「Monster Hunter:The Wild」の闘争は、ゲームの特別な戦闘メカニズムです。闘争をトリガーしたい場合は、正確に防御する必要があります。シールドはあなたが打たれた瞬間に育てられ、あなたはいつもそれを保持することはできません。その後、毎回値を正常に蓄積し、蓄積がいっぱいになった後に戦い始めます。
Monster Hunter's Wilderness Wrespleをトリガーする方法
正確に防御するには、ヒットした瞬間にシールドを上げてください。その後、1つの値を正常に蓄積し、蓄積がいっぱいになった後、戦い始めます。
レスリングは、睡眠麻痺と同じ蓄積値を持っています。モンスターが近接攻撃を防ぐことができ、モンスターは戦うことができる動きと戦うことができます。一度の戦いの後、次の戦いの蓄積価値は増加します。
すべてのモンスターが格闘できる動きを持っているわけではありません。