"ड्रैगन बॉल बिजली विस्फोट!" "ज़ीरो" में गायब होने के बाद कॉम्बो का चुनाव बहुत महत्वपूर्ण है। यदि आप सही चालें चुनते हैं, तो आप चालों की दूसरी लहर से आसानी से जुड़ सकते हैं। सबसे अच्छा है पहले तेजी से दौड़ना और फिर प्रभाव डालना। किसी भी स्प्रिंट को एक प्रभाव या एक रेड में विलय किया जा सकता है।
ड्रैगन बॉल लाइटनिंग एक्सप्लोजन ज़ीरो के लिए कौन से कॉम्बो अच्छे हैं
स्प्रिंट>प्रभाव
पुनश्च:□…>↓+△
एक्सबॉक्स: X…>↓+Y
किसी भी भीड़ को स्वीप या छापे में जोड़ा जा सकता है।
प्रभाव करो और उड़ जाओ
पुनश्च: □... > ↓+△ > △ > △
एक्सबॉक्स: X…>↓+Y>Y>Y
ध्यान दें कि यह प्रभाव से लेकर नॉकडाउन तक के डैश के समान नहीं है।
छापा>नॉक अप
पुनश्च: □…>↑+△
एक्सबॉक्स: X…>↑+Y
अत्यधिक गति प्रभाव>नॉक अप
पुनश्च: x+↑ > □ > ↓+△ > □
एक्सबॉक्स: A+↑>X>↓+Y>X
एक स्लैम हमला एक स्क्वायर स्ट्राइक बन सकता है।
नॉक-अप>स्प्रिंट पीछा
पुनश्च: □…>↑+△>x>□ या △
एक्सबॉक्स: X…>↑+Y>A>X या Y
x का उपयोग नॉकडाउन से बचने या सामान्य स्मैश के लिए किया जा सकता है। मुझे विश्वास नहीं है कि यह कॉम्बो वर्ग या त्रिकोण इनपुट के बाद भी जारी रह सकता है।
फास्ट जेड ड्रैगन डैश (1 KI)
PS: x+← या →>R2> (x को दबाकर रखें, फिर छोड़ें, फिर से क्लिक करें)
एक्सबॉक्स: ए+← या →>आरटी>ए पर क्लिक करें
यह तकनीक महत्वपूर्ण है - एक छोटा कदम एक मूल्यवान मध्य-श्रेणी का चकमा है, और ड्रैगन रश में फिसलना एक किलर बीम काउंटर है। उतरना कठिन हो सकता है; ऐसा लगता है कि यदि आप एक छोटे से स्प्रिंट के बाद बहुत देर तक प्रतीक्षा करते हैं, तो आप इस तकनीक का उपयोग तब तक नहीं कर पाएंगे जब तक कि आप रुकें और दोबारा ज़ेड-स्प्रिंट न करें।
Z बर्स्ट डैश संयोजन
PS:Z बर्स्ट डैश>△>□
एक्सबॉक्स: जेड ब्लास्ट डैश>वाई>एक्स
ट्राइएंगल आपके प्रतिद्वंद्वी को लॉन्च करेगा, स्क्वायर वैनिश + सर्कल (नॉकडाउन) के समान कार्रवाई करेगा।
संयुक्त उपकरण पैनल (मध्य-सीमा)
पुनश्च: x+↑>□. . .
एक्सबॉक्स: ए+↑>एक्स. . .
जब आप अपने प्रतिद्वंद्वी से दूर जाते हैं तो आपकी गति बदलती है, तो आप मध्य-सीमा में प्रवेश कर चुके हैं और अब तेजी से दौड़ सकते हैं। एक छोटा फॉरवर्ड डैश और एक वर्ग एक डैश कॉम्बो शुरू करेगा। बढ़िया परिचय! मेहनत से पढ़ाई!