「Monster Hunter:The Wilderness」の昆虫スティック武器は、ゲームの非常に有用な強力な武器です。多くの調整の後、動きが変わりました。しかし、多くのプレイヤーは、昆虫の棒の動きについてあまり明確ではありません。実際、昆虫の棒の動きはかなり良いです。昆虫の棒の操作感は大きく変わり、いくつかのボタン習慣を変更する必要があります。
モンスターハンターの荒野ワームワームスティックの動きは何ですか
[昆虫スティック]
昆虫の棒の操作感の感触は大きく変わり、いくつかのボタン習慣を変更する必要があります。
まず第一に、空中での▲と⚪の攻撃の動きは、世界から逆転しています。世界では、▲は下向きのチョップです。荒野の2つのボタンは完全に反転します。なぜこれが設計されているのかわかりません。第二に、空中で踊った後、踊ってジャンプすることはできず、直接ジャンプできません。さらに、それがフライングダンスであろうと下向きのチョップであろうと、タッピングは人々に非常に浮かぶ感じを与えます...要するに、気持ちは空気が大幅に弱くなっているということです!
また、地面を歩くと弱体化があります。 Rocker +▲の移動スラッシュは、赤信号があるかどうかに関係なく、1段階のダメージの段階になります。
さらに、このゲームの赤い光吸収は、攻撃アクションを直接強化することはできません。完全なスティック攻撃モジュールを取得するには、3つのライトが必要です。
赤色光は吸収されるだけで、電荷効果が追加されます。 crigleを保持する場合、▲チャージに影響を与えることなく、▲を同時に攻撃することができます。
電力は空中で放出することもできます。空気中のパワーリリースは、世界のAir R2 -The Thrustです。このゲームのAir R2は、地上アクションと同じように、狩猟昆虫のマークです。
3つのランプがある場合は、L2+⚪を押して、3つのランプエッセンスを消費する電力吸収攻撃を解放した後、フライングスパイラルスラッシュに接続できますが、昆虫は複数のエッセンスをとることもできます。彼らが3つのランプの本質を直接取ることができるかどうかについては、それは準備に依存すると言うのは難しいです。
以下は、3光線効果の説明です。
この昆虫スティックは3つのランプに特に依存しているため、ランプを収集する方法も多様です。
R2+▲は昆虫を放出し、R2+⚪は覚え、R2+▲はエネルギーを蓄積する可能性があります。照準を配置する場合、エネルギーを蓄積し、昆虫を放出し、一度に3つのランプを吸収することが可能です。さらに、R2を保持する場合、中央の照準ボックスには、現在の部分で収集できるエッセンス色が表示されます。これは素晴らしいです!
集中モードで、▲と⚪を押して攻撃するために、ハンターはハンターと同期して攻撃し、エッセンスを取ります。エッセンスが収集された直後に効果がリリースされます。さらに、狩猟昆虫がすでに外に飛んでいる場合、集中モードでの攻撃は狩猟昆虫を思い出します!
脱力感攻撃
昆虫の棒の弱さが赤い光の衰弱に当たった後、狩猟昆虫は3つのランプの本質を直接取ります。これは3つのランプをすばやく補充する手段です。さらに、空気中で活性化することもできます。空飛ぶスパイラルスラッシュを使用するときに空気の弱点が見つかった場合は、弱点を攻撃して、エアライトの後にすぐに3つのライトを補充できるようにすることができます。
したがって、昆虫の棒は今回は3つのランプへの依存性を増加させましたが、同時に3つのランプを収集する方法も追加しました。さまざまなスキルが使用されている限り、いつでも3つのランプを確保することは問題ありません。最初は、電源を直接使用して昆虫を放出し、3つのライトを直接使用できます。期間中、集中攻撃モードを使用してライトを復元できます。弱点がある場合は、3つのライトを効率的に収集することもできます。
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