「文明7」には、軍事関連の隠されたメカニズムがたくさんあります。まず第一に、最初の時代の終わりに、包囲されたユニットと海軍ユニットは常に失われます。 2番目の時代に開始すると、レガシーポイントが費やされると、無料の輸送船が手に入ります。
文明7軍の隠されたメカニズムは何ですか?
1.最初の時代の終わりに、包囲されたユニットと海軍ユニットは常に失われます。 2番目の時代に開始すると、レガシーポイントが費やされると、無料の輸送船が手に入ります。
2.艦隊司令官がいる場合、海軍部隊は第2時代の終わりにしか保持できません。保持できる海軍ユニットの数は、艦隊司令官に割り当てることができるユニットの数によって異なります。
3。さらに、合計6(古代)または9(探査時代)の土地ユニットのみに加えて、陸軍司令官に割り当てることができるユニットの数しか保持できません。このメカニズムはチュートリアルで(部分的に)言及されていますが、ユニット制限を超えるときの警告などのプロンプトがないため、新しいプレーヤーは依然として混乱しています。
4.時代の終わりに6つ未満の土地ユニット(古代)または9(探査時代)がある場合、新時代の初めに自由歩兵ユニットの一部未満が得られます。
5.所有しているユニットが年末に保持できる数を超えた場合、すべての過剰ユニットが削除されます。残っているユニットは、アップグレードされ、司令官または最も人口の多い都市の1つに割り当てられます。どのユニットに優先順位の削除が与えられ、どのユニットが司令官または市に割り当てられるかは不明です。