Explicación detallada de las armas de "Monster Hunter: The Wilderness"

27 de febrero de 2025

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El arma de Stick Insect en "Monster Hunter: The Wilderness" es un arma poderosa muy útil en el juego. Después de muchos ajustes, los movimientos cambiaron. Sin embargo, muchos jugadores no están muy claros sobre los movimientos de la palanca de insectos. De hecho, los movimientos del palo de insecto son bastante buenos. La sensación de operación de la palanca de insectos ha cambiado mucho, y algunos hábitos de botones deben modificarse. ¿Cuáles son los movimientos de Monster Hunter Wild Worm Stick? [Stick de insectos] La sensación de operación de la palanca de insectos ha cambiado mucho, y algunos hábitos de botones deben modificarse. En primer lugar, las acciones de ataque de ▲ y ⚪ en el aire se invierten. En el mundo, ▲ es una división hacia abajo, ⚪ es un baile volador. En el desierto, el efecto de los dos botones se invierte por completo. No se como

El arma de Stick Insect en "Monster Hunter: The Wilderness" es un arma poderosa muy útil en el juego. Después de muchos ajustes, los movimientos cambiaron. Sin embargo, muchos jugadores no están muy claros sobre los movimientos de la palanca de insectos. De hecho, los movimientos del palo de insecto son bastante buenos. La sensación de operación de la palanca de insectos ha cambiado mucho, y algunos hábitos de botones deben modificarse.

¿Cuáles son los movimientos del lustaje de gusano del desierto de Monster Hunter?

[Stick de insectos]

La sensación de operación de la palanca de insectos ha cambiado mucho, y algunos hábitos de botones deben cambiarse.

En primer lugar, los movimientos de ataque de ▲ y ⚪ en el aire se invierten del mundo. En el mundo, ▲ es un corte hacia abajo, ⚪ es un baile volador. Los dos botones en el desierto están completamente invertidos. No sé por qué esto está diseñado ... en segundo lugar, después de bailar en el aire, no puedo bailar y saltar, y no puedo saltar directamente. Además, ya sea un baile volador o un corte hacia abajo, el golpe le da a la gente una sensación muy flotante ... en resumen, ¡la sensación es que el aire se debilita enormemente!

También hay un debilitamiento al caminar por el suelo. El corte en movimiento del balancín +▲ se convierte en 1 etapa de daño, independientemente de si hay una luz roja o no.

Además, la absorción de la luz roja de este juego no puede mejorar directamente la acción de ataque. Se requieren tres luces para obtener un módulo de ataque de palo completo.

La luz roja absorbe solo agrega un efecto de carga ⚪. Al sostener la carga ⚪, puede presionar ▲ para atacar al mismo tiempo, sin afectar la carga ⚪.

La potencia también se puede lanzar en el aire. La liberación de energía en el aire es el Air R2 en el mundo: el empuje. El Air R2 en este juego es la marca de un insecto de caza, al igual que la acción del suelo.

Cuando tiene tres lámparas, puede presionar L2+⚪ para conectarse a la barra de espiral voladora después de liberar el ataque de absorción de energía ⚪, que consumirá la esencia de las tres lámparas, pero los insectos también pueden tomar múltiples esencias. En cuanto a si pueden tomar directamente la esencia de las tres lámparas, es difícil decirlo, depende de la preparación.

La siguiente es una explicación del efecto de tres luces.

Este palo de insecto se basa específicamente en 3 lámparas, por lo que los métodos de recolección de lámparas también son diversos.

R2+▲ es liberar insectos, R2+⚪ es para recordar, y R2+▲ puede acumular energía. Si apunta en su lugar, es posible acumular energía y liberar insectos y absorber 3 lámparas a la vez. Además, al sostener R2, el cuadro de puntería en el medio mostrará el color de esencia que se puede recolectar en la parte actual. ¡Esto es increíble!

En modo centralizado, presione ▲ y ⚪ para atacar, el cazador atacará sincrónicamente con el cazador y tomará la esencia, y el efecto se liberará casi inmediatamente después de que se recolecte la esencia. Además, si el insecto de caza ya está volando afuera, ¡el ataque ⚪ en modo centralizado recordará el insecto de caza!

Ataque de debilidad

Después de que la debilidad del insecto golpea la debilidad de la luz roja, el insecto de caza tomará directamente la esencia de 3 lámparas, lo cual es un medio para reponer rápidamente las tres lámparas. Además, también se puede activar en el aire. Si encuentra alguna debilidad en el aire al usar la barra espiral voladora, también podría atacar las debilidades, para que pueda reponer inmediatamente 3 luces después de la luz del aire.

Por lo tanto, el Stick de insectos ha aumentado su dependencia de 3 lámparas esta vez, pero al mismo tiempo también ha agregado el método de recolectar 3 lámparas. Mientras se usen varias habilidades, no es un problema asegurar 3 lámparas en cualquier momento. Al principio, puede usar directamente la potencia para liberar insectos y usar directamente las 3 luces. Durante el período, puede usar el modo de ataque centralizado para restaurar las luces. Cuando hay debilidades, también puede recoger de manera eficiente las 3 luces.

Guía relacionada: explicación detallada del escudo y el arma de hacha se mueven en "Monster Hunter: The Wilderness"

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