Collection d'objets de collection et tableau d'histoire The Plucky Squire

22 octobre 2024

1 LECTURE

Cliquez ici pour la liste des trophées et les bugs Cliquez ici pour la difficulté de dépannage Chapitre 1 : Fine Beeswax Chapitre 2 : Tom Tower Chapitre 3 : Old Man Moonbeard Chapitre 4 : Dangerous Journey Chapitre 5 : City of Artia Chapitre 6 : Berry Metal Chapitre 7 : Neach Battle Boogie Chapitre 8 : Clash au château d'Artia ! Chapitre 9 : Noble Hamgrump-sama

Cliquez ici pour la liste des trophées et les bugs

Cliquez ici pour le niveau de difficulté Trocon

Chapitre 1 : Cire d'abeille de haute qualité

Chapitre 2 : Tour Tome

Chapitre 3 : Vieil Homme Barbe-Lune

Chapitre 4 : Voyage dangereux

Chapitre 5 : Cité d'Artia

Chapitre 6 : Berry Metal

Chapitre 7 : Battle Boogie Man

Chapitre 8 : Affrontement au château d'Artia !

Chapitre 9 : Noble Hamgrump

Chapitre 10 : Grand courage

Articles connexes

Chapitre 1 : Cire d'abeille de haute qualité

Parchemins 1-2

Glitch oiseau 1 corps

Frappez sur l'arbre pour obtenir une ampoule (gagnez de la monnaie). Vous pouvez récupérer l'ampoule en changeant de zone comme le village. Groovy Old Man (Moonbeard Old Man) part à la recherche de cire.

[Contre-mesure aux bugs] `` Il y a un bug qui vous permet d'obtenir les ampoules nécessaires pour renforcer toutes les armes en un seul tour sans utiliser la relecture de chapitre, mais le premier aller-retour dans cette zone finit par rapporter le plus. Si vous gagnez environ 100 pièces, ce sera une bonne police d'assurance.''

Il y a des ampoules dans l'herbe. Frappons ce que nous pouvons frapper aussi fort que possible

La porte s'ouvre. Continuer vers Honey Peak

Combattez avec Ratel : 🏆 Histoire "Powerful Puncher (vainquez Ratel avec la boxe.)" automatiquement acquise

Défilement 1

Ramassez le mot « mon » dans l’herbe en bas à gauche et placez-le sur le texte. Utilisez la même méthode pour "ouvert" à droite. La porte s'ouvre

Défilement 2

Achetez au magasin de Martina. J'ai également acheté l'insigne de l'épée

Oiseau glitch 1

Remarque : Si vous allez trop loin vers la sortie, il y aura un arrêt automatique.

Chapitre 2 : Tour Tome

Parchemins 3-7

Glitch oiseau 1 corps

Une icône de saut △ apparaît au bord d'une falaise/Il est difficile de réagir aux jeunes troncs

En bas des marches. Personnel

En ramassant une ampoule dans l'herbe

Faites défiler 3

Chibibeard Old Man : Un vieil homme qui donne des indices

Récupérez la clé, insérez-la dans le portail et continuez

    Attaquez et lâchez "Forêt"

    Insérez les "ruines" au centre dans le texte

    Saisissez le biscuit du côté droit en maintenant △ et placez-le sur la partie rectangulaire du sol couleur chair en haut à gauche

    Remplacez le texte par "forêt" et continuez

Vous pouvez continuer avec la clé

Faites défiler 4

Achat au magasin de Martina

Faites défiler 5

Oiseau glitch 2

Derrière le mur brisé du château

Vous pouvez avancer en battant les ennemis en descendant les escaliers.

Faites défiler 6

Achat au magasin de Martina

Faites défiler 7

    Mettez la clé

    Remplacer « empilé » et « dispersé »

    Allez au trou central

Monde 3D

    Entrez dans le portail en tenant la carotte et donnez la collation

    C'est difficile à voir, mais vous pouvez monter les marches.

    Déposez le bloc sur le portail

    Après vous être déplacé sournoisement, frappez les petits blocs comme des dominos et montez

    Entrez dans le portail avec les dés et placez-le sur l'interrupteur

    Des progrès sournois

    Utilisez les dés comme point d'appui pour obtenir la "truelle qui tourne les pages".

    Du bas à gauche au livre d'images

Chapitre 3 : Vieil homme Barbe-de-Lune

Parchemins 8-9

Glitch oiseau 1 corps

Revenir au portail page 2

Faites défiler 8

Oiseau glitch 3

Récupérez le jus suisse dans la pièce de droite. Dans le coin droit du livre, appuyez sur R2+L2 pour avancer de 2 pages et donnez-le au vieil homme Tsukibeard.

Faites défiler 9

Lorsque vous donnez le jus et qu'il sort, il y a une marche que vous pouvez monter depuis le côté nord du livre dans le monde 3D, donc si vous la montez, vous trouverez un parchemin.

Parcourez le livre et rencontrez à nouveau Slash et Violet.

Récupérez l'épée et allez dans les escaliers

Chapitre 4 : Voyage dangereux

Parchemins 10-16

Glitch oiseau 1 corps

Trophées individuels disponibles

🏆Réorganisez la phrase « Grenouille géante » pour rendre une petite grenouille énorme

    Prenez « accompli » et mettez-le dans la phrase sur le portail à droite

    Tirez le levier

    Insérez « flétri » dans la phrase de droite

    La petite grenouille dans les douves en contrebas Reprenez le mot "ouvrir" de la phrase précédente et ouvrez la porte à l'extrême gauche

    Vous pouvez déverrouiller 🏆"Giant Frog" en saisissant "Giant" dans le texte devant la porte qui s'ouvre.

    Si vous placez le "petit" dans le pont central, vous pourrez le traverser.

    Passez à la page suivante avec « énorme » : Si vous l'oubliez, vous pouvez la récupérer depuis le tour de page du portail.

Faites défiler 10

Achat au magasin de Martina

Obtenez "énorme" et mettez-le dans la phrase

Trophées individuels disponibles

🏆 "Perfect Fish Catch" Attrapez un floatio du premier coup.

Vous pouvez aller vers la droite depuis le bas des escaliers à gauche. Si vous parvenez à l'attraper d'un seul coup avec ▢, vous avez réussi. Si vous échouez, vous pouvez réessayer en terminant et en redémarrant.

Un coup signifie non pas attraper le poisson du premier saut, mais réussir la première capture de votre ▢. Lorsque vous observez les mouvements des poissons, vous pouvez voir qu'ils se déplacent bas et feignent. Dans mon cas, j'ai pu l'attraper lors d'une feinte

Trophées individuels disponibles

🏆Réorganisez le texte "Giant Bridge" pour rendre le pont immense.

Une fois de retour dans le monde 3D, revenez à la page et prenez « énorme » et remplacez-le par « Le pont était énorme ». Le mot « énorme » est enregistré là où vous l'avez placé, il peut donc être différent selon la personne, mais il se trouve probablement deux pages plus tôt (page 7).

    Remontez d'une page et reprenez "Étoile" pour faire "Une étoile est venue dans le marais".

    Ramassez la marche et placez-la sur l'interrupteur au dessus

    Faites défiler 11 à gauche

    Portez "Sturdy" vers la droite (pas nécessaire si vous avez déjà terminé "Giant". Vous pouvez passer dans les deux sens)

    Changement de "l'étoile" au centre en "nuit"

    Vers les escaliers

    Depuis le portail le plus à droite, prenez le piédestal et allez jusqu'au portail le plus à gauche

    Parchemin 12 : Caché

    Atteindre l'objectif en déplaçant le piédestal

Accédez au monde 3D pour trouver des armes à longue portée

    Il y a des ampoules qui traînent, alors essayez de les récupérer autant que possible. Collectez des ampoules en frappant des arbres et des buissons

    Faites défiler 13 derrière le mouvement du bloc : bord droit

    Récupérez la source sur le portail et allez plus haut : la source peut voler plus haut en sautant au bon moment

    Tuez l'ennemi dans le portail à droite de la porte clé pour déverrouiller celle de gauche

    Récupérez la clé sur le portail de gauche et continuez

    Parchemin 14 : Derrière le mur de la pièce immédiatement après avoir ouvert la clé et continué

    Combattez avec l'Elf Ranger : Après avoir subi un certain nombre de dégâts, vous pourrez utiliser une épée magique. Quand Arowinia devient sur la défensive, répétez « parle » et « Je ne suis pas le serviteur de Hamgrump »

    Obtenir l'arc d'elfe

    Retournez au livre d'images et combattez les insectes

    Glitch Bird 4 : Une fois arrivé en ville, retournez dans le monde 3D et revenez en arrière de 2 pages. Portail caché au centre de la page de gauche

    Parchemin 15 : Achat à la boutique de Martina

    Si vous aidez l'escargot en échangeant des blocs et des escaliers, la porte s'ouvrira

    Si vous sélectionnez « Quel bloc merveilleux », vous sauverez un animal.

    Placez le livre dans l'enclos carré devant les quatre escargots au centre. Obtenez la clé

    Combattre la chenille

    Déplacez le livre au centre. Du haut à la page suivante

Amis kidnappés

Parchemin 16

Chapitre 5 : Cité d'Artia

Parchemins 17-22

Glitch oiseau 1 corps

Le parchemin 17 apparaîtra plus tard

Parchemin 18

Si tu frappes le bâtiment vert, il sortira

Parchemin 19

Achat au magasin de Martina

Pour faire apparaître le portail, vous devez déplacer le chien vers l'ouest. Il y a un vieil homme qui porte le même chapeau du côté est, alors parle-lui, prends une pomme à l'ouest, donne-la-lui et il partira.

Vers le monde 3D

Faites défiler 20

À l'intérieur du tuyau après avoir passé le ruban adhésif en haut à droite

Parchemin 21

Partez vers le Rubik's Cube immédiatement après avoir grimpé par le haut à gauche

Parchemin 17

Si vous ramenez tous les porcs dans la clôture, vous recevrez une récompense. Au fur et à mesure que le grand cochon progresse du haut à gauche du monde 3D, vous pouvez obtenir une "truelle inclinée", alors utilisez-le

    À l'intérieur du village en haut à droite de la fontaine centrale

    zzz près du gros cochon

    En bas à gauche

    À l'intérieur de la cave en bas à gauche du centre

    Sortie du portail et en bas à droite

    Extrémité gauche après avoir quitté le portail

Au château du côté nord

Scroll 22

En haut à l'intérieur du château

Glitch Bird 5

L'extrémité gauche du château. Vous ne pouvez pas y aller par l'avant, alors passez par le passage caché au-dessus

Chapitre 6 : Berry Metal

Scrolls 23-30

Glitch oiseau 1 corps

    Volez à travers le portail du canon et actionnez le levier

    Trouvez deux clés

    Parchemin 23

    Scroll 24: la boutique de Martina

    Lorsque vous quittez le portail et revenez en arrière d'une page, il y a un portail caché sur la page sombre à gauche

    Scroll 25

    Déplacez le chariot en "tournant" depuis le monde 3D

    Pour aller au centre, placez le piédestal sur l'interrupteur droit et tournez-le dans le sens antihoraire

    Obtenir un laissez-passer

    Confrontation avec klong

🏆Réorganisez le texte "champignon au fromage" pour créer un champignon au fromage

    La boîte en bois qui apparaît dans la salle des souris peut être tournée et déplacée.

    Changez-le en boîte dorée et inclinez-le vers la droite → gauche pour révéler une pièce cachée

    Vous pouvez récupérer la clé en entrant par le coin inférieur gauche de la grotte sombre.

    Montez avec la clé et la porte s'ouvrira

    Recherchez l'intérieur de la grotte (tout en agitant votre épée) et trouvez le mot "fromage", alors retirez-le.

    Mettez-le dans le texte du champignon pour obtenir le trophée

    Si vous placez un bloc devant la souris sautée et la changez en un bloc "Cheese", vous pouvez le traverser (c'est aussi un endroit que vous passerez sans réaliser si vous l'avez rendu invincible dans l'option).

    Ce « fromage » sera utilisé plus tard pour les trophées, alors laissez-le dans un endroit facile à trouver.

Suivez le chemin du serpent

    Une fois dans le monde 3D

    Si vous battez les ennemis dans le livre d'images nord, vous pouvez aller à la tasse au centre. Rechercher trois parties

Côté gauche

Faites défiler 26: à gauche, sur le côté gauche où il y a un mur 2D que vous continuez à grimper

Pièces à l'intérieur de la tasse au-delà de la 2D

Scroll 28: C'est au-dessus du planétarium à droite d'où vous avez pris la partie gauche. Ce parchemin est également individuellement 🏆 une condition pour "ceux qui marchent sur les étoiles". En termes de la carte du corps entier, c'est le côté nord central

Partie bonne: 6 bougies

Allumer le feu avec un jet pack

Tomber

Construire un échafaudage

Faites défiler 27: à droite. Vous devez allumer 6 bougies. Vous pouvez commencer les incendies avec votre jet pack. À l'intérieur de la tasse après avoir obtenu les pièces

Au nord du planétarium

Mini jeu. L'opération est analogique à gauche et à droite

Une fois que vous avez les trois parties

Allez à la tasse au centre. Obtenu "Stop Stamp". Retour au livre d'images et utilisez le timbre d'arrêt sur la lame rotative

Faire un chemin en utilisant des virages et des arrêts

Mega Eagle Battle: Victory se déverrouille 🏆 "Metal Warrior"

Mont trag

    Reprenez une page avec le champignon et donnez-le à Old Man Moonbeard

    Obtenir "bombe de mauvaises herbes"

    Glitch Bird 6: Retour à la page 9 (dans la zone "Cheese") avec la bombe et descendez

    Allez à nouveau à Old Man Moonbeard pour obtenir la bombe herbicide. Puisque vous ne pouvez pas aller au premier étage, revenez en arrière une page et vous trouverez un portail caché

    Brûler l'herbe avec des bombes

    Aller dans la salle des haut-parleurs

    🏆RORAGANIEZ LES SENTIRS "PILLOIRE DE FROMECHE" Pour créer un pont de fromage. Changer "bruyant" en "fromage". Récupérez les pages du portail si nécessaire. La zone de la souris qui apparaît généralement sur la page précédente

    Vaincre l'ennemi

    Sortez dans le portail et revenez en arrière 2 pages et prenez la bombe et brûlez l'herbe

    Retourne et abattre le pilier

    Faites défiler 29: pièce suivante avec les géants

    Apportez "fragile" et mettez-le dans "bruyant" et "imposant"

    Sortez du livre d'images et faites 2 ensembles de "stop tampon" et "tournez" sur le géant

Scroll 30

Acheté à la boutique de Martina au-delà du géant

Rotary Saw Battle

Revenez à 30 avec le canon et arrêtez la scie avec le tampon. Pour le moment, cela fonctionnera si vous l'arrêtez au bord pour qu'il ne chevauche pas le bloc

Chapitre 7 : Battle Boogie Man

Scrolls 31-38

Glitch oiseau 1 corps

Note! Le chapitre 7 a un bug qui est plus grave que les autres. Si vous visez Trocon, ne manquez pas les objets de collection du chapitre 7. En particulier, la relecture du chapitre est plus grave. Pendant l'histoire, il y a une forte possibilité que vous puissiez revenir en revenant au titre.

Sauver un ami enterré sur la plage

Dumba renvoie la page au début du chapitre 7 et il y a un portail

Scroll 31

Achat au magasin de Martina

    Pour la porte fermée, creusez la marque à droite de Dunba

    Allez de l'avant de l'île à droite avec le canon

    Impossible de continuer! Si vous battez tous les ennemis et que la porte ne s'ouvre pas, revenez au titre et réessayez. Cas lorsque l'image progresse normalement

    Creusez la broche de ballon

    Glitchbird 7 sera collecté plus tard (timbre de la bombe requis)

    Faites défiler 32: Creusez dans Dumba

    Creusez le ✕ dans le coin inférieur droit pour la clé

Recueillir 2 trésors étincelants

    Retour au monde 3D et allez sur le portail supérieur droit

    Ramassez "Ice" et remplacez-le par "eau"

    Creusez sous le portail à droite pour faire apparaître un canon (parfois il ne s'affiche pas bien, mais il apparaît si vous vous éloignez un peu et repartez)

    Passez à "l'eau" et montez sur le navire du canon. Frappez 3 orbes avec une attaque R2. Il est plus facile de le faire depuis la gauche

    Ramassez la pierre précieuse, allez de la gauche et placez-la dans l'œil du crâne en haut au centre

    Vaincre les ennemis avec "glace" à gauche et un portail apparaîtra

    Si vous le transformez en eau et battez le calmar, la porte s'ouvrira et vous pouvez obtenir le trésor

    Au crâne

Si vous battez les ennemis et avancez, vous ne pourrez pas passer avec un réservoir. Au monde 3D

Recueillir 2 orbes

Gauche: désert

    Lorsque vous battez les ennemis environnants, un portail apparaîtra dans la tasse

    `` Amber '' a récupéré. Faites défiler 33: Passez à travers la tasse

    Mettez l'ambre dans la porte centrale

À droite: jungle

    Un portail apparaît lorsque vous battez un ennemi

    C'est un labyrinthe. J'ai "Amber" pour une raison quelconque

    Mettez l'ambre dans la porte centrale

Lorsque la porte s'ouvre

    Se déplacer dans la zone des dinosaures

    Au mur 2D, un portail apparaîtra lorsque vous vaincrez l'ennemi

    Faites défiler 34: pieds de dinosaure 2d

Scroll 35: Allez à droite sans entrer dans le 2D suivant

Obtenez la "hache" pour avancer sur la paroi 2D dans la zone volcanique suivante. Parlez à Tim dans la partie la plus profonde et sortez dans le portail pour obtenir le "timbre de la bombe"

Entrez le portail et passez au livre d'images tout en collectant des ampoules

Aller à la bombe tutoriel

Tamponner une bombe sur un équipage de chars

Faites défiler 36: Utilisez le timbre de la bombe en bas à droite du réservoir

Glitchbird 7: retournez au début de la page où se trouvait le ballon et détruisez le fer avec le timbre de la bombe

Dans la zone suivante où vous avez détruit le réservoir, utilisez le timbre de la bombe pour détruire la partie ombrée de l'arbre et continuer

Zone de défilement horizontal

    Sortez dans le portail et utilisez le timbre de la bombe pour détruire la grotte sur la gauche. Le portail apparaît

    Si vous utilisez le timbre de la bombe sur la première étape pour le faire exploser, la bombe tombera et le commutateur sera corrigé (est-ce un bug qu'il n'y a rien dans l'action de lecture?)

    Levier

    Utilisez le tampon de la bombe sur la boîte en bois ci-dessus pour la déposer, puis utilisez le tampon de la bombe sur la boîte en bois depuis la gauche pour la déposer plus loin

    De la même manière, réparez la bombe sur l'interrupteur en bas au centre avec le timbre de la bombe et continuez

    La fin ressemble à ceci

    Défiler 37

Creuser ✕ et canon

Faites défiler 38: Achat à la boutique de Martina

    Remplacez "Battery" par "gobelin"

    Ramassez-le et mettez-le sur l'interrupteur à droite

    "Goblin" dans la phrase ci-dessous

    Utilisez le tampon de la bombe pour tenir dans le trou en haut à droite

    "Batterie" dans la phrase ci-dessous

    Marteau dans le trou

Chapitre 8 : Affrontement au château d'Artia !

Scrolls 39-41

Glitch oiseau 1 corps

Faites défiler 39: Première zone

Faites défiler 40 à l'intérieur du village sur le côté droit de la ville en feu

Faites défiler 41: Sortez vers le monde 3D et allez à droite (allez lorsque vous êtes dans la zone du réservoir)

Vaincre les ennemis et les chars dans la ville avec des timbres de bombes pour démarrer Puyo Puyo

Défaisez le sorcier "Great Witch".

Glitch Bird 8

Chapitre 9 : Noble Hamgrump

Défilement ~

Glitch Bird 2 corps

    Ajouter "cassé" à la bonne phrase

    Prochain évent sur le côté droit

    Glitch Bird 9

    Centre de données: Escape Mouse Stealth

    Faites défiler 42

    Prenez la "baguette magique" et appuyez sur le bouton pour continuer et rencontrez Violet

    Mouse Stealth: À la fin, guidez l'ennemi au centre vers la droite, marchez sur l'interrupteur et sortez. .jpg "/>

    Du portail vers le monde 3D

Monde 3D

Alors que vous continuez le long du chemin, vous verrez bientôt un grand nombre de soldats. Dans le dos

Continuez à se faufiler et à récupérer "timbres de bombes"

Collectez "l'épée" dans le portail ci-dessous. Peut vaincre Kanabun, peut être utilisé sur la défaite Kanabun Daiza

Revenez et allez au portail supérieur cette fois. Si vous avez une épée, appuyez sur R2 pour avancer vers l'équipement

Vous pouvez traverser le terrain élevé et procéder du côté nord, bien qu'il soit difficile à voir.

Si vous allez plus loin, vous pouvez collecter la "truelle inclinée"

Tournez vers la droite où vous avez collecté un parchemin 43 "truelle inclinée"

Une bombe à tomate explose et un portail apparaît

Impossible de continuer!

Si vous passez en bas à gauche sans entrer dans le portail, votre vision deviendra étrange sur le portail sur le chemin et vous ne pourrez pas revenir. On ne sait pas si ce sera le cas dans tous les cas. Il est plus sûr de procéder docilement (sauf environ 5 minutes à l'avance)

Collection de "Stop Stamp"

Vol.��44

Au fur et à mesure que vous avancez, vous trouverez 3 corps de Kanabun. Montez la flèche gauche

Défiler 45

Lorsque vous revenez en bas, passez vers le bas. Vous pouvez casser l'arbre entre l'encre et aller à l'arrière par derrière

La direction du voyage est le livre d'images qui monte un niveau du portail au nord depuis le défilement 45

Inclinez le livre d'images et déposez-le

Descendez du portail à gauche et vous trouverez un livre d'images. Tamponnez la lame rotative et allez dans le livre d'images

Endroit verrouillé

    Entrez et sortez par le portail en haut à gauche de la salle des lames rotatives.

    (Rencontré un bogue où la page n'a pas pu être tournée: recommencer à partir du titre)

    Retournez et alignez les grosses boîtes à droite

    Montez sur la grosse caisse par la droite et partez à gauche depuis le tuyau au dessus

    Prenez "trois" et remplacez-le par "Two". La boîte n'apparaît que si "kin-no-no" était également dans la phrase

    Incliner vers la gauche (pour qu'il y ait 3 à gauche)

    Sécurisez les deux grandes caisses de gauche avec un tampon

    Inclinez vers la droite, cette situation maintenant

    Ramassez "cassé" et mettez-le dans le texte de la grande boite pour en faire une grande boite cassée

    🏆Réassemblez le texte "Bust Destroyer" pour détruire le buste de Hamgrump : remplacez le diamant dans le texte de la pièce cachée à droite du portail en haut à droite par "cassé".

    Faites défiler 46 Détruisez le buste avec le trophée ci-dessus et il sortira de l'intérieur. >

    Brisez la boîte en bois avec une bombe et obtenez la clé

Obtenir des pilons, Rencontrez Slash

Faites défiler 47: Achat à la boutique de Martina

Si vous avez renforcé toutes vos armes jusqu'à ce point,

🏆 "Le Giotto puissant" renforce les capacités de Giotto au maximum. peut être annulé. Pour l'obtenir dans un tour, vous devez gagner de l'argent en changeant les zones ou collecter presque toutes les ampoules. Dans mon cas, il ne restait que 42. Pire des cas, si vous n'achetez pas le dernier parchemin et débloquez d'abord le trophée avec renforcement, vous pouvez obtenir une assurance pour 20 pièces

Défiler 48

Détruisez les décombres en haut à gauche de la salle de pipe

Le tuyau peut être incliné et plié complètement pour se connecter à l'autre côté

Allez dans la pièce voisine en appuyant sur le bouton avec une attaque à distance, et retournez l'arme après avoir passé.

    Repliez l'énorme piédestal et allez de l'autre côté

    Inclinaison et déplacer vers la gauche

    Utilisez la plaque de fer (poussoir) comme bombe

    L'interrupteur est également utilisé avec une bombe (= bouton sur le sol)

    Utilisez Pusher pour se déplacer à droite

    L'interrupteur est également utilisé avec une bombe (= bouton sur le sol)

    Inclinez-vous et déplacez-le vers la gauche. Cela fonctionne bien si vous le pliez en fonction de la condition de l'image.

Centre de données 3

🏆 "Damn rat !!!" Supprime le message irritant. Sauter des mini-jeux est strictement interdit lors de l'obtention de trophées.

Faites défiler 49: Achat à Martina's Shop

Porte fermée avec du fer

Revenez une page et inclinez à droite pour s'effondrer

Faites défiler 50: L'arbre à l'extrême droite de la zone atteint de l'ascenseur au palais de Hamgrump au sol

Glitch Bird 10

À l'intérieur du poids de fer sur le côté droit lorsque vous entrez

Boss Battles

🏆 "Triumphal Apprentice Knight" Vaincre le magicien impitoyable Hamgrump. Annuler

Chapitre 10 : Grand courage

Fin

🏆 "L'histoire claire" efface le mode de l'histoire.

🏆 "Adventure claire" effacer le mode d'aventure.

Si vous avez commencé en mode aventure, vous pouvez réaliser le trophée Clear Story en même temps

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