Ascenso de Kazura
Propósito de este artículo
Debes superar Kazura's Rise para poder conseguir el trofeo de PlayStation "Kazura's Ruin". Dado que se requiere el modo multijugador con dos o más personas, este artículo es información de apoyo para aquellos que quieran conocer el esquema de antemano y no es una inmersión profunda en la estrategia en sí.
Condiciones de entrega de trofeos
Despeja la Fortaleza Oscura "Rise of Kazura"
Requiere limpieza al menos 3 veces
Borrar izquierda
Limpiar la derecha (se libera al limpiar la izquierda)
Despeja el centro (trofeo desbloqueado)
No es necesario borrar todo de una vez
dificultad total
Derrotar al enemigo no es difícil si te has entrenado. Sin embargo, el truco es bastante difícil y tendrás que volver a intentarlo varias veces si lo intentas por primera vez. Además, los trucos suelen provocar la muerte instantánea, por lo que es necesario comprenderlos hasta cierto punto.
Incluso si mueres, puedes comenzar desde el punto de control, por lo que el entorno de reinicio no es malo.
Además, si son dos personas, el tiempo es bastante ajustado. Tendrás que encontrar la mejor ruta mientras recuerdas la ubicación del enemigo. Hay casos en los que los dos grupos se separan para solucionar el problema, así que trate de evitar muertes que no sean trucos tanto como sea posible.
Si te resulta difícil, también puedes optar por bajar el tormento.
Tormento III: Paragon 150~
Tormento IV: Paragon 200~
Es más o menos así. No he hecho Ⅰ y Ⅱ así que no lo sé
No estoy seguro de si es la misma mazmorra cada vez, así que esto es sólo un ejemplo. En mi caso es el siguiente
Derecha: Enclave de la Discordia
Izquierda: Laberinto del Alma
Medio: territorio de Zagraal
Ala izquierda (enclave de discordia)
Derrota a los enemigos marcados en rojo (2 cuerpos). Afecta la recompensa, pero no necesariamente significa que tengas que derrotarla.
Sala de sifón: Derrota a los enemigos en el círculo. Cuando esté lleno, aparecerá un guardián y dejará caer una piedra de barrera, así que recógela y usa un dispositivo para romper la barrera sellada. .jpg" />
Derrota a los enemigos marcados en rojo (2 cuerpos)
A partir de este momento os dividiréis en dos grupos. Uno de ustedes tiene que pisar el interruptor del piso, por lo que no podrán continuar solos de aquí en adelante. jpg" />
Sala de la puerta: pisa el interruptor del suelo y derrota al guardián de la barrera. Caerá una piedra de barrera, así que recógela y colócala en el dispositivo para continuar. Puedes ver vagamente al guardián al otro lado de la puerta, así que es una buena idea. >
Si vas hacia atrás, habrá otro sifón. Cuando la energía se acumule, aparecerá un guardián de la barrera detrás de una de las puertas (en la imagen, puedes ver que apareció a la izquierda), así que pisa el interruptor del piso para vencerlo y coloca la piedra de la barrera en el dispositivo ( barrera de sellado). El indicador a la izquierda del minimapa tiene un límite de tiempo y morirás en MAX.
Reúnete aquí, Caja del Tesoro
A medida que avance, verá un piso azul brillante en el centro. Hay enemigos que brillan en azul a tu alrededor, por lo que cuando los derrotas, sueltan energía azul, por lo que si los recoges, el piso se llenará.
Una vez que todos estén reunidos, se puede interactuar con la puerta y activarla. Se arremolina en negro, por lo que si te quedas en el suelo, serás absorbido por el mundo del olvido. >
El mundo del Olvido llega a su etapa de muerte a medida que pasa el tiempo (muerte instantánea: el tiempo se acaba)" />
Hay una cúpula azul, por lo que si derrotas a los enemigos circundantes, verás almas saliendo de la cúpula azul.
Si ingresas a esta cúpula azul, el período de muerte se restablecerá, así que ingresa cuando el indicador esté lleno.
Seguir y avanzar (nota de límite de tiempo)
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Hay una cúpula azul, así que entra para restablecer el período de muerte y llenar el piso de energía cercano, derrota al tiburón azul y regresa a la puerta.
Derrota a los enemigos marcados en rojo y ve al jefe de nivel medio.
Si continúas derrotando a los enemigos marcados en rojo, te encontrarás con la batalla del jefe "Gothic: The First Transcendent".
Batalla de jefes "Gótico: El primer trascendente"
Si eliminas aproximadamente 1/3, te volverás invencible. Aparecerá un piso de energía, así que derrota al tiburón azul y recolecta energía. En este momento, los jugadores conectados al jefe por una línea blanca son los objetivos del jefe, así que una vez que estén atados, guía al jefe fuera del camino para que no se enfrente a tus amigos. La línea blanca cambia con el tiempo, por lo que puedes separarlos en el grupo de inducción y el grupo de carga de energía, pero si están entrenados, esto no importa.
Cuando se activa la puerta del piso, se debe separar para que haya al menos una persona en el Mundo Prohibido y el mundo exterior.
Grupo del mundo prohibido (grupo que entra por la puerta): sostenga la piedra de barrera teniendo cuidado con el período de muerte (límite de tiempo). Ahora espera a que se abra la puerta.
Grupo del mundo exterior (grupo del área del jefe): para traer de vuelta a los jugadores que fueron al mundo de Oblivion, recolecta energía del piso nuevamente y activa la puerta. Los ataques al tronco de los jóvenes son más duros en el mundo exterior, así que si estás peleando en el último minuto, considera quién va en qué dirección.
Una vez que se activa la entrada/salida, el Grupo Olvidado regresa al mundo exterior y coloca la piedra barrera en el dispositivo del lado norte para debilitar al jefe. Dado que el cuerpo de acero se puede fundir, la resistencia del cuerpo se puede reducir a 2/3.
La próxima vez, abre la entrada de la misma manera, divídete en dos grupos, debilita el cuerpo y derrótalo.
Ala Derecha (Laberinto de Almas)
Derrota a los enemigos marcados en rojo (2 cuerpos)
Jefe medio (solo derrota)
Derrota a los enemigos marcados en rojo (2 cuerpos)
Hay interruptores en el suelo a ambos lados del portal triangular dentro de la cúpula, por lo que si dos personas lo pisan, se puede investigar el portal.
Hay un sifón, así que llénalo (el límite de tiempo en esta área es ajustado, por lo que es una buena idea memorizar el mapa incluso si mueres hasta cierto punto)
Puedes ir en cuatro direcciones y cada una tiene un sifón, así que ponlo en marcha. La puerta con llave que se activa en 4 lugares está desbloqueada.
Atraviesa el portal triangular y consigue la piedra emblema. Coloca la piedra en la habitación central y continúa.
caja del tesoro
Derrota a los enemigos marcados en rojo (2 cuerpos)
Portal triangular: entrar y continuar
Hay una cúpula por donde sale el alma, así que síguela (nota de límite de tiempo). Hay una cúpula en el camino, así que entra, restablece el período de muerte y continúa.
Al final, no salen almas de la cúpula, pero si vas a cualquier lado, habrá un portal y podrás regresar.
Jefe medio (sin truco en particular)
Derrota a los enemigos marcados en rojo (2 cuerpos)
Batalla del jefe "El Laberinto de Gorger" (tuve un momento difícil aquí)
Derrota a 2 guardianes y la puerta se abrirá.
Hay una piedra barrera, así que recógela y colócala en la plataforma central.
Portal vuelve al centro
Ahora puedes infligir daño a Gouger.
Podrás ir a la periferia exterior, así que busca al guardián y abre la puerta. Coloca la piedra barrera en el centro y derrótala repetidamente.
Central (territorio de Zagral)
Derrota a los enemigos marcados en rojo.
Cuando ustedes dos pisen el interruptor del piso para liberar la cúpula, habrá dos portales.
También hay dos interruptores en su interior, por lo que dos o más personas deben ingresar al mismo portal. Derrota al guardián, coloca la barrera de piedra y vete.
Mismo procedimiento para el otro portal.
Derrota al enemigo marcado en rojo.
Al pisar el interruptor del piso, llegarás a una habitación con un dispositivo donde aparecerá una esfera verde.
Derrota al guardián y recoge la piedra del contrahechizo.
Cuando recoges la piedra, la parte del conjunto de acciones cambia a una acción de evento, así que úsala para golpear la esfera verde.
Aparecerá una puerta, así que entra.
jefe mediano de 2 cuerpos
Cuando derrotes a los guardianes que te rodean, soltarán piedras de contrahechizo, así que recógelas.
Usa un contrahechizo para golpear al jefe medio con una bola verde emitida por el jefe medio.
Aparece una puerta negra en forma de remolino, ¿estás solo? Entra, derrota al enemigo y recoge la piedra del contrahechizo. No sé los detalles porque no estaba claro qué estaba pasando en el otro lado, pero cuando derroté al enemigo y regresé, descubrí que había derrotado al jefe medio.
Derrota a los enemigos marcados en rojo y continúa.
Interferir con el ritual de trascendencia de Zakral.
Notas sobre el límite de tiempo/indicador de muerte
Después de derrotar al guardián y entrar por la puerta, ambos pisan el interruptor para liberar la barrera y activar el equipo.
Luego, aparecerá una puerta en el centro, así que regresa.
Si no regresas, aparecerá un guardián, así que derrótalo y aparecerá una puerta.
Aparecerán cuatro sifones, así que entra en el círculo y derrota a los enemigos para llenarlos.
Una vez cargado, aparecerá un guardián, así que derrótalo. Deja caer una piedra con un patrón cuando es derrotado.
Interactúa con una piedra que tiene el mismo patrón que la que se muestra sobre tu cabeza: si interactúas con una piedra que tiene un patrón diferente, recibirás daños graves. Dependiendo del nivel, morirás instantáneamente, pero si eres un jugador bien entrenado, podrás interactuar con los diferentes patrones. /1024x1024_ancho.jpg" />
Llena 4 sifones e interactúa con 4 piedras para entrar en la fase de esfera verde. Derrota al guardián y usa el contrahechizo.
Si golpeas la bola verde y entras por la puerta, el jefe resultará dañado, así que atácalo.
Cuando regreses y derrotes a Zako, entrarás en otra fase de 4 sifones. Interactúa con las piedras de la misma manera.
Entra por la puerta y derrota al jefe (trofeo desbloqueado)