"नेशन ऑफ हेवेन: सेव 2" इतालवी इरैंड मिशन रणनीति साझाकरण साझा करें

08 मई 2025

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"सेलेस्टियल किंगडम: सेव 2" में कई विशेष मुख्य कार्य हैं, और इतालवी काम उनमें से एक हैं। हालांकि, कई खिलाड़ी नहीं जानते कि इतालवी काम कैसे करें। "आयोजक" मिशन के तुरंत बाद "इटैलियन इरेंड्स" मिशन लॉन्च किया जाएगा। पहला लक्ष्य जेरोम नाज़ से मिलने के लिए कुटेनबर्ग में इतालवी अदालत में जाना है। "द ओरेटर" का मिशन लॉन्च किया गया है, हेनरी और उनके सहयोगी कुटेनबर्ग में इतालवी अदालत की रैली में घुसपैठ करने की तैयारी कर रहे हैं। खिलाड़ी गॉडविन को नियंत्रित करेंगे, एकमात्र खिलाड़ी जो लैटिन को धाराप्रवाह बोलता है - लेकिन केवल जब वह नशे में होता है

"सेलेस्टियल किंगडम: सेव 2" में कई विशेष मुख्य कार्य हैं, और इतालवी काम उनमें से एक हैं। हालांकि, कई खिलाड़ी नहीं जानते कि इतालवी काम कैसे करें। "इटैलियन इरेंड्स" मिशन के बाद "ऑर्डर" मिशन। पहला लक्ष्य जेरोम नाज़ से मिलने के लिए कुटेनबर्ग में इतालवी अदालत में जाना है।

स्वर्ग के राज्य में इटली में गलत मिशन कैसे करें

प्रस्तावना

हेनरी और उनके सहयोगियों के साथ इटालियन एरंड मिशन ने ऑर्टेटर मिशन के बाद कुटेनबर्ग में इतालवी अदालत की रैली में घुसपैठ करने की तैयारी की। खिलाड़ी गॉडविन को नियंत्रित करेंगे, एकमात्र खिलाड़ी जो लैटिन को धाराप्रवाह बोलता है - लेकिन केवल तब जब वह नशे में होता है। गॉडविन की शराबी राज्य का प्रबंधन संदेह बढ़ाने से बचने के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है।

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इतालवी महल में जाएं

पहला लक्ष्य जेरोम नाज़ से मिलने के लिए कुटेनबर्ग में इतालवी अदालत में जाना था। रास्ते में, गॉडविन ने स्थानीय लोगों के साथ बातचीत की, जिसमें दो व्यवसायी भी शामिल थे, जिन्होंने उसे लहराया। खिलाड़ियों को व्यापारी की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए कम से कम एक टुकड़ा और कला का एक टुकड़ा खरीदना चाहिए और फिर आगे बढ़ना चाहिए।

अदालत के पास जाने पर एक गार्ड गॉडविन को बधाई देगा। एक विनम्र प्रतिक्रिया प्रतिष्ठा को बढ़ावा दे सकती है। फिर, नाज़ समूह को महल में ले जाएगा। सर्वोत्तम परिणामों के लिए, निम्नलिखित सामाजिक विकल्पों का चयन करें:

"हम समय बर्बाद नहीं करते हैं।" (महल में प्रवेश करें।)

(बचें) जब नत्सु ने हेनरी के बारे में पूछा।

जैसे -जैसे समूह आगे बढ़ता है, गॉडविन को बातचीत को आसान रखने के लिए टकसाल के बारे में नत्सु से पूछना चाहिए। एक संक्षिप्त विराम के बाद, नाज़ ने गिरफ्तार लॉर्ड्स के बारे में शिकायत की, वे एक वास्तविक इतालवी गार्ड, ग्यूसेप से मिले। चूंकि गॉडविन जागना शुरू कर दिया है, इसलिए संदेह से बचने के लिए चुप रहना और आगे बढ़ना सबसे अच्छा है।

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संसद में भाग लें

महल में प्रवेश करने के बाद, गॉडविन ने खुद को दो प्रमुख धार्मिक समूहों के बीच विवाद को मध्यस्थता करने के लिए मजबूर किया, पोप के फैसले का इंतजार किया। भेस बनाए रखने के लिए खिलाड़ियों को लैटिन में सावधानीपूर्वक बातचीत करनी चाहिए।

जब कोई वार्तालाप संकेत दिखाई देता है, तो निम्नलिखित विकल्पों का चयन करें:

(अनौपचारिक रूप से जारी रखें)

"क्या मैं मठ से शराब की कोशिश कर सकता हूं?"

(औपचारिक रूप से जारी रखें)

"पोप ने निर्णय नहीं लिया है।"

इस समय, गॉडविन कमरे में घूमने के लिए स्वतंत्र था। उसे थोड़ा नशे में रखना महत्वपूर्ण है, लेकिन अपने प्रवाह को सुनिश्चित करने के लिए ओवर-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इन-इनका। जागने के लिए दो गिलास शराब पीने के लिए कमरे के दोनों किनारों पर बैरल का उपयोग करें।

जल्द ही, यानोश ने गॉडविन को एक तरफ खींच लिया और सुझाव दिया कि वह नत्सू से शराब के लिए पूछें ताकि कुछ गार्ड को हटाया जा सके। नत्सु के पास जाने से पहले, यह सुनिश्चित करने के लिए बैरल से पीएं कि गॉडविन नशे के माध्यम से कम से कम आधा है। फिर, जब संवाद विकल्प दिखाई देता है, तो पेय के लिए पूछें।

इसके बाद, खिलाड़ी को परिषद के सभी सदस्यों से बात करनी चाहिए। परिषद के उद्देश्यों और आवश्यकताओं पर ध्यान दें और शहर के बारे में बात करने से बचें। एंड्रयू पोलर और वेन्चेलस वोरसुख से बात करते हुए, गार्ड के बारे में पूछें कि गॉडविन को हेनरी की टीम के लिए नीचे की ओर अधिक गार्ड प्रदान करने के लिए गॉडविन से पूछें।

अल्बिक यूनीज़ोव से बात करते समय सावधान रहें क्योंकि वह असली कार्डिनल जानता है। इसके बारे में उनके उल्लेख से बचें और फिर प्रगति को चलाने के लिए कानून की बुनियादी अवधारणाओं के बारे में उनसे सवाल पूछें। मौसा से बात करते समय कैंप सिगिस्मंड में हत्या का उल्लेख न करें।

अनावश्यक प्रश्न न पूछें या गॉडविन जाग सकता है।

सभी से बात करने के बाद, जरूरत पड़ने पर अधिक शराब पीएं और यानोश के साथ अंतिम भाषण पर चर्चा करें। गॉडविन को पिछली बार अपनी लैटिन प्रतिभा दिखाने की आवश्यकता होगी, इसलिए सर्वोत्तम परिणामों के लिए निम्नलिखित विकल्प चुनें:

Moussa सही है (सुलह के मार्ग की ओर)

"आपको एक दूसरे को समझने की जरूरत है।"

(शांत हो जाएं)

प्रारंभिक समझौता होने के बाद, बातचीत समाप्त हो गई और गॉडविन को इंतजार करना पड़ा और आशा करना पड़ा कि हेनरी अपने कर्तव्यों का पालन करेंगे। सौभाग्य से, खिलाड़ी अपने भाग्य का फैसला कर सकते हैं और खेल हेनरी के परिप्रेक्ष्य में वापस आ जाता है।

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गार्ड को पराजित करना

हेनरी की योजना को स्वयं द्वारा किया जाना चाहिए। उसे शेष गार्ड को खटखटाना पड़ता है और अपने साथियों को चांदी की चोरी करने में मदद करनी होती है, इसलिए उसे सबसे अच्छा चुपके गियर पहनना चाहिए। दरवाजा छोड़ दें, शहर की दीवार तक पहुंचने के लिए सीढ़ियों पर चढ़ें, फिर बाईं ओर मुड़ें और खिड़की पर चढ़ें।

सीढ़ियों के कोने के चारों ओर एक गार्ड खड़ा है। चुपचाप उसके पास जाओ और उसे बाहर खटखटाया, या अगर हेनरी चाकू से सुसज्जित है, तो वह एक चुपके से मार सकता है। पास में एक और गश्ती गार्ड है। इन दोनों गार्डों को हल करने के बाद, वह थथ्री गार्ड की तलाश के लिए नीचे की ओर यार्ड की ओर चला गया। एक बार जब सभी खतरों को समाप्त कर दिया जाता है, तो वेस्ट गेट के पास वाकरन ब्रेबेंट से मिलें। चूंकि ब्रेबंत ने नामित गार्ड को मारने से इनकार कर दिया था, हेनरी और हंस को उसे कवर करना पड़ा। कुएं पर उनसे मिलने के बाद, टीम अगले गोल के लिए प्रमुख है।

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एडेल की तलाश में

आगे बढ़ने से पहले, तीनों ने पाया कि एक गायब था। जब भी संकेत दिया जाता है, एडेल के ठिकाने से पूछें। हेनरी एडेल को खोजने के लिए हंस का अनुसरण कर सकता था, लेकिन वे उसे पहले, या कम से कम उसके साथी को सुनेंगे। ध्वनि का दरवाजा खोलें और अगले कटक को ट्रिगर करें।

एडेल और सुंदर महिला शेफ रसोई में व्यस्त हैं जब वे उसके पति Giuseppe द्वारा पाए जाते हैं। प्रवेश करने के बाद, हिंसा से बचने के लिए सभी को शांति से खुश करें। फिर निम्नलिखित सामाजिक संपर्क का चयन करें:

(इतालवी होने का नाटक)

(Brabant के कैचफ्रेज़ का उपयोग करें)

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ज़िज़का और अन्य को आंगन में मदद करें

एडेल से बात करने के बाद, ज़िज़का और अन्य लोगों से मिलने के लिए तहखाने में जाना जारी रखें। तहखाने के निचले स्तर पर हंस का पालन करें और प्रवेश द्वार के विपरीत दीवार को देखें। दीवार के माध्यम से तोड़ने के लिए "अन्वेषण" पर क्लिक करें।

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प्रभु को बचाना

एक बार जब सभी लोग आश्वस्त हो जाते हैं, तो खिलाड़ी को भागने से पहले गिरफ्तार लॉर्ड को बचाना चाहिए, जो रोजा के रोमांटिक साइडलाइन को आगे बढ़ाने में एक महत्वपूर्ण कदम है। यार्ड में रोजा और अन्य लोगों से बात करें और निम्नलिखित बातचीत चुनें:

"हमें प्रभु को बचाना चाहिए!"

"मैं उनके साथ जाना चाहता हूं।"

"मैं समझता हूँ!"

हेनरी, जेनोश और एडेल कैद स्वामी को बचाने के लिए ऊपर गए। रास्ते को अवरुद्ध करने वाला एक आदमी है, लेकिन खिलाड़ी के पास चेसबा से निपटने के लिए कई तरीके हैं। वे उसके साथ शांति बनाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन उन्हें सामाजिक जांच पास करने की आवश्यकता है:

"हमें लड़ने की जरूरत नहीं है।" (बहुत मुश्किल भाषण चेक)

"आपके पास हमें हराने का मौका नहीं है।" (बहुत मुश्किल शिवलस परीक्षा)

"हमसे जुड़ें।" (बहुत मुश्किल आकर्षण चेक)

यदि आप सफल होते हैं, तो आप चेसबा को बचने के लिए मना सकते हैं और सिगिस्मंड को झूठी जानकारी की रिपोर्ट कर सकते हैं। असफल चेक खिलाड़ी को उसे मारने के लिए मजबूर करते हैं। किसी भी मामले में, Pry ताला खोलते हैं और प्रभु को बचाते हैं।

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रूटाड पैलेस से बचें

दीवार पर ज़िज़का से बात करें, बचने की योजना बनाएं। जैसे ही जीत करीब लग रही थी, एरिक और उनकी सेना ने एक हमला शुरू किया। खिलाड़ियों को दीवारों का बचाव करना चाहिए, सीढ़ी को नष्ट करना चाहिए, और बाहरी किले के लिए एक रास्ता मारना चाहिए।

बाद में, शराब तहखाने की सुरंग के माध्यम से पीछे हटें और रूटाड पैलेस की ओर सिर। सुरंग में, मौसा और एडेल से बात करें, टीम को इकट्ठा करें और भागने का अंतिम चरण शुरू करें।

इस प्रक्रिया में, खिलाड़ियों को हंस के साथ फ़्लर्ट करने का अवसर भी है। रुटाद पैलेस में पहुंचने के बाद, खिलाड़ी ने ब्रेबेंट के साथ अपनी आखिरी छोटी लड़ाई का सामना किया। दुश्मन के पराजित होने के बाद, टीम सुहदोर के पास भाग गई, और अगला मुख्य मिशन, "प्राग के नागरिक", शुरू हुआ।

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