ENDER LILIES Niveau de difficulté de dépannage

22 octobre 2024

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Difficulté du trophée : D 24 points Facile Temps requis D 20 heures La date de sortie de la suite « Ender Magnolia » a été décidée le 23 janvier 2025. Road to Platinum Nombre de tours requis : 1 tour C'est un jeu facile pour Metrovania. Une autre caractéristique du jeu est qu'il existe de nombreuses actions qui ne peuvent être obtenues qu'après avoir appris de nouvelles actions, telles que les doubles sauts et les sprints en l'air. Explorez des zones inexplorées tout en renforçant votre maximum de HP et de reliques (équipement) grâce à l'exploration. Aucune limite de temps.RésuméLimitation de temps requise

Difficulté du trophée

D 24 points facile

Temps requis

D 20 heures

La date de sortie de la suite "Ender Magnolia" a été décidée le 23 janvier 2025

La route vers le platine

Nombre de tours requis : 1 tour

Une catégorie facile pour Metrovania. Une autre caractéristique du jeu est qu'il existe de nombreuses actions qui ne peuvent être obtenues qu'après avoir appris de nouvelles actions, telles que les doubles sauts et les sprints en l'air.

Explorez des zones inexplorées tout en renforçant votre maximum de HP et de reliques (équipement)

Élément chronométré

Non

Résumé

Puisqu'il n'y a pas de limite de temps, la plupart des trophées peuvent être obtenus en collectant des objets de collection et en terminant l'histoire.

Choses qui doivent être complétées

PV maximum (400) (exploration)

Compétence (défaite moyenne du boss)

Maximisez 5 compétences (augmentez vos favoris plutôt que de les augmenter séparément)

Relique (exploration)

Cadre relique (exploration)

La résilience de la prière (exploration)

CONSEILS (Exploration)

Niveau (100 : Impur)

Conquérir la carte (il suffit de la découvrir)

3 types de terminaisons (branchement simple = carte keystone 7)

Lorsque vous aurez fini de collecter des objets dans cette zone, elle deviendra orange, ce qui sera donc facile à savoir. Une fois que vous avez obtenu la nouvelle action, explorons la zone bleue (inachevée)

L'image est la carte corporelle entière au moment du contrôle. Même s’il reste un peu de bleu, tout va bien tant que l’objectif est atteint. Pour plus d’informations sur la façon de remplir la carte de voyage rapide

Points à connaître

Compétences recommandées

Black Witch Ireyen : compétence à distance de stade précoce

Neil au Gardien des Abysses : combat de boss à distance

L'Enforcer du côté obscur : actif dans le monde entier

Forbidden Warrior : portée de mêlée et facilité d'attaque

Action sur le terrain

Surtout, si vous obtenez « l'escalade des murs » et la « destruction du sarcome du léopard », la zone de recherche s'étendra considérablement. De plus, la compétence "Gardien Silva" est nécessaire pour obtenir certains objets importants, alors souvenez-vous-en comme d'une technique.

[Supplément] « Gardien Silva »

Si vous définissez la compétence et utilisez "Guardian Silva" en sautant, elle augmentera légèrement. Il peut être activé deux fois, donc si vous le saisissez comme Jump → Silva → Silva → Jump → Silva → Silva → Dash, vous pouvez atteindre un endroit que vous ne pouvez normalement pas atteindre.

Fin liée

Il y a trois trophées de fin.

Fin A : Atteindre la fin et la purifier : Ceci sera réalisé au cours de l'histoire

Fin B : vaincre le roi de la crasse

Fin C : Équipez-vous du joyau brillant de la protection et battez le roi de la crasse.

Vous pouvez obtenir le joyau brillant de protection en collectant 7 tablettes de pierre et en vous rendant à l’extrémité ouest de la carte. La tablette de pierre doit ouvrir une porte scellée, elle sera donc disponible après la fin du jeu

Revoir

Les graphismes et la conception de l'interface utilisateur sont presque similaires à Hollow Knight, un jeu d'action Metrovania. Un jeu simple qui élimine les éléments compliqués et n'extrait que le cœur de Metrovania. Bien qu'il ne soit pas aussi original, il est conçu pour être facile à jouer pour les débutants de Metrovania qui peuvent jouer en toute confiance.

Les actions sont standard et quelque peu faciles, et faciles à utiliser car il y a trois compétences, des mouvements spéciaux, des parades et des esquives, et il y a peu de mouvements. Bien que les déplacements rapides soient instantanés et confortables, il est difficile de savoir où l'on se trouve, ce qui doit être amélioré.

L’exploration est assez difficile comme c’est le cas en Metrovania. Il présente des caractéristiques classiques telles que des passages cachés, des murs cassables et d'ingénieuses combinaisons d'actions pour franchir les marches. La carte est utile car vous pouvez identifier les zones qui ont été collectées par couleur (la zone orange a déjà été explorée et la zone bleue a encore quelque chose à voir).

Une suite à ce travail devrait être publiée

Combat    78 Bataille de boss passionnée, inertie en cours de route

Histoire 81 Progrès avec illustrations et texte

Graphique 79 Hollow Knight du même type, contraste noir et blanc

Système 87 Selon le manuel. Peu d'éléments négatifs

Caractère 76 Il y a peu de personnages

Note 80

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