"Dragon Ball : Explosion de foudre !" ZÉRO》Combinaisons recommandées pour des jeux faciles à utiliser

10 octobre 2024

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"Dragon Ball : Explosion de foudre !" Le choix des combos après avoir disparu dans « ZÉRO » est très important. Si vous choisissez les bons mouvements, vous pourrez vous connecter en douceur à la deuxième vague de mouvements. Le mieux est d’abord de sprinter puis d’avoir un impact. N'importe quel sprint peut être fusionné en un seul impact ou un seul Raid. Dragon Ball Lightning Explosion ZERO Quels combos sont bons à utiliser ? Sprint > Impact PS : □…>↓+△Xbox : X…>↓+Y Tout sprint peut être combiné en un balayage ou un raid. Impact pour frapper PS : □... > ↓+△ > △ > △ Xbox : X…>↓+Y>Y>Y Veuillez noter que ceci est différent de l'impact

"La foudre de Dragon Ball explose !" Le choix des combos après avoir disparu dans « ZÉRO » est très important. Si vous choisissez les bons mouvements, vous pourrez vous connecter en douceur à la deuxième vague de mouvements. Le mieux est d’abord de sprinter puis d’avoir un impact. N'importe quel sprint peut être fusionné en un seul impact ou un seul Raid.

Quels combos sont bons pour Dragon Ball Lightning Explosion ZERO

Sprint>Impact

PS :□…>↓+△

Xbox : X…>↓+Y

Toute ruée peut être combinée en un balayage ou un raid.

Impacter et s'envoler

PS : □... > ↓+△ > △ > △

Xbox : X…>↓+Y>Y>Y

Notez que ce n’est pas la même chose que la course de l’impact au renversement.

Raid>En cloque

PS : □…>↑+△

Xbox : X…>↑+Y

Impact à vitesse extrême>En cloque

PS : x+↑ > □ > ↓+△ > □

Xbox : A+↑>X>↓+Y>X

Une attaque slam peut devenir une frappe carrée.

Knock-up>Poursuite de sprint

PS : □…>↑+△>x>□ ou △

Xbox : X…>↑+Y>A>X ou Y

x peut être utilisé pour rattraper les renversements ou pour des smashs normaux. Je ne crois pas que ce combo puisse continuer après la saisie du carré ou du triangle.

Dash Dragon Rapide Z (1 KI)

PS : x+← ou →>R2> (appuyez et maintenez x puis relâchez, cliquez à nouveau)

Xbox : A+← ou →>RT>Cliquez sur A

Cette technique est essentielle : un pas court est une esquive précieuse à moyenne portée, et glisser dans une ruée vers le dragon est un contre-rayon tueur. Descendre peut être difficile ; il semble que si vous attendez trop longtemps après un court sprint, vous ne pourrez pas utiliser cette technique jusqu'à ce que vous vous arrêtiez et fassiez à nouveau un sprint en Z.

Combinaison de tiret en rafale Z

PS: Z rafale>△>□

Xbox : Z Blast Dash>Y>X

Triangle lancera votre adversaire, Square effectuera la même action que Vanish + Circle (renversement).

Tableau de bord combiné (milieu de gamme)

PS : x+↑>□. . .

Xbox : A+↑>X. . .

Lorsque votre vitesse change à mesure que vous vous éloignez de votre adversaire, vous êtes entré dans la moyenne et pouvez désormais sprinter. Un court tiret vers l'avant plus un carré lancera un combo de tirets. Excellente introduction ! Étudiez dur !

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