Introdução às características dos monstros humanos em "Silent Hill 2: Remastered"

09 de outubro de 2024

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O homem preso em "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" é um inimigo poderoso que parece ser relativamente raro no jogo, e o monstro do homem preso também tem muitas características. Em primeiro lugar, a maioria segue o mecanismo de patrulha. A visão média é aprimorada. Se houver um veículo próximo durante a patrulha, há uma chance de se esconder embaixo do carro e entrar no modo latente. Quais são as características do monstro preso no remake de Silent Hill 2? O monstro preso: (Normal) Análise do comportamento do mecanismo: Existem atualmente muitos modelos conhecidos, a maioria dos quais segue o mecanismo de patrulha. A visão do mundo é aprimorada. Se houver algo próximo durante a patrulha, há uma chance de o veículo se esconder embaixo do veículo e entrar no modo latente.

O homem preso em "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" é um inimigo poderoso que parece ser relativamente raro no jogo, e o monstro do homem preso também tem muitas características. Em primeiro lugar, a maioria segue o mecanismo de patrulha. , a visão neste mundo foi aprimorada e, se houver um veículo próximo durante a patrulha, há uma chance de se esconder embaixo do carro e entrar no modo latente.

Quais são as características dos monstros humanos no remake de Silent Hill 2

O homem na armadilha: (normal)

Análise do comportamento do mecanismo: Existem muitos modelos conhecidos atualmente, e a maioria deles segue o mecanismo de patrulha. A visão do mundo é aprimorada. Durante o processo de patrulhamento, se houver um veículo por perto, existe a probabilidade de se esconder embaixo do carro e entrar no modo latente. Algumas pessoas na armadilha obedecerão. Os mecanismos de ativação forçada incluem, mas não estão limitados a, investigação que desencadeia combate, simulação de morte e ressurreição iminente e patrulhamento apenas em áreas específicas. Ele se move mais rápido quando deitado, mas pode morrer facilmente após ser atingido por uma arma de curto alcance.

Modo de ataque: (em pé ou ajoelhado) Carregue e borrife ácido forte, que é mais fácil de esquivar. O balanço para frente e para trás é muito grande e pode ser interrompido. Após a interrupção, existe a probabilidade de desencadear um ataque defensivo e a probabilidade de acertar o alvo próximo ao corpo. É semelhante aos zumbis de Resident Evil Reset 2 que estão feridos e temporariamente inativos.

(Elite)

Atualmente é conhecido por assombrar os Blue Creek Apartments. Ele tem pedaços de ferro presos ao seu corpo e respingará ácido forte ao seu redor após a morte. A pessoa na armadilha que é ativada à força pelo modelo de cadáver de elite não desencadeará respingos de ácido forte após a morte.

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