Il y a beaucoup de personnages puissants dans "Eldon's Ring of Magic: The Night Land", et l'ermite en fait partie. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas la force spécifique du gardien. Tout d'abord, l'ermite a la barre de sang du moins dans tout le jeu, la barre verte moyenne, la barre bleue de grande envergure, le bonus Zhixin Double S et le véritable canon en verre.
Comment est la force de l'ermite de la nuit Elden Far Ring King?
Ermite - canon en verre magique
1. Capacités de base
Le moins de barres sanguines de tout le jeu, les barres vertes les plus connues, les barres bleues de la tête de la tête, le bonus de double S Zhixin et le véritable canon en verre. Zhixin Double S fait de l'hermite la prière magique prend tout, et la boîte saint de l'église peut être ouverte facilement en passant par la tour magicienne et l'église. S'il est facile à utiliser, vous pouvez l'utiliser.
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Page 1: Capacités de base
Page 3: Capacité [Éléments de conduite]
Page 5: The Ultimate Trick [Blood Soul Song]
Page 2: Module d'attaque
Page 4: Compétences [magie mixte]
Page 6: Résumé
2. Module d'attaque
En tant que profession de casting de sort, l'ermite n'a pas de module d'attaque d'armes exclusif, mais a une meilleure Dodge de performance, qui complète légèrement la survie.
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3. Capacité [éléments de conduite]
L'un des noyaux de l'ermite, les armes avec différents dégâts d'attribut peuvent temporairement laisser des marques d'attribut correspondantes sur l'ennemi et former un lien avec les compétences ci-dessous.
Type d'attribut: Saint, feu, tonnerre, magie
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4. Compétences [magie mixte]
La compétence d'âme de l'ermite prend en compte à la fois le bleu + dégâts + assistance + survie, et crée différents effets en fonction des différents attributs d'élément. Je joue à Magic Power à Nimwade.
Magic - Core magique (dommages magiques)
Longue distance, capable de suivre, dommages moyens, petite gamme AoE, collection simple d'éléments magiques, la compétence la plus couramment utilisée, l'évaluation personnelle B.
(Noyau magique)
Fire - Vortex de flamme (dommages causés par attribut)
La distance est modérée, les dégâts de l'AOE, les groupes de monstres de nettoyage sont utiles, le boss est bon quand il tombe au sol et le mange plein, et sa note personnelle est B.
Lei - Lei Xunbu (pas de dégâts)
Compétence tampon, durée d'environ 20 secondes, ce qui rend l'esquive plus vite et le plus loin, pas couramment utilisé dans le combat réel, la notation personnelle C.
(Lei Xunbu)
Saint - Saint Protection (aucun dommage)
Acquérir des compétences, durer environ 30 secondes, la réduction des dommages et l'amélioration de la ténacité, la valeur n'est pas élevée. S'il se trouve qu'il est coincé sur la ligne des décès d'un et deux, c'est OK, mais le reste du temps est inutile et la note personnelle C.
(Sainte Protection)
Demon Fire - Ghost Fire (dommages causés par attribut)
Longue distance, avec suivi et un AOE à grande échelle après détonation. Il est relativement simple d'obtenir des éléments et a une note personnelle B.
(Feu fantôme)
Magic Thunder - Magic Blade (Magic + Thunder Attribut Damage)
La célèbre épée Yueying Plus, qui prend une attaque rapide, une distance modérée, des dégâts modérés et peut pénétrer les murs et les ennemis. Peut maintenir la posture, maintenir aucun dommage, peut être annulé avec Dodge à tout moment, peut être flexible dans la prise de vue et a une note personnelle B.
(Lame magique)
(Annuler la lame magique)
Rideau de démon saint-magique (pas de dégâts)
Aucune valeur de mise au point n'est consommée pendant une certaine période, les gouttelettes de rosée secrètes de Xiaolan ont une courte durée et le boss est généralement actif. Même si vous obtenez la comète de soutien Yazler, l'effet de combat réel n'est pas idéal, et votre note personnelle est C.
(Rideau magique)
Fire Thunder - Thunder Fireball (Dommage d'attribut Thunder + Fire)
Passez à l'ennemi, provoquant une période de dégâts de sprint et une période de dégâts d'explosion, les dégâts sont acceptables, mais l'ermite et l'ennemi sont facilement battus à mort avec leurs visages. Évaluation personnelle C.
(Fireball Thunder)
Fire Saint - Bénédiction du bravoure (pas de mal)
Le buff de type gamme, libérez une boule de feu flottante, augmentez notre limite de vie, réduisez la limite de vie de l'ennemi et la sphère existe pendant environ 20 secondes. Après la disparition de la sphère, le debuff de l'ennemi disparaît, notre buff continue pendant environ 60 secondes et la note personnelle est B.
(Bénédictions chaleureuses)
Lei Sheng - Bouclier de contre-attaque (pas de dégâts)
Compétence tampon, durée environ 15 secondes et déclenche automatiquement le blocage pendant cette période (similaire à la tenue d'un bouclier avec une force de défense élevée), une compétence vitale, facile à utiliser, les petits monstres vous frappent avec des lames de balles, bien que le boss ne joue pas, tant que vous n'avez pas de barre d'énergie, c'est une note personnelle A.
(Bouclier contre-attaque)
Magic Fire Thunder - Ball Gravity (dommages magiques)
Dommages élevés, AoE, avec contrôle, il est très utile d'affronter des groupes de monstres, mais l'action de coulée est lente et facile à interrompre. Il convient à une utilisation avec des coéquipiers, et la note personnelle est B.
Magic Fire Saint - Souffle mixe (dommages causés par l'attribut de feu)
Aoe à grande échelle, les dégâts sont OK, vous pouvez répondre à vos coéquipiers (le même frère Taidao de niveau 14 peut récupérer environ 30% de ses vomissements). Il peut se déplacer en respirant mais ne peut pas être annulé. Il convient à une utilisation avec ses coéquipiers. Évaluation personnelle B.
(Souffle mixte)
Fire Thunder Saint - White Thunder (dommage d'attribut Thunder)
La distance de libération est longue et les dégâts sont divisés en deux sections. L'un est la paratonnerre qui tombe et les dégâts sont corrects. La deuxième section est la paratonnerre blanche qui tombe, avec un AoE à grande échelle à grande échelle, et la libération est lente, mais la paratonnerre qui tombe est mise à la main, ce qui n'est pas très nocif. Si le patron est déséquilibré, vous pouvez en obtenir un et votre note personnelle est B.
(Bai Lei)
Magic Thunder Saint-Ice Storm (Dommages magiques)
Générez du cercueil de glace pour vous protéger, pendant lesquels il est invincible et continue de générer des tempêtes de glace, de l'adaptation, AoE, peut être des gelures et peut également sauver ses coéquipiers. Il se libère lentement et est facilement interrompu. Évaluation personnelle A. (Je voulais à l'origine donner, c'est vraiment utile, mais vous devez être obsédé par l'obtention des éléments et la mise en place du cheval)
(Tempête de glace)
Ce qui précède est toutes les combinaisons de compétences de l'ermite. Bien que certaines compétences soient très puissantes, il est trop difficile de rassembler les éléments requis dans le combat réel. Il n'est pas recommandé d'être la principale force de sortie. Il est bon d'ajouter du glaçage sur le gâteau.
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5. Le truc ultime [Blood Soul Song]
Infliger des dégâts aux ennemis à proximité et imposer des marques. Attaquer les ennemis marqués peut restaurer la santé et la quantité bleue. Plus vous causez de dégâts, plus vous le ferez. Plus vous en obtiendrez, plus vous en obtiendrez et la limite supérieure de l'augmentation du sang augmentera légèrement votre force, mais pas beaucoup, alors ne contentez pas avec.
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6. Résumé
Propriétés de base: un
Capacité passive: un
Compétences: un
Trick: C
Force solo: b
Force de l'équipe: un
Évaluation complète: un
La limite supérieure est élevée et la limite inférieure est faible, le caractère de canon en verre. Un bon fonctionnement peut augmenter la limite inférieure. Si vous atteignez la limite supérieure, cela dépend de la chance du chien. Si vous vous envoyez des sorts dans le jeu, vous pouvez sortir une explosion. Le bon moment, le lieu et les gens sont les mêmes. Je pense personnellement que le caractère le plus difficile est.
Attaché au Bureau céleste de condamnation, j'ai battu un personnel mais je ne l'ai pas vu
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