初代スーパーロボット大戦(GB)裏技・小ネタ

2024 年 10 月 25 日

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精神ポイント回復戦略パート中に【スタート+セレクト+A+B】を押すとヒーローの精神ポイントが上限値ごと9になる。この裏技は何度でも使用可能。能力値コピー同種ユニットが2体以上居る場合、キャラデータ順の若い方の能力値が他の同種ユニットにコピーされる。最初に選択できる主人公勢は敵として現れない為、サザビー等で利用価値がある。ボスを勧誘するボス等に該当する「忠義ゼロの敵」は説得が必ず失敗する仕様となって

精神ポイント回復

戦略パート中に【スタート+セレクト+A+B】を押すとヒーローの精神ポイントが上限値ごと9になる。この裏技は何度でも使用可能。

能力値コピー

同種ユニットが2体以上居る場合、キャラデータ順の若い方の能力値が他の同種ユニットにコピーされる。
最初に選択できる主人公勢は敵として現れない為、サザビー等で利用価値がある。

ボスを勧誘する

ボス等に該当する「忠義ゼロの敵」は説得が必ず失敗する仕様となっているが、HP1にまで弱らせると20~30%くらいの確率で加入させる事が可能。注意点としては以下の通り。

解析で分かった事まとめ(小ネタメモ)

     
平地 0% 1 2 1
5% 2 3 1
0% 3 1 1
5% 4 4 1
床1 0% 1 2 1
床2 5% 1 2 1
0% 2 3 1
5% 3 4 1
基地 10% 1 1 1
タワー 10% 1 1 1
本拠地 10% 1 1 1






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