O Jackal PDW é a arma que você absolutamente deve usar no Black Ops 6 beta. Esta SMG rapidamente emergiu como a arma mais poderosa do jogo no momento e também é a principal candidata a um nerf de pré-lançamento, graças à sua capacidade de destruir totalmente de perto enquanto se mantém à distância.
Comparado ao C9, o outro SMG disponível na versão beta, o Jackal PDW tem uma cadência de tiro muito mais rápida sem muito recuo, o que significa que com os acessórios certos, ele pode lidar com todas as situações. No entanto, é melhor equipá-lo para garantir o domínio de curto alcance, pois existem alternativas melhores, como o XM4, para lidar com lutas de médio e longo alcance e, graças ao Overkill, você pode equipar ambos.
Aqui está o melhor carregamento de Jackal PDW no Black Ops 6 beta, a melhor classe para usar com ele e como desbloquear esta besta de SMG.
Como desbloquear o Jackal PDW no Black Ops 6 beta
Para desbloquear o Jackal PDW no Black Ops 6 beta, você deve atingir o nível 10. Isso não deve demorar muito, mas o nível máximo atual no beta é de apenas 20, então você atingirá a classificação máxima em pouco tempo. Atualmente não se sabe se este será o nível em que você desbloqueará o Jackal PDW no jogo completo.
Melhor carregamento de Jackal PDW em Black Ops 6
Antes de entrarmos no melhor carregamento do Jackal PDW, uma coisa a notar é que, como a janela beta do Black Ops 6 é limitada, não consideramos acessórios que exigem o nivelamento da arma ao máximo, pois não há tempo suficiente para a maioria. jogadores façam isso. Como resultado, este carregamento apresenta principalmente acessórios desbloqueados até cerca do nível 20 da arma, mais ou menos. Aqui está o melhor carregamento de Jackal PDW no Black Ops 6 beta:
* Focinho: Supressor
* Underbarrel: Ranger Foregrip
* Punho traseiro: Punho CQB
* Estoque: Sem estoque
* Laser: Laser de mira constante
Como mencionado, estamos preparando esta construção para chegar bem perto dos inimigos, o que significa que você não vai mirar muito na mira. Se você desbloqueou o cano CHF – ou melhor ainda, o cano curto – recomendamos escolhê-los em vez do supressor, mas o acessório da boca é útil durante as fileiras iniciais para mantê-lo fora da rede.
O Ranger Foregrip oferece uma infinidade de buffs, incluindo velocidade de corrida e movimento, além de controle de recuo horizontal. Muito parecido com o Supressor, se você desbloqueou o Fast Mag I ou II, qualquer um deles pode ser uma alternativa válida. O CQB Grip, entretanto, é vital, pois aumenta sua velocidade de corrida, deslizamento e mergulho, o que você desejará fazer com frequência com esta construção.
Optamos então por No Stock, já que sua velocidade de movimento foi fortemente aumentada mais uma vez, junto com o Steady Aim Laser. Definitivamente, atualize-o para o Fast Motion Laser quando puder, pois ele aumenta a precisão do seu hipfire ao pular, deslizar e mergulhar.
Melhor classe Jackal PDW em Black Ops 6
Aqui está a melhor classe para usar junto com o Jackal PDW no Black Ops 6 beta:
* Secundário: XM4
* Corpo a Corpo: Faca
* Tático: Stim Shot
* Letal: Semtex
* Atualização de campo: Neurogas
* Vantagem 1: Bruiser
* Vantagem 2: Gung-Ho
* Vantagem 3: Tempo Duplo
* Curinga: Exagero
Graças ao curinga Overkill, você pode equipar outra arma primária como secundária, por isso recomendamos o XM4 para aqueles momentos em que você precisa lutar a médio-longo alcance. A faca é sua única opção corpo a corpo por enquanto e, como você corre constantemente, o Stim Shot o manterá vivo por mais tempo. Semtex é preferível à granada letal porque não requer cozimento, e Neurogas é ótimo para derrubar se você estiver correndo em torno de um grupo de inimigos e precisar continuar se abaixando e tecendo.
Para aproveitar as vantagens do sistema de especialidades de combate, optamos pelas vantagens vermelhas. Bruiser faz com que qualquer morte corpo a corpo reabasteça sua saúde e ganhe pontuação extra (embora se você não usa muito ataques corpo a corpo, Assassin também é uma opção sólida), enquanto Gung-Ho permite recarregar enquanto usa sprint tático e você reduziu as penalidades de movimento ao recarregar ou usar equipamentos. A destreza é igualmente boa, pois significa que sua arma se move menos ao pular, deslizar e mergulhar, e você sofre menos danos de queda.
Finalmente, Double Time permite que você use o sprint tático por muito mais tempo. Tudo isso se combina para conceder a você os benefícios do Enforcer, o que significa que sua velocidade de movimento e taxa de regeneração de saúde são aumentadas sempre que você mata inimigos. Um acéfalo quando se trata de uma aula com esse estilo de jogo.