要塞の特別産業のリターン率の紹介:十字軍

2025年6月10日

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要塞の特別な建物のリターン:十字軍は異なり、他の産業は比較的低いかまれです。たとえば、ハンターの小屋の収益率は高いですが、獲物が必要であり、アスファルト率は比較的低いです。私はそれが約10%であり、それ自体が役に立たないと推定します。要塞の十字軍の特別産業の収益率は、比較的低いかまれです。たとえば、ハンターの小屋の収益率は高いですが、獲物が必要であり、アスファルト率は比較的低いです。私はそれが約10%であり、それ自体が役に立たないと推定します。酪農場が生産する食料品のリターンも比較的低いですが、死んだ牛は解雇される可能性があります

要塞の特別な建物のリターン:十字軍は異なり、他の産業は比較的低いかまれです。たとえば、ハンターの小屋の収益率は高いですが、獲物が必要であり、アスファルト率は比較的低いです。私はそれが約10%であり、それ自体が役に立たないと推定します。

要塞十字軍の特別産業の収益率はいくらですか

他の産業は比較的低いまたはまれなリターンを持っています。たとえば、ハンターの小屋の収益率は高いですが、獲物が必要であり、アスファルト率は比較的低いです。私はそれが約10%であり、それ自体が役に立たないと推定します。酪農場が生産する食品の収益率も比較的低いですが、死んだ牛を発射して革を作ることができます。死んだ牛を撃つことは役に立たない。革自体を作るには革のワークショップが必要であり、革の直接販売の返品率は非常に低いです。クロスボウマンとチェーンハンマーの兵士が必要であり、兵士を直接訓練するために使用される場合、市場で購入した価格に基づいて計算できますが、収益率も20%未満です。これは上記の業界ほど良くありません。また、この計算方法は、対応する兵士の建設に武器を使用する状況にのみ適用できるため、これらの兵士が後期に非常に必要であり、これらの武器を販売できる場合、利益は半分に削減されます。これは非常に低く、これらの武器産業でも一般的な問題でもあります。

居酒屋に関しては、少し特別です。結局のところ、その利益には人口が必要であり、食料が十分であり、食物が不足している場合、利益は異なります。一般に、伐採家と組み合わせると、約20%の収益率が非常に大きくなります。したがって、最初に伐採家を建設してから居酒屋を建設するのに適しています。市場で木材を購入して再構築すると、収益率は少し低くなりますが、1つの利点は、原材料に大きく依存せず、緑地が不足している場合にホップを直接購入できることです。

教会の返品率は非常に低いです。 250人の教会は、約20人に評判+8を与えることができます。税金と交換されたとしても、1か月あたり24個の金貨のみがあり、収益率は約10%です。十分な食物の場合、それは食物でのみ変換することができ、収益率は約5%であり、非常に不安定です。

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