Introduction à la méthode de déclenchement de la lutte dans Monster Hunter: Wild

MAR 06 2025

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La lutte dans "Monster Hunter: The Wild" est un mécanisme de combat spécial dans le jeu. Si vous voulez déclencher la lutte, vous devez vous défendre avec précision. Le bouclier est soulevé au moment où vous êtes touché, et vous ne pouvez pas le tenir tout le temps. Ensuite, vous accumulerez avec succès une valeur à chaque fois, puis vous commencerez à vous battre après la pleine accumulation. Comment déclencher la lutte du chasseur de monstres dans le désert, vous devez vous défendre avec précision. Le bouclier doit être soulevé au moment où vous êtes frappé devant vous, et vous ne pouvez pas le tenir tout le temps. Ensuite, chaque fois que vous accumulez avec succès une valeur, et une fois l'accumulation pleine, vous commencerez à vous battre. La lutte a la même valeur d'accumulation que le sommeil paralysant. Cela peut empêcher les monstres de faire des attaques en mêlée, puis les monstres peuvent se battre avec les mouvements qui peuvent se battre. Après un combat, le prochain combat sera accumulé

La lutte dans "Monster Hunter: The Wild" est un mécanisme de combat spécial dans le jeu. Si vous voulez déclencher la lutte, vous devez vous défendre avec précision. Le bouclier est soulevé au moment où vous êtes touché, et vous ne pouvez pas le tenir tout le temps. Ensuite, vous accumulerez avec succès une valeur à chaque fois, puis vous commencerez à vous battre après la pleine accumulation.

Comment déclencher la lutte sauvage du chasseur de monstre

Pour défendre avec précision, augmentez le bouclier au moment où vous êtes touché et vous ne pouvez pas le tenir tout le temps. Ensuite, chaque fois que vous accumulez avec succès une valeur, et une fois l'accumulation pleine, vous commencerez à vous battre.

La lutte a la même valeur d'accumulation que le sommeil paralysant. Cela peut empêcher les monstres de faire des attaques en mêlée, puis les monstres peuvent se battre avec les mouvements qui peuvent se battre. Après un combat une fois, la valeur d'accumulation du prochain combat augmentera.

Tous les monstres n'ont pas de mouvements qui peuvent lutter.

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