Es gibt viele Minispiele in "Final Fantasy 7: Remake", und wenn Sie diese Minispiele gut spielen möchten, müssen Sie seine Gameplay-Fähigkeiten kennen. Erstens ist es das Dartspiel. Der linke Stock steuert den Wurfbereich. Jeder Pfeil hat ein Wurfzeitlimit. Wenn sich die Genauigkeit zum zentralen Kreis verengt, ist das Wurf am genauesten.
Wie man das Final Fantasy 7 Remake Mini -Spiel spielt
Vorwort
Es ist hauptsächlich ein Leitfaden für Spieler, die auf der ersten Tour der Woche sind.
Die meisten Kapitel dieser Arbeit sind lineare obligatorische Prozesse, die Kartenbereiche jedes Kapitels werden abgegrenzt und einige Erfolge haben einige Zeitgrenzen.
Zum Beispiel kehrt Kapitel 13 in den unterirdischen Tunnel zurück, den Sie in Kapitel 9 durchlaufen haben, um zu erkunden, aber die CD Nr. 22, die in Kapitel 9 gesammelt werden kann, kann in Kapitel 13 nicht erneut gepflückt werden.
Wenn Sie also die meisten Ihrer Erfolge in einer Woche sammeln möchten, wenden Sie sich bitte an zwei weitere Prozessleitfäden in der Community, die einige Ergänzungen für sie sind.
Der ergänzende Inhalt ist einige Punkte, die zu beachten sind, wenn das Spiel eingebaute Minispiele/zusätzliche Missionen/Kampfberichte ist. Die Spielkapitel 3, 8, 9 und 14 sind kostenlose Aktionszeiten in den Slums.
Der Leitfaden deckt insgesamt 8 Erfolge ab.
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Huai Mo's Battle Report#18 verwandte
Kampfbericht Nr. 18: Mechanismen für den Verzehr von Magie
Inhalt: Aktualisieren Sie alle magischen Kristalle auf die höchste Ebene.
Bezieht sich auf alle grün magischen Kristalle, die unterteilt sind in:
4 Arten von Attributangriffen: Flamme, Kälte, Wind und Donner
1 besonderer Angriff: Zeit
4 Arten der Hilfssteigerung: Erholung, Heilung, Schild, Auferstehung
3 Arten von Hilfsangriffen: Eliminierung, Versiegelung und Vergiftung
Sammeln und bürsten Sie die Levels so schnell wie möglich während des Spiels.
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Der siebte Slum - das siebte Paradies: Das Dart -Spiel (Kapitel 3)
Erfolge beteiligte: Dartmeister
Inhalt: Das Ranking von Darts, die das siebte Paradies dominieren.
Während des Treffens zwischen Tifa und der Lawine können Sie sich im siebten Himmel frei bewegen, wobei der Spielauslöser auf der rechten Seite des Rekorders.
Die Leistung erfordert 7 Darts oder mehr als 301 Punkte. Die maximale Punktzahl eines einzelnen Pfeils beträgt das Dreifache der Fläche von 20 Punkten, dh 60 Punkte.
Der linke Joystick kontrolliert den Wurfbereich, und jeder Pfeil hat ein Wurfzeitlimit. Wenn die Genauigkeit des Zentrums auf den zentralen Kreis reduziert wird, ist das Wurf am genauesten.
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Der siebte Slum in die Uptown -Gegend - Motorcycle War (Kapitel 4)
Die beteiligten Erfolge: Shinra Motorradfahrer
Inhalt: Holen Sie sich Jesse am Ende des Motorradspiels.
Der Eingangsknoten von Kapitel 4 ist, wenn Jesse darauf wartet, dass Claude an der Tür spricht, und es wird Archiv -Erinnerungen geben.
In Motorradschlachten treten gewöhnliche menschliche Feinde (Granaten/Granaten) und gewöhnliche Drohnen -Feinde auf. Der Chef ist der Shenluo -Krieger Luo Xie. Nachdem er Luo Xie besiegt hatte, hat er immer noch 80% seiner Gesundheit und mehr als er Erfolg hat. Daher kann die direkte Auswahl der einfachen Schwierigkeit die Schwierigkeit der Leistung erheblich verringern.
HINWEIS: Obwohl Sie den Kontrollpunkt während der Menüleiste während des Kampfes lesen können, um den Kampf mit Vollblut und vollem Dämonen wieder einzutreten, wird SL dazu führen, dass die Leistungssiedlung direkt scheitert.
Das Bild im Spiel ist verschwommen, und der ultimative Y-Key-Ultimate-Schritt bleibt mit LB den fliegenden Feind einsperren und mit einem Schlag sterben. Außerdem ist es nicht schwierig. Wenn Sie Shenluo -Soldaten jagen, verwenden Sie bitte LT, um die Entfernung zu verlangsamen und zu erhöhen.
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Der fünfte Slum - Sekretsbasis: Der Box Destruction King (Kapitel 8/Kapitel 14)
Erfolge beteiligte: Helden von Broken Box/Legend of Broken Box
Inhalt: Vervollständigen Sie alle normalen/harten Ebenen des Kistenkönigs
Ergänzen Sie nur die höchste Schwierigkeit.
Die gelbe 50-Punkte-Box wird im Grunde genommen ignoriert.
Der Punkt für die Erreichung der höchsten Punktzahl ist: Erste Break ALL ROT +10 Second Boxen, und zweitens wird die Open-Fertigkeit der ATB-Stange bevorzugt, um die 1500-Punkte-Box als Straßensperre zu brechen. Wenn Sie ATB -Bars mit endlosen Ende speichern, können Sie sie mit einem Schlag zerschlagen und Zeit sparen.
Es gibt viele rote Kisten, die beim Betreten des Gebiets mit Holzdecken im Hard -Modus versteckt sind. Bitte schauen Sie zurück und es ist normalerweise oben in den gelben Kisten gestapelt.
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Sechstem Slum - Zäuner Street Fitness: Muskelwettbewerb (Kapitel 9/Kapitel 14)
In Erfolge beteiligt: Muskelkönig/Muskelkönigin
Inhalt: Vervollständigen Sie alle Kniebeugen/Ziehungen.
Wie das Sprichwort sagt, Männer üben keine Beine, Frauen üben nicht zurück, wie kann Clauder mit Kniebeugen und TIFA mit Armstärke verglichen werden
Die erste Runde der beiden Wettbewerbe ist nicht schwierig, und Sie verlieren nicht, selbst wenn Sie sie langsam drücken. Die zweite Runde wird zunehmen. ��Qte, Betriebsaufforderungen während der normalen Taste, die beispielsweise die A-Taste den gelben Kreis beleuchtet, was bedeutet, dass Sie die Überprüfung doppelt doppelt müssen, wenn Sie beim nächsten Mal die A-Taste drücken.
Es ist erwähnenswert, dass Sie die Geschwindigkeit der Taste beobachten können und die Wachstumsrate nach der Beobachtung relativ stabil ist. Claude's Squat-Wettbewerb ist relativ einfach, aber Tifas Klimmzüge müssen darauf geachtet werden:
Die erste Hälfte der dritten Runde muss mindestens 24 oder 25 betragen, sonst ist es in der zweiten Hälfte leicht zu verlieren.
Im Countdown bis Zehn Sekunden wird Ji Nan wahrscheinlich einmal einen Fehler machen, sodass Sie theoretisch gewinnen können, solange es in der ersten Runde einen Punktunterschied gibt und in der zweiten Runde keine Fehler.
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Sechstes Slum - Honey House: Tanzdisplay (Kapitel 9)
Leistung beteiligt: Tanzkönigin
Inhalt: Erhalten Sie die Tanzbelohnung "Arnians Ohrringe".
Nachdem Alice ihre Kleidung geändert hatte, brachte sie Claude zurück zu Annians Platz und vervollständigte den Tanz, um Annians Ohrringe und Jump Cup zu holen.
Insgesamt gibt es 28 Schlüssel, achten Sie darauf, nicht ungeduldig zu sein oder durch Claudees Tanzbewegungen verwirrt zu sein, damit die Schlüssel zu früh gedrückt werden sollten.
Wenn Sie SL hier brauchen, müssen Sie die Datei speichern, bevor Sie mit den drei Honey Girls sprechen.
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Sechster Slum - Jonis super Freund
Um die Leistung "legendärer All-Aid" zu vervollständigen, müssen Sie alle Nebenquests abschließen. Die Nebenquests in Kapitel 9 sind in zwei Zweige unterteilt: Sam/Mamm. Die spezifischen Zweigauslöserpunkte werden hier übersprungen. Wenn Sie jedoch die Errungenschaft von Jonis super bester Freund in einer Woche abschließen möchten, muss Kapitel 9 eine seiner zusätzlichen Aufgaben erledigen, und Sie werden am Ende höchstwahrscheinlich zu Sam's Branch gehen.
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