Ascensão de Kazura
Objetivo deste artigo
Kazura's Rise deve ser concluído para alcançar o troféu PlayStation "Kazura's Ruin". Como é necessário o modo multijogador com duas ou mais pessoas, este artigo é uma informação de suporte para quem deseja conhecer o esboço com antecedência, e não é um mergulho profundo na estratégia em si.
Condições de lançamento do troféu
Limpe a Fortaleza Negra "Rise of Kazura"
Requer limpeza pelo menos 3 vezes
Limpar à esquerda
Limpe a direita (liberado limpando a esquerda)
Limpe o centro (troféu desbloqueado)
Você não precisa limpar tudo de uma vez
Dificuldade total
Derrotar o inimigo não é difícil se você tiver treinado. No entanto, o truque é bastante difícil e você terá que tentar novamente várias vezes se estiver tentando pela primeira vez. Além disso, os truques geralmente resultam em morte instantânea, então você precisa entendê-los até certo ponto
Mesmo se você morrer, você pode começar do ponto de verificação, então o ambiente de reinicialização não é ruim
Além disso, se houver duas pessoas, o tempo é bastante apertado. Você precisará encontrar a melhor rota enquanto se lembra da localização do inimigo. Há casos em que os dois grupos se separam para lidar com o problema, então tente evitar ao máximo mortes que não sejam artifícios.
Se for difícil, você também pode optar por diminuir o tormento.
Tormento III: Modelo 150~
Tormento IV: Modelo 200~
É mais ou menos assim. Eu não fiz Ⅰ e Ⅱ então não sei
Não tenho certeza se é sempre a mesma masmorra, então este é apenas um exemplo. No meu caso é o seguinte
À direita: Enclave da Discórdia
Esquerda: Labirinto da Alma
Médio: território de Zagraal
Esquerda (enclave de discórdia)
Derrote os inimigos marcados em vermelho (2 corpos). Afeta a recompensa, mas não significa necessariamente que você tenha que derrotá-la.
Sala Sifão: Derrote os inimigos no círculo. Quando estiver cheio, um guardião aparecerá e deixará cair uma pedra de barreira, então pegue-a e use um dispositivo para quebrar a barreira selada. .jpg" />
Derrote inimigos marcados em vermelho (2 corpos)
A partir deste momento você será dividido em dois grupos. Um de vocês tem que pisar no interruptor de chão, então você não pode prosseguir sozinho daqui em diante. jpg"/>
Sala da porta: Pise no interruptor no chão e derrote o guardião da barreira. Uma pedra barreira cairá, então pegue-a e coloque-a no dispositivo para prosseguir. Você pode ver vagamente o guardião do outro lado da porta, então é uma boa ideia. >
Se você for para trás, haverá outro sifão. Quando a energia acumular, um guardião de barreira aparecerá atrás de uma das portas (na imagem você pode ver que ele apareceu à esquerda), então pise no interruptor de chão para derrotá-lo, e coloque a pedra de barreira no dispositivo ( barreira de vedação). O medidor à esquerda do minimapa tem um limite de tempo e você morrerá no MAX.
Encontre-se aqui, Caixa do Tesouro
Conforme você avança, você verá um piso azul brilhante no centro. Existem inimigos que brilham em azul ao seu redor, então quando você os derrota, eles soltam energia azul, então se você pegá-los, o chão vai encher.
Depois que todos forem coletados, a porta poderá ser interagida e ativada. Ele gira em preto, então se você ficar no chão, será sugado para o mundo do esquecimento. >
O mundo do Esquecimento atinge seu estágio de morte com o passar do tempo (morte instantânea: o tempo se esgota) " />
Há uma cúpula azul, então se você derrotar os inimigos ao redor, verá almas saindo da cúpula azul.
Se você entrar nesta cúpula azul, o período de morte será zerado, então entre quando o medidor estiver cheio
Siga e avance (nota de limite de tempo)
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Há uma cúpula azul, então entre para reiniciar o período de morte e preencher o piso de energia próximo, derrote o tubarão azul e volte para a porta
Derrote os inimigos marcados em vermelho e prossiga para o chefe de nível médio
Se você continuar a derrotar os inimigos marcados em vermelho, você encontrará a batalha contra o chefe "Gothic: The First Transcendent"
Batalha contra chefes “Gótico: O Primeiro Transcendente”
Se você remover cerca de 1/3, você se tornará invencível. Um piso de energia aparecerá, então derrote o tubarão azul e colete energia. Neste momento, os jogadores conectados ao chefe por uma linha branca são os alvos do chefe, então uma vez empatados, guie o chefe para fora do caminho para que ele não enfrente seus amigos. A linha branca muda com o tempo, então você pode separá-los em grupo de indução e grupo de carregamento de energia, mas se eles forem treinados, isso não importa.
Quando a porta no chão é ativada, ela deve ser separada para que haja pelo menos uma pessoa no Mundo Proibido e no mundo exterior.
Grupo mundial proibido (grupo entrando pela porta): Segure a pedra barreira enquanto toma cuidado com o período de morte (limite de tempo). Agora espere a porta iniciar
Grupo do mundo externo (grupo da área do chefe): Para trazer de volta os jogadores que foram para o mundo do Oblivion, colete novamente a energia do chão e ative a porta. Ataques de troncos jovens são mais difíceis no mundo exterior, então se você estiver lutando no último minuto, considere quem vai para qual lado
Assim que a entrada/saída for ativada, o Grupo Esquecido retorna ao mundo exterior e coloca a pedra barreira no dispositivo do lado norte para enfraquecer o chefe. Como o corpo de aço pode ser derretido, a resistência do corpo pode ser reduzida para 2/3.
Da próxima vez, abra a entrada da mesma forma, divida-se em dois grupos, enfraqueça o corpo e derrote-o.
Ala Direita (Labirinto das Almas)
Derrote inimigos marcados em vermelho (2 corpos)
Chefe médio (apenas derrota)
Derrote inimigos marcados em vermelho (2 corpos)
Existem interruptores no chão em ambos os lados do portal triangular dentro da cúpula, portanto, se duas pessoas pisarem nele, o portal poderá ser investigado.
Há um sifão, então preencha-o (o limite de tempo nesta área é apertado, então é uma boa ideia memorizar o mapa mesmo se você morrer até certo ponto)
Você pode ir em quatro direções, e cada uma tem um sifão, então ligue-o. A porta da chave que é ativada em 4 lugares está destrancada
Passe pelo portal triangular e pegue a pedra do emblema. Coloque a pedra na sala central e prossiga
Caixa de tesouro
Derrote inimigos marcados em vermelho (2 corpos)
Portal triangular: entre e prossiga
Há uma cúpula por onde a alma sai, então siga-a (nota de limite de tempo) Há uma cúpula no caminho, então entre e reinicie o período de morte e prossiga
No final, não há almas saindo da cúpula, mas se você for para qualquer um dos lados, haverá um portal e você poderá retornar.
Chefe intermediário (sem truque específico)
Derrote inimigos marcados em vermelho (2 corpos)
Batalha de chefe "Gorger's Labyrinth" (tive dificuldades aqui)
Derrote 2 guardiões e a porta se abrirá
Há uma pedra barreira, então pegue-a e coloque-a na plataforma central
Portal retorna ao centro
Agora você pode causar dano ao Gouger
Você poderá ir para a periferia externa, então procure o guardião e destranque a porta. Coloque a pedra barreira no centro e derrote-a repetidamente
Central (território de Zagral)
Derrote inimigos marcados em vermelho
Quando vocês dois pisarem no interruptor do chão para liberar a cúpula, haverá dois portais
Também existem dois interruptores internos, portanto duas ou mais pessoas devem entrar no mesmo portal. Derrote o guardião, coloque a pedra barreira e saia
Mesmo procedimento para o outro portal
Derrote o inimigo marcado em vermelho
Ao pisar no interruptor de chão, você chegará a uma sala com um dispositivo onde uma esfera verde aparecerá
Derrote o guardião e pegue a pedra do contrafeitiço
Quando você pega a pedra, a parte do conjunto de ações muda para uma ação de evento, então use-a para acertar a esfera verde.
Uma porta aparecerá então entre nela
Chefe médio de 2 corpos
Quando você derrotar os guardiões ao seu redor, eles derrubarão pedras de contrafeitiço, então pegue-as
Use um contra-feitiço para acertar o mid-boss com uma bola verde emitida pelo mid-boss
Uma porta preta e giratória aparece, então você está sozinho? Entra, derrota o inimigo e pega a pedra do contrafeitiço. Não sei os detalhes porque não estava claro o que estava acontecendo do outro lado, mas quando derrotei o inimigo e voltei, descobri que havia derrotado o chefe intermediário
Derrote os inimigos marcados em vermelho e prossiga
Interferindo no ritual de transcendência de Zakral
Notas sobre limite de tempo/medidor de mortalidade
Depois de derrotar o guardião e entrar pela porta, vocês dois pisam no interruptor para liberar a barreira e ativar o equipamento
Então, uma porta aparecerá no centro, então volte.
Se você não conseguir retornar, um guardião aparecerá, então derrote-o e uma porta aparecerá
Irão aparecer quatro sifões, então entre no círculo e derrote os inimigos para preenchê-los.
Uma vez carregado, um guardião aparecerá, então derrote-o. Deixa cair uma pedra com um padrão quando derrotado
Interaja com uma pedra que tenha o mesmo padrão daquela exibida acima de sua cabeça: Se você interagir com uma pedra que tenha um padrão diferente, você receberá danos graves. Dependendo do nível, você morrerá instantaneamente, mas se for um jogador bem treinado, poderá interagir com os diferentes padrões. /1024x1024_largura.jpg" />
Preencha 4 sifões e interaja com 4 pedras para entrar na fase da esfera verde. Derrote o guardião e use o contra-feitiço
Se você acertar a bola verde e entrar pela porta, o chefe será danificado, então ataque-o
Ao retornar e derrotar Zako, você entrará em outra fase de 4 sifões. Interaja com as pedras da mesma maneira
Entre na porta e derrote o chefe (troféu desbloqueado)