Allumez la puissance dans Missile Command Delta et vous verrez un magnifique bunker de guerre froide plein de systèmes de détection de missiles. Malheureusement, cela nécessite de trouver une carte-clé, de réparer un interrupteur cassé et de résoudre un puzzle énergétique délicat.
Si vous êtes impatient de commencer à explorer le bunker, voici où trouver l'interrupteur d'alimentation manquant et comment l'utiliser pour résoudre la salle des disjoncteurs.
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Où trouver le générateur d'alimentation
Après le tutoriel de Delta, le commandement de Missile, vous et vos amis descendrez dans un bunker souterrain enveloppé dans l'obscurité. L'un de vos copains, Marta, vous demandera d'allumer le pouvoir.
Pour vous diriger vers le générateur d'alimentation, puis marcher à gauche de l'entrée du bunker, entrant dans le couloir derrière Adel.
Suivez le chemin vers la droite. La première porte est verrouillée, mais la deuxième porte à droite peut être ouverte. Ceci est le placard d'utilité.
Comme il est difficile de naviguer dans cette pièce dans l'obscurité presque complète, ne marchez pas plus loin que nécessaire; Prenez la carte-clés bleue de la table juste derrière la porte, ce dont vous avez besoin pour l'instant. C'est sur un panneau "Avis" avec une carte d'accès (vous en aurez besoin pour accéder à un ordinateur plus tard). Si vous êtes coincé dans l'obscurité, il est utile de remonter la luminosité du jeu dans les paramètres.
Revenez dans la direction d'où vous venez. Rappelez-vous cette porte verrouillée? Maintenant que vous avez la carte-clés bleue, vous pouvez l'ouvrir. Interagissez avec l'appareil sur le côté gauche de la porte. Cette pièce s'appelle la salle des brise-là, et il contient le générateur d'alimentation.
À l'intérieur de la pièce, sur le mur à gauche, vous verrez quatre lumières (rouges ou vertes) et trois interrupteurs - hélas, la deuxième lumière manque son interrupteur! Vous devez le trouver avant de pouvoir résoudre le puzzle énergétique.
Où trouver l'interrupteur d'alimentation manquant
Revenez dans le couloir. Tournez à droite, dans la direction de la buanderie, mais cette fois, prenez la première porte sur votre gauche, menant dans les vestiaires.
Entrez dans la pièce à gauche, puis recherchez le coin de votre droite, derrière le placard. Vous trouverez l'interrupteur manquant sur le sol.
Ramassez-le et ramenez-le dans la salle des briseurs, où vous devez le placer sous le premier feu rouge. Il ne reste qu'une chose à faire: résoudre le puzzle énergétique.
Solution de puzzle de la salle des briseurs dans le commandement de missiles delta
Après avoir retrouvé le levier vert, les première et troisième lumières du générateur d'alimentation sont commutées en rouge, et les deuxième et quatrième lumières sont passées au vert. Pour allumer la puissance, chaque lumière doit devenir verte. Également, le passage de certaines lumières en vert changera automatiquement d'autres lumières en rouge, vous devez donc tirer les leviers dans le bon ordre.
Tirez les commutateurs dans l'ordre suivant pour allumer la puissance:
- Tirez le levier à droite.
- Tirez le levier à gauche.
- Tirez le troisième levier.
Et c'est tout! Vous avez allumé la puissance de Missile Command Delta.