精神ポイント回復
戦略パート中に【スタート+セレクト+A+B】を押すとヒーローの精神ポイントが上限値ごと9になる。この裏技は何度でも使用可能。能力値コピー
同種ユニットが2体以上居る場合、キャラデータ順の若い方の能力値が他の同種ユニットにコピーされる。最初に選択できる主人公勢は敵として現れない為、サザビー等で利用価値がある。
ボスを勧誘する
ボス等に該当する「忠義ゼロの敵」は説得が必ず失敗する仕様となっているが、HP1にまで弱らせると20~30%くらいの確率で加入させる事が可能。注意点としては以下の通り。
解析で分かった事まとめ(小ネタメモ)
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平地 | 陸 | 0% | 1 | 2 | 1 |
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森 | 陸 | 5% | 2 | 3 | 1 |
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海 | 水 | 0% | 3 | 1 | 1 |
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山 | 陸 | 5% | 4 | 4 | 1 |
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床1 | 陸 | 0% | 1 | 2 | 1 |
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床2 | 陸 | 5% | 1 | 2 | 1 |
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柱 | 水 | 0% | 2 | 3 | 1 |
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穴 | 陸 | 5% | 3 | 4 | 1 |
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基地 | 陸 | 10% | 1 | 1 | 1 |
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タワー | 陸 | 10% | 1 | 1 | 1 |
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本拠地 | 陸 | 10% | 1 | 1 | 1 |


