Bestes Jackal PDW-Loadout, Klassenaufbau in der Black Ops 6-Beta

07.09.2024

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Die Jackal PDW ist die einzige Waffe, die Sie in der Beta von Black Ops 6 unbedingt verwenden müssen. Diese Maschinenpistole hat sich schnell als die derzeit stärkste Waffe im Spiel herausgestellt und ist auch der Top-Anwärter auf einen Pre-Launch

Die Jackal PDW ist die einzige Waffe, die Sie in der Beta von Black Ops 6 unbedingt verwenden müssen. Diese Maschinenpistole hat sich schnell als die derzeit stärkste Waffe im Spiel herausgestellt und ist dank ihrer Fähigkeit, aus nächster Nähe völlig zu zerfetzen, während sie sich auf Distanz behaupten kann, auch der Top-Kandidat für einen Pre-Launch-Nerf.

Im Vergleich zum C9, dem anderen in der Betaversion verfügbaren SMG, hat der Jackal PDW eine viel schnellere Feuerrate ohne zu großen Rückstoß, was bedeutet, dass er mit den richtigen Aufsätzen jeder Situation gewachsen ist. Allerdings ist es am besten, wenn Sie es ausrüsten, um die Dominanz auf kurze Distanz zu sichern, da es bessere Alternativen wie den XM4 gibt, um Kämpfe auf mittlere und lange Distanz zu meistern, und dank Overkill können Sie beides ausrüsten.

Hier ist das beste Jackal PDW-Loadout in der Black Ops 6-Beta, die beste Klasse, die man damit verwenden kann, und wie man dieses Biest von einer Maschinenpistole freischaltet.

So schalten Sie das Jackal PDW in der Black Ops 6 Beta frei

Um das Jackal PDW in der Black Ops 6-Beta freizuschalten, müssen Sie Level 10 erreichen. Dies sollte nicht allzu lange dauern, aber das aktuelle maximale Level in der Beta beträgt nur 20, sodass Sie ohnehin schon bald den maximalen Rang erreichen werden. Es ist derzeit nicht bekannt, ob dies das Level sein wird, in dem Sie das Jackal PDW in der Vollversion freischalten.

Bestes Jackal PDW-Loadout in Black Ops 6

Bevor wir uns dem besten Jackal PDW-Loadout zuwenden, sollten wir darauf hinweisen, dass wir aufgrund des begrenzten Beta-Fensters von Black Ops 6 keine Anhänge in Betracht gezogen haben, bei denen die Waffe auf das Maximum gebracht werden muss, da für die meisten nicht genügend Zeit zur Verfügung steht Spieler, die das tun. Daher verfügt dieses Loadout hauptsächlich über Aufsätze, die bis etwa zur Waffenstufe 20 freigeschaltet werden können, mehr oder weniger. Hier ist das beste Jackal PDW-Loadout in der Black Ops 6-Beta:

* Maulkorb: Schalldämpfer

* Unterlauf: Ranger-Vordergriff

* Hinterer Griff: CQB-Griff

* Lagerbestand: Kein Lagerbestand

* Laser: Dauerziellaser

Wie bereits erwähnt, richten wir diesen Build darauf aus, den Feinden aus nächster Nähe zu begegnen, was bedeutet, dass Sie nicht so oft auf das Visier zielen werden. Wenn Sie den CHF-Lauf – oder noch besser den Short Barrel – freigeschaltet haben, empfehlen wir Ihnen, diesen dem Suppressor vorzuziehen, aber der Mündungsaufsatz ist in den ersten Rängen praktisch, um Sie vom Netz zu halten.

Der Ranger Foregrip bietet eine Vielzahl von Verbesserungen, darunter sowohl Ihre Sprint- und Bewegungsgeschwindigkeit als auch die horizontale Rückstoßkontrolle. Ähnlich wie beim Suppressor kann jedoch beides eine würdige Alternative sein, wenn Sie das Fast Mag I oder II freigeschaltet haben. Der CQB-Griff ist jedoch von entscheidender Bedeutung, da er Ihre Sprint-, Rutschen- und Sturzgeschwindigkeiten steigert, was Sie mit diesem Build häufig tun möchten.

Wir entscheiden uns dann für „No Stock“, da Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zusammen mit dem „Steady Aim Laser“ noch einmal stark erhöht wird. Rüsten Sie dies jedoch auf jeden Fall auf den Fast Motion Laser auf, wenn Sie können, da dieser Ihre Hüftfeuergenauigkeit beim Springen, Rutschen und Tauchen erhöht.

Beste Jackal PDW-Klasse in Black Ops 6

Hier ist die beste Klasse, die man neben dem Jackal PDW in der Black Ops 6 Beta verwenden kann:

* Sekundär: XM4

* Nahkampf: Messer

* Taktisch: Stim Shot

* Tödlich: Semtex

* Feld-Upgrade: Neurogas

* Perk 1: Bruiser

* Vorteil 2: Gung-Ho

* Perk 3: Doppelte Zeit

* Platzhalter: Overkill

Dank der Overkill-Wildcard können Sie eine andere Primärwaffe als Sekundärwaffe ausrüsten. Daher empfehlen wir die XM4 für die Fälle, in denen Sie auf mittlere und große Distanz kämpfen müssen. Das Messer ist im Moment Ihre einzige Nahkampfoption, und da Sie ständig herumlaufen, hält Sie der Stim Shot länger am Leben. Semtex ist ein tödlicheres Mittel als die Splittergranate, da es nicht gekocht werden muss, und Neurogas eignet sich hervorragend zum Abwerfen, wenn Sie um eine Gruppe von Feinden herumlaufen und sich weiter ducken und schlängeln müssen.

Um das Kampfspezialitätssystem zu nutzen, haben wir uns für die roten Perks entschieden. Bruiser sorgt dafür, dass alle Nahkampf-Kills Ihre Gesundheit auffüllen und Ihnen zusätzliche Punkte einbringen (obwohl Assassin auch eine solide Option ist, wenn Sie Nahkampfangriffe nicht oft einsetzen), während Gung-Ho es Ihnen ermöglicht, nachzuladen, während Sie taktische Sprint- und Angriffsangriffe verwenden Sie haben reduzierte Bewegungseinbußen beim Nachladen oder Verwenden von Ausrüstung. Die Geschicklichkeit ist jedoch genauso gut, da sich Ihre Waffe beim Springen, Rutschen und Tauchen weniger bewegt und Sie weniger Sturzschaden erleiden.

Schließlich können Sie mit Double Time den taktischen Sprint erheblich länger nutzen. All dies kombiniert, um Ihnen die Vorteile von Enforcer zu gewähren, was bedeutet, dass Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Gesundheitsregenerationsrate erhöht werden, wenn Sie Feinde töten. Ein Kinderspiel, wenn es um eine Klasse mit diesem Spielstil geht.

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