O mapa Hall of Relics em "Warhammer 40.000: Space Marine 2" é um mapa relativamente difícil no jogo, mas muitos jogadores não têm certeza de como superar as dificuldades do mapa Hall of Relics. Na verdade, o mapa do Salão das Relíquias apresenta duas dificuldades. A primeira é que o Hell Dragon continuará queimando o caminho no campo antes de chegar ao farol do subespaço.
Como superar a dificuldade do mapa Warhammer 40K Relic Hall
O mapa mais difícil é o Salão das Relíquias. Neste mapa, por padrão, a equipe deve ter guerra especial de plasma ou atiradores de elite, caso contrário eles estarão na prisão no final de níveis intermináveis.
Existem dois pontos de viragem principais neste mapa. Uma delas é que antes de chegar ao farol do subespaço, o Dragão do Inferno continuará a queimar o caminho no campo. Você precisa se esconder em uma casa à beira da estrada entre os ataques. Aqui você não deve atacar com pressa, caso contrário causará um grande perigo ao HP da equipe. Antes de chegar na próxima casa, use o controle remoto para atrair os monstros do cômodo ao lado ou limpe-os com antecedência para evitar a situação de correr até a porta e levar um soco no fogo, causando atrito.
O final do nível é o mais importante. Existem 5 mecanismos no mapa. Você precisa seguir os três padrões que acendem atrás do dragão para abrir os mecanismos (a ordem não é limitada). Se o mecanismo for bem-sucedido, o dragão será derrotado por um período de tempo e poderá causar danos. Depois de um tempo, ele retornará ao estado invencível e repetirá os passos acima. A principal dificuldade no final do nível é que o dragão pode cuspir fogo e a elite Thousand Sons e Terminator Thousand Sons serão gerados no campo sem problemas. Isso coloca muita pressão na força principal da equipe. Ao limpar as elites, você também terá que deixar uma revista para retirar o dragão. O dragão cuspirá fogo periodicamente quando não estiver quebrando sua defesa. Você precisa se mover atrás dos pilares do campo para evitá-lo.