Recuperación de puntos mentales
Si presionas [Inicio + Seleccionar + A + B] durante la parte de estrategia, los puntos espirituales del héroe aumentarán a 9 según el límite superior. Este truco se puede utilizar una y otra vez.Copia del valor de habilidad
Si hay dos o más unidades del mismo tipo, los valores de habilidad de la más joven en el orden de los datos del personaje se copiarán a las otras unidades del mismo tipo.Los personajes principales que se pueden seleccionar al principio no aparecen como enemigos, por lo que son útiles en Sazabi, etc.
Recluta al jefe
Se garantiza que persuadir a enemigos con lealtad cero, como los jefes, fracasará, pero si los debilitas a 1 HP, puedes tener un 20-30% de posibilidades de lograr que se unan a ti. Tenga en cuenta los siguientes puntos.
Resumen de lo que aprendimos del análisis (pequeñas notas)
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Terreno plano | Tierra | 0% | 1 | 2 | 1 |
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Bosque | Tierra | 5% | 2 | 3 | 1 |
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Mar | Agua | 0% | 3 | 1 | 1 |
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Montaña | Tierra | 5% | 4 | 4 | 1 |
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Piso 1 | Tierra | 0% | 1 | 2 | 1 |
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Piso 2 | Tierra | 5% | 1 | 2 | 1 |
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Pastillas | Agua | 0% | 2 | 3 | 1 |
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hole | Tierra | 5% | 3 | 4 | 1 |
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Base | Tierra | 10% | 1 | 1 | 1 |
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Tower | Tierra | 10% | 1 | 1 | 1 |
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Sede | Tierra | 10% | 1 | 1 | 1 |


