「Final Fantasy 7:Remake」には多くのミニゲームがあります。これらのミニゲームをうまくプレイしたい場合は、そのゲームプレイスキルを知っておく必要があります。まず、ダーツゲームです。左のスティックは投げ領域を制御します。各DARTにはスロー時間制限があります。精度が中央の円に狭くなると、スローが最も正確です。
ファイナルファンタジー7リメイクミニゲームのプレイ方法
序文
これは主に、今週の最初のツアーに参加するプレイヤーのためのガイドです。
この作業のほとんどの章は線形の必須プロセスであり、各章のマップ領域が描かれており、いくつかの成果には時間制限があります。
たとえば、第13章では、第9章で歩いた地下トンネルに戻り、探索しますが、第9章で収集できるCD No. 22は、第13章で再選択することはできません。
したがって、1週間でほとんどの成果を収集したい場合は、コミュニティの他の2つのプロセスガイドを参照してください。
補足コンテンツは、ゲームがミニゲーム/追加ミッション/ファイトレポートに組み込まれている場合に注意すべき点です。ゲームの第3章、8、9、14章は、スラム街の無料アクション時間です。
このガイドは、合計8つの成果をカバーしています。
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Huai Moのバトルレポート#18関連
バトルレポート#18:魔法を消費するためのメカニズム
コンテンツ:すべての魔法のクリスタルを最高レベルにアップグレードします。
すべての緑の魔法のクリスタルを指します。
4種類の属性攻撃:炎、風邪、風、雷
1特別攻撃:時間
4補助の増加の種類:回復、癒し、シールド、復活
3種類の補助攻撃:除去、シーリング、および中毒
ゲーム中にできるだけ早くレベルを収集してブラシをかけます。
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7番目のスラム - 7番目の楽園:ダーツゲーム(第3章)
関係する成果:ダートマスター
コンテンツ:第7の楽園を支配するダーツのランキング。
TIFAと雪崩の会議中、レコーダーの右側にゲームトリガーポイントを使用して、7番目の天国で自由に移動できます。
達成には、7つのダーツまたは301ポイント以上が必要です。シングルダーツの最大スコアは、20ポイント、つまり60ポイントの面積の3倍です。
左のジョイスティックはスローエリアを制御し、各DARTにはスロー時間制限があります。中心の精度が中央の円に低下すると、投げることが最も正確です。
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アップタウンエリアへの7番目のスラム - モーターサイクル戦争(第4章)
関係する成果:Shinra Motorcycle Rider
コンテンツ:オートバイゲームの終わりにジェシーの賞賛を得てください。
第4章のエントリノードは、ジェシーがクロードがドアで話すのを待つときであり、アーカイブのリマインダーがあります。
オートバイの戦いでは、普通の人間の敵(手rena弾/手rena弾)と普通のドローンの敵が現れます。ボスはシェンルオの戦士ルオXieです。 Luo Xieを倒した後、彼はまだ彼の健康の80%を持ち、成功を達成した以上のものを持っています。したがって、簡単な難易度を直接選択すると、達成の難易度を大幅に軽減できます。
注:戦闘中にメニューバーを介してチェックポイントを読むことができますが、完全な血と完全な悪魔との戦いに再び入りますが、SLは達成決済を直接失敗させます。
ゲームの写真はぼやけており、Y-Keyの究極の動きにはLBが残っており、空飛ぶ敵をロックして1打で死にます。さらに、それは難しくありません。 Shenluoの兵士を追いかけるときは、LTを使用して減速して距離を増やしてください。
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5番目のスラム - 秘密のベース:ボックス破壊キング(第8章/第14章)
関係する成果:壊れた箱のヒーロー/壊れた箱の伝説
コンテンツ:ボックス破壊キングのすべての通常/ハードレベルを完成させる
最高の難易度のみを補完してください。
黄色の50ポイントボックスは基本的に無視されます。
最高のスコアを達成するための注目は次のとおりです。最初にすべての赤い+10秒のボックスを破り、2番目に、ATBバーのオープンスキルが障害として1500ポイントのボックスを壊すことを好むことです。 ATBバーを無限のエンディングで保存すると、1回の打撃でそれらを粉砕して時間を節約できます。
ハードモードの木製の天井があるエリアに入ると、多くの赤い箱が隠されています。振り返ってください、そしてそれは通常黄色の箱の上部に積まれています。
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6番目のスラム - フェンスで囲まれたストリートジム:マッスルコンペティション(第9章/第14章)
業績に関与する:マッスルキング/マッスルクイーン
コンテンツ:すべてのスクワット/プルを完了します。
sayingにもあるように、男性は足を練習せず、女性は練習しません、クローダーはスクワットとティファと比較することができますか?
2つの競技の最初のラウンドは難しくありません。ゆっくりと押しても負けません。 2回目のラウンドは増加し始めます。�QTE、たとえば、キーが黄色の円を点灯する場合、通常のキーを押すときに操作プロンプトが表示されます。
ボタンが点灯している場合、ボタンの速度を観察し、観察後に成長率が比較的安定していることに注意してください。クロードのスクワット競争は比較的単純ですが、TIFAのプルアップには次のことに注意する必要があります。
第3ラウンドの前半は少なくとも24または25でなければなりません。そうしないと、後半に失うのは簡単です。
数十秒へのカウントダウンでは、ジナンは1回間違いを犯す可能性が高いため、理論的には、第1ラウンドにポイントの違いがあり、第2ラウンドで間違いはない限り勝つことができます。
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6番目のスラム - ハニーハウス:ダンスディスプレイ(第9章)
関与する成果:ダンスクイーン
コンテンツ:ダンスの報酬「アーニアンのイヤリング」を受け取ります。
アリスが服を着替えた後、彼女はクロードをアニアンの場所に連れて行き、ダンスを完成させてアニアンのイヤリングとジャンプカップを手に入れました。
合計28のキーがあります。キーを早期に押す必要があるように、クロードのダンスの動きに焦りや混乱しないように注意してください。
ここでSLが必要な場合は、3人のハニーガールと話す前にファイルを保存する必要があります。
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6番目のスラム - ジョニのスーパーフレンド
「伝説的なオールエイド」の成果を完了するには、すべてのサイドクエストを完了する必要があります。第9章のサイドクエストは、SAM/MAMMの2つのブランチに分かれています。ここでは、特定のブランチトリガーポイントがスキップされます。ただし、1週間でジョニのスーパーベストフレンドの功績を完了したい場合は、第9章で彼の余分なタスクの1つを完了する必要があります。
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