Coleção de colecionáveis ​​​​e gráfico de histórias do Plucky Squire

22 de outubro de 2024

1 LEITURA

Clique aqui para a lista de troféus e bugs Clique aqui para solucionar problemas de dificuldade Capítulo 1: Fine Beeswax Capítulo 2: Tom Tower Capítulo 3: Old Man Moonbeard Capítulo 4: Jornada Perigosa Capítulo 5: Cidade de Artia Capítulo 6: Berry Metal Capítulo 7: Neach Battle Boogie Capítulo 8: Confronto no Castelo Artia! Capítulo 9: Nobre Hamgrump-sama

Clique aqui para lista de troféus e bugs

Clique aqui para o nível de dificuldade Trocon

Capítulo 1: Cera de abelha de alta qualidade

Capítulo 2: Torre do Tomo

Capítulo 3: Velho Barba Lunar

Capítulo 4: Jornada Perigosa

Capítulo 5: Cidade de Artia

Capítulo 6: Berry Metal

Capítulo 7: Batalha Boogie Man

Capítulo 8: Confronto no Castelo Artia!

Capítulo 9: Nobre Hamgrump

Capítulo 10: Grande Coragem

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Capítulo 1: Cera de abelha de alta qualidade

Pergaminhos 1-2

Glitch pássaro 1 corpo

Bata na árvore para pegar uma lâmpada (ganhe moeda). Você pode obter a lâmpada novamente trocando de área como a vila. O velho bacana (velho Barba Lunar) vai em busca de cera.

[Contramedida de bug] ``Há um bug que permite que você obtenha as lâmpadas necessárias para fortalecer todas as armas em uma volta sem usar o replay do capítulo, mas a primeira viagem de ida e volta a esta área acaba rendendo mais. Se você ganhar cerca de 100 peças, será uma boa apólice de seguro.”

Há lâmpadas na grama. Vamos acertar o que pudermos bater o mais forte que pudermos

O portão se abre. Prossiga para o Pico do Mel

Lute com Ratel: 🏆 História "Powerful Puncher (derrote Ratel com boxe.)" adquirida automaticamente

Rolar 1

Pegue a palavra "mon" na grama no canto inferior esquerdo e coloque-a no texto. Use o mesmo método para “aberto” à direita. O portão abre

Rolar 2

Compre na loja da Martina. Também comprei o distintivo da espada

Falha Pássaro 1

Nota: Se você for muito longe da saída, haverá um acionamento automático.

Capítulo 2: Torre do Tomo

Pergaminhos 3-7

Glitch pássaro 1 corpo

Um ícone de salto △ aparece na beira de um penhasco/É difícil reagir a troncos jovens

Descendo as escadas. Funcionários

Enquanto pegava uma lâmpada na grama

Role 3

Velho Chibibeard: Um velho que dá dicas

Pegue a chave, insira-a no portão e prossiga

    Atacar e derrubar "Floresta"

    Insira as "ruínas" no centro do texto

    Pegue o biscoito do lado direito segurando △ e coloque-o na parte retangular do chão da cor da pele no canto superior esquerdo

    Substitua o texto por “floresta” e prossiga

Você pode prosseguir com a chave

Role 4

Compre na loja da Martina

Role 5

Falha Pássaro 2

Atrás da muralha quebrada do castelo

Você pode avançar derrotando os inimigos que descem as escadas.

Role 6

Compre na loja da Martina

Role 7

    Coloque a chave

    Substitua "empilhado" e "espalhado"

    Vá para o buraco central

Mundo 3D

    Entre no portal segurando a cenoura e dê o lanche

    É difícil ver, mas você pode subir as escadas.

    Solte o bloco no portal

    Depois de se mover sorrateiramente, bata nos pequenos blocos como se fossem dominós e suba

    Entre no portal com os dados e coloque-os no interruptor

    Progresso sorrateiro

    Use os dados como ponto de apoio para obter a "Espátula para virar páginas"

    Do canto inferior esquerdo para o livro ilustrado

Capítulo 3: Velho Barba Lunar

Pergaminhos 8-9

Glitch pássaro 1 corpo

Voltar para a página 2 do portal

Role 8

Falha Pássaro 3

Recupere o suco suíço na sala à direita. No canto direito do livro, pressione R2+L2 para avançar 2 páginas e entregue ao Velho Tsukibeard

Role 9

Quando você dá o suco e ele sai, há um degrau que você pode subir pelo lado norte do livro no mundo 3D, então se você subir, encontrará um pergaminho.

Prossiga com o livro e encontre Slash e Violet novamente

Pegue a espada e suba as escadas

Capítulo 4: Jornada Perigosa

Rolos 10-16

Glitch pássaro 1 corpo

Troféus individuais disponíveis

🏆Reorganize a frase "Sapo Gigante" para transformar um sapo pequeno em enorme

    Pegue “cumprido” e coloque na frase do portal à direita

    Puxe a alavanca

    Insira "murchado" na frase à direita

    O sapinho no fosso abaixo Pegue a palavra "abrir" da frase anterior e abra a porta na extrema esquerda

    Você pode desbloquear 🏆"Sapo Gigante" digitando "Gigante" no texto na frente da porta que se abre.

    Se você colocar o “pequeno” na ponte central, você conseguirá passar por ele.

    Vá para a próxima página com "enorme": Se você esquecer, poderá recuperá-lo na virada de página do portal.

Role 10

Compre na loja da Martina

Seja "enorme" e coloque na frase

Troféus individuais disponíveis

🏆 "Perfect Fish Catch" Pegue um floatio na primeira tentativa.

Você pode ir para a direita na parte inferior da escada à esquerda. Se você conseguir agarrá-lo de uma só vez com ▢, você terá sucesso. Se falhar, você pode tentar novamente finalizando e reiniciando.

Um tiro significa não pegar o peixe no primeiro salto, mas ter sucesso na primeira captura do seu ▢. Ao observar os movimentos dos peixes, você pode ver que eles estão se movendo para baixo e fingindo. No meu caso, consegui pegá-lo durante uma finta

Troféus individuais disponíveis

🏆Reorganize o texto "Ponte Gigante" para tornar a ponte enorme.

Depois de retornar ao mundo 3D, volte para a página e pegue “enorme” e mude para “A ponte era enorme”. A palavra “enorme” está salva onde você a colocou, portanto pode ser diferente dependendo da pessoa, mas é provável que esteja duas páginas antes (página 7).

    Volte uma página e escolha "Estrela" para fazer "Uma estrela veio para o pântano"

    Pegue o degrau e coloque-o no interruptor acima

    Role 11 à esquerda

    Leve "Sturdy" para o lado direito (não é necessário se você já completou "Giant". Você pode passar de qualquer maneira)

    Mudou a "estrela" no centro para "noite"

    Para as escadas

    Do portal mais à direita, pegue o pedestal e vá para o portal mais à esquerda

    Pergaminho 12: Oculto

    Alcance o objetivo enquanto move o pedestal

Vá para o mundo 3D para encontrar armas de longo alcance

    Há lâmpadas espalhadas, então tente coletá-las o máximo possível. Colete lâmpadas batendo em árvores e arbustos

    Role 13 atrás do movimento do bloco: borda direita

    Pegue a mola do portal e suba mais alto: a primavera pode voar mais alto saltando na hora certa

    Mate o inimigo no portal à direita da porta principal para destravar a esquerda

    Pegue a chave no portal à esquerda e prossiga

    Pergaminho 14: Atrás da parede da sala imediatamente após abrir a chave e prosseguir

    Batalha com o Elfo Ranger: Depois de receber uma certa quantidade de dano, você poderá usar uma espada mágica. Quando Arowinia ficar na defensiva, repita ``fale'' e ``Eu não sou o servo de Hamgrump''

    Obtenha Arco Elfo

    Volte para o livro ilustrado e lute contra os insetos

    Glitch Bird 4: Ao chegar na cidade, retorne ao mundo 3D e volte 2 páginas. Portal oculto no centro da página esquerda

    Pergaminho 15: Compra na loja da Martina

    Se você ajudar o caracol trocando blocos e escadas, a porta se abrirá

    Se você selecionar "Que bloco maravilhoso", você salvará um animal.

    Coloque o livro no espaço quadrado em frente aos quatro caracóis no centro. Pegue a chave

    Lutando contra a lagarta

    Mova o livro para o centro. Do início para a próxima página

Amigos sequestrados

Role 16

Capítulo 5: Cidade de Artia

Rolos 17-22

Glitch pássaro 1 corpo

O pergaminho 17 aparecerá mais tarde

Role 18

Se você atingir o prédio verde, ele sairá

Role 19

Compre na loja da Martina

Para fazer o portal aparecer, você precisa mover o cachorro para oeste. Tem um velho usando o mesmo chapéu no lado leste, então fale com ele, pegue uma maçã no lado oeste, dê a ele e ele irá embora.

Para o mundo 3D

Role 20

Dentro do tubo depois de passar pela fita adesiva no canto superior direito

Role 21

Vá em direção ao Cubo de Rubik imediatamente após subir do canto superior esquerdo

Role 17

Se você trouxer todos os porcos de volta para a cerca, receberá uma recompensa. Conforme o porco grande avança do canto superior esquerdo do mundo 3D, você pode obter uma "espátula inclinada", então use-a

    Dentro da aldeia, no canto superior direito da fonte central

    zzz perto do porco grande

    Canto inferior esquerdo

    Dentro da adega, no canto inferior esquerdo do centro

    Saia do portal e canto inferior direito

    Extremidade esquerda após sair do portal

Para o castelo no lado norte

Role 22

Canto superior direito dentro do castelo

Falha Pássaro 5

A extremidade esquerda do castelo. Você não pode ir pela frente, então passe pela passagem escondida acima

Capítulo 6: Berry Metal

Rolos 23-30

Glitch pássaro 1 corpo

    Voe pelo portal do canhão e opere a alavanca

    Encontre duas chaves

    Role 23

    Pergaminho 24: Loja de Martina

    Quando você sai do portal e volta uma página, há um portal oculto na página escura à esquerda

    Role 25

    Mova o carrinho "girando" no mundo 3D

    Para ir ao centro, coloque o pedestal no interruptor direito e gire-o no sentido anti-horário

    Obter passe

    Confronto com Klong

🏆Reorganize o texto "cogumelo de queijo" para criar cogumelo de queijo

    A caixa de madeira que aparece na sala do rato pode ser virada e movida.� aparecerá

    Mude-a para uma caixa dourada e incline-a para a direita → esquerda para revelar uma sala escondida

    Você pode pegar a chave entrando pelo canto inferior esquerdo da caverna escura.

    Suba com a chave e a porta se abrirá

    Procure no interior da caverna (enquanto agita sua espada) e encontre a palavra "queijo", então retire-a.

    Coloque-o no texto do cogumelo para conseguir o troféu

    Se você colocar um bloco na frente do mouse saltador e transformá-lo em um bloco de “queijo”, você poderá passar por ele (este também é um lugar pelo qual você passará sem perceber se o tornou invencível na opção).

    Este “queijo” será usado para troféus posteriormente, então deixe-o em algum lugar fácil de encontrar.

Siga o caminho da cobra

    Uma vez no mundo 3D

    Se você derrotar os inimigos no livro ilustrado do norte, poderá ir até a caneca no centro. Procure por três partes

Lado esquerdo

Scroll 26: À esquerda, no lado esquerdo onde há uma parede 2D que você continua subindo

Peças dentro da caneca além do 2D

Pergaminho 28: Está no topo do planetário à direita de onde você pegou a parte esquerda. Este pergaminho também é individualmente 🏆 uma condição para “Aqueles que Andam nas Estrelas”. Em termos de mapa corporal completo, é o lado centro-norte

Parte direita: 6 velas

Acenda o fogo com uma mochila a jato

Cair

Construa um andaime

Role 27: Para a direita. Você precisa acender 6 velas. Você pode iniciar incêndios com seu jet pack. Dentro da caneca depois de pegar as peças

Para o planetário norte

Minijogo. A operação é analógica R esquerda e direita

Depois de ter todas as três partes

Vá para a caneca no centro. Obteve o "Selo de Parada". Volte ao livro ilustrado e use o carimbo de parada na lâmina giratória

Faça um caminho usando curvas e paradas

Mega Eagle Battle: Vitória desbloqueia 🏆 “Metal Warrior”

Monte Trag

    Volte uma página com o cogumelo e entregue-o ao Velho Barba Lunar

    Obtenha a "bomba de erva daninha"

    Glitch Bird 6: Volte para a página 9 (para a área do “queijo”) com a bomba e desça

    Vá até o Velho Barba da Lua novamente para pegar a bomba de herbicida. Como você não pode ir ao primeiro andar, volte uma página e você encontrará um portal oculto

    Queime a grama com bombas

    Vá para a sala de alto-falantes

    🏆Reorganize as frases do "Pilar do Queijo" para criar uma ponte de queijo. Mude “barulhento” para “queijo”. Recupere páginas do portal, se necessário. A área do mouse que geralmente aparece na página anterior

    Derrote o inimigo

    Saia pelo portal e volte 2 páginas e pegue a bomba e queime a grama

    Vire-se e derrube o pilar

    Pergaminho 29: Próxima sala com gigantes

    Traga “frágil” e coloque em “barulhento” e “imponente”

    Saia do livro ilustrado e faça 2 séries de “stop stamp” e “turn” no gigante

Role 30

Comprado na loja da Martina além do gigante

Rotary viu batalha

Volte para 30 com o canhão e pare a serra com o carimbo. Neste momento, funcionará se você pará-lo na borda para que não se sobreponha ao bloco

Capítulo 7: Batalha Boogie Man

Rolos 31-38

Glitch pássaro 1 corpo

Observação! O Capítulo 7 tem um bug que é mais sério que os outros. Se você está almejando o Trocon, não perca os itens colecionáveis ​​do Capítulo 7. Principalmente o replay do capítulo é mais sério. Durante a história, existe uma grande possibilidade de você retornar retornando ao título.

Resgatando um amigo enterrado na praia

Dumba retorna a página ao início do Capítulo 7 e há um portal

Role 31

Compre na loja da Martina

    Para o portão fechado, cave a marca ✕ à direita de Dunba

    Vá em frente da ilha à direita com o canhão

    Não é possível prosseguir! Se você derrotar todos os inimigos e o portão não abrir, volte ao título e tente novamente. Caso em que a imagem progride normalmente

    Cave o alfinete do balão

    Glitchbird 7 será coletado mais tarde (é necessário carimbo de bomba)

    Pergaminho 32: Cave em Dumba

    Cave o ✕ no canto inferior direito para encontrar a chave

Colete 2 tesouros brilhantes

    Volte ao mundo 3D e vá para o portal superior direito

    Pegue “gelo” e substitua por “água”

    Cave embaixo do portal à direita para fazer um canhão aparecer (às vezes não aparece bem, mas aparece se você se afastar um pouco e voltar)

    Mude para "água" e entre no navio com o canhão. Acerte 3 orbes com ataque R2. É mais fácil fazer isso pela esquerda

    Pegue a pedra preciosa, vá da esquerda e coloque-a no olho da caveira na parte superior central

    Derrote os inimigos com “gelo” à esquerda e um portal aparecerá

    Se você transformá-lo em água e derrotar a lula, o portão se abrirá e você poderá pegar o tesouro

    Para o crânio

Se você derrotar os inimigos e avançar, não conseguirá passar com um tanque. Para o mundo 3D

Colete 2 orbes

Esquerda: Deserto

    Quando você derrotar os inimigos ao redor, um portal aparecerá na caneca

    ``Âmbar'' recuperado. Pergaminho 33: Vá direto para a caneca

    Coloque o âmbar no portão central

À direita: selva

    Um portal aparece quando você derrota um inimigo

    É um labirinto. Eu recebi "Amber" por algum motivo

    Coloque o âmbar no portão central

Quando o portão abre

    Mova-se pela zona dos dinossauros

    Na parede 2D, um portal aparecerá quando você derrotar o inimigo

    Pergaminho 34: Pés de Dinossauro 2D

Scroll 35: Vá para a direita sem entrar no próximo 2D

Obtenha o “machado” para avançar na parede 2D na próxima área vulcânica. Fale com Tim na parte mais profunda e saia pelo portal para pegar o "Bomb Stamp"

Entre no portal e prossiga para o livro ilustrado enquanto coleta lâmpadas

Ir para o tutorial da bomba

Carimbe uma bomba em uma tripulação de tanque

Pergaminho 36: Use o selo da bomba no canto inferior direito do tanque

Glitchbird 7: Volte ao início da página onde estava o balão e destrua o ferro com o selo da bomba

Na próxima área onde você destruiu o tanque, use o selo da bomba para destruir a parte sombreada da árvore e prossiga.

Área de rolagem horizontal

    Saia pelo portal e use o carimbo da bomba para destruir a caverna à esquerda. Portal aparece

    Se você usar o selo da bomba na primeira etapa para detoná-la, a bomba cairá e a chave será consertada (é um bug que não haja nada na ação de leitura?)

    Alavanca

    Use o carimbo da bomba na caixa de madeira acima para soltá-la, depois use o carimbo da bomba na caixa de madeira à esquerda para soltá-la ainda mais

    Da mesma forma, fixe a bomba no interruptor na parte inferior central com o carimbo da bomba e prossiga

    O final é assim

    Role 37

Cave ✕ e canhão

Pergaminho 38: Compra na loja da Martina

    Substitua “bateria” por “goblin”

    Pegue-o e coloque-o no interruptor à direita

    "Goblin" na frase abaixo

    Use o carimbo da bomba para caber no buraco no canto superior direito

    "Bateria" na frase abaixo

    Martelo no buraco

Capítulo 8: Confronto no Castelo Artia!

Pergaminhos 39-41

Glitch pássaro 1 corpo

Role 39: Primeira área

Role 40 Dentro da vila no lado direito da cidade em chamas

Scroll 41: Saia para o mundo 3D e vá para a direita (vá quando estiver na área do tanque)

Derrote inimigos e tanques na cidade com carimbos de bombas para começar Puyo Puyo

🏆 Deferte o mago da "grande bruxa".

Flitch Bird 8

Capítulo 9: Nobre Hamgrump

Role ~

Flitch Bird 2 Body

    Adicione "quebrado" à frase certa

    Próxima ventilação no lado direito

    Flitch Bird 9

    Data Center: Escape mouse furtivo

    Role 42

    Pegue a "varinha mágica" e pressione o botão para prosseguir e encontre -se com Violet

    Mouse Stealth: No final, guie o inimigo no centro para a direita, pise no interruptor e saia. .jpg " />

    Do portal ao mundo 3D

Mundo 3D

Ao continuar ao longo do caminho, em breve você verá um grande número de soldados. Ao redor das costas

Continue esgueirando -se e colete "selos de bombas"

Colete a "espada" do portal abaixo. Pode derrotar Kanabun, pode ser usado em Kanabun Daiza derrotado

Volte e vá para o portal superior desta vez. Se você tem uma espada, pressione R2 para avançar em direção ao equipamento

Você pode atravessar o terreno alto e prosseguir para o lado norte, embora seja difícil de ver.

Se você for mais longe, poderá coletar a "espátula inclinada"

Vire à direita, onde você coletou Scroll 43 "Trowel inclinada"

Uma bomba de tomate explode e um portal aparece

Não é possível prosseguir!

Se você prosseguir para o canto inferior esquerdo sem entrar no portal, sua visão se tornará estranha no portal no caminho e você não poderá retornar. Não está claro se esse será o caso em todos os casos. É mais seguro prosseguir obedientemente (economize com cerca de 5 minutos de antecedência)

Coleção de "Stop Stamp"

Vol.��44

Ao avançar, você encontrará 3 corpos de Kanabun. Suba a flecha esquerda

Role 45

Quando você voltar para o fundo, prossiga para baixo. Você pode quebrar a árvore entre a tinta e ir para trás por trás

A direção da viagem é o livro de figuras que sobe um nível do portal ao norte de Scroll 45

Incline o livro de imagens e solte -o

Desça do portal à esquerda e você encontrará um livro de fotos. Carimite a lâmina rotativa e entre no livro de figuras

Lugar trancado

    Entre e saia pelo portal no canto superior esquerdo da sala das lâminas giratórias

    (Encontrou um bug onde a página não pôde ser girada: comece a partir do título)

    Vire e alinhe as caixas grandes à direita

    Entre na caixa grande à direita e vá para a esquerda no cano acima

    Pegue "três" e substitua -o por "dois". A caixa não apareceu a menos que "Kin-no-no" também estivesse na frase

    Incline para a esquerda (para que haja 3 à esquerda)

    Prenda as duas caixas grandes à esquerda com um carimbo

    Incline para a direita, esta situação agora

    Pegue "quebrado" e coloque-o no texto da caixa grande para torná-la uma caixa grande quebrada

    🏆Remonte o texto "Bust Destroyer" para destruir o busto de Hamgrump: Mude o diamante no texto na sala escondida à direita do portal superior direito para "quebrado"

    Rolo 46 Destrua o busto com o troféu acima e ele sairá de dentro. >

    Quebre a caixa de madeira com uma bomba e pegue a chave

Obtenha baquetas, encontre -se com Slash

Scroll 47: Compra na Martina's Shop

Se você fortaleceu todas as suas armas até este ponto,

🏆 "Giotto poderoso" fortalece as habilidades de Giotto ao máximo. pode ser cancelado. Para obtê -lo em uma volta, você precisa ganhar dinheiro mudando de áreas ou coletar quase todas as lâmpadas. No meu caso, restavam apenas 42. Na pior das hipóteses, se você não comprar o último pergaminho e primeiro desbloqueie o troféu com reforço, poderá obter seguro para 20 peças

Role 48

Destrua os escombros no canto superior esquerdo da sala de tubo

O tubo pode ser inclinado e dobrado totalmente para se conectar ao outro lado

Vá para a sala ao lado apertando o botão com um ataque à distância e devolva a arma depois de passar.

    Dobre o pedestal enorme e vá para o outro lado

    Incline e mova -se para a esquerda

    Use a placa de ferro (empurrador) como uma bomba

    O interruptor também é operado com uma bomba (= botão no chão)

    Use Pusher para se mover para a direita

    O interruptor também é operado com uma bomba (= botão no chão)

    Incline e mova -o para a esquerda. Funciona bem se você dobrá -lo de acordo com a condição da imagem.

Data Center 3

🏆 "Damn Rat !!!" Remove a mensagem irritante. O pular mini-jogos é estritamente proibido ao obter troféus.

Scroll 49: Compra na Martina's Shop

Porta fechada com ferro

Volte uma página e incline para a direita para entrar em colapso

Rolo 50: a árvore à direita da área alcançada do elevador até o palácio de Hamgrump no chão

Flitch Bird 10

Dentro do peso do ferro no lado direito quando você entra

Batalhas de chefe

"Triumphal Apprentice Knight" derrota o cruel mágico Hamgrump. Cancelar

Capítulo 10: Grande Coragem

Final

🏆 "História clara" Clear o modo de história.

🏆 "Adventure Clear" Limpar o modo de aventura.

Se você começou no modo de aventura, poderá alcançar o troféu claro da história ao mesmo tempo

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