Cliquez ici pour la liste des trophées et les bugs
Cliquez ici pour le niveau de difficulté Trocon
Chapitre 1 : Cire d'abeille de haute qualité
Chapitre 2 : Tour Tome
Chapitre 3 : Vieil Homme Barbe-Lune
Chapitre 4 : Voyage dangereux
Chapitre 5 : Cité d'Artia
Chapitre 6 : Berry Metal
Chapitre 7 : Battle Boogie Man
Chapitre 8 : Affrontement au château d'Artia !
Chapitre 9 : Noble Hamgrump
Chapitre 10 : Grand courage
Articles connexes
Chapitre 1 : Cire d'abeille de haute qualité
Parchemins 1-2
Glitch oiseau 1 corps
Frappez sur l'arbre pour obtenir une ampoule (gagnez de la monnaie). Vous pouvez récupérer l'ampoule en changeant de zone comme le village. Groovy Old Man (Moonbeard Old Man) part à la recherche de cire.
[Contre-mesure aux bugs] `` Il y a un bug qui vous permet d'obtenir les ampoules nécessaires pour renforcer toutes les armes en un seul tour sans utiliser la relecture de chapitre, mais le premier aller-retour dans cette zone finit par rapporter le plus. Si vous gagnez environ 100 pièces, ce sera une bonne police d'assurance.''
Il y a des ampoules dans l'herbe. Frappons ce que nous pouvons frapper aussi fort que possible
La porte s'ouvre. Continuer vers Honey Peak
Combattez avec Ratel : 🏆 Histoire "Powerful Puncher (vainquez Ratel avec la boxe.)" automatiquement acquise
Défilement 1
Ramassez le mot « mon » dans l’herbe en bas à gauche et placez-le sur le texte. Utilisez la même méthode pour "ouvert" à droite. La porte s'ouvre
Défilement 2
Achetez au magasin de Martina. J'ai également acheté l'insigne de l'épée
Oiseau glitch 1
Remarque : Si vous allez trop loin vers la sortie, il y aura un arrêt automatique.
Chapitre 2 : Tour Tome
Parchemins 3-7
Glitch oiseau 1 corps
Une icône de saut △ apparaît au bord d'une falaise/Il est difficile de réagir aux jeunes troncs
En bas des marches. Personnel
En ramassant une ampoule dans l'herbe
Faites défiler 3
Chibibeard Old Man : Un vieil homme qui donne des indices
Récupérez la clé, insérez-la dans le portail et continuez
Attaquez et lâchez "Forêt"
Insérez les "ruines" au centre dans le texte
Saisissez le biscuit du côté droit en maintenant △ et placez-le sur la partie rectangulaire du sol couleur chair en haut à gauche
Remplacez le texte par "forêt" et continuez
Vous pouvez continuer avec la clé
Faites défiler 4
Achat au magasin de Martina
Faites défiler 5
Oiseau glitch 2
Derrière le mur brisé du château
Vous pouvez avancer en battant les ennemis en descendant les escaliers.
Faites défiler 6
Achat au magasin de Martina
Faites défiler 7
Mettez la clé
Remplacer « empilé » et « dispersé »
Allez au trou central
Monde 3D
Entrez dans le portail en tenant la carotte et donnez la collation
C'est difficile à voir, mais vous pouvez monter les marches.
Déposez le bloc sur le portail
Après vous être déplacé sournoisement, frappez les petits blocs comme des dominos et montez
Entrez dans le portail avec les dés et placez-le sur l'interrupteur
Des progrès sournois
Utilisez les dés comme point d'appui pour obtenir la "truelle qui tourne les pages".
Du bas à gauche au livre d'images
Chapitre 3 : Vieil homme Barbe-de-Lune
Parchemins 8-9
Glitch oiseau 1 corps
Revenir au portail page 2
Faites défiler 8
Oiseau glitch 3
Récupérez le jus suisse dans la pièce de droite. Dans le coin droit du livre, appuyez sur R2+L2 pour avancer de 2 pages et donnez-le au vieil homme Tsukibeard.
Faites défiler 9
Lorsque vous donnez le jus et qu'il sort, il y a une marche que vous pouvez monter depuis le côté nord du livre dans le monde 3D, donc si vous la montez, vous trouverez un parchemin.
Parcourez le livre et rencontrez à nouveau Slash et Violet.
Récupérez l'épée et allez dans les escaliers
Chapitre 4 : Voyage dangereux
Parchemins 10-16
Glitch oiseau 1 corps
Trophées individuels disponibles
🏆Réorganisez la phrase « Grenouille géante » pour rendre une petite grenouille énorme
Prenez « accompli » et mettez-le dans la phrase sur le portail à droite
Tirez le levier
Insérez « flétri » dans la phrase de droite
La petite grenouille dans les douves en contrebas Reprenez le mot "ouvrir" de la phrase précédente et ouvrez la porte à l'extrême gauche
Vous pouvez déverrouiller 🏆"Giant Frog" en saisissant "Giant" dans le texte devant la porte qui s'ouvre.
Si vous placez le "petit" dans le pont central, vous pourrez le traverser.
Passez à la page suivante avec « énorme » : Si vous l'oubliez, vous pouvez la récupérer depuis le tour de page du portail.
Faites défiler 10
Achat au magasin de Martina
Obtenez "énorme" et mettez-le dans la phrase
Trophées individuels disponibles
🏆 "Perfect Fish Catch" Attrapez un floatio du premier coup.
Vous pouvez aller vers la droite depuis le bas des escaliers à gauche. Si vous parvenez à l'attraper d'un seul coup avec ▢, vous avez réussi. Si vous échouez, vous pouvez réessayer en terminant et en redémarrant.
Un coup signifie non pas attraper le poisson du premier saut, mais réussir la première capture de votre ▢. Lorsque vous observez les mouvements des poissons, vous pouvez voir qu'ils se déplacent bas et feignent. Dans mon cas, j'ai pu l'attraper lors d'une feinte
Trophées individuels disponibles
🏆Réorganisez le texte "Giant Bridge" pour rendre le pont immense.
Une fois de retour dans le monde 3D, revenez à la page et prenez « énorme » et remplacez-le par « Le pont était énorme ». Le mot « énorme » est enregistré là où vous l'avez placé, il peut donc être différent selon la personne, mais il se trouve probablement deux pages plus tôt (page 7).
Remontez d'une page et reprenez "Étoile" pour faire "Une étoile est venue dans le marais".
Ramassez la marche et placez-la sur l'interrupteur au dessus
Faites défiler 11 à gauche
Portez "Sturdy" vers la droite (pas nécessaire si vous avez déjà terminé "Giant". Vous pouvez passer dans les deux sens)
Changement de "l'étoile" au centre en "nuit"
Vers les escaliers
Depuis le portail le plus à droite, prenez le piédestal et allez jusqu'au portail le plus à gauche
Parchemin 12 : Caché
Atteindre l'objectif en déplaçant le piédestal
Accédez au monde 3D pour trouver des armes à longue portée
Il y a des ampoules qui traînent, alors essayez de les récupérer autant que possible. Collectez des ampoules en frappant des arbres et des buissons
Faites défiler 13 derrière le mouvement du bloc : bord droit
Récupérez la source sur le portail et allez plus haut : la source peut voler plus haut en sautant au bon moment
Tuez l'ennemi dans le portail à droite de la porte clé pour déverrouiller celle de gauche
Récupérez la clé sur le portail de gauche et continuez
Parchemin 14 : Derrière le mur de la pièce immédiatement après avoir ouvert la clé et continué
Combattez avec l'Elf Ranger : Après avoir subi un certain nombre de dégâts, vous pourrez utiliser une épée magique. Quand Arowinia devient sur la défensive, répétez « parle » et « Je ne suis pas le serviteur de Hamgrump »
Obtenir l'arc d'elfe
Retournez au livre d'images et combattez les insectes
Glitch Bird 4 : Une fois arrivé en ville, retournez dans le monde 3D et revenez en arrière de 2 pages. Portail caché au centre de la page de gauche
Parchemin 15 : Achat à la boutique de Martina
Si vous aidez l'escargot en échangeant des blocs et des escaliers, la porte s'ouvrira
Si vous sélectionnez « Quel bloc merveilleux », vous sauverez un animal.
Placez le livre dans l'enclos carré devant les quatre escargots au centre. Obtenez la clé
Combattre la chenille
Déplacez le livre au centre. Du haut à la page suivante
Amis kidnappés
Parchemin 16
Chapitre 5 : Cité d'Artia
Parchemins 17-22
Glitch oiseau 1 corps
Le parchemin 17 apparaîtra plus tard
Parchemin 18
Si tu frappes le bâtiment vert, il sortira
Parchemin 19
Achat au magasin de Martina
Pour faire apparaître le portail, vous devez déplacer le chien vers l'ouest. Il y a un vieil homme qui porte le même chapeau du côté est, alors parle-lui, prends une pomme à l'ouest, donne-la-lui et il partira.
Vers le monde 3D
Faites défiler 20
À l'intérieur du tuyau après avoir passé le ruban adhésif en haut à droite
Parchemin 21
Partez vers le Rubik's Cube immédiatement après avoir grimpé par le haut à gauche
Parchemin 17
Si vous ramenez tous les porcs dans la clôture, vous recevrez une récompense. Au fur et à mesure que le grand cochon progresse du haut à gauche du monde 3D, vous pouvez obtenir une "truelle inclinée", alors utilisez-le
À l'intérieur du village en haut à droite de la fontaine centrale
zzz près du gros cochon
En bas à gauche
À l'intérieur de la cave en bas à gauche du centre
Sortie du portail et en bas à droite
Extrémité gauche après avoir quitté le portail
Au château du côté nord
Scroll 22
En haut à l'intérieur du château
Glitch Bird 5
L'extrémité gauche du château. Vous ne pouvez pas y aller par l'avant, alors passez par le passage caché au-dessus
Chapitre 6 : Berry Metal
Scrolls 23-30
Glitch oiseau 1 corps
Volez à travers le portail du canon et actionnez le levier
Trouvez deux clés
Parchemin 23
Scroll 24: la boutique de Martina
Lorsque vous quittez le portail et revenez en arrière d'une page, il y a un portail caché sur la page sombre à gauche
Scroll 25
Déplacez le chariot en "tournant" depuis le monde 3D
Pour aller au centre, placez le piédestal sur l'interrupteur droit et tournez-le dans le sens antihoraire
Obtenir un laissez-passer
Confrontation avec klong
🏆Réorganisez le texte "champignon au fromage" pour créer un champignon au fromage
La boîte en bois qui apparaît dans la salle des souris peut être tournée et déplacée.
Changez-le en boîte dorée et inclinez-le vers la droite → gauche pour révéler une pièce cachée
Vous pouvez récupérer la clé en entrant par le coin inférieur gauche de la grotte sombre.
Montez avec la clé et la porte s'ouvrira
Recherchez l'intérieur de la grotte (tout en agitant votre épée) et trouvez le mot "fromage", alors retirez-le.
Mettez-le dans le texte du champignon pour obtenir le trophée
Si vous placez un bloc devant la souris sautée et la changez en un bloc "Cheese", vous pouvez le traverser (c'est aussi un endroit que vous passerez sans réaliser si vous l'avez rendu invincible dans l'option).
Ce « fromage » sera utilisé plus tard pour les trophées, alors laissez-le dans un endroit facile à trouver.
Suivez le chemin du serpent
Une fois dans le monde 3D
Si vous battez les ennemis dans le livre d'images nord, vous pouvez aller à la tasse au centre. Rechercher trois parties
Côté gauche
Faites défiler 26: à gauche, sur le côté gauche où il y a un mur 2D que vous continuez à grimper
Pièces à l'intérieur de la tasse au-delà de la 2D
Scroll 28: C'est au-dessus du planétarium à droite d'où vous avez pris la partie gauche. Ce parchemin est également individuellement 🏆 une condition pour "ceux qui marchent sur les étoiles". En termes de la carte du corps entier, c'est le côté nord central
Partie bonne: 6 bougies
Allumer le feu avec un jet pack
Tomber
Construire un échafaudage
Faites défiler 27: à droite. Vous devez allumer 6 bougies. Vous pouvez commencer les incendies avec votre jet pack. À l'intérieur de la tasse après avoir obtenu les pièces
Au nord du planétarium
Mini jeu. L'opération est analogique à gauche et à droite
Une fois que vous avez les trois parties
Allez à la tasse au centre. Obtenu "Stop Stamp". Retour au livre d'images et utilisez le timbre d'arrêt sur la lame rotative
Faire un chemin en utilisant des virages et des arrêts
Mega Eagle Battle: Victory se déverrouille 🏆 "Metal Warrior"
Mont trag
Reprenez une page avec le champignon et donnez-le à Old Man Moonbeard
Obtenir "bombe de mauvaises herbes"
Glitch Bird 6: Retour à la page 9 (dans la zone "Cheese") avec la bombe et descendez
Allez à nouveau à Old Man Moonbeard pour obtenir la bombe herbicide. Puisque vous ne pouvez pas aller au premier étage, revenez en arrière une page et vous trouverez un portail caché
Brûler l'herbe avec des bombes
Aller dans la salle des haut-parleurs
🏆RORAGANIEZ LES SENTIRS "PILLOIRE DE FROMECHE" Pour créer un pont de fromage. Changer "bruyant" en "fromage". Récupérez les pages du portail si nécessaire. La zone de la souris qui apparaît généralement sur la page précédente
Vaincre l'ennemi
Sortez dans le portail et revenez en arrière 2 pages et prenez la bombe et brûlez l'herbe
Retourne et abattre le pilier
Faites défiler 29: pièce suivante avec les géants
Apportez "fragile" et mettez-le dans "bruyant" et "imposant"
Sortez du livre d'images et faites 2 ensembles de "stop tampon" et "tournez" sur le géant
Scroll 30
Acheté à la boutique de Martina au-delà du géant
Rotary Saw Battle
Revenez à 30 avec le canon et arrêtez la scie avec le tampon. Pour le moment, cela fonctionnera si vous l'arrêtez au bord pour qu'il ne chevauche pas le bloc
Chapitre 7 : Battle Boogie Man
Scrolls 31-38
Glitch oiseau 1 corps
Note! Le chapitre 7 a un bug qui est plus grave que les autres. Si vous visez Trocon, ne manquez pas les objets de collection du chapitre 7. En particulier, la relecture du chapitre est plus grave. Pendant l'histoire, il y a une forte possibilité que vous puissiez revenir en revenant au titre.
Sauver un ami enterré sur la plage
Dumba renvoie la page au début du chapitre 7 et il y a un portail
Scroll 31
Achat au magasin de Martina
Pour la porte fermée, creusez la marque à droite de Dunba
Allez de l'avant de l'île à droite avec le canon
Impossible de continuer! Si vous battez tous les ennemis et que la porte ne s'ouvre pas, revenez au titre et réessayez. Cas lorsque l'image progresse normalement
Creusez la broche de ballon
Glitchbird 7 sera collecté plus tard (timbre de la bombe requis)
Faites défiler 32: Creusez dans Dumba
Creusez le ✕ dans le coin inférieur droit pour la clé
Recueillir 2 trésors étincelants
Retour au monde 3D et allez sur le portail supérieur droit
Ramassez "Ice" et remplacez-le par "eau"
Creusez sous le portail à droite pour faire apparaître un canon (parfois il ne s'affiche pas bien, mais il apparaît si vous vous éloignez un peu et repartez)
Passez à "l'eau" et montez sur le navire du canon. Frappez 3 orbes avec une attaque R2. Il est plus facile de le faire depuis la gauche
Ramassez la pierre précieuse, allez de la gauche et placez-la dans l'œil du crâne en haut au centre
Vaincre les ennemis avec "glace" à gauche et un portail apparaîtra
Si vous le transformez en eau et battez le calmar, la porte s'ouvrira et vous pouvez obtenir le trésor
Au crâne
Si vous battez les ennemis et avancez, vous ne pourrez pas passer avec un réservoir. Au monde 3D
Recueillir 2 orbes
Gauche: désert
Lorsque vous battez les ennemis environnants, un portail apparaîtra dans la tasse
`` Amber '' a récupéré. Faites défiler 33: Passez à travers la tasse
Mettez l'ambre dans la porte centrale
À droite: jungle
Un portail apparaît lorsque vous battez un ennemi
C'est un labyrinthe. J'ai "Amber" pour une raison quelconque
Mettez l'ambre dans la porte centrale
Lorsque la porte s'ouvre
Se déplacer dans la zone des dinosaures
Au mur 2D, un portail apparaîtra lorsque vous vaincrez l'ennemi
Faites défiler 34: pieds de dinosaure 2d
Scroll 35: Allez à droite sans entrer dans le 2D suivant
Obtenez la "hache" pour avancer sur la paroi 2D dans la zone volcanique suivante. Parlez à Tim dans la partie la plus profonde et sortez dans le portail pour obtenir le "timbre de la bombe"
Entrez le portail et passez au livre d'images tout en collectant des ampoules
Aller à la bombe tutoriel
Tamponner une bombe sur un équipage de chars
Faites défiler 36: Utilisez le timbre de la bombe en bas à droite du réservoir
Glitchbird 7: retournez au début de la page où se trouvait le ballon et détruisez le fer avec le timbre de la bombe
Dans la zone suivante où vous avez détruit le réservoir, utilisez le timbre de la bombe pour détruire la partie ombrée de l'arbre et continuer
Zone de défilement horizontal
Sortez dans le portail et utilisez le timbre de la bombe pour détruire la grotte sur la gauche. Le portail apparaît
Si vous utilisez le timbre de la bombe sur la première étape pour le faire exploser, la bombe tombera et le commutateur sera corrigé (est-ce un bug qu'il n'y a rien dans l'action de lecture?)
Levier
Utilisez le tampon de la bombe sur la boîte en bois ci-dessus pour la déposer, puis utilisez le tampon de la bombe sur la boîte en bois depuis la gauche pour la déposer plus loin
De la même manière, réparez la bombe sur l'interrupteur en bas au centre avec le timbre de la bombe et continuez
La fin ressemble à ceci
Défiler 37
Creuser ✕ et canon
Faites défiler 38: Achat à la boutique de Martina
Remplacez "Battery" par "gobelin"
Ramassez-le et mettez-le sur l'interrupteur à droite
"Goblin" dans la phrase ci-dessous
Utilisez le tampon de la bombe pour tenir dans le trou en haut à droite
"Batterie" dans la phrase ci-dessous
Marteau dans le trou
Chapitre 8 : Affrontement au château d'Artia !
Scrolls 39-41
Glitch oiseau 1 corps
Faites défiler 39: Première zone
Faites défiler 40 à l'intérieur du village sur le côté droit de la ville en feu
Faites défiler 41: Sortez vers le monde 3D et allez à droite (allez lorsque vous êtes dans la zone du réservoir)
Vaincre les ennemis et les chars dans la ville avec des timbres de bombes pour démarrer Puyo Puyo
Défaisez le sorcier "Great Witch".
Glitch Bird 8
Chapitre 9 : Noble Hamgrump
Défilement ~
Glitch Bird 2 corps
Ajouter "cassé" à la bonne phrase
Prochain évent sur le côté droit
Glitch Bird 9
Centre de données: Escape Mouse Stealth
Faites défiler 42
Prenez la "baguette magique" et appuyez sur le bouton pour continuer et rencontrez Violet
Mouse Stealth: À la fin, guidez l'ennemi au centre vers la droite, marchez sur l'interrupteur et sortez. .jpg "/>
Du portail vers le monde 3D
Monde 3D
Alors que vous continuez le long du chemin, vous verrez bientôt un grand nombre de soldats. Dans le dos
Continuez à se faufiler et à récupérer "timbres de bombes"
Collectez "l'épée" dans le portail ci-dessous. Peut vaincre Kanabun, peut être utilisé sur la défaite Kanabun Daiza
Revenez et allez au portail supérieur cette fois. Si vous avez une épée, appuyez sur R2 pour avancer vers l'équipement
Vous pouvez traverser le terrain élevé et procéder du côté nord, bien qu'il soit difficile à voir.
Si vous allez plus loin, vous pouvez collecter la "truelle inclinée"
Tournez vers la droite où vous avez collecté un parchemin 43 "truelle inclinée"
Une bombe à tomate explose et un portail apparaît
Impossible de continuer!
Si vous passez en bas à gauche sans entrer dans le portail, votre vision deviendra étrange sur le portail sur le chemin et vous ne pourrez pas revenir. On ne sait pas si ce sera le cas dans tous les cas. Il est plus sûr de procéder docilement (sauf environ 5 minutes à l'avance)
Collection de "Stop Stamp"
Vol.��44
Au fur et à mesure que vous avancez, vous trouverez 3 corps de Kanabun. Montez la flèche gauche
Défiler 45
Lorsque vous revenez en bas, passez vers le bas. Vous pouvez casser l'arbre entre l'encre et aller à l'arrière par derrière
La direction du voyage est le livre d'images qui monte un niveau du portail au nord depuis le défilement 45
Inclinez le livre d'images et déposez-le
Descendez du portail à gauche et vous trouverez un livre d'images. Tamponnez la lame rotative et allez dans le livre d'images
Endroit verrouillé
Entrez et sortez par le portail en haut à gauche de la salle des lames rotatives.
(Rencontré un bogue où la page n'a pas pu être tournée: recommencer à partir du titre)
Retournez et alignez les grosses boîtes à droite
Montez sur la grosse caisse par la droite et partez à gauche depuis le tuyau au dessus
Prenez "trois" et remplacez-le par "Two". La boîte n'apparaît que si "kin-no-no" était également dans la phrase
Incliner vers la gauche (pour qu'il y ait 3 à gauche)
Sécurisez les deux grandes caisses de gauche avec un tampon
Inclinez vers la droite, cette situation maintenant
Ramassez "cassé" et mettez-le dans le texte de la grande boite pour en faire une grande boite cassée
🏆Réassemblez le texte "Bust Destroyer" pour détruire le buste de Hamgrump : remplacez le diamant dans le texte de la pièce cachée à droite du portail en haut à droite par "cassé".
Faites défiler 46 Détruisez le buste avec le trophée ci-dessus et il sortira de l'intérieur. >
Brisez la boîte en bois avec une bombe et obtenez la clé
Obtenir des pilons, Rencontrez Slash
Faites défiler 47: Achat à la boutique de Martina
Si vous avez renforcé toutes vos armes jusqu'à ce point,
🏆 "Le Giotto puissant" renforce les capacités de Giotto au maximum. peut être annulé. Pour l'obtenir dans un tour, vous devez gagner de l'argent en changeant les zones ou collecter presque toutes les ampoules. Dans mon cas, il ne restait que 42. Pire des cas, si vous n'achetez pas le dernier parchemin et débloquez d'abord le trophée avec renforcement, vous pouvez obtenir une assurance pour 20 pièces
Défiler 48
Détruisez les décombres en haut à gauche de la salle de pipe
Le tuyau peut être incliné et plié complètement pour se connecter à l'autre côté
Allez dans la pièce voisine en appuyant sur le bouton avec une attaque à distance, et retournez l'arme après avoir passé.
Repliez l'énorme piédestal et allez de l'autre côté
Inclinaison et déplacer vers la gauche
Utilisez la plaque de fer (poussoir) comme bombe
L'interrupteur est également utilisé avec une bombe (= bouton sur le sol)
Utilisez Pusher pour se déplacer à droite
L'interrupteur est également utilisé avec une bombe (= bouton sur le sol)
Inclinez-vous et déplacez-le vers la gauche. Cela fonctionne bien si vous le pliez en fonction de la condition de l'image.
Centre de données 3
🏆 "Damn rat !!!" Supprime le message irritant. Sauter des mini-jeux est strictement interdit lors de l'obtention de trophées.
Faites défiler 49: Achat à Martina's Shop
Porte fermée avec du fer
Revenez une page et inclinez à droite pour s'effondrer
Faites défiler 50: L'arbre à l'extrême droite de la zone atteint de l'ascenseur au palais de Hamgrump au sol
Glitch Bird 10
À l'intérieur du poids de fer sur le côté droit lorsque vous entrez
Boss Battles
🏆 "Triumphal Apprentice Knight" Vaincre le magicien impitoyable Hamgrump. Annuler
Chapitre 10 : Grand courage
Fin
🏆 "L'histoire claire" efface le mode de l'histoire.
🏆 "Adventure claire" effacer le mode d'aventure.
Si vous avez commencé en mode aventure, vous pouvez réaliser le trophée Clear Story en même temps