Primeros trucos y consejos de Super Robot Wars (GB)

25 de octubre de 2024

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Si presionas [Inicio + Seleccionar + A + B] durante la parte de la estrategia de recuperación de puntos mentales, los puntos mentales del héroe aumentarán a 9 según el límite superior. Este truco se puede utilizar una y otra vez. Copia del valor de habilidad Si hay dos o más unidades del mismo tipo, los valores de habilidad de la más joven en el orden de los datos del personaje se copiarán a las otras unidades del mismo tipo. Los personajes principales que se pueden seleccionar al principio no aparecen como enemigos, por lo que son útiles en Sazabi etc. La persuasión siempre fallará para los "enemigos con lealtad cero", que corresponden a jefes que solicitan jefes.

Recuperación de puntos mentales

Si presionas [Inicio + Seleccionar + A + B] durante la parte de estrategia, los puntos espirituales del héroe aumentarán a 9 según el límite superior. Este truco se puede utilizar una y otra vez.

Copia del valor de habilidad

Si hay dos o más unidades del mismo tipo, los valores de habilidad de la más joven en el orden de los datos del personaje se copiarán a las otras unidades del mismo tipo.
Los personajes principales que se pueden seleccionar al principio no aparecen como enemigos, por lo que son útiles en Sazabi, etc.

Recluta al jefe

Se garantiza que persuadir a enemigos con lealtad cero, como los jefes, fracasará, pero si los debilitas a 1 HP, puedes tener un 20-30% de posibilidades de lograr que se unan a ti. Tenga en cuenta los siguientes puntos.

Resumen de lo que aprendimos del análisis (pequeñas notas)

     
Terreno plano Tierra 0% 1 2 1
Bosque Tierra 5% 2 3 1
Mar Agua 0% 3 1 1
Montaña Tierra 5% 4 4 1
Piso 1 Tierra 0% 1 2 1
Piso 2 Tierra 5% 1 2 1
Pastillas Agua 0% 2 3 1
hole Tierra 5% 3 4 1
Base Tierra 10% 1 1 1
Tower Tierra 10% 1 1 1
Sede Tierra 10% 1 1 1






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