Einführung in die Eigenschaften der menschlichen Monster in „Silent Hill 2: Remastered“

09. Okt. 2024

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Der gefangene Mann in „Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)“ ist ein mächtiger Feind, der im Spiel relativ selten zu sein scheint, und das gefangene Mannmonster hat auch viele Eigenschaften. Erstens folgen die meisten von ihnen dem Patrouillenmechanismus. Das mittlere Sehvermögen wird verbessert. Befindet sich während der Patrouille ein Fahrzeug in der Nähe, besteht die Möglichkeit, sich unter dem Auto zu verstecken und in den Latentmodus zu wechseln. Was sind die Merkmale des gefangenen Monsters im Remake von Silent Hill 2? Das gefangene Monster: (Normal-)Mechanismus-Verhaltensanalyse: Derzeit sind viele Modelle bekannt, von denen die meisten dem Patrouillenmechanismus folgen. Die Vision in der Welt wird verbessert. Wenn sich während der Patrouille etwas in der Nähe befindet, besteht die Möglichkeit, dass sich das Fahrzeug unter dem Fahrzeug versteckt und in den Latenzmodus wechselt.

Der gefangene Mann in „Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)“ ist ein mächtiger Feind, der im Spiel relativ selten zu sein scheint, und das gefangene Mannmonster hat auch viele Eigenschaften. Erstens folgen die meisten von ihnen dem Patrouillenmechanismus. , die Sicht in dieser Welt wurde verbessert, und wenn sich während der Patrouille ein Fahrzeug in der Nähe befindet, besteht die Möglichkeit, sich unter dem Auto zu verstecken und in den Latentmodus zu wechseln.

Was sind die Merkmale der menschlichen Monster im Remake von Silent Hill 2?

Der Mann in der Falle: (normal)

Analyse des Mechanismusverhaltens: Derzeit sind viele Modelle bekannt, und die meisten davon folgen dem Patrouillenmechanismus. Die Vision in der Welt wird verbessert. Befindet sich während des Patrouillenvorgangs ein Fahrzeug in der Nähe, besteht die Möglichkeit, dass man sich unter dem Auto versteckt und in den Latentmodus wechselt. Einige Leute in der Falle werden dem nachkommen. Zu den erzwungenen Aktivierungsmechanismen gehören unter anderem Ermittlungen, die einen Kampf auslösen, das Vorgeben, tot zu sein und sich der Wiederauferstehung zu nähern, und das Patrouillieren nur in bestimmten Bereichen. Im Liegen bewegt es sich schneller, kann aber leicht sterben, wenn es von einer Waffe aus nächster Nähe getroffen wird.

Angriffsmodus: (Stehend oder kniend) Laden Sie auf und versprühen Sie starke Säure, der Sie leichter ausweichen können. Das Hin- und Herwippen ist sehr groß und kann unterbrochen werden. Nach der Unterbrechung besteht die Wahrscheinlichkeit, einen Abwehrangriff auszulösen, und die Wahrscheinlichkeit, das Ziel nahe am Körper zu treffen. Es ähnelt den Zombies in Resident Evil Reset 2, die verletzt und vorübergehend inaktiv sind.

(Elite)

Es ist derzeit bekannt, dass es in den Blue Creek Apartments heimgesucht wird. An seinem Körper sind Eisenstücke befestigt, die nach dem Tod starke Säure um sich herum verspritzen. Die Person in der Falle, die durch das Elite-Leichenmodell gewaltsam aktiviert wird, löst nach dem Tod keine starken Säurespritzer aus.

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