Hay muchos minijuegos en "Final Fantasy 7: Remake", y si quieres jugar bien estos minijuegos, tienes que conocer sus habilidades de juego. Primero, es el juego Dart. El palo izquierdo controla el área de lanzamiento. Cada dardo tiene un límite de tiempo de lanzamiento. Cuando la precisión se reduce al círculo central, el lanzamiento es el más preciso.
Cómo jugar el mini juego del remake de Final Fantasy 7
Prefacio
Es principalmente una guía para jugadores que están en la primera gira de la semana.
La mayoría de los capítulos de este trabajo son procesos obligatorios lineales, las áreas de mapas de cada capítulo están delineadas y algunos logros tienen algunos límites de tiempo.
Por ejemplo, el Capítulo 13 volverá al túnel subterráneo por el que pasó en el Capítulo 9 para explorar, pero el CD No. 22 que se puede recopilar en el Capítulo 9 no se puede volver a seleccionar en el Capítulo 13.
Por lo tanto, si desea recoger la mayoría de sus logros en una semana, consulte otras dos guías de proceso en la comunidad, que son algunas adiciones a ellos.
El contenido complementario es algunos puntos a tener en cuenta cuando el juego es minijuegos incorporado/misiones adicionales/informes de lucha. Los capítulos del juego 3, 8, 9 y 14 son tiempo de acción gratuito en los barrios bajos.
La guía cubre un total de 8 logros.
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Informe de batalla de Huai MO#18 Relacionado
Informe de batalla #18: Mecanismos para consumir magia
Contenido: actualice todos los cristales mágicos al más alto nivel.
se refiere a todos los cristales mágicos verdes, que se dividen en:
4 tipos de ataques de atributos: llama, frío, viento y trueno
1 ataque especial: tiempo
4 tipos de aumento auxiliar: recuperación, curación, escudo, resurrección
3 tipos de ataques auxiliares: eliminación, sellado y envenenamiento
Recoja y cepille los niveles lo antes posible durante el juego.
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El séptimo barrio pobre: el séptimo paraíso: el juego Dart (Capítulo 3)
Logros involucrados: Dart Master
Contenido: la clasificación de dardos que domina el séptimo paraíso.
Durante la reunión entre Tifa y la avalancha, puedes moverte libremente en el séptimo cielo, con el punto de activación del juego en el lado derecho de la grabadora.
El logro requiere 7 dardos o más de 301 puntos. La puntuación máxima de un solo dardo es tres veces el área de 20 puntos, es decir, 60 puntos.
El joystick izquierdo controla el área de lanzamiento, y cada dardo tiene un límite de tiempo de lanzamiento. Cuando la precisión del centro se reduce al círculo central, el lanzamiento es más preciso.
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El séptimo barrio pobre hasta el área de la ciudad: la guerra de Motorcycle (Capítulo 4)
Logros involucrados: Shinra Motorcycle Rider
Contenido: Obtenga elogios de Jesse al final del juego de motocicletas.
El nodo de entrada del Capítulo 4 es cuando Jesse espera a que Claude hable en la puerta, y habrá recordatorios de archivo.
En las batallas de motocicletas, aparecen enemigos humanos ordinarios (granadas/granadas) y enemigos de drones ordinarios. El jefe es el guerrero Shenluo Luo Xie. Después de derrotar a Luo Xie, todavía tiene el 80% de su salud y más de lo que ha logrado el éxito. Por lo tanto, elegir la dificultad fácil directamente puede reducir en gran medida la dificultad del logro.
Nota: Aunque puede leer el punto de control a través de la barra de menú durante el combate para volver a ingresar la batalla con sangre completa y demonios completos, SL hará que el acuerdo de logro se fallezca directamente.
La imagen en el juego es borrosa, y el movimiento final de Y-Key se queda con LB para bloquear al enemigo volador y morir con un solo golpe. Además, no es difícil. Al perseguir a los soldados Shenluo, use LT para reducir la velocidad y aumentar la distancia.
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El quinto barrio pobre: base secreta: el rey de la destrucción de la caja (Capítulo 8/Capítulo 14)
Logros involucrados: Héroes de Broken Box/Legend of Broken Box
Contenido: complete todos los niveles normales/duros del rey de destrucción de la caja
Solo complementa la mayor dificultad.
La caja amarilla de 50 puntos se ignora básicamente.
El punto de nota para lograr el puntaje más alto es: Primer ruptura todas las cajas Red +10 segundos, y segundo, se prefiere la habilidad Atb Bar Open para romper el cuadro de 1500 puntos como un obstáculo. Si guarda las barras ATB con un final interminable, puede golpearlos con un solo golpe y ahorrar tiempo.
Hay muchas cajas rojas ocultas al ingresar al área con techos de madera en modo duro. Mire hacia atrás y generalmente se apila en la parte superior de las cajas amarillas.
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Sexth Slum - Carretera en la calle: Competencia muscular (Capítulo 9/Capítulo 14)
Involucrado en logros: muscular rey/reina muscular
Contenido: complete todas las sentadillas/tirones.
Como dice el dicho, los hombres no practican las piernas, las mujeres no practican, ¿cómo puede Clauder compararse con las sentadillas y TIFA en comparación con la fuerza del brazo?
La primera ronda de las dos competiciones no es difícil, y no perderá incluso si lo presiona lentamente; la segunda ronda comenzará a aumentar.
Vale la pena señalar que cuando se enciende el botón, puede observar la velocidad del botón y la tasa de crecimiento es relativamente estable después de la observación. La competencia de Claude en sentadillas es relativamente simple, pero los pull-ups de Tifa deben recibir atención a:
La primera mitad de la tercera ronda debe ser al menos 24 o 25, de lo contrario será fácil de perder en la segunda mitad.
En la cuenta regresiva a decenas de segundos, Ji Nan probablemente cometerá un error una vez, por lo que en teoría, puede ganar siempre que haya una diferencia puntual en la primera ronda y no hay errores en la segunda ronda.
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Sexto barrio pobre: Honey House: Dance Display (Capítulo 9)
Logro involucrado: Dance Queen
Contenido: reciba la recompensa de baile "Arnian's Pendings".
Después de que Alice se cambió de ropa, ella llevaba a Claude a la casa de Annian y completaría el baile para obtener los aretes de Annian y saltar a la taza.
Hay 28 teclas en total, ten cuidado de no ser impaciente o confundirse con los movimientos de baile de Claude para que las teclas se presionen demasiado temprano.
Si necesita SL aquí, debe guardar el archivo antes de hablar con las tres chicas de Honey.
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Sexto barrio pobre: el super amigo de Joni
Para completar el logro "legendario All-Aid", debe completar todas las misiones secundarias. Las misiones secundarias en el Capítulo 9 se dividen en dos ramas: Sam/Mamm. Los puntos de activación de rama específicos se omiten aquí. Sin embargo, si desea completar el logro del Super Best Friend de Joni en una semana, el Capítulo 9 necesita completar una de sus tareas adicionales, y lo más probable es que vaya a la sucursal de Sam al final.
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