Mito Negro: Guia do Chefe Wukong - Todos os Chefes

20 de agosto de 2024

1 LEITURA

Black Myth Wukong contém mais de 81 lutas contra chefes. Este Guia do Chefe do Black Myth Wukong orientará você nas melhores táticas para derrotar todos os chefes do jogo. Eles estão listados em ordem cronológica abaixo.

Black Myth Wukong contém mais de 81 lutas contra chefes. Este Guia do Chefe do Black Myth Wukong orientará você nas melhores táticas para derrotar todos os chefes do jogo. Eles estão listados em ordem cronológica abaixo. Observe que alguns chefes podem ser encontrados em uma ordem diferente, dependendo do caminho que você visita primeiro. Esta é a ordem ideal recomendada.

Você pode viajar rapidamente entre os capítulos a qualquer momento nos Santuários do Guardião. Ainda há liberdade depois da história. Após o chefe final, você será colocado de volta na tela de título, aqui escolha Continuar, isso irá gerar você antes do chefe final. Você ainda pode revisitar todos os lugares a partir deste ponto. Apenas não “Entre em um novo ciclo” na tela de título, pois isso inicia Novo Jogo+ e substitui seu salvamento sem retorno.

Os chefes difíceis são sempre os do final do capítulo. Outros chefes são mais fáceis. A maioria dos chefes pode ser derrotada rapidamente usando uma série de feitiços. Os melhores são A Pluck of Many > Imobilizar > usar o espírito Wandering Wight para acertar um Ataque Espiritual > acertar um combo de 1 golpe enquanto o chefe está congelado > usar Transformação e acertar ataques pesados. Em seguida, continue acertando combos de ataque rápido e espere que Immobilize recarregue.

Trabalho em andamento: Os chefes restantes ainda estão sendo adicionados.

Erlang, a Divindade Sagrada

Localização: Chefe do tutorial no início do jogo

Dificuldade: 1/10

Estratégia: Erlang atua como um chefe tutorial para ensinar os movimentos de combate mais básicos. Você não pode perder essa luta porque tem saúde infinita. Durante a luta haverá mensagens tutoriais de como atacar. Usar / para ataques leves, / para ataques pesados, / para se esquivar. Para usar feitiços, segure / e pressione um dos botões atribuídos conforme visto no lado direito da tela. Fora isso, apenas ataque-o até que sua saúde se esgote, já que você tem saúde infinita, não pode fazer nada de errado.

Recompensa: Nenhum

Bullguard (Chefe)

Localização: Floresta dos Lobos > Front Hills

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Bullguard é um monstro com chifres empunhando um machado. Seus ataques são lentos e fáceis de desviar para o lado. Ele também não tem muita saúde. Ele às vezes fica atordoado por ataques pesados ​​( / ). Isso o jogará para trás e o deixará incapaz de fazer qualquer coisa por um momento. Você pode carregar seu ataque pesado de uma distância segura segurando / até que seu cajado brilhe, então ataque-o para derrubá-lo. Lembre-se que você pode curar com / . Assim que ele atingir metade da saúde, uma cena será desencadeada e você aprenderá a habilidade Imobilizar. Você pode então usá-lo com + / + para congelar o inimigo no lugar e, em seguida, desencadear um combo de ataque rápido para causar muitos danos.

Recompensa: 394 Vontade, 2 Fios, Feitiço de Imobilização

Guanzhi (Chefe)

Localização: Floresta dos Lobos > Fora da Floresta > a partir deste ponto de viagem rápida, pegue o caminho da esquerda, atravesse a ponte de madeira e siga as tochas ao longo do caminho para chegar à arena do chefe no final.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Este chefe é um inimigo lobo empunhando uma lança flamejante. Ele pode ser bastante desafiador na primeira visita, mas você sempre pode voltar mais tarde, depois de ficar mais forte, para facilitar. Ele usa combos longos com sua lança. Evite todos os seus ataques, então ele ficará vulnerável a contra-ataques. Não tente acertar ataques enquanto ele ainda estiver fazendo o combo, é muito arriscado. Se ele te acertar 3-4 vezes você começa a queimar, para apagar as chamas você deve se esquivar 3-4 vezes. Sempre use o feitiço Imobilizar assim que estiver pronto e depois faça um combo completo de ataques rápidos. Se você desbloqueou a habilidade “Force Unbound” nas Posturas do Staff, você pode correr enquanto carrega um ataque pesado. Isso permite que você fique a uma distância segura, então corra e descarregue o ataque pesado no inimigo, enxágue e repita (mas não faça isso enquanto ele ataca). A luta consiste principalmente em acertar o momento de esquiva e depois contra-atacar. Lembre-se de curar com / .

Recompensa: 567 Vontade, 1 Espírito de Pedra, Marés Vermelhas (feitiço de transformação)

Criatura Errante

Localização: Floresta dos Lobos > Front Hills: do santuário, siga o caminho em frente e você encontrará esse chefe vagando no caminho, ele tem uma grande cabeça de pedra.

Dificuldade: 4/10

Estratégia: Wandering Wight é um grande inimigo com cabeça de pedra. Você deve primeiro ter derrotado Guangzhi na mesma área para desbloquear o feitiço de transformação, o que torna a luta um pouco mais fácil. Comece a luta com um ataque pesado. Então use o feitiço Imobilizar. Use apenas combos de ataque rápido. O golpe final de cada combo de ataque rápido irá cambalear o chefe. Isso pode ser feito até 3 vezes seguidas. Porém, observe sua barra de resistência, se ficar sem resistência não conseguirá completar o combo. O chefe não poderá fazer nada enquanto permanecer cambaleante, mas você PRECISA acertar o golpe final do combo de ataque rápido para fazer isso. Isso tirará a maior parte de sua saúde. Depois de cambaleá-lo, ele ficará imune a isso por cerca de um minuto. Depois de acertar seus combos no início da luta, lance o feitiço Transformação que você desbloqueou do chefe Guangzhi e use apenas os ataques pesados. Isso causará uma boa quantidade de dano. Ao fazer isso você tirará metade da saúde do chefe antes que ele tenha a chance de atacar você! Seus ataques consistem em alguns golpes corpo a corpo, um ataque de vento de longo alcance com sua mão, e às vezes ele cria ondas de choque no chão. Se ele tocar o chão para criar ondas de choque, fuja imediatamente. Ele fará 4 ondas de choque, cada uma cobrindo uma área mais ampla que a anterior. Depois disso, você pode entrar correndo e realizar um ataque pesado. Deixe seu feitiço Imobilizar recarregar e depois faça mais 3 combos de ataque rápido seguidos para cambalear o chefe. Você também pode usar o ambiente a seu favor, você pode correr ao redor das árvores/pedras à esquerda e à direita em grandes círculos. O chefe não pode atacar você através deles (exceto com sua onda de choque brilhante no chão), isso lhe dá tempo para Imobilizar recarregar. No geral, embora esse chefe bata forte, ele cambaleia facilmente e tem ataques lentos.

Recompensa: 755 Vontade, 3 Fios, Contas de Olho de Gato (equipamento/acessório curioso), Espírito da Criatura Errante (só pode ser coletado se você já avançou a história para Bosque de Bambu > Trilha da Cobra e obteve a Cabaça Abençoada)

Lingxuzi (Rei)

Localização: Floresta dos Lobos > Templo Guanyin

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Lingxuzi é um grande lobo branco. Comece a luta usando o feitiço Imobilizar. Em seguida, desencadeie um ataque pesado e alguns ataques rápidos até que ele descongele. O feitiço recarrega automaticamente, então se você quiser mantê-lo super simples, você pode simplesmente fugir do chefe e esperar o feitiço recarregar e então puni-lo com ele. Se você ainda não criou nenhuma armadura aprimorada, poderá fazê-lo no santuário antes do chefe para facilitar (oferece melhores estatísticas de defesa para receber menos danos). Ele usa principalmente ataques radicais com suas garras, esquivando-se lateralmente. Às vezes ele usa a boca para atacar, mas tem um alcance muito curto e é fácil de evitar andando de lado em círculos ao seu redor o tempo todo. Depois que ele errar um ataque, ou se ele correr em círculos, sempre use ataques rápidos nele. Você pode misturar um ataque pesado se estiver carregado. Se a saúde ficar baixa, lembre-se de curar ( / ). Mas lembre-se de que você caminhará devagar e será um alvo fácil durante a cura. É melhor deixar sua saúde diminuir primeiro e depois curar duas vezes seguidas, em vez de curar cada vez que sofrer um pouco de dano. Curar duas vezes seguidas economiza tempo e você pode jogar de forma mais agressiva. Concentre-se apenas em desviar de seus golpes de garra para o lado, então sempre siga com alguns ataques rápidos, use o feitiço Imobilizar sempre que estiver recarregado. Se você achar muito difícil, passe algum tempo matando repetidamente os inimigos mais fracos, levando o chefe a comprar habilidades e criar armaduras melhores em um santuário.

Recompensa: 754 Vontade, Máscara de Lobo Cinzento (chapéu), 3 Fios, Núcleo Mental (material)

Guangmou (Chefe)

Localização: Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: ao se deparar com este ponto de deslocamento rápido, pule as falésias à esquerda para chegar à área inferior onde há um rio. Então vire à direita, passe por uma cobra inimiga, isso leva a uma grande área de bambu. Siga o caminho pavimentado até o final da área, passando por duas tochas para chegar a este chefe.

Dificuldade: 3,5/10

Estratégia: Este chefe usa uma combinação de projéteis orbe de longo alcance e pulveriza veneno em você. Abra a luta correndo em direção a ele e fazendo um ataque pesado (melhor com a habilidade “Force Unbound” de Staff Stances), então use o feitiço Immobilize e libere um combo completo de ataque rápido. Se você derrotou o chefe “Guangzhi” anteriormente, você pode se transformar nele e atacar com / ataques pesados ​​para causar muitos danos e queimar o inimigo. Isso é extremamente poderoso e consumirá metade de sua saúde antes que ele tenha a chance de atacar você. Quando ele ficar com metade da saúde, ele invocará pequenas cabeças de cobra do chão que dispararão projéteis venenosos em você. Assim que ele disser “meninos cumprimentam nosso visitante”, pare de focar no chefe e mate primeiro as pequenas cabeças de cobra. Eles disparam projéteis rapidamente e se você ficar sem energia, será atingido e envenenado por eles. Eles morrem com 1 golpe. Depois de um tempo, os restantes desaparecem automaticamente. Neste ponto, seu feitiço Imobilizar deve ter recarregado, use-o para atordoar o chefe novamente e acabar com ele.

Recompensa: 528 Vontade, 1 Espírito de Pedra, Sangue do Touro de Ferro (material), Guangmou (espírito)

Baw-Li-Guhh-Lang

Localização: Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: ao se deparar com este ponto de deslocamento rápido, pule as falésias à esquerda para chegar à área inferior onde há um rio. Vire à esquerda, siga o rio até o fim para encontrar esse chefe.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Esse chefe é um sapo grande. Seus ataques são muito fracos, quase não causa dano. Tente atacar sua cabeça pela frente, pois esse é o ponto fraco. Use seus feitiços para derrotá-lo rapidamente e ataques pesados ​​para causar muitos danos de um só golpe. Um dos chefes mais fáceis do jogo.

Recompensa: 384 Vontade, 1 Espírito de Pedra, Girino (material), Baw-Li-Guhh-Lang (espírito)

Nobre vestido de branco

Localização: Bamboo Grove > Pântano da Névoa Branca: do santuário, desça as escadas para encontrar este chefe na próxima área. Não posso sentir falta dele, ele é o chefe principal.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Whiteclad Noble é o primeiro chefe que apresenta 2 fases, cada uma com uma barra de saúde completa. Sua primeira fase é mais voltada para o corpo a corpo, sua segunda fase usa ataques mais à distância. Se você derrotou todos os chefes até agora, terá uma vantagem, pois terá acesso a mais feitiços e espíritos. Como de costume, comece lançando Imobilizar e, em seguida, prossiga imediatamente com o feitiço de transformação que você obteve ao derrotar Guangzhi, faça ataques pesados ​​com ele para causar muito dano. Em seguida, use combos de ataque rápido e desvie para os lados quando o chefe atacar. Evite ataques pesados, esse chefe se move muito rapidamente e você provavelmente errará. Depois de esgotar sua primeira barra de saúde, ele se transformará em sua forma de cobra. Seu feitiço Imobilizar já deve estar recarregado, então use-o novamente. Em seguida, basta enviar combos de ataque rápido ao chefe. Não se preocupe em sofrer danos, apenas use força bruta, causando muito dano e curando quando for atingido. Ter o feitiço de transformação de Guangzhi mais cedo é a chave aqui para terminar a primeira fase rapidamente sem desperdiçar usos de cabaça. Certifique-se também de que antes deste chefe você derrotou a cobra inimiga no andar de cima para acionar a cena onde você resgata o Macaco Shen, então fale com ele em sua caverna para atualizar sua cabaça.

Recompensa: 687 Vontade, 3 Fios, Presa de Jade (material)

Ancião Jinchi (Rei) – Chefe Secreto

Localização: Antigo Templo Guanyin > Grande Câmara: para chegar a esta área, você deve tocar todos os 3 sinos do Capítulo 1 (atrás dos chefes Guangzhi, Guangmou, Whiteclad Noble). Após tocar o terceiro sino você será automaticamente transportado para esta área secreta.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: O Ancião Jinchi é uma versão mais forte do chefe Wandering Wight de antes. Seu conjunto de movimentos básico é idêntico, mas ele faz combos mais longos e tem mais saúde. Ele está cercado por seus asseclas. Depois que ele ficar com menos da metade da saúde, ele flutuará no ar e seus lacaios caminharão em sua direção. Mate-os antes que cheguem até ele, caso contrário ele irá absorvê-los para se curar. Às vezes, ele fará os lacaios brilharem dourados e eles correrão em sua direção e se autodetonarão. Simplesmente fuja deles e eles não representarão uma ameaça. Assim como Wandering Wight, o Elder Jinchi é propenso a cambalear em combos de ataque rápido (principalmente no último golpe do combo). Comece usando o feitiço Imobilizar, acerte alguns combos de ataque rápido, depois use o feitiço de transformação e use ataques pesados ​​com ele. Agora concentre-se principalmente em evitar seus ataques, eles são facilmente evitados fugindo e mantendo distância. Quando o Immobilize estiver recarregado, use-o novamente. Depois que ele errar combos longos, chegue perto e faça um combo de ataque rápido, se você conseguir finalizar o combo poderá conseguir cambaleá-lo. Use também ataques pesados, eles causam danos decentes contra ele enquanto você espera que Immobilize recarregue. Quando a transformação estiver recarregada, use-a novamente também.

Recompensa: 2.000 Vontade, Manto à Prova de Fogo (recipiente) *saqueado do cadáver pendurado na árvore em frente ao terceiro sino, após derrotar o chefe e ser teletransportado de volta para lá.

Rei do Vento Negro (Rei)

Localização: Black Wind Cave> Cave Interior: chefe automático da história, não posso perdê-lo.

Dificuldade: 4,5/10

Estratégia: Rei Vento Negro é um inimigo humano empunhando uma lança. Ele também usa magia de vento e fogo. Ele tem apenas 1 barra de saúde. A chave para a vitória é esquivar-se corretamente dos ataques de lança. Desvie quando ele começar a balançar sua lança, ele geralmente faz 3 ataques seguidos, então desvie 3 vezes. Então ele está aberto para ataque. No início da luta use a transformação que você obteve do chefe “Guangzhi” anteriormente, use o ataque pesado com ela. Então o chefe se transformará em um orbe de vento e voará em sua direção algumas vezes. Depois que ele voa em sua direção, ele imediatamente voa de volta, então esteja preparado para se esquivar rapidamente uma segunda vez ou você sofrerá muitos danos. Depois ele criará um grande círculo de vento no meio da arena, fique fora dele para evitar sofrer danos (ele sempre gera isso depois de se transformar em um orbe de vento, sempre no meio da arena). Quando ele voltar à forma humana, use o feitiço Imobilizar imediatamente e ataque. Depois disso você já deveria ter tirado quase metade da saúde dele. Agora ele usará principalmente seus ataques corpo a corpo com lança. Se ele beber do frasco, cuspirá fogo em você. Enquanto ele bebe do frasco, ele fica vulnerável a ataques; se você conseguir acertar um combo completo de ataque rápido, isso o interromperá e ele não cuspirá fogo. Se ele desaparecer, ele ficará invisível por alguns segundos e depois atacará com sua lança, mas às vezes ele cai de cima, causando muitos danos de respingo. Sempre que ele desaparecer, fuja e desvie para evitar seu próximo ataque. Se você não se esquivar dos ataques de lança de maneira limpa, você ficará sem cargas de cura muito rapidamente. Quando ele estiver longe de você, faça um ataque pesado para causar algum dano decente. Após seus combos de 3 golpes sempre faça um combo de ataque rápido. Use seus feitiços quando eles estiverem recarregados. Se tiver problemas, você também pode criar uma nova armadura em um santuário que foi desbloqueado pelo chefe anterior.

Recompensa: 696 Vontade, Passo na Nuvem (feitiço), 1 Espírito de Pedra

Urso Negro Guai (Rei) - CAPÍTULO 1 ENDBOSS

Localização: Caverna do Vento Negro > Pico Bodhi: chefe da história, não posso sentir falta dele.

Dificuldade: 6/10

Estratégia: Esse chefe é um grande urso preto e é o chefe mais difícil até agora. Antes de entrar nesta luta, certifique-se de criar a atualização para seu cajado e também uma nova armadura (pode ser feita no santuário). Isso lhe dará melhores estatísticas de ataque e defesa. Equipe também o Jarro de Ágata que foi encontrado na arena onde você lutou contra o chefe “Rei do Vento Negro” (aumenta a Defesa), e o Manto à Prova de Fogo que foi saqueado do cadáver pendurado nos três no terceiro sino após o chefe “Ancião Jinchi” ( concede dano de fogo e resistência à lava). Equipe o espírito Guangmou (derrotar o chefe Guangmou anteriormente). Assim que você entrar na arena do chefe pressione + para invocar o espírito Guangmou, ele lançará duas cobras que atiram veneno no chefe, ele será envenenado após alguns golpes. Lance imobilizar para congelá-lo no lugar e faça combos de ataque rápido até que ele se esquive. Em seguida, use o feitiço de transformação Guangzhi (que foi desbloqueado pelo chefe Guangzhi) e use ataques pesados ​​até se transformar novamente. Isso tirará uma boa parte da saúde do chefe antes que ele tenha qualquer chance de atacar você. O chefe tem duas fases, mas apenas uma barra de saúde. Na primeira fase ele usa principalmente ataques corpo a corpo com as patas. Use apenas ataques rápidos. Ataques pesados ​​são muito lentos e ele causa muito dano se você for atingido. Desvie para o lado quando ele estiver prestes a bater em você com a pata. Ele geralmente ataca 3 vezes seguidas, então você pode acertar alguns golpes. Se você conseguir realizar um combo completo de ataque rápido, ele às vezes fica cambaleante e cai para trás. Em seguida, faça outro combo de ataque rápido e ele cambaleará imediatamente novamente. Dessa forma, você pode combinar 3 combos completos de ataque rápido seguidos para causar danos massivos (consome cerca de 30% de sua saúde). Depois de fazer isso ele já deverá estar com meia saúde e a segunda fase começa. Com metade da saúde, ele se transformará em um orbe de fogo e voará em sua direção algumas vezes, depois se transformará novamente em sua forma de urso, agora suas patas começarão a queimar e ele lançará fogo no chão. Use o manto à prova de fogo com + / + , ele protege você de terrenos cobertos de lava e danos de fogo. Se você começar a queimar devido ao dano do fogo, poderá se esquivar de 4 a 5 vezes para apagar as chamas. Na segunda fase, ele também faz mais ataques de esmagamento/salto que causam danos massivos, evite-os. A aposta mais segura é manter distância e esperar que o feitiço Imobilizar seja recarregado. Depois use nele e use ataques rápidos novamente, enxágue e repita até ficar sem mana. Se você sofrer dano, fuja () e curar a uma distância segura. Não cure perto dele, ele atacará imediatamente. Na 2ª fase você também pode tentar alguns ataques pesados ​​depois de errar um combo longo. Se você tiver cargas de cura suficientes, você pode jogar um pouco mais agressivamente e usar ataques rápidos perto dele, mas se você for atingido por seus ataques de salto, ele pode consumir 60% de sua saúde com um golpe. Portanto, é melhor ficar próximo da saúde plena na segunda fase para não ser morto instantaneamente por isso. Basta ir devagar na 2ª fase e puni-lo com o feitiço Imobilizar.

Recompensa: 990 Vontade, 1 Chama Ebongold, 5 Fios, 2 Sedas, 1 Núcleo Yaoguai, 1 Espírito de Pedra, 1 Núcleo Mental

Lang-Li-Guhh-Baw (Chefe)

Localização: Sandgate Village> Entrada da Vila: À esquerda deste santuário, desça a ravina e desça o caminho. No final do caminho você encontrará uma área inundada com este miniboss sapo.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Este sapo usa ataques elétricos. Felizmente tem muito pouca saúde. Use seus feitiços para matá-lo rapidamente. Seus principais ataques são o golpe elétrico da língua e o disparo de orbes elétricas em você à distância. Mas como o chefe morre rápido, você pode forçá-lo com força bruta, basta fazer combos de ataque rápido e depois curar novamente.

Recompensa: 763 Vontade, 2 Fios, 2 Sedas, Medicamento Repelente do Mal (fórmula), Girino (material), 2 Medicamento Repelente do Mal se você falar com o NPC lobo lá em cima (ele dá como recompensa por derrotar o sapo). Agora você também pode fabricar remédios em santuários.

Lobo da Terra (Chefe)

Localização: Sandgate Village> Entrada da Vila: À esquerda deste santuário, passe pela ponte de madeira e vire à direita para encontrar a entrada da vila no canto. Passe pelo pátio e procure uma parede quebrável à esquerda, abaixo de um telhado com um Rat Archer (ou siga o caminho no final da vila à esquerda). Isso levará à área com este miniboss.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Antes da luta, certifique-se de eliminar os inimigos ao redor para que eles não o interrompam. A luta acontece em um grande campo aberto com algumas estruturas próximas. Você pode usar o ambiente a seu favor para bloquear o movimento do chefe e deixar seus feitiços recarregarem enquanto corre em círculos pelas estruturas. Como de costume, comece com Feitiço de imobilização > Feitiço de transformação. Então faça ataques pesados, não se preocupe muito em sofrer algum dano, apenas cure e force o chefe com força bruta, ele não tem muita saúde. Ou apenas espere que o Immobilize recarregue e use-o novamente.

Recompensa: 835 Vontade, 1 Pedacinho de Ouro, 1 Fio, Sangue do Touro de Ferro (material), Lobo da Terra (espírito)

Segundo Príncipe Rato e Rei das Areias Flutuantes

Localização: Sandgate Village > Entrada da Vila: À esquerda deste santuário, passe pela ponte de madeira e vire à direita para encontrar a entrada da vila no canto. Atravesse o pátio e vire à direita para encontrar um portão de madeira trancado. Abra-o para desencadear esta luta contra o chefe.

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Este é o primeiro chefe duplo do jogo. Você lutará contra dois chefes ao mesmo tempo, um grande e um pequeno. No entanto, você só precisa derrotar o grande rato blindado para acionar uma cena que encerra a luta. O pequeno pode ser ignorado, ele é difícil de acertar de qualquer maneira porque foge de você. O grande não tem muita saúde e não bate com muita força. Use seus feitiços para causar muito dano, depois desvie e faça ataques rápidos. Você também pode correr em grandes círculos para esperar que seus feitiços recarreguem e depois lançar Imobilizar, enxaguar e repetir.

Recompensa: 1008 Vontade, 2 Fios, 2 Sedas, Sangue do Touro de Ferro (material)

Primeiro Príncipe das Areias Flutuantes

Localização: Sandgate Village> Valley of Despair: A partir deste santuário, siga o caminho à direita para entrar em uma caverna. Depois de dois inimigos, na próxima seção da caverna, vire à esquerda para acionar uma cena. O pequeno chefe rato anterior aparecerá e convocará este novo chefe.

Dificuldade: 3,5/10

Estratégia: Esse chefe é um rato grande com garras enormes. Seus ataques mais frequentes são golpes com as garras e às vezes ele pula no ar para cair de volta. Ele tem bastante saúde, mas neste ponto do jogo não é muito diferente dos chefes anteriores. Comece com o feitiço Imobilizar > Feitiço de transformação > depois faça combos de ataque rápido até que Imobilize seja recarregado, enxágue e repita. Você deve ter cargas de saúde suficientes para forçá-lo com força bruta, causando muito dano rapidamente e curando-o.

Recompensa: 1019 Vontade, 2 Fios, 2 Sedas, Peça de Ouro de Arhat (item-chave)

Mãe de Pedra (Chefe)

Localização: Fright Cliff > Squall Hideout: A partir deste santuário, siga pelo caminho da esquerda até chegar a uma caverna. Vá para a direita e depois vire na próxima à esquerda para subir um caminho. No final do caminho você encontra 3 cristais azuis brilhantes em uma rocha, ataque-os. Na verdade, este é o próprio chefe. Isso fica na caverna pouco antes do santuário “Rockrest Flat”.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: Este chefe é uma rocha indefesa que permanece imóvel durante toda a luta. Não ataca nem se defende. Em vez disso, ele convoca inimigos rochosos menores das redondezas para lutar em seu nome. Derrote esses outros inimigos do rock, eles não representam uma grande ameaça. Então você pode atacar livremente o chefe e ele não se moverá nem fará nada. É literalmente apenas uma pedra ali.

Recompensa: 759 Vontade, 2 Fios, 2 Sedas, Essência de Pedra (item-chave)

Homem de Pedra (Personagem)

Localização: Penhasco do Susto > Esconderijo das Tempestades: saindo do santuário, pegue o caminho à direita, passe pela ravina que contém um pouco de água. No final da ravina estão alguns espinhos negros, interaja com eles, na verdade é um cara preso neles. Você tem que dar a ele o item-chave “Stone Essence” que é descartado pelo chefe “Mother of Stone”.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Este chefe bate forte, mas tem muito pouca saúde. Use seus feitiços para derrotá-lo em alguns segundos, ele não representará uma grande ameaça.

Recompensa: 759 Vontade, Poeira Azul (Feitiço)

Vanguarda Tigre (Rei)

Localização: Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: A partir deste santuário, suba direto as escadas até o templo para encontrar este chefe.

Dificuldade: 6/10

Estratégia: Este chefe tigre é um dos mais difíceis até agora, principalmente devido ao seu conjunto de movimentos variado que inclui muitos combos diferentes. Aprender todos os seus ataques e o momento correto de esquiva é fundamental, mas serão necessárias algumas tentativas de tentativa e erro. Pode ser mais fácil fazer o chefe “Stone Vanguard” primeiro, pois ele desbloqueia um novo conjunto de armadura para fabricação. Então você pode voltar atrás com a armadura atualizada. Também em um santuário, crie “Tiger Subduing Pellets” e “Evil Repelling Medicament”, que foi desbloqueado pelo chefe “Lang-Li-Guhh-Baw”. Consuma ambos antes de a luta começar para se fortalecer, mas é melhor praticar primeiro para não desperdiçar o remédio. A luta sempre começa com o tigre se movendo para a direita e fazendo um ataque de salto, esquivando-se pouco antes de atingir o chão. Em seguida, lance Immobilize > faça um combo de ataque rápido > quando Immobilize terminar, lance Transformation, use seus ataques pesados ​​até que acabe > use seu ataque Spirit com + / + . Então use apenas combos de ataque rápido. Evite ataques pesados, eles são muito lentos para essa luta e quase sempre você será atingido ao experimentá-los. Fique perto do chefe e esquive-se perfeitamente (são necessárias algumas tentativas para aprender todos os seus padrões de ataque). Se você se afastar dele, ele atirará tornados/projéteis de sangue em você ou fará um ataque de espada muito forte que consumirá metade da sua saúde. Quando ele luta com as mãos nuas, seus ataques não causam tanto dano. Quando ele muda para a espada, ele bate com muito mais força e pode matá-lo com um combo. Seus saltos também causam muitos danos, sempre desvie um momento antes de pousar. Não se esquive o tempo todo de forma persistente; em vez disso, concentre-se em cronometrar suas esquivas corretamente. Seus ataques são cronometrados de tal maneira que se você se esquivar continuamente, ele irá acertá-lo com alguns ataques de seus combos. Sempre desvie quando ele estiver prestes a atacar, enquanto ele move seus braços/espadas em sua direção. Esta luta consiste em aprender seus padrões de ataque e se esquivar perfeitamente, você não pode usar força bruta como algumas outras lutas até agora.

Recompensa: 1354 Vontade, 2 Núcleos Yaoguai, Núcleo Mental (Material), Perspicácia do Tigre (Item Chave), Sólido como Rocha (Feitiço)

Acólito do Tigre

Localização: Formação de Vento Amarelo > Windrest Hamlet: logo após este santuário na próxima ponte.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Este chefe tem muito pouca saúde. Lance seu feitiço de Transformação e envie spam para seus ataques pesados> então use Imobilizar seguido pelo feitiço 'A Pluck of Many' para lançar seus clones e, em seguida, use ataques rápidos. O chefe permanecerá atordoado com todos os ataques causados ​​por você e seus clones, ele morrerá em poucos segundos antes de ter chance de fazer qualquer coisa. Certifique-se de não ser derrubado da borda da ponte se ele atacar. O feitiço ‘A Pluck of Many’ é desbloqueado interagindo com a estátua na arena onde você lutou contra o chefe Tiger Vanguard, isso abre uma escotilha no chão, desça até lá pelo porão até obter uma cena onde o feitiço é desbloqueado.

Recompensa: 777 Vontade, 2x Fio, 2x Seda, Velho Tambor de Chocalho (Item Chave), Sangue do Touro de Ferro (material), Acólito do Tigre (Espírito)

Vanguarda de Pedra (Rei)

Localização: Fright Cliff> Rockrest Flat: A partir deste santuário, siga o caminho da esquerda para encontrar este chefe.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Este chefe é um grande inimigo. Seus ataques causam muitos danos, mas são relativamente lentos e possuem um conjunto de movimentos limitado. Seus movimentos mais perigosos são fáceis de reconhecer: quando ele pular no ar ele cairá, basta desviar para evitar isso. Se ele enfiar as duas garras no chão e estiver brilhando em dourado, ele invocará espinhos do chão em um raio de cerca de 5 metros, esquivando-se para trás para evitar isso. Se ele atirar pedras menores em você, mantenha distância e desvie-se para o lado. De resto, usará ataques corpo a corpo de curto alcance com suas garras. Desvie para os lados e use combos de ataque rápido. Use seus feitiços sempre que eles forem recarregados para causar muito dano. Lembre-se de verificar no santuário se alguma atualização de arma/armadura está disponível para tornar a luta mais fácil. Você também pode criar medicamentos no santuário, especialmente úteis são os Pellets para subjugar tigres e o Medicamento para repelir o mal.

Recompensa: 1375 Vontade, 2 Núcleos Yaoguai, Severidade de Pedra (Item Chave), Núcleo Mental (Material), Conjunto de Armadura Galeguard disponível para fabricação

Shigandang

Localização: Na mesma arena onde você lutou com Stone Vanguard (chefe anterior), você deve entregar todos os 6 globos oculares de Buda na grande rocha com rostos nele. Isso fará com que o chefe apareça. Veja a localização dos globos oculares de Buda.

Dificuldade: 4/10

Estratégia: Este chefe é muito semelhante ao Stone Vanguard. Você tem uma vantagem: após derrotar Stone Vanguard você desbloqueia um novo conjunto de armadura para confecção que tornará essa luta mais fácil. Praticamente a mesma tática aplicada ao Stone Vanguard também se aplica aqui. Use o feitiço Imobilizar sempre que estiver recarregado, consuma remédios antes da luta para se fortalecer, evite ataques corpo a corpo e use apenas combos de ataque rápido. Ao se esquivar das costas do chefe, ele muitas vezes sentirá sua falta em seus ataques e você poderá acertar alguns golpes com segurança. Se ele pular no ar, desvie-se. Se o chão virar lava, fuja.

Recompensa: 1374 Vontade, 2x Núcleo de Yaoguai, Coração de Pedra (material), Núcleo da Mente (material), Skandha do Sentimento (item-chave)

Daoísta Olho Sangrento

Localização: Formação de Vento Amarelo > Portão Windseal: Pegue o caminho à esquerda deste santuário e você o verá na frente de uma árvore.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Este chefe tem muito pouca saúde. Lance seu feitiço de Transformação e envie spam para seus ataques pesados> então use Imobilizar seguido pelo feitiço 'A Pluck of Many' para lançar seus clones e, em seguida, use ataques rápidos. O chefe permanecerá atordoado com todos os ataques causados ​​por você e seus clones, ele morrerá em poucos segundos. O feitiço ‘A Pluck of Many’ é desbloqueado interagindo com a estátua na arena onde você lutou contra o chefe Tiger Vanguard, isso abre uma escotilha no chão, desça até lá pelo porão até obter uma cena onde o feitiço é desbloqueado.

Recompensa: 769 Vontade, 2x Fios, 2x Seda, Sangue do Touro de Ferro (material), Daoísta Olho Sangrento (Espírito)

Tigre Louco

Localização: Derrote o chefe “Tiger's Acolyte” para obter o Old-Rattle Drum e, em seguida, use-o em 3 locais para entrar no poço: 1) Yellow Wind Formation > Windseal Gate: siga o caminho à esquerda do santuário, depois de cruzar uma ponte, vire à esquerda para entrar em uma área lateral, a tela ficará cinza e você poderá interagir com o ambiente usando Old-Rattle Drum / 2) Yellow Wind Formation> Windrest Hamlet: A partir deste santuário, vire-se, desça e passe pelo portão. explore a lateral da vila para usar o Rattle Drum novamente, onde alguns inimigos Withered Corpse estão sentados / 3) Sandgate Village> Entrada da vila: Dentro da vila onde você lutou contra o chefe “Lobo da Terra”, você pode explorar no canto do vila para usar o Tambor novamente para obter uma cena, então, após a cena, pule no poço, isso desencadeia a luta secreta do Tigre Louco.

Dificuldade: 4/10

Estratégia: Mad Tiger bate com muita força e tem um conjunto de movimentos rápido e agressivo, mas não tem muita saúde. Se você morrer, você reaparece fora da luta contra o chefe no santuário “Fundo do Poço” (mesmo que você não o tenha ativado antes). A melhor abordagem é usar remédios antes da luta para se fortalecer: “Tiger Subduing Pellters” para aumentar o ataque + “Evil Repelling Medicament” para aumentar a defesa. Assim que a luta começar, use Transformação > use ataques pesados ​​até o fim da transformação > use Imobilizar, lance o feitiço “A Pluck of Many” > use ataques rápidos para causar dano. Isso já deve reduzir 70% da saúde do chefe. Cure se você ficar com menos da metade da saúde e continue usando ataques rápidos ou espere o feitiço Imobilizar recarregar. Contanto que você recupere a saúde total, você ficará bem, mas se estiver com menos da metade da saúde, o chefe pode matar com 1-2 golpes.

Recompensa: 1029 Vontade, 1x Espírito de Pedra, 1x Núcleo Yaoguai, Sangue do Touro de Ferro (material), Tigre Louco (Espírito)

Escudeiro de túnica amarela (chefe secreto)

Localização: Alcançado no Capítulo 2 como parte da missão paralela do javali: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: deste santuário, siga em frente e fale com o javali bêbado / 2) Yellow Wind Formation > Windrest Bridge: deste santuário, atravesse a ponte em linha reta. , então vá para a esquerda onde estão as casas, depois vire à direita em um pátio, em uma casa no canto esquerdo há um barril dourado brilhante, destrua-o para obter o item-chave “Sobering Stone” / 3) retorne ao javali, dê a ele o Sobering Pedra, esgote todos os diálogos / 4) Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: deste santuário suba as escadas e entre no segundo caminho à direita, fale com o javali lá, dê a ele 1 Lótus de Jade (você pode comprá-lo na loja do santuário), esgote todos diálogos com o javali / 5) volte para onde você conheceu o javali pela primeira vez em Rockrest Flat, seu irmão “Yellow-Robed Squire” irá aparecer lá, derrote-o.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Este chefe tem muito pouca saúde, você pode derrotá-lo instantaneamente com feitiços. Use Imobilizar> Arranque de Muitos> Transformação (use ataques pesados)> depois use combos de ataque rápido e o chefe deve morrer rapidamente. Com seus clones, você causará muitos danos rapidamente para atacar o chefe com força bruta em segundos.

Recompensa: 1037 Will, Snout Mask (armadura de capacete), após a luta contra o chefe, siga o chefe pelo portão para pegar isso)

“Tiger Vanguard” (Chefe Secreto)

Localização: Primeiro, derrote “Escudeiro de Túnica Amarela” (veja acima a localização dele). Então você entra na área secreta do Capítulo 2 “Reino de Sahi”. O primeiro chefe na área secreta é a versão alternativa de “Tiger Vanguard”. Isso é diferente da Vanguarda Tigresa no Templo do Tigre Agachado.

Dificuldade: 4,5/10 (se tiver feito os outros chefes do Capítulo 2 primeiro para conseguir equipamentos melhores)

Estratégia: Esse chefe bate com muita força. Mas se você fez todos os chefes na ordem descrita aqui, você já deve ter todas as armas/armaduras/atualizações possíveis desbloqueadas neste capítulo, o que ajuda significativamente. Se ainda não o fez, fale com Xu Dog em Templo do Tigre Agachado > Adega, compre a receita da poção dele e troque seus Núcleos Mentais por atualizações de Defesa (você pode reespecificá-los a qualquer momento para obter outros aumentos de estatísticas). Em um santuário, crie medicamentos: Pellets Subjugadores de Tigre, Medicamento Repelente do Mal, Decocção de Longevidade (depois de comprar a receita de Xu Dog). Equipe-se com seus slots rápidos no menu de equipamentos e beba-os antes que o chefe lute por aumentos de estatísticas. Quando a luta começar, desvie do primeiro combo de ataque > Imobilizar > Arranque de Muitos para invocar seus clones > faça combos de ataque rápido, mas desvie para o lado cada vez que o chefe atacar. Com seus clones e os buffs dos medicamentos você terá muita saúde e sofrerá menos danos. Depois que você desaparecer, use o feitiço Transformação e o feitiço Cloud Step para causar dano rápido e, em seguida, convoque seu espírito com + (Wight Wandering é recomendado). Depois disso, o chefe deve estar morto, mas se não, continue se esquivando e faça ataques rápidos.

Recompensa: 1014 Will, 2x Fios, 2x Sedas, Tiger Tally (acessório Curiosidades)

Fuban (Rei)

Localização: primeiro, derrote “Tiger Vanguard (versão secreta)”, veja a descrição acima para saber sua localização. Depois disso, fale com o NPC que está nos penhascos com vista para o deserto em Kingdom of Sahi > Sandgate Bound.

Dificuldade: 5,5/10

Estratégia: Fuban é um enorme chefe besouro blindado. Ele tem de longe o maior nível de saúde de qualquer chefe até agora no jogo. Seu único ponto fraco são as patas dianteiras, com as quais ele ataca. Todo o resto nele é blindado e resistente a danos. Ele bate forte também, mas na verdade só tem dois movimentos: 1) Ele vai cavar na areia e depois pular para fora dela – desvie para o lado pouco antes de bater para escapar. 2) Ele deslizará a perna da frente para o lado. Este é um ataque lento e previsível, e ele não ataca com frequência. Depois de vê-lo deslizar a perna algumas vezes, você o reconhecerá facilmente – desvie-se para trás quando ele fizer isso. Então ele ficará sentado ali por alguns segundos e será um alvo fácil antes de dar o próximo golpe. Use Imobilizar e Arrancar Muitos para causar muitos danos no início da luta. Quando ele estiver com cerca de 70% da saúde, ele cavará o chão e pulará em você algumas vezes – desvie-se para o lado um momento antes de pousar. Então você terá uma cutscene, depois ele ficará parado e você deverá subir a cabeça dele até o ponto brilhante em suas costas e interagir com ele. Agora o NPC que convocou Fuban entrará na luta. Ele causa muitos danos, agora você pode se recostar um pouco e vê-lo derrotar o chefe por você, ou se ainda tiver bastante cura, você pode entrar na luta para acelerar as coisas. Se você ficar abaixo da metade da saúde, sempre recupere imediatamente a saúde total.

Recompensa: Domador de Vento (Embarcação), Chifre Perfurante do Céu (material de fabricação de armas lendárias)

Sábio do Vento Amarelo (Rei) - CAPÍTULO 2 ENDBOSS

Localização: Templo do Tigre Agachado > Adega: A partir deste santuário, deslize pela areia e vá para a esquerda em direção ao tornado.

Dificuldade: 6/10 (nível 36+ recomendado)

Estratégia: Yellow Wind Sage é o chefe final do Capítulo 2 e o chefe mais difícil do jogo até agora. Ele tem muita saúde e bate muito forte. Ele tem apenas uma barra de saúde, mas 2 fases, sua 2ª fase começa com 50% de saúde. É recomendado fazer todos os outros chefes do Capítulo 2 primeiro. Isso fará com que você suba de nível e desbloqueie vários materiais de atualização para ficar mais forte. Certifique-se de criar todas as atualizações de armas e armaduras disponíveis até este ponto. Certifique-se também de atualizar sua cabaça no Shen Money se tiver obtido algum material de atualização. No santuário da Adega antes do chefe, fale com Xu Dog para trocar todos os seus Núcleos Mentais por Medicamentos Celestiais, escolha aqueles que aumentam a Defesa. Compre também a receita do remédio dele. Agora crie 3 medicamentos no santuário: Decocção de Longevidade, Medicamento Repelente do Mal, Pelotas para Subjugar Tigres. Consuma todos os 3 antes de entrar na luta contra o chefe. Eles aumentam sua saúde, defesa, ataque. Comece a luta esquivando-se do primeiro combo de ataque e, em seguida, use Imobilizar > Arranque de Muitos > use ataques rápidos. Junto com seus clones você causará muitos danos. Depois disso você deveria ter tirado 30-40% da saúde do chefe. Ter a habilidade básica de artes marciais “Robusto” é útil aqui; no golpe final de um combo de ataque rápido, ela oferece proteção significativa contra danos. Continue evitando seus ataques corpo a corpo e acertando ataques rápidos até atingir metade da saúde. Não jogue à distância, fique sempre perto do chefe, se você fugir ele usará ataques à distância e é muito preciso com eles. De perto, ele muitas vezes sentirá sua falta se você estiver ao lado dele ou de costas, então sempre desvie para o lado. Com metade da saúde, o chefe convocará uma pedra enorme que cairá sobre você. Você pode se esquivar lateralmente para evitá-lo ou, melhor ainda, ativar seu feitiço de Transformação (não o use antes) e, em seguida, esquivar-se enquanto estiver transformado. Mesmo se você for atingido, não importa, pois o dano que você sofre durante a transformação é reiniciado ao voltar à sua forma normal. Se você for atingido pela rocha em sua forma normal, ela causará danos massivos. Depois de fugir, você pode usar ataques pesados ​​enquanto estiver transformado para causar algum dano. O chefe mudará enormemente seu conjunto de movimentos na 2ª fase. Ele usará repetidos ataques de salto onde se torna translúcido e pula pela arena de um lado para o outro, esquivando-se quando vier em sua direção. Ele agora pode lançar tornados que o levantam no ar se você entrar neles. Ele também faz vários ataques ao solo que causam danos em uma ampla área. Você deve ter mana suficiente para acertar mais um feitiço de imobilização aqui. Em seguida, fique perto do chefe, concentre-se em desviar perfeitamente dos ataques e desferir ataques rápidos. Não se preocupe em usar ataques pesados, eles são lentos demais para esse chefe, você será atingido. Lembre-se de usar seu + Spirit Attack, recomendado é o “Wandering Wight” porque equipá-lo dá a você +20 de defesa permanentemente em todos os momentos, e seu ataque de cabeçada causa um bom dano. Se você terminou a primeira fase rapidamente, deverá ter todas ou a maior parte de suas cargas de cura restantes para poder curar com frequência na segunda fase.

Recompensa: Vontade, Orelhas Fumegantes (relíquia), 1x Ágata do Vento Samadhi (material), 2x Folhas de Ferro Dourado (material), 5x Seda, 2x Núcleo de Yaoguai, 1x Areia de Ferro Refinada (material), 1x Núcleo da Mente (material)

Chefe Macaco 1

Localização: Caminho Snowhill > Caminho Frost-Clad: chefe imperdível da história, no caminho principal após o primeiro santuário no Capítulo 3.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: Certifique-se de criar a atualização de arma e tantas atualizações de armadura quanto você puder pagar no primeiro santuário do Capítulo 3. Use Imobilizar > Arranque de Muitos > Transformação > Habilidade Espiritual = chefe derrotado em 15 segundos. Embora seja chamado de “Chefe”, ele não se registra como Chefes Yaoguai no Diário.

Recompensa: 1.600 Vontade

Kang-Jin Loong (Rei)

Localização: Caminho Snowhill > Mirrormere: chefe imperdível da história. Deste santuário, siga em frente até a casa no lago congelado, isso irá gerar o chefe.

Dificuldade: 4/10

Estratégia: Este chefe é um dragão de gelo voador. Bate forte e se movimenta bastante, mas não tem muita saúde. Comece ativando o navio Wind Tamer (que foi obtido do chefe Fuban no Capítulo 2). Ele instantaneamente derruba o dragão e o atordoa. Ele também fica atordoado frequentemente ao bater a cabeça com ataques pesados ​​ou com o golpe final de um combo de ataque rápido. Quando ele estiver no chão, use o feitiço Pluck of Many, use o ataque espiritual Wandering Wight com + para danos massivos > lance Imobilizar, continue fazendo combos de ataque rápido. Quando a imobilização terminar, lance Transformação e faça ataques pesados ​​com ela. Se você acertar tudo perfeitamente, poderá matar o dragão instantaneamente antes mesmo que ele entre em sua segunda fase. Se ele sobreviveu e caiu abaixo de 50% ele começará a lançar raios no chão, simplesmente desvie/fugir dele. Então ele usa principalmente os mesmos ataques que usou na 1ª fase. Evite ser agarrado por ele porque ele pode matá-lo instantaneamente com isso. Fique perto dele com ataques rápidos, à distância ele usará um sopro de gelo ou voará em sua direção para agarrá-lo. Se você criou todas as atualizações de armas/armaduras disponíveis, será mais fácil.

Recompensa: 65 Vontade, 3x Folhas de Ferro Frio, Chifre Produzido pelas Nuvens Iluminado pelas Estrelas (Material)

Capitão Voz Sábia (Rei)

Localização: Pagoda Realm > Mani Wheel: chefe imperdível da história. Encontrado logo após este santuário no caminho principal.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Este chefe tem muita saúde, mas seus ataques não causam muito dano e é lento. O ponto fraco é a sua mão. Depois de causar dano suficiente à mão, o chefe cairá no chão. Então você pode atacar a cabeça que sofre mais danos. Usar o espírito Wandering Wight é útil aqui, o + O ataque causa dano significativo ao acertar a cabeça. Ajuda se você criou todas as atualizações de armas/armaduras disponíveis até agora e se fortaleceu com remédios antes da luta. Quando a luta começar, deixe o chefe disparar seu primeiro ataque e, em seguida, lance Immobilize & Pluck of Many para lançar seus clones. Basta usar força bruta, atacar a perna e não se preocupar em levar alguns golpes. Quanto mais rápido você atordoar o chefe, melhor. Você tem cargas de cura mais que suficientes para esta luta.

Recompensa: 1584 Vontade, 2x Areia de Ferro Refinada, Núcleo Mental, Espírito do Capitão Voz Sábia (item-chave, colete sua alma dourada após a luta)

Chefe Macaco 2

Localização: Pagoda Realm> Warding Temple: Deste santuário suba as escadas para o pátio do templo para desencadear esta luta.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: Use Imobilizar > Arrancar Muitos > Transformação > Habilidade Espiritual = chefe derrotado em 15 segundos.

Recompensa: Anel de Fogo (Feitiço)

Estrela Kang-Jin (Rei)

Localização: Pagoda Realm > Warding Temple: Siga o caminho através do Warding Temple até deslizar por uma encosta nevada, isso desencadeará esta luta contra o chefe.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Kang-Jin é uma senhora que se transforma em dragão. Ela usa vários ataques relâmpagos em sua forma humana e em forma de dragão. Ela tem uma quantidade média de saúde e causa danos médios. Como sempre, melhore-se com remédios antes da luta. Quando a luta começar, ela atirará alguns raios em você, evite-os. Em seguida, use Imobilizar e cause algum dano até que ela se transforme em dragão. Evite seus ataques enquanto ela estiver na forma de dragão. Depois de um tempo, ela volta à forma humana. Agora use o feitiço Pluck of Many e agrida-a com combos de ataque rápido. Depois que seus clones desaparecerem, use Transformar e desferir ataques pesados ​​para causar danos rápidos. Neste ponto ela já deveria estar com metade da saúde. Agora é só desviar de todos os projéteis dela e usar combos de ataque rápido. Lembre-se de usar seu ataque espiritual também com + – o Wandering Wight é bom porque causa muito dano em um golpe e melhora sua defesa. Sempre que ela estiver voando no ar ou em forma de dragão, você não conseguirá acertá-la, então concentre-se em desviar de todos os ataques dela quando ela fizer isso. Quando ela usar raios que atingem o chão, corra em um padrão quadrado para evitar todos eles. Quando ela atirar orbes, desvie para o lado. Seus ataques corpo a corpo não são muito punitivos, você pode agredi-la com ataques rápidos e sofrer o dano. Em seguida, recupere a cura quando ela se transformar ou se preparar para ataques à distância.

Recompensa: 1573 Vontade, 3x Folhas de Ferro Frio, 1x Núcleo Mental (material), 1x Pérola Loong (material), Conjunto de Armadura Loongscale disponível para fabricação

Morcego Apramana (Chefe)

Localização: Lago Amargo > Margem Norte do Lago Amargo: A partir deste santuário siga em frente e siga o litoral à direita até o fim. Lá você terá uma cena com esse chefe, que parece um morcego com armadura dourada.

Dificuldade: 2,5/10

Estratégia: Este é um grande morcego com armadura dourada. Ele não causa muito dano, só é muito chato acertá-lo porque ele voa e bate em você o tempo todo. Use seus feitiços para causar muito dano imediatamente, depois evite seus ataques voadores e faça combos de ataque rápido. Você tem cargas de cura mais que suficientes para este.

Recompensa: 1205 Vontade, 2x Folhas de Ferro Frio

Não Branco (Chefe)

Local: Vale do Êxtase > Penhasco da Consciência: chefe imperdível da história. Encontrado logo após este santuário no caminho principal. Você deve lutar com ele duas vezes. Depois de derrotá-lo uma vez, ele foge e surge no mesmo caminho principal (cerca de 1 minuto a pé).

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Este chefe é um humano com chifres empunhando uma lança de gelo. Ele é o primeiro chefe a ter uma barra de armadura acima da barra de saúde. Você deve atacá-lo até que sua armadura quebre, só então ele sofrerá danos à saúde. Ele não bate com muita força se você tiver atualizado sua defesa tanto quanto possível. Seus ataques são relativamente básicos, como os que você veria na maioria dos inimigos que não são chefes. Na primeira luta ele usa mais ataques do elemento gelo para congelar você. Na segunda luta ele usa mais ataques de elementos venenosos para causar dano contínuo caso você seja atingido por ele. Apenas agregue-o com Transformação> Imobilizar> Arranque de Muitos> continue fazendo combos de ataque rápido. Você deve ter cargas de cura mais do que suficientes neste ponto para sobreviver facilmente a essa luta.

Recompensa: 1188 Vontade, 2x Núcleo Yaoguai, 1x Areia de Ferro Refinada

Lang-Li-Guhh-Lang (Chefe)

Localização: Vale do Êxtase > Floresta da Felicidade: a partir deste santuário, vire 180° e entre na caverna à sua direita. Atrás dele está esse chefe sapo.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: o mesmo chefe sapo com quem você já lutou duas vezes, mas este usa magia de gelo. Lance Pluck of Many antes da luta> Imobilizar> Transformação (use ataques pesados)> use seu ataque espiritual = chefe derrotado.

Recompensa: 902 Vontade, 2x Seda, 1x Folhas de Ferro Frio, 1x Girino

Incapaz (Chefe)

Localização: Valley of Ecstasy > Brook of Bliss: Suba a encosta à direita deste santuário. No topo, dê a volta pelo lado direito, lá você encontrará o chefe Não Capaz.

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Este chefe tem duas barras de saúde completas e duas fases. Durante a primeira fase ele tem as duas mãos amarradas nas costas e só consegue chutar. Use seus feitiços para diminuir a saúde dele rapidamente. Ele não causa muito dano. Depois que sua primeira barra de saúde se esgota, ele se liberta das correntes e pode usar as mãos. Ele agora muda para golpear com as mãos. Após a luta ele deixa cair seu Espírito, colete-o.

Recompensa: 1188 Vontade, 2x Folhas de Ferro Frio, Orbe de Maitreya (acessório Curiosidades), Incapaz (Espírito)

Marcialista de Capa Verde

Localização: conclua a série de missões paralelas das Caçadoras de Tesouro. Então você lutará contra esse chefe no final da missão.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Este chefe é o NPC Caçador de Tesouros que você encontrará ao longo do Capítulo 3. No final da série de missões, você lutará contra ele. Ele usa ataques de fogo, então equipe o navio “Fireproof Mantle” que você obteve do chefe secreto do Capítulo 1, que lhe dá proteção contra fogo. O chefe muitas vezes se transforma em uma roda de fogo e depois vem rolando em sua direção. No entanto, isso é facilmente evitado. Corra para os lados ou apenas desvie para os lados continuamente e ele sempre errará. No meio da luta ele se transformará em 2 rodas, nesse ponto você deverá usar o Fireproof Mantle para obter imunidade completa a danos de fogo. Se você for incendiado, role 4-5 vezes seguidas para apagar as chamas. Evite seus ataques corpo a corpo, ele geralmente ataca 3-4 vezes seguidas por combo e depois acerta alguns ataques rápidos. Não desperdice mana no feitiço Pluck of Many, seus clones não causarão muito dano porque o chefe provavelmente se transformará em uma roda e não poderá ser atingido. É melhor usar o feitiço Imobilizar e depois acertar um combo nele. Para transformação use o Azure Dust. O chefe também pode desviar seus ataques, o que ele costuma fazer ao tentar usar ataques pesados/combos variados. Por esse motivo use apenas ataques rápidos e nada mais. Ele é chato de acertar porque na metade da luta ele rola como uma roda, mas quando está na forma humana você pode causar bons danos. Ele também pode lançar sua arma, o que às vezes faz como o quarto golpe de seu combo, então fique atento.

Recompensa: 1181 Vontade, 2 x Núcleo Yaoguai, 1x Areia de Ferro Refinada, Encadernador de Feitiços (feitiço)

Capitão Kalpa-Onda

Localização: Vale do Êxtase > Estrada da Longevidade: Do santuário, siga em frente e siga o caminho à direita. Ele estará na frente de uma barreira vermelha brilhante.

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Esse chefe só pode ser atacado pelas pernas e, se você causar dano suficiente, ele cairá e você poderá atacar a cabeça dele, que é o ponto fraco. Ele não tem muita saúde. Use Pluck of Many no início> Imobilizar> Transformação> use seu Ataque Espiritual (de preferência Wandering Wight, causa muito dano em um golpe). Depois de tudo isso, ele deveria estar quase morto. Continue atacando as pernas com ataques rápidos.

Recompensa: 1182 Vontade, 2x Núcleo Yaoguai, 1x Areia de Ferro Refinada, O Espírito do Capitão Kalpa-Wave (item-chave, colete sua alma amarela após a luta)

Não-Puro

Localização: Novo Templo do Trovão > Entrada do Templo: A partir deste santuário, siga em frente até chegar a uma área com dois grandes inimigos colossais. Entre no prédio à direita deles para encontrar este chefe. Há também um local de meditação aqui depois de derrotá-lo.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Use A Pluck of Many > Imobilizar > cause dano > quando ele descongelar use Transformação, use ataques pesados ​​até você se transformar de volta > use Ataque Espiritual (Wandering Wight) = chefe derrotado em 20 segundos. Se ele ainda estiver vivo depois disso, use ataques carregados ou combos de ataque rápido. Reúna seu espírito e use o local de meditação depois.

Recompensa: 890 Vontade, 1x Núcleo Yaoguai, 1x Areia de Ferro Refinada, Não Puro (Espírito)

Não-Vazio (Chefe) (Chefe da Missão)

Localização: Encontrado no final da missão da Raposa no Capítulo 3. 1) Em Valley of Ecstasy > Forest of Felicity, há um portão com um cadáver na sua frente, fale com o cadáver 3 vezes para se transformar em uma raposa e pegar o “Snow Fox Brush” / 2) história avançada até o Novo Templo Thunderclap. Em Novo Templo do Trovão > Entrada do Templo, siga em frente até o próximo templo, suba as escadas, depois pegue o caminho da esquerda para baixo, siga em frente para o próximo prédio, dentro do prédio suba as escadas, de lá você pode subir por um ponte de madeira para um templo. Dentro você encontra o monge que procura. Você tem que estar na forma de raposa para acionar uma cena e a luta contra o chefe “Non-Void”. No inventário use “Snow Fox Brush” (que foi dado pelo cadáver). Isso transforma você na raposa para conseguir a cena com o monge.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Esse chefe é muito difícil de acertar, porque ele frequentemente se transforma em uma silhueta fantasmagórica que não pode ser atingida. A chave para o sucesso é causar-lhe muitos danos rapidamente para que a luta não se prolongue por muito tempo. Use Pluck of Many > combinação de ataque rápido > ataque espiritual Wandering Wight > Cloud Step > Transformation. Também melhore-se com Tiger Subduing Pellets (remédio) para obter mais danos. Ao descarregar todos os seus feitiços, você poderá matá-lo imediatamente ou pelo menos deixá-lo com pouca saúde. Então continue sendo agressivo com ataques rápidos, ele se esquivará, mas eventualmente, quando tentar atacar, ele ficará vulnerável. Use força bruta nele, troque causar dano por sofrer algum dano até que ele seja derrotado.

Recompensa: 1174 Vontade, 1x Decocção Tonificante, 2x Folhas de Ferro Frio, 1x Sangue do Touro de Ferro, Não-Vazio (Espírito)

Yellowbrow + Macaque Chief - CAPÍTULO 3 ENDBOSS

Localização: Novo Templo Thunderclap> Salão Mahavira: Logo após este santuário este será o chefe final do capítulo, não pode perder.

Dificuldade: 6/10 (no nível 50+ se você completou todos os chefes até agora, mais difícil se você apressou o jogo e está com nível inferior)

Estratégia: Yellowbrow é o chefe final do Capítulo 3. Este é diferente de qualquer encontro anterior, a luta consiste em 3 chefes separados. Não há santuários entre as lutas, e a terceira luta é especialmente desafiadora. Certifique-se de carregar o máximo de medicamentos que puder fabricar. Idealmente: Pelotas Aprimoradas para Subjugar Tigres (se você não as tiver, você pode usar Pelotas para Subjugar Tigres normais), Decocção de Longevidade, Medicamento Repelente do Mal. Guarde remédios suficientes para o encontro do terceiro chefe. Certifique-se de criar todas as atualizações de armadura/arma disponíveis para entrar na luta o mais forte possível. Revisite o Shen Money do Capítulo 1 para atualizar seu Gourd, revisite o Xu Dog do Capítulo 2 para trocar Mind Cores por atualizações de estatísticas, coloque todos eles em atualizações de Defesa. Compre também as habilidades de defesa passiva da árvore de habilidades para melhorar a capacidade de sobrevivência. Feitiços recomendados: Imobilizar + Arranque de Muitos + Transformação Marés Vermelhas (para Alteração você pode usar Cloud Step ou Rock Solid, o que preferir).

Parte 1 (Yellowbrow Fight 1): Primeiro você luta contra Yellowbrow em sua forma “fraca”. Ele usa ataques baseados em eletricidade. Ele faz longos intervalos entre seus ataques e é relativamente lento. Libere todos os seus feitiços, não economize mana ou cargas de cura. Após esta luta, toda a sua mana, cargas de cura, etc., serão totalmente recarregadas. Tente passar por isso sem usar remédios, é melhor guardá-los para o encontro do terceiro chefe. Equipe o espírito Wandering Wight. Use Arranque de Muitos> Imobilizar> faça um combo de ataque rápido> ataque espiritual Wandering Wight> Transformação. Este combo causa danos massivos. Depois é só desviar, acertar ataques quando houver uma abertura, esperar o Immobilize recarregar e usá-lo novamente. Quando a saúde de Yellowbrow estiver próxima de zero, ele teletransportará você para uma nova arena onde você lutará contra o Macaque Chief.

Parte 2 (forma verdadeira do Macaque Chief): Depois que Yellowbrow teletransporta você, você tem que lutar contra uma versão melhorada do Macaque Chief. Ele está muito mais forte do que antes, faz combos muito mais longos, ataques à distância e tem um conjunto de movimentos mais agressivo. O bom é que todas as suas cargas de cura e mana estarão totalmente recarregadas ao entrar nesta luta. Como antes, use Pluck of Many > Imobilize > faça um combo de ataque rápido > Wandering Wight Spirit Attack > Transformation. Em seguida, concentre-se em desviar de seus combos completos e acertar alguns golpes, use feitiços quando eles estiverem recarregados. Após esta luta, você se transformará no Macaque Chief e jogará como ele enquanto ataca os inimigos. Depois de caminhar por alguns minutos você chega novamente a Yellowbrow.

Parte 3 (Yellowbrow Fight 2): Esta é a versão difícil do Yellowbrow. Ele tem apenas uma barra de saúde, mas a luta consiste em 3 fases, com uma cena após cada fase. A Fase 1 termina quando ele cai abaixo de 30% da saúde, a Fase 2 termina quando ele cai abaixo de 50%, a Fase 3 será de longe a mais forte. Ele frequentemente ficará dourado e se tornará invulnerável a danos. Existem duas maneiras de combater isso: cambaleá-lo duas vezes com ataques pesados ​​ou simplesmente esperar até que ele se transforme novamente. Se você causar dano rápido o suficiente, ele pode não ter chance de ficar dourado. Lustre-se com os remédios que você trouxe. Mantenha a maior parte de suas cargas de cura para a terceira fase, é quando ele é mais agressivo e faz os combos mais longos e mais difíceis de desviar.

Fase 1: Melhore-se com remédios > Arrancar Muitos > Imobilizar > faça 1 combo de ataque rápido > Ataque espiritual da Criatura Errante > faça mais combos de ataque rápido. Se você estiver no nível 50+, deverá causar dano suficiente para deixá-lo com menos de 30% da saúde antes que ele fique dourado. Se ele ficar dourado, cambaleie-o com dois ataques pesados ​​e ele se transformará novamente. Se ele te prender em um círculo elétrico no chão, você pode simplesmente pular para fora dele.

Fase 2: Quando o chefe carrega raios acima de sua cabeça por um longo período, corra para a borda da arena. O raio explodirá em um amplo raio e causará grandes danos, mas se você estiver longe o suficiente, não poderá machucá-lo. Ele também usará projéteis elétricos de longo alcance com mais frequência, desviando-os lateralmente. Fora isso, continue acertando combos de ataque rápido até que a próxima cena seja acionada, onde um morcego o leva embora.

Fase 3: De longe a fase do chefe mais difícil do jogo até agora. Se você está buscando 100% de conclusão até agora, você deve estar suficientemente nivelado, mas se você apressou o jogo e está abaixo do nível 40, pode ser muito desafiador. O chefe agora usará combos mais longos com sua arma carregada eletricamente, ele frequentemente cria linhas elétricas no chão que te chocam quando você passa por cima delas, e ele também deixa algumas minas elétricas no chão que explodem e causam dano AOE. Seus ataques causam danos muito altos e ele acerta muitas vezes seguidas, todas as quais devem ser esquivadas perfeitamente ou você morrerá se receber 2-3 golpes. Se você sofreu dano, recupere sempre a saúde plena. Use a Transformação imediatamente no início da fase, use os ataques pesados ​​para causar dano. A essa altura, seu feitiço Imobilizar já deve ter recarregado, use-o para causar mais dano. Então você terá que continuar se esquivando de tudo que ele joga em você e acertar ataques rápidos ou ataques pesados ​​sempre que ele fizer uma pausa. Quando ele balança sua arma ele geralmente dá 5 golpes seguidos, então esteja preparado para continuar se esquivando, não deixe sua resistência esgotar, não pare de se esquivar após o terceiro golpe. Fique longe das linhas elétricas no chão.

Recompensa: 1x Cosmo Radiance (material da arma), 3x Folhas de Ferro Frio, 2x Ameaça de Ouro Fino (material da armadura), 1x Núcleo de Árvore Dourado (material da arma), 2x Areia de Ferro Refinado, 1x Núcleo da Mente

A segunda irmã

Localização: Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Logo após este santuário, passe pela próxima porta para desencadear esta luta.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Esse chefe é uma grande aranha. Use Arranque de Muitos> Imobilizar> 1 combo de ataque rápido> Ataque espiritual Wandering Wight> Passo na Nuvem> Transformação = chefe morto. Se ainda estiver vivo, continue fazendo combos de ataque rápido e ele morrerá rapidamente.

Recompensa: Testamento de 1963, 1 Núcleo de Árvore Dourado (material), 1 Cabelo Venenoso (material)

Ancião Amourworm

Localização: Webbed Hollow> The Verdure Bridge: À esquerda deste santuário, passe pela ponte verde, vire à esquerda, depois vire à direita para obter uma cena com a senhora, depois passe pela sala do tesouro à direita (5 baús de ouro em isto). Atrás da sala do tesouro está esse chefe.

Dificuldade: 1,5/10

Estratégia: Esse chefe é um grande verme. Use Arranque de Muitos> Imobilizar> 1 combo de ataque rápido> Ataque espiritual Wandering Wight> Passo na Nuvem> Transformação = chefe morto. Se ainda estiver vivo, continue fazendo combos de ataque rápido e ele morrerá rapidamente.

Recompensa: 1438 Vontade, 1x Areia de Ferro Refinada, Proto Amourworm (item-chave)

Venom Taoísta (Encontro 1)

Localização: Webbed Hollow > Pool of Shattered Jade: À direita do santuário, suba o caminho para encontrar um grande casulo pendurado. Ataque-o até que o Venom Daoist saia dele.

Dificuldade: 2,5/10

Estratégia: Este chefe tem 6 braços e empunha uma espada. Use Arranque de Muitos> Imobilizar> 1 combo de ataque rápido> Ataque espiritual Wandering Wight> Passo na Nuvem> Transformação = chefe morto. Se ainda estiver vivo, continue fazendo combos de ataque rápido e ele morrerá rapidamente.

Recompensa: Testamento de 1930

Problema de centopéia

Localização: Webbed Hollow > Middle Hollow: a partir deste santuário, desça os penhascos para encontrar isto.

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Esse chefe é um grande centopéia. Ele usa principalmente ataques de salto e depois bate com sua concha, simplesmente desviando para trás. Com pouca saúde, ele invocará pequenos bebês centopéias e depois rolará em sua direção. Desvie-se e fuja dos bebês centopéias até que eles desapareçam. Use Arranque de Muitos > Imobilizar > 1 combo de ataque rápido > Ataque espiritual da Criatura Errante > Passo na Nuvem > Transformação.

Recompensa: Vontade de 1958, 1x Nó do Vazio (material), Núcleo de Árvore Dourada (material), Centopeia Guai (Espírito)

A mão direita de Buda

Localização: Webbed Hollow > Penhasco do Esquecimento: logo após este santuário, interaja com a mão brilhante no próximo corredor.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Este chefe é uma ajudante em um pequeno corredor. Com pouca saúde, ele se transforma em um besouro. Devido ao corredor ser muito pequeno é fácil acertá-lo. Use Arranque de Muitos> Imobilizar> 1 combo de ataque rápido> Ataque espiritual Wandering Wight> Passo na Nuvem> Transformação = chefe morto. Se ainda estiver vivo, continue fazendo combos de ataque rápido e ele morrerá rapidamente.

Recompensa: Testamento de 1942, 2x Folhas de Ferro Frio, 1x Fio de Ouro Fino, Mão Direita de Buda (material), Eco do Passado (Item Chave)

Baw-Li-Guhh-Baw

Localização: Webbed Hollow > Lower Hollow: A partir deste santuário, vire à esquerda e entre no túnel. À esquerda há uma rachadura na parede, aperte-a com / para encontrar um local de meditação. À esquerda, passe pelo corredor para encontrar esse chefe sapo.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: este é um chefe sapo. Use Arranque de Muitos> Imobilizar> 1 combo de ataque rápido> Ataque espiritual Wandering Wight> Passo na Nuvem> Transformação = chefe morto. Se ainda estiver vivo, continue fazendo combos de ataque rápido e ele morrerá rapidamente.

Recompensa: 1441 Vontade, 1x Areia de Ferro Refinada, 1x Girino, 1x Mão Esquerda de Buda (material)

Zhu Bajie

Local: Webbed Hollow> Hut of Immority: Diretamente depois deste santuário, você encontra esse chefe.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: este é o garotinho com um ancinho que correu com você mais cedo. A luta consiste em 3 fases. A fase 1 e 2 são muito fáceis, mas a fase 3 é muito mais difícil.

Fase 1: Use o punho de muitos> imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss Dead. O ataque do Spirit Wandering Wight o escapará.

Fase 2: Ele irá romper a parede à esquerda do santuário, siga-o até lá. Descanse no santuário para recarregar sua mana. O chefe terá outra barra de saúde cheia, a 2ª fase dura até ele cair abaixo de 50% o que desencadeia uma cutscene. Use a mesma combinação de feitiços de antes e ele ficará com menos de 50% da saúde, muito fácil. Apenas evite seus primeiros 3 ataques antes de invocar seus clones Pluck of Many.

Fase 3: Esta é a fase difícil. Ele se transforma em um javali para correr em sua direção, depois se transforma em monstros de lama, como rinocerontes que correm em sua direção e uma grande criatura parecida com um peixe que salta da lama. Eles causam danos massivos se você for atingido. E devido à lama suas esquivas são mais lentas. Concentre-se apenas em se esquivar até que ele volte à forma de javali e desmaie. Então ele fica vulnerável a ataques. Use Imobilizar e sua Transformação para causar dano rapidamente quando ele estiver vulnerável. Sempre recupere a saúde plena se sofrer danos. Você também pode consumir remédios para aumentar seu ataque/chance crítica.

Recompensa: 2.603 Vontade (após a Fase 1), 2x Fio de Ouro Fino, Agulha Manchada de Sangue (Item Chave), Coelho da Lua de Jade (Curiosidades)

Aranha Violeta

Local: Webbed Hollow> The Gathering Cave: Automatic Story Boss no capítulo 4 Após esse santuário, não pode perder.

Dificuldade: 4,5/10 (se você derrotou todos os chefes opcionais até agora, deve estar no nível 60+)

Estratégia: Antes da luta, use o medicamento para lustrar suas estatísticas, especialmente o ataque e a chance de encurtar essa luta. Esqueça a primeira combinação de ataques e depois use muitos combos do Wight Spirit Attack (Certifique-se de aterrar, atordoará o chefe) mais combos de sucesso até que o Boss não esteja mais escalonado> Etapa da nuvem> Transformação. Isso deve derrubar cerca de 50-80% da saúde do chefe. Em seguida, apenas o agrape com combos de ataque rápido e use imobilizar quando recarregada, então o chefe deve estar morto. Quando cair abaixo de 50% de saúde, recebe olhos brilhantes e ilumina a arena. Se disparar as teias, ficar longe delas, como elas fazem você grudar no chão. O chefe usa veneno com seus ataques corpo a corpo, então observe sua barra de saúde o tempo todo, se você estiver envenenado, sofrerá danos persistentes e poderá morrer, sempre permanecerá perto da saúde. Se você sofrer um golpe, é fácil para o veneno matá -lo.

Recompensa: 1x Areia de Ferro Refinada, 1x Perna de Aranha (material), 2x Fio de Ouro Fino, 1x Núcleo de Árvore de Ouro, desbloqueia o Cajado Celestial de Aranha para fabricação

Comandante Besouro

Local: Templo da Flor Amarela> Floresta da Ferócito: Após esse santuário, na próxima área, onde os taoístas estão praticando. Por trás de muitos taoístas está esse chefe.

Dificuldade: 2,5/10

Estratégia: Existem duas maneiras de abordar esse chefe: esclareça todos os taoístas primeiro, para que você tenha mais facilidade com o chefe. Ou concentre -se apenas no chefe e ignore os outros inimigos, tente matá -lo rapidamente com feitiços. De qualquer maneira, use o punho de muitos imobilizados> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss Dead.

Recompensa: 1441 Vontade, 1x Areia de Ferro Refinada, 1x Nó do Vazio, Besouro Comandante (Espírito)

Mulher Fungi

Localização: Templo da Flor Amarela> Corte de Iluminação: A partir deste santuário, vire e suba as escadas diretamente. Quando há uma divisão no caminho à direita, há um cogumelo que você pode sair do chão, mas na verdade é esse chefe escondido. Há também uma coleta de bebidas por trás desse chefe.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: arrancando muitos> imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss Dead.

Recompensa: 1435 Vontade, Semente de Fungo Cabeça de Macaco (Semente), 2x Seda, 1x Folhas de Ferro Frio

Venom Taoísta (Encontro 2)

Localização: Templo da Flor Amarela> Corte de Iluminação: A partir deste santuário, vire e segue o caminho diretamente. Quando há uma divisão no caminho, segue o caminho esquerdo. Então você obtém uma cena com a desova da daoísta do veneno. Isso apenas desencadeia se você o derrotou no primeiro encontro em Webbed Hollow> Pool de jade quebrado (conforme descrito acima).

Dificuldade: 3/10

Estratégia: você precisa derrotá -lo duas vezes seguidas, cada vez que ele tem uma barra de saúde completa. No entanto, ele se comporta de maneira semelhante a quando você o lutou pela primeira vez. Em cada fase, ele perde dois braços. Use seus feitiços para derrotá-lo rapidamente: arrancar muitos imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss morto. Na segunda fase, você não terá mana suficiente para usar a corda de mana, continue usando imobilizar quando combos de ataque rápido, evitando seus ataques de espada.

Recompensa: 1x Núcleo de Árvore Dourado, Área Secreta no Capítulo 4 desbloqueada

O Senhor do Escorpião (Rei)

Local: Segredo: Purple Cloud Mountain> Limites da morada da divindade: encontrado após este santuário, parece um escorpião em um álcool bebendo telhado. Quando você se aproximar, ele vai falar com você. Então você tem que destruir os barris abaixo dele para deixá -lo com raiva e desencadear a luta.

Dificuldade: 6/10 (no nível 70+ se você fez todo o conteúdo paralelo até agora)

Estratégia: o chefe mais difícil do jogo até agora. Ele bate com extrema força enquanto causa dano venenoso persistente. Ele vai te matar em 2 golpes mesmo no nível 70+ (que é o mínimo recomendado para esta luta). Se você achar muito difícil, você pode tentar fazer o Endboss do Capítulo 4 primeiro (mas ele é igualmente difícil) e depois voltar durante/após o Capítulo 5, depois de obter um equipamento melhor. Antes de realmente se preocupar em lutar com ele, faça alguns testes de luta onde tudo que você faz é desviar de seus ataques e aprender seu padrão. Essa luta pode exigir algumas tentativas e você não quer desperdiçar remédios até saber como lidar com ele. Ele freqüentemente dá um golpe de cauda de 5 golpes que causa dano de veneno. Este combo é cronometrado de tal forma que você não pode apertar o botão de esquiva repetidamente, mas deve sincronizá-lo perfeitamente para cada golpe. Se você apenas apertar o botão de esquiva, você certamente será morto por este combo, você tem que observar com cuidado e se esquivar antes que ele acerte, o que exigirá um pouco de prática. Quando sua garra brilhar dourada, ele atingirá o chão, desvie-se para trás para evitá-la. Quando ele se enterrar no chão, observe se há uma distorção no chão, é de onde ele sairá, e corra/desvie no último momento para evitá-la. Depois que ele se enterra no chão, ele gosta de agarrar você com o rabo, o que pode matá-lo com um golpe e deixá-lo envenenado (mesmo se você sobreviver, o veneno pode acabar com você antes que você tenha a chance de se curar). Traga bastante Pó Antimiasma (remédio para curar envenenamento), equipe-o na seleção rápida do D-Pad. Apenas afaste-se do chefe para se curar, não fique muito tempo ou ele vai te beliscar com o rabo de longe, o que tira cerca de 50% da sua saúde com um golpe e deixa para trás veneno no chão.

Sua melhor esperança é causar tantos danos tão rapidamente que a luta não se arrastará por muito tempo. Tentar permanecer vivo por longos períodos é complicado nessa luta. Antes da luta, se lustra com os grânulos aprimorados de tigres (mais danos) + grânulos de amplificação (mais acaso críticos) + pó de antimiasma (cura veneno). Use o punho de muitos imediatamente> Deixe-o perder seus três primeiros swipes (caminhe para trás para que ele não faça um 4º e 5º deslize)> imobilize> Chegue-se perto dele e use o ataque de Wight Spirit, que causa danos enormes (deve ser 2500-3000 danos em um golpe se ele for criticado por trás)> Continuar atacando ataques rápidos. Seja agressivo, enquanto seus clones estão vivos e causam o máximo de dano possível, não priorize a esquiva, com alguma sorte que você não será atingido enquanto executa seus combos enquanto ele se concentra em seus clones. Se você atacar rápido o suficiente, poderá cambaleá-lo repetidamente com o sucesso final da combinação de ataque rápido. Depois que seus clones desaparecerem, use a transformação para causar danos. Em seguida, use a etapa da nuvem para se aproximar dele e continuar fazendo ataques rápidos. Idealmente, ele deve estar abaixo de 20% de saúde, para que você não precise permanecer vivo por muito tempo. Mas agora você está sem feitiços e tem que evitar perfeitamente seus combos. Se você for atingido uma vez, imediatamente se afaste e curar para 100%. Um segundo golpe provavelmente o mataria. Se você for envenenado, continue curando -o imediatamente. No geral, ele não tem muitos ataques diferentes, por isso, se você fez algumas corridas de prática e souber quando se esquivar, será fácil reconhecer seus movimentos.

Recompensa: 2589 Vontade, 1x Areia de Ferro Refinada, Chifre Perfurante do Céu (material), 1x Núcleo de Árvore Dourado, 1x Núcleo da Mente, Cabaça de Jade Manchada (Caça, 7 cargas de saúde, aumenta enormemente a velocidade de consumo)

Véu do Crepúsculo (Rei)

Local: Purple Cloud Mountain> CloudNest Peak: Encontrado no final da área secreta do capítulo 4.

Dificuldade: 5,5/10

Estratégia: Este chefe tem duas fases com duas barras de saúde. Na primeira fase não causa muito dano. Não use seus feitiços ainda, guarde-os para a segunda fase, quando o chefe estiver muito mais forte. Basta usar ataques rápidos nas pernas. É um pássaro grande, o único ataque perigoso é quando ele pisa no chão. Depois que sua saúde chega a zero, você recebe uma cena e o chefe fica mais agressivo. Use imediatamente Pluck of Many para chamar seus clones. Ele agora atira facas em você, tanto em linha reta quanto por cima. Simplesmente corra de lado em um grande círculo na borda da arena para evitar todas as facas. Agora entre, use o ataque espiritual Immobilize e Wandering Wight para causar danos massivos. Continue fazendo combos de ataque rápido e evite os ataques; podem ser necessárias algumas tentativas para aprender o padrão e o tempo de esquiva. Atualizar sua cabaça ajudará a permanecer vivo por mais tempo na 2ª fase (pode ser feito em Shen Monkey no Capítulo 1 Bamboo Grove). Quando Immobilize tiver recarregado, use isso. Quando o chefe lançar névoa vermelha, fuja, pois ela causa dano persistente. Se você passou pela primeira fase sem usar mana ou cargas de cura, será mais fácil com a segunda fase.

Recompensa: Aço Kun (material), Chifre do Véu do Crepúsculo (material), 2x Núcleo de Árvore Dourado (material), 1x Núcleo da Mente, Sangue de Galo Penteado Duplo (Imersão), Agulha de Tecelão (Receptáculo)

Mestre Taoísta de Cem Olhos (Rei) - CAPÍTULO 4 ENDBOSS

Local: Templo da Flor Amarela> Corte da Iluminação: Capítulo 4 Endboss, não pode sentir falta dele.

Dificuldade: 6,5/10 (no nível 70+)

Estratégia: O chefe mais difícil até agora. Ele tem muita saúde e bate forte. É altamente recomendado estar no nível 70+ e ter feito todos os chefes opcionais e conteúdos secundários até agora, incluindo áreas secretas. Certifique-se de resgatar todos os seus materiais de atualização de cabaça no Macaco Shen na Floresta de Bambu (área do capítulo 1). Revisite o Xu Dog no Capítulo 2 Cellar Shrine para criar atualizações celestiais, coloque todas elas em Defesa e Resistência ao Choque (você pode reespecificá-las gratuitamente a qualquer momento para realocar compras anteriores). Equipe a Agulha do Tecelão (Recipiente) que você obteve do chefe da área secreta do Capítulo 4, “Duskveil”. Equipe o espírito Wandering Wight para obter mais defesa. Fora isso, certifique-se de criar todas as melhores atualizações de armas/armaduras. Também crie o suficiente dos seguintes medicamentos: Medicamento Repelente do Mal (mais defesa), Pelotas de Amplificação (mais chance de crítico), Pelotas de Subjugação de Tigre / Pelotas de Subjugação de Tigre Aprimoradas (mais ataque).

Agora, a luta em si: quando você lutar contra esse chefe pela primeira vez, você será ajudado por aranhas que atacam o chefe até que ele esteja com cerca de 80% da saúde. Nas tentativas subsequentes, esta fase será ignorada e o chefe sempre começa com 80% da saúde, não com a saúde total. As aranhas farão a maior parte do trabalho inicialmente, apenas farão ataques rápidos para causar dano. Depois que as aranhas forem derrotadas, você estará sozinho contra o chefe.

Use o punho de muitos imobilizados> Combating de ataque rápido> Transformação para causar danos maciços. Mantenha o seu ataque de Spirit Wandering Wight e a agulha de tecelão (embarcação) para a última fase.

Ele usará vários ataques baseados em choque. Tenha cuidado quando ele lançar espadas amarelas brilhantes ao seu redor, ele atirará em você, esquivando-se delas. O movimento mais perigoso é quando ele se enterra no chão e agarra você por baixo, causando danos massivos. Corra e pule/desvie quando ele estiver no subsolo. Quando ele vomitar veneno na frente dele, desvie para o lado dele e ataque. Quando ele levanta a mão, ele lançará um raio de cima, esquivando-se repetidamente para fugir da área de impacto.

Quando ele cair para cerca de 30% da saúde, ele brilhará em amarelo, então você terá uma cena em que ele enfia uma espada na garganta. Ele agora aprende alguns movimentos novos e é mais agressivo. Ele lançará fogo em você com a mão, às vezes como um único ataque e às vezes como parte de um combo. Isso cobre uma ampla área, causa danos massivos e deixa você queimado (desvie 5 vezes para apagar as chamas). Ele usará muitos golpes destruidores do solo em seus combos corpo a corpo, infundidos com relâmpagos, desviando para o lado. Acerte-o com o espírito Wandering Wight para causar alto dano. Em seguida, use Weaver’s Needle (do chefe da área secreta do Capítulo 4). Quando a Agulha de Weaver o atingir, ele sairá do estado de brilho amarelo e ficará atordoado, seguindo com ataques rápidos.

Recompensa: 3693 Vontade, Olho Brilhante Dourado (material), Fita Celestial (material), Fio de Ouro Fino (material), Núcleo de Árvore Dourado (material), Aço Kun (material), 1 Núcleo Mental, Chifre Perfurante do Céu (material)

Robusto do Machado Pálido

Local: Woods of Ember> Ashen Pass I: Deste santuário, vá para o próximo corredor, onde muitos touros e soldados mortos -vivos estão lutando. Um miniboss aparecerá aqui chamado "robustez de malha pálida". Derrote -o e depois converse com ele até que ele repete a mesma linha de diálogo. Ele dá a você a busca de encontrar todos os cinco carrinhos de elementos no capítulo 5.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: Este chefe é um touro com um machado. Use Pluck de muitos> imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss Dead.

Recompensa: Depois de derrotá-lo, fale com ele para obter a missão de encontrar todos os carrinhos de cinco elementos

Carrinho de ferro marrom

Local: Woods of Ember> Ashen Pass I: De onde você lutou com o mato pálido, suba as escadas para encontrar esse chefe.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Esse chefe é um grande carrinho que cospe fogo. Está bloqueando o caminho e deve ser derrotado para avançar a história. Ele simplesmente tem muita saúde, mas ataca muito lentamente e é um alvo fácil de acertar. Quando ele cuspir fogo, ataque-o lateralmente e ele não atingirá você. Quando atingir o solo desvie-se, ou apenas receba o dano e continue seus combos, pois não causa muito dano.

Recompensa: 1768 Testamento, 2x Seda, 1x Folhas de Ferro Frio

Pai das Pedras

Localização: Woods of Ember> Height of Ember: Logo após este santuário, no caminho principal da história.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: arrancando muitos> imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss Dead.

Recompensa: Vontade de 1787, 1x Areia de Ferro Refinada, Nó do Vazio (material), Pai das Pedras (Espírito)

Carrinho Cinza-Bronze

Local: Woods of Ember> Height of Ember: Onde você derrotou o pai de pedras abriu o portão, depois passe pela próxima caverna e segue o caminho da história linear para alcançar isso. Está bloqueando o caminho da história.

Dificuldade: 1/10

Estratégia: Igual ao Carrinho de Ferro Marrom.

Recompensa: 1754 Vontade, 1x Areia de Ferro Refinada

Rápido como o Fogo, Rápido como o Vento (Chefe)

Local: Woods of Ember> Height of Ember: Boss automático relacionado à história, imperdível.

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Este é um chefe duplo, que consiste em uma cabeça rolante que cospe fogo e uma cabeça voadora que usa ataques de vento e lança tornados. Concentre-se primeiro no fogo que rola, é mais fácil de acertar e o fogo por todo o chão é uma ameaça maior para você. Use todos os seus feitiços para derrotá-lo rapidamente, bem como seu ataque espiritual e seu navio. Não causa muito dano, apenas role algumas vezes se estiver pegando fogo. Sempre que terminar de cuspir fogo, ele ficará sentado no chão, indefeso. Quando a cabeça de fogo desaparecer, evite os ataques de vento da cabeça voadora até que ela caia no chão e, em seguida, use Imobilizar e ataques rápidos para causar muitos danos. Enxágue e repita, sempre desviando dos ataques até cair no chão.

Recompensa: 4456 Vontade, 1x Areia de Ferro Refinada, 1x Núcleo de Árvore Dourado

Chefe Flint (Chefe)

Localização: Furno Vale> Entrada do vale: A partir deste santuário, vá em frente até chegar a um lago de lava. Passe pelo lago de lava à esquerda do caminho principal para encontrá -lo dentro da lava no final.

Dificuldade: 2,5/10

Estratégia: Certifique -se de equipar e usar o manto à prova de fogo (embarcação, obtida após derrotar o chefe da área secreta do capítulo 1, saqueando -o de pendurar cadáver em frente ao terceiro sino). Permite andar com lava sem sofrer danos. Caso contrário, você precisará se curar constantemente com os danos causados ​​pelo incêndio. Use Pluck de muitos> imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss Dead. Se ainda estiver vivo, continue fazendo ataques rápidos.

Recompensa: 1783 Vontade, 2x Seda, 1x Folhas de Ferro Frio, Cristal de Fogo Samadhi (material), Nó do Vazio (material), Chefe de Pederneira (Espírito)

Névoa Nublada, Nuvem Enevoada (Chefe)

Localização: Furnace Valley> Entrada do vale: chefe de história automática, imperdível.

Dificuldade: 3/10

Estratégia: Este é outro chefe duplo. Você luta contra uma bruxa que usa feitiços à distância e um monstro que ataca com um bastão de fogo. A bruxa às vezes desaparece. Eles não têm muita saúde, apenas matam um deles o mais rápido possível, então é 1V1, o que facilita. Use o punho de muitos> imobilizar> 1 combinação de ataque rápido> Wandering Wight Spirit Attack> Needle de tecelão (vaso)> Etapa da nuvem> Transformação = um chefe morto. Em seguida, ataque o outro chefe com ataques rápidos, desvie de lado quando atacar, use a etapa da nuvem quando recarregar.

Recompensa: 2x Folhas de Ferro Frio, 1x Nó do Vazio, 1x Fio de Ouro Fino, “Nuvem Nebulosa, Névoa Nublada” (Espírito)

Guardião das montanhas flamejantes e peixes yin-yang

Localização: Furnace Valley> The Emerald Hall: Ofador principal automático relacionado à história, encontrado diretamente após este santuário.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Esta luta consiste em duas fases, cada uma com uma barra de saúde completa. A primeira luta é contra um humano. Ele não tem muita saúde, mas voará no ar e convocará outros mobs para lutar contra você. Derrote os mobs e ele flutuará de volta e estará aberto para ataques. No final ele invocará um cavalo preto que você deverá derrotar. Depois a segunda fase é contra um peixe grande. Seu ataque mais perigoso é quando ele atira ovas de peixe de cima, que são difíceis de evitar e irão congelá-lo no lugar. A melhor tática é curar totalmente e apenas sofrer o dano. Fora isso, o peixe não causa muitos danos. Mas tem muita saúde. Continue usando ataques rápidos e também seu ataque espiritual e o navio Agulha do Weaver.

Recompensa: 3107 Vontade, 1x Fita Celestial (material), 2x Fio de Ouro Fino, Manto Yin-Yang Daist (Armadura de Peito)

Carrinho Carmesim-Prata

Local: Furnace Valley> The Emerald Hall-Chefe automático relacionado à história, imperdível, encontrado no caminho principal nas escadas.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: O mesmo que os dois carrinhos anteriores, mas este está dirigindo por aí e também pode vomitar o IS Wheels. Também causa mais danos. Use o punho da agulha de muitos tecelões (vaso)> imobiliza> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss derrotado.

Recompensa: 1768 Testamento, 2x Seda, 1x Folhas de Ferro Frio

Lingzhi Guai com nove capas

Local: Campo de Fogo> Passado III: À direita deste santuário puxe o grande cogumelo vermelho do chão, é esse chefe escondido.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Use o punho da agulha de muitos tecelões (vaso)> imobiliza> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss derrotado.

Recompensa: 1786 Vontade, 2x Seda, 1x Folhas de Ferro Frio, Chapéu do Espírito da Terra (Armadura de Capacete), Nó do Vazio (material), Semente Lingzhi de Nove Capas (Semente), Lingzhi Guai de Nove Capas (Espírito)

Menino Vermelho (Rei)

Local: Campo de Fogo> Cratera do forno caído: diretamente após este santuário.

Dificuldade: 4/10

Estratégia: você estará lutando contra dois chefes seguidos: Red Boy e Yaksha King. Red Boy é o mais fraco. Ele não tem muita saúde neste momento do jogo. Dobre -o com seus feitiços e vasos. Use o punho da agulha de muitos tecelões (vaso)> imobiliza> Ataques do Spirit Wight Wight> Etapa da nuvem> Transformação. Isso deve levá -lo à metade da saúde. Na metade da saúde, ele voará no ar e depois cria clones que voam em sua direção e explodem o impacto, deixando para trás o fogo no chão. Dodge quando eles aceleram em sua direção. Este é realmente seu ataque mais perigoso. Depois que todos os clones se foram, ele se esmaga no chão onde você está. Então ele voltou aos seus ataques corpo a corpo regulares, que não são muito poderosos. Continue jogando para ele com ataques leves ou ataques carregados.

Recompensa: 4356 Testamento

Rei Yaksha (Rei) - CAPÍTULO 5 ENDBOSS

Local: Campo de Fogo> Cratera de Forte Fallen: Depois de vencer o Red Boy Boss.

Dificuldade: 5/10

Estratégia: Yaksha King Boss Gabia imediatamente após o Red Boy sem um intervalo. No entanto, se você morrer, não precisará derrotar o Red Boy novamente, o que o torna muito mais gerenciável. Seu ataque principal é uma série de golpes de espada, que causam muitos danos. Tendo atualizado sua defesa e saúde o máximo possível, ajuda muito (através de pontos de habilidade e dando núcleos mentais ao Xu Dog no Santuário do Capítulo 2). Esse chefe não tem tanta saúde quanto os finais anteriores do capítulo. Bustre -se com remédio e solte todos os seus feitiços e você deve derrubar 70% de sua saúde antes que ele tenha a chance de atacá -lo. Use o punho da agulha de muitos tecelões (vaso)> imobiliza> Ataques do Spirit Wight Wight> Etapa da nuvem> Transformação. Quando ele diminuir a saúde, ele o agarra, o que causa uma curta cena. Então ele voltou a fazer mais de seus golpes corpo a corpo. Seu padrão de ataque não muda, o que também torna este dos finais do capítulo mais fácil. Continue esquivando-se dos golpes, sempre recupere a saúde total, se for atingido, faça combinações de ataque rápido após se esquivar. Você também pode causar um bom dano a ele com ataques pesados ​​cobrados durante a corrida, embora seja um pouco arriscado, pois ele pode atingir o ataque no meio, mas se ele estiver com pouca saúde e você tiver muitas acusações de cura, poderá se dar ao luxo de jogar de forma mais agressiva.

Recompensa: 4466 Vontade, 1x Fio de Ouro Fino, 1x Fita Celestial, 2x Núcleo de Árvore de Ouro, 1x Aço Kun, 1x Núcleo da Mente, Conjunto de Armadura Yaksha desbloqueado para fabricação

Inspetor Supremo (Personagem)

Localização: Foothills> Caminho verdejante

Dificuldade: 6/10 (nível 80+ recomendado)

Estratégia: esse chefe tem muita saúde e ele ataca constantemente sem parar. Ele pode voar e, quando está no chão, usa uma roda em chamas que o danifica quando se aproxima dele ou desvia seus ataques com as asas dele. Isso o torna extremamente irritante de acertar, porque você gasta 90% do tempo se esquivando e, quando você tem a chance de atacar, geralmente só pode acertar um ou dois ataques rápidos que não causam muito dano. É uma das brigas mais longas do jogo até agora que requer mais esquiva do que qualquer luta anterior. O bom é que seus ataques não causam muito dano. Sua melhor aposta é reduzir a luta o máximo possível, aumentando seu ataque. Crie a armadura completa “Yaksha” que desbloqueou do capítulo 5 Endboss. Com todas as 4 peças que você causa +25% de dano, a desvantagem é que você também recebe 30% a mais danos, mas todas as lutas serão mais de 25% mais rápidas, por isso vale a pena. Pois essa luta depende principalmente do seu feitiço de imobilização. Não use o punho de qualquer outapa de nuvem/rocha sólida. Use apenas imobilizar + Umbral Abyss Transformation + Wandering Wight Spirit + Navio de agulha do tecelão. Bustre -se usando remédios antes da luta, especialmente com pellets de amplificação + tigres subjugando os pellets para obter mais danos, diminuindo a luta. Depois que ele faz seu primeiro ataque (pulando em sua direção), use imobilizar> Wandering Wight Spirit Attack (causa muitos danos). Desvie as penas que ele joga para você e depois use a transformação do abismo (macaco), use ataques rápidos e seu feitiço de resolução fria ( + / + ) e continue usando ataques rápidos. Isso causa muito dano! Você deseja usá-lo no início da luta para que possa recarregar para um segundo uso mais tarde na luta. Depois, use a Agulha do Tecelão, ela atingirá o chefe para danificá-lo enquanto você se esquiva de seus ataques.

Quando ele usar a roda em chamas, continue evitando-a. Espere até que ele pare de usá-lo e então ataque com ataques rápidos. Evite ataques pesados, eles são lentos demais para essa luta. Quando ele está de perto, ele frequentemente apara com as asas. Depois de desviar, ele atacará duas vezes com as asas. Aprenda o tempo, desvie do primeiro ataque de asa, depois acerte um ataque rápido, desvie do segundo ataque de asa e continue atacando.

Quando ele golpear sua espada, apenas evite isso e ataque-o depois. Quando ele voar e cair no chão, desvie-se. Quando ele convoca linhas vermelhas ou rodas do chão, elas se espalham pela arena, fuja dele para torná-las mais fáceis de esquivar.

Depois que ele cair para cerca de 30% da saúde, ele irá agarrá-lo e criar um círculo de fogo ao seu redor. Essa é a parte mais chata da luta porque o espaço de jogo fica bem menor e tocar no fogo vai te queimar. Ele muitas vezes voará para fora do fogo, então você não conseguirá alcançá-lo e apenas terá que se esquivar pacientemente de seus ataques até que ele caia dentro da arena e faça ataques corpo a corpo. Imobilizar é seu amigo aqui. Use-o sempre que estiver recarregado para causar dano. Neste ponto sua Transformação também deve estar recarregada, use-a quando ele não estiver voando e quando ele não estiver usando a roda, você pode causar muitos danos durante a transformação do macaco. Como você não usou outros feitiços, você terá mana suficiente para usar Imobilizar repetidamente durante a luta. O que também torna isso irritante é que demora tanto para chegar à segunda fase onde ele lança o anel de fogo e essa é a parte mais difícil da luta. Se você acha que essa luta é muito difícil, passe algum tempo ganhando XP derrotando outros inimigos e limpando o que você perdeu. Os chefes restantes são ainda mais difíceis, então é melhor passar uma hora subindo de nível do que ficar preso por uma hora. Você deve estar pelo menos no nível 80+.

Recompensa: 3596 Vontade, 1x Fita Celestial, Poder de Ascensão (Fórmula), 2x Fio de Ouro Fino,d 2x Núcleo de Árvore de Ouro, 1x Núcleo da Mente, Nuvem de Cambalhota (Feitiço)

Chefe Venenoso (Chefe)

Existem vários desses chefes, cada um com um Mind Core para atualizar suas estatísticas.

Local #1: Capítulo 6> Foothills> Caminho verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, fique no platô superior e voe para a esquerda até chegar a uma pequena área de lago com uma rocha quadrática em um prado. Desmonte a nuvem e chegue perto da rocha, é um chefe. Parece uma rocha que joga bolas de veneno depois que você se aproxima (inicialmente parece uma rocha quadrática). Isso fica à esquerda/oeste do platô superior, antes de voar para a área de Big Lake.

Local #2: Capítulo 6> Foothills> Caminho verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, permanecer no platô superior e voar à direita, fique na parede/borda direita da área, fique no platô superior (não voe para o grande lago). Você chegará a uma área de solo marrom (sem árvores verdes como o resto da área). Lá você encontra uma rocha quadrática, aborda -a para revelar esse chefe escondido.

Dificuldade: 2/10

Estratégia: Use o punho da agulha de muitos tecelões (vaso)> imobiliza> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss derrotado.

Recompensa: Vontade 2017, 1x Folhas de Ferro Frio, 1x Fio de Ouro Fino, 1x Núcleo Mental (*mesmos itens para cada spawn deste chefe)

Besta Água-Madeira (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Caminho verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, esse chefe escondido é encontrado no canto traseiro esquerdo da área do lago inferior (o lado de onde você vem do caminho verdejante, não o canto oposto ao longe). Voe para a esquerda/oeste da área e você verá um distúrbio na água, o chefe sai de lá.

Dificuldade: 2,5/10

Estratégia: Use o punho da agulha de muitos tecelões (vaso)> imobiliza> Wandering Wight Spirit Attack> Cloud Step> Transformation = Boss derrotado.

Recompensa: 2040 Vontade, 2x Areia de Ferro Refinada, 1x Núcleo Mental

Filho das Pedras (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Caminho verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar sobre uma nuvem, voe direto para os penhascos no final da área após o grande lago. No penhasco fica um grande monstro, sua cabeça é verde brilhante, o que facilita a ver de longe, é esse chefe.

Dificuldade: pendente

Estratégia: pendente

Recompensa: pendente

Lang-Baw-Baw (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Caminho verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar sobre uma nuvem, voe para o grande lago na área inferior. Em seguida, voe para o canto traseiro direito (o canto mais próximo do penhasco onde você começou, não a esquina em outro extremo do lago). Este chefe de sapos aparecerá lá. Parece uma área marrom no canto do lago. Desmonte da nuvem para ver o chefe.

Dificuldade: pendente

Estratégia: pendente

Recompensa: pendente

Shigandang gigante

Local: Capítulo 6> Foothills> Caminho verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar sobre uma nuvem, voe direto para os penhascos no final da área após o grande lago. Atrás de onde você luta contra o chefe do Stones, continue voando até o final da área superior até chegar ao fim. Em seguida, vire à direita para encontrar uma entrada estreita do desfiladeiro à direita, siga isso até o final para encontrar este monstro gigante de rocha. É oposto à caverna da cachoeira, onde você deve ir para fins de história depois de coletar todas as 4 peças de armadura mítica dos chefes do capítulo 6.

Dificuldade: pendente

Estratégia: pendente

Recompensa: pendente

Rinoceronte Blindado Dourado (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Rinoceronte Slope: Depois de desbloquear o feitiço para voar sobre uma nuvem, fique no platô superior e voe bem até chegar à borda da área, parece uma área marrom sem árvores. Quando você se aproxima, você recebe automaticamente uma cena, este é um dos chefes de história obrigatórios que você deve derrotar para coletar todas as peças de armadura, para que não possa sentir falta dele. Isso é antes de voar para a área de Big Lake. Parece um grande rinoceronte com armadura de ouro nas costas, tem muita saúde.

Dificuldade: 6,5/10 (nível 80+ recomendado)

Estratégia: Este é um grande rinoceronte, tem uma defesa muito alta e muita saúde, e usa ataques de choques. Para facilitar, você pode resistir aos núcleos da sua mente no cachorro Xu e colocar tudo em resistência ao choque, defesa, saúde. A chave da vitória é destruir a buzina do rinoceronte o mais rápido possível. Então é muito fraco e vulnerável a danos. Use o punho de muitos imobilizados> A agulha do tecelão (vaso)> Transformação de abismo (macaco), use seus ataques pesados ​​para acertar a buzina. Isso deve destruir rapidamente a buzina. Ao usar esta série de feitiços, você deve obter o rinoceronte abaixo de 50% de saúde. Ele voltará a crescer sua buzina, mas você pode esperar o abismo de umbral para recarregar e depois quebrar a buzina novamente com ela. Quando o rinoceronte corre em sua direção, desvie -se do caminho. Use imobilizar sempre que recarregar. Ao tentar atacar o rinoceronte por trás, ele o chutará e sofre muito pouco dano. É melhor atacar sua buzina, mesmo que ela desvie cada ataque, você causa mais danos e, quando a buzina quebrar, você pode causar danos reais. Uma das lutas mais irritantes do jogo é a causa de quanto saúde o chefe tem, mas se você esperar pacientemente que o abismo de nos um recarregar, não é tão ruim. Compre a habilidade que aumenta pode a velocidade de recuperação. Crie a armadura Yaksha completa definida para causar 25% a mais de danos (você também sofrerá 30% a mais danos, mas diminui as lutas do chefe, por isso ainda vale a pena).

Recompensa: Armadura Suozi Dourada (Armadura de Peito Mítica), 2.732 Vontade, 2x Folhas de Ferro Frio, 1x Fio de Ouro Fino, 1x Núcleo Mental

Cervo Viajante das Nuvens (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Floresta de Visão de Deer: Depois de desbloquear a nuvem voadora, voe para frente sobre o grande lago e para a direita, onde você vê árvores vermelhas.

Dificuldade: 6,5/10 (nível 80+ recomendado)

Estratégia: Este chefe tem duas fases com uma barra de saúde cheia cada. É um cervo, na primeira fase usa ataques do elemento Chill, na segunda fase usa ataques de sangue. Felizmente, o patrão não tem muita saúde. O problema é que ele usa muitos redemoinhos que atingem você e causam muitos danos. Ele também usa vários projéteis, como bolas de neve. Você estará se esquivando da maior parte da luta. A primeira fase é mais fácil, guarde seus feitiços para a segunda fase. Na primeira fase, quando ficar abaixo de 70% da saúde, lançará tornados. Espere o cervo pular no ar e cair no chão. Então é vulnerável. Se os tornados chegarem perto de você, fuja e espere que o cervo o siga. Na segunda fase, usará ataques baseados em sangue. Agora use todos os seus feitiços para causar muito dano rapidamente, isso deve diminuir 50% de sua saúde ou mais. Então continue usando ataques rápidos. Ajuda a respeitar seus núcleos mentais no Xu Dog para resistência ao frio.

Recompensa: Lotus SIlk Cloudtreaders (Armadura de Perna Mítica), 2.692 Vontade, 2x Folhas de Ferro Frio, 1x Fio de Ouro Fino, 1x Núcleo Mental

General Feng-Tail (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Padrão de compras de Mantis: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, você pode encontrar um grande gafanhoto pulando pela área do lago. Voe à sua cabeça com a nuvem, depois desmonte e pressione / para segurar seus sensores.

Dificuldade: 1/10 (nível 80+ recomendado)

Estratégia: Este chefe é mais um pequeno quebra-cabeça do que uma luta real. Encontre o gafanhoto que salta na área do lago. Voe sobre ele na nuvem, pouse de cabeça, segure-se com / . Você precisa de resistência suficiente para segurar até que ela pare de pular. Eu tinha 350 resistência quando fiz isso. Você pode aumentar o Staina gastando núcleos mentais no Xu Dog no santuário do capítulo 2. Depois de parar de pular, segure -o novamente para queimar seus sentimentos de uma só vez até que morra. Para isso, você precisa de alta resistência a queimaduras e muita saúde. Eu tinha 765 saúde e mais de 50 resistência a queimaduras (você pode visitar o Xu Dog no "adega" do santuário do capítulo 2 para redefinir suas bênçãos celestes e redistribuir seus núcleos de mente para queimar resistência e saúde). Não há brigas de chefe de verdade aqui, é apenas um teste que você tem resistência a saúde e queimaduras suficientes para se qualificar para os chefes restantes. Você também pode usar o medicamento "pó de resfriamento corporal" para aumentar temporariamente a resistência à queima. Se você não tiver resistência a queimadura suficiente, morrerá. Segurando -o repetidamente, você precisa se segurar por tempo suficiente para matá -lo.

Recompensa: Coroa de Cauda de Feng Dourada (Armadura Mítica para Capacete)

Louva-a-deus Armado de Esmeralda (Chefe)

Local: Capítulo 6> Foothills> Padrão de compras de manto: Depois de desbloquear o feitiço para voar sobre uma nuvem, voe para o canto superior esquerdo da área do lago inferior. Há uma grande árvore amarela. Quando você se aproxima, você recebe uma cena que desencadeia essa luta contra chefes. Se não aparecer, certifique-se de derrotar os outros chefes de três andares na área para suas peças míticas de armadura (rinoceronte blindado de ouro, veado de nuvem, feng-tail general).

Dificuldade: 5,5/10 (nível 80+ recomendado)

Estratégia: Esta é um chefe de Mantis orador. Ele usa suas garras para cortar você. Possui duas fases, mas apenas uma barra de saúde. Com 60% de saúde, ela se transforma em sua forma sanguínea. Em seguida, fica mais agressivo e faz combos mais longos. Felizmente, seus ataques de fatia são parágrafos por uma trilha vermelha, facilitando o reconhecimento dos ataques. A maioria de seus ataques não chega muito longe, então simplesmente desvie para trás e você aguarda a maior parte. O problema é que ele ataca praticamente constantemente. Mantenha seus feitiços para a segunda fase e, em seguida, jogue tudo, que você precisa causar danos rapidamente. Em seguida, continue se esquivando e aguarde a imobilização e a transformação para recarregar. Tente acertar o ataque rápido entre seus combos.

Recompensa: Braçadeiras Dian-Cui Loong-Soaring (Armadura de Armas Míticas), 2.693 Vontade, 1x Areia de Ferro Frio, 1x Núcleo de Árvore de Ouro, 1x Núcleo da Mente

Stone Monkey e The Great Sage's Broken Shell - Story Endboss

Local: Chefe da história final, imperdível. Depois de coletar as 4 peças de armadura mítica de Gold Armored Rhino, Cloudtreading Deer, Feng-Tail General, Emerald-Armed Mantis, vá para a caverna da cachoeira no noroeste da área acima do lago (atrás de onde você luta contra o chefe do Filho das Pedras). direto e depois para a esquerda). Isso leva a uma caverna em cascata. Com todas as 4 peças de armadura mítica equipadas, você acionará uma cena e, em seguida, obterá a arma mítica para completar o conjunto. Então siga o caminho nesta caverna e suba a montanha, muitos lanceiros aparecerão ao longo do caminho, mas é um caminho linear, então não pode errar. No final você chega ao chefe final do jogo.

Dificuldade: 6/10 (nível 85+ recomendado)

Estratégia: Este é o chefe final do mito negro: Wukong. Tem 4 fases. Após as duas primeiras fases, há um ponto de verificação. Portanto, se você morrer durante a terceira/4ª fase, reiniciará a partir da terceira fase de cada vez. Do progresso da história, você terá o conjunto de armaduras míticas completas e armas míticas desbloqueadas, verifique se você está equipado, é o melhor conjunto do jogo. Crie medicamentos suficientes, especialmente os pellets de tigre subjugando + MAVEL REPECLANDO MEDICAMENTO + BELLES DE AMPLATIVAÇÃO. Revisite o cachorro Xu e coloque todos os núcleos mentais em defesa + saúde + resistência a queimadura. O chefe usa dois elementos: dano a queimar e danos causados ​​pelo gelo. No entanto, ele usa apenas danos causados ​​pela geada na segunda fase e não causa muito dano. Ele usa fogo em todas as quatro fases (ondas de choque nas duas primeiras fases, anel de fogo em Las duas fases). Portanto, é melhor priorizar a resistência ao fogo.

Fase 1 (Stone Monkey): Aqui você luta sozinho contra o Stone Monkey. Não tem muita saúde e é fácil de se esquivar. Seu ataque mais perigoso é quando ele cria ondas de choque de fogo no solo, esquivando-se delas. Eles se espalharam como anéis. Salve todos os seus feitiços para a segunda fase.

Fase 2 (Dois Macacos de Pedra): Na segunda fase chamará um clone. Agora você precisa se esquivar e causar dano a dois desses chefes ao mesmo tempo. Use todos os seus feitiços em um deles para matá-lo rapidamente. Depois de um tempo, um dos clones deverá desaparecer. Então voltamos ao 1v1. Os Stone Monkeys não têm muita saúde e não causam muitos danos.

Fase 3 (Concha Quebrada do Grande Sábio, forma fraca): Você agora luta contra uma forma diferente deste chefe, parece uma cópia de si mesmo. Ele usa um moveset semelhante ao seu. A boa notícia é que existe um ponto de verificação no início desta fase. Apenas deixe-se morrer para reaparecer com saúde e mana completos. Isso tornará as duas últimas fases mais fáceis. Salve todos os seus feitiços para a 4ª fase. Use apenas ataques rápidos e esquiva. Como a maioria dos ataques são semelhantes aos seus, eles são fáceis de reconhecer e evitar. O chefe não tem muita saúde na 3ª fase então isso não deve durar muito.

Fase 4 (Concha Quebrada do Grande Sábio, forma forte): O mesmo chefe da 3ª fase, mas ganha uma nova barra de saúde completa e tem mais saúde geral. Ele também pode beber da cabaça para se curar, mas se você atacá-lo, isso será interrompido. No início desta fase, use todos os seus feitiços para causar dano rápido. Em seguida, concentre-se em se esquivar de forma limpa e acertar ataques rápidos entre as esquivas. Se o chefe criar um anel de fogo, saia daí, pois isso irá queimar você e buffar o chefe. Quando ele voar em uma nuvem em sua direção, desvie-se ou ele irá agarrá-lo, causando muitos danos. Se ele virar pedra para desviar do seu ataque, se você acertá-lo ele sempre tentará te agarrar duas vezes, desvie para trás para evitá-lo. Seus ataques de bastão são semelhantes aos da 3ª fase, mas ele faz mais golpes seguidos. Com a armadura Mítica, seus feitiços recarregam mais rápido cada vez que você acerta um golpe crítico, o que permitirá que você use Imobilizar com mais frequência. Tente empurrar o chefe contra as paredes invisíveis na borda da arena, ele é mais fácil de acertar porque ele não consegue se esquivar para trás, atraia-o para lá. Esta fase é um teste de paciência, você tem que se esquivar da maioria dos ataques de forma limpa para sobreviver por tempo suficiente. Pode levar algumas tentativas, mas depois de aprender o padrão de ataque e evitar o tempo, não será tão ruim.

Recompensa: História Completa

 

Para mais guias, confira a Wiki do Black Myth Wukong.

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