicados e extrai apenas o coração de Metrovania. Embora não seja tão original, foi projetado para ser fácil de jogar para iniciantes em Metrovania que podem jogar com confiança.
As ações são padrão e um tanto fáceis, e são fáceis de operar porque existem três habilidades, movimentos especiais, desvios e evasões, e há poucos movimentos. Embora a viagem rápida seja instantânea e confortável, é difícil dizer onde você está e o que precisa ser melhorado.
A exploração é bastante desafiadora como em Metrovania. Possui características clássicas como passagens escondidas, paredes quebráveis e combinações engenhosas de ações para atravessar degraus. O mapa é útil porque você pode saber quais áreas foram coletadas por cor (a área laranja já foi explorada e a área azul ainda tem algo para ver).
Uma sequência deste trabalho está programada para ser lançada
Combate 78 Batalha acalorada contra chefes, inércia ao longo do caminho
História 81 Progresso com ilustrações e texto
Gráfico 79 Hollow Knight mesmo tipo, contraste preto e branco
Sistema 87 De acordo com o livro didático. Poucos elementos negativos
Personagem 76 Existem poucos personagens
Pontuação 80