"Fight Backpack: Fucifer's Treasure" partage la stratégie de gameplay du ranger sucer des démons et de tuer les flux

17 juin 2025

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Le Ranger dans "Backpacker Fight: Fucifer's Treasure" est une profession très amusante et puissante dans le jeu. Il existe de nombreuses routines que le Ranger peut jouer. Tout d'abord, il s'agit de sucer des démons et de couper l'écoulement. Par rapport à l'explosion de doubles arcs et sabres laser, la vitesse de mise à mort instantanée de cette construction est plus faible, mais elle est plus stable. Après tout, il y a au moins 5 armes en cours de sortie. Comment jouer au Treasure Ranger qui lutte contre la randonnée et le tue les démons? Par rapport à l'explosion de doubles arcs et sabres laser, cette construction a une vitesse de mise à mort instantanée inférieure, mais elle est plus stable. Après tout, il y a au moins 5 armes qui sont en cours de sortie. Par rapport à l'autre stratégie de mise à mort instantanée, la fille des pompiers qui suce le flux de suintement des démons n'a pas peur de trois vies à cause de la blessure.

Le Ranger dans "Backpacker Fight: Fucifer's Treasure" est une profession très amusante et puissante dans le jeu. Il existe de nombreuses routines qui peuvent être jouées par les Rangers. Tout d'abord, il s'agit de sucer des démons et de couper l'écoulement. Par rapport à l'explosion de doubles arcs et sabres laser, la vitesse de mise à mort instantanée de cette construction est plus faible, mais plus stable. Après tout, il y a au moins 5 armes en cours de sortie.

Comment jouer au Treasure Ranger qui suce les démons et coupe les ruisseaux avec des sacs à dos

Sucer le diable et couper le flux

Par rapport à l'explosion du double arc et du sabre laser, cette construction a une vitesse de mise à mort instantanée inférieure, mais elle est plus stable. Après tout, il y a au moins 5 armes qui sont en cours de sortie. Comparé à l'autre stratégie de mise à mort instantanée, la fille du feu qui suce le flux de suintement des démon n'a pas peur de trois vies, car les dégâts ne débordent pas une certaine vie de l'autre partie.

Concentrez-vous sur les notes:

1. Plus il y a, mieux c'est le poignard fantôme, et au moins une épée de suce magique. La synthèse de deux armes nécessite deux étapes, ce qui est relativement gênant. Essayez donc de vous assurer que Hu Lanberry et Life Potion pourront jouer cette construction dès que possible.

2. Bien qu'il existe de nombreuses armes, vous n'avez pas à vous soucier de l'endurance.

3. Il n'est pas nécessaire de compléter délibérément des saphirs ou des bleuets, car l'arme augmente le bleu particulièrement rapidement. Cependant, la consommation bleue du poignard fantôme doit être équilibrée avec la vitesse bleu-bleu d'autres sources pour maximiser la sortie.

4. Si vous n'avez pas de viande, vous ne pouvez pas vous débarrasser de l'adversaire en quelques secondes. Vous attendez essentiellement la mort et vous mourrez très rapidement.

5. Toutes les armes ne doivent pas être tachées de pluie ou de rosée. Après avoir obtenu plusieurs théières, buffez le corps de 1 à 2 armes autant que possible.

6. Il nécessite également d'empiler l'herbe pour attaquer les frappes critiques, mais par rapport à l'arc de destin et au sabre laser, l'arme du ruisseau-suintement est plus petite et plus flexible, et peut être déchargée autour d'un collier de gland comme indiqué sur l'image.

Le plus grand confort de cet ensemble est que la transition à mi-parcours est relativement lisse, pas aussi faible que les autres disques flash avant de se former. Le nombre d'herbes est faible au début et peut toujours avoir une sortie de base en panneau considérable.

Mais il est recommandé de s'enfuir joyeusement après 10 victoires, après tout, la limite supérieure est là.

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