Tutorial dinâmico de operação de tiro NBA2K16 Método inovador de drible NBA2K16

19 de setembro de 2024

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Tutorial dinâmico de operação de tiro NBA2K16 Método inovador de drible NBA2K16 Algumas ações da vida real em "NBA 2K16" também podem ser realizadas no jogo. Hoje trazemos para você um guia tutorial dinâmico sobre dribles inovadores e operação de arremessos em "NBA 2K16". Pressione as costas esquerda, traseira e direita do personagem em qualquer direção (você pode pressionar a tecla acelerador ou não), +, tecla de tiro (solte imediatamente) e um passo para trás (passo) será dado. Conecte a chave do acelerador para seguir em frente. Corra em frente. Esta geração de recuados não segurará a bola diretamente com as duas mãos e não poderá continuar a se mover. Em vez disso, ele pode continuar driblando e até dar mais um passo para trás (step-back step).

Tutorial dinâmico de operação de tiro NBA2K16 Método inovador de drible NBA2K16

Algumas ações da vida real em “NBA 2K16” também podem ser realizadas no jogo. Hoje trazemos para você um guia tutorial dinâmico sobre dribles e operações de arremesso em "NBA 2K16".

Pressione as costas esquerda, traseira e direita do personagem em qualquer direção (você pode pressionar a tecla do acelerador ou não), +, tecla de disparo (solte imediatamente), um passo para trás (passo) será dado e, em seguida, pressione o acelerador chave para avançar. Esta geração de stepback não segurará a bola diretamente com as duas mãos e não poderá continuar a se mover. Em vez disso, você pode continuar driblando e até dar outro passo para trás (passo). Simplificando, é recuar (passo) + continuar driblando. A bola avança.

Para jogar por trás, mantenha pressionados LT e RT e empurre o joystick esquerdo para dentro. Esta geração de atiradores post-up às vezes não consegue avançar devido ao formato do corpo, então o RT não é necessário. No entanto, depois de apertar, ainda há uma diferença se o tiro tem ou não RT. Por exemplo, sem RT, é apenas um pequeno passo no lugar e um gancho. Com RT, haverá um forte passo superior e depois um tiro.

Tempo 1V1. O adversário fica com a bola. Para defender, você deve primeiro manter pressionado LT. Esta chave é para bloquear a defesa. Quando o computador atirar na sua frente, você mesmo pulará para bloqueá-lo. Aí o computador dribla a bola para a esquerda, e você também anda nessa direção, mas as pessoas tendem a reagir mais devagar, então geralmente andamos na diagonal atrás dessa direção. Você também precisa manter pressionada a tecla RT (tecla aceleradora). Não se preocupe, é irritante manter pressionado LT e RT ao mesmo tempo. Eu li o guia e diz que eles devem ser mantidos juntos. Resuma a direção traseira oblíqua de RT+LT+. Se você ainda for ultrapassado, solte LT (bloqueio de defesa) e diretamente RT (tecla aceleradora) para persegui-lo.

Primeiro golpe por trás, empurre com o joystick esquerdo. Ao chegar à área, solte o joystick esquerdo e o joystick direito começará a balançar seus ombros. Quando você terminar de tremer e sentir que está se virando para atirar, solte imediatamente o joystick direito (neste momento, você apenas deu uma volta para fingir um tiro). Neste momento, empurre o joystick esquerdo em uma determinada direção. Essa direção depende da sua postura no momento + o joystick certo pode fazer uma bandeja.

O joystick esquerdo representa passos e o joystick direito representa tiro. Depois de fazer uma curva falsa e atirar, devemos mover os pés e dar um passo para dentro e depois abaixar as mãos? Então neste momento usaremos o joystick esquerdo.

McGrady segura a bola com uma das mãos. Isso é depois de pegar a bola. É uma ameaça tripla. Pressione e segure a tecla acelerador + e empurre levemente o joystick direito. . . Acontece que a etapa de teste original foi adicionada e a chave do acelerador tem uma amplitude maior.

Só de olhar para este GIF, parece assim, mas a virilha é o joystick certo, não o botão de movimento. O cara só pode passar se não conseguir proteger Tracy McGrady. Ele tem uma vantagem natural. Liguei para o pick-and-roll de Yao Ming para isso. Acho que o garotinho pensou que eu iria fazer isso. Ele pulou para a direita, ficou abalado e as pernas de McGrady eram longas. Se você estiver bloqueado, não conseguirá passar e parar. Eu tenho metade da vantagem do corpo depois de fazer isso.

A descoberta da assinatura de Crawford. No passado, a ação característica era pressionar o joystick direito para frente. Esta geração mudou para RT (tecla de aceleração), +, para frente, para trás, para a esquerda e para a direita. Frente, trás, esquerda e direita determinam a direção do drible final, basta clicar e ele fará.

Para um salto para trás, aponte o joystick esquerdo para longe da cesta + o botão de arremesso. Antes da bola ser lançada, pressione o botão de passe.


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