El Ranger en "Backpacker Fight: Fucifer's Treasure" es una profesión muy divertida y poderosa en el juego. Hay muchas rutinas que pueden ser jugadas por Rangers. Primero, es chupar demonios y cortar el flujo. En comparación con la explosión de arcos dobles y sables de luz, la velocidad de matanza instantánea de esta construcción es más baja, pero más estable. Después de todo, se producen al menos 5 armas.
Cómo jugar al tesoro que chupa demonios y corta las transmisiones con mochilas
Chupando al diablo y cortando el flujo
En comparación con la explosión del doble arco y el sable de luz, esta construcción tiene una velocidad de muerte instantánea más baja, pero es más estable. Después de todo, hay al menos 5 armas que se están produciendo. En comparación con la otra estrategia instantánea de matar, la chica de fuego que chupa el flujo de suciedad de demonios no tiene miedo de tres vidas, porque el daño no desbordará una cierta vida de la otra parte.
Enfoque en las notas:
1. Cuanto más mejor sea la daga fantasma, y al menos una espada mágica chupando. La síntesis de dos armas requiere dos pasos, lo cual es relativamente problemático. Así que trate de asegurarse de que Hu Lanberry y Life Pocion puedan jugar esta construcción lo antes posible.
2. Aunque hay muchas armas, no necesitas preocuparte por la resistencia.
3. No hay necesidad de complementar deliberadamente zafiros o arándanos, porque el arma aumenta el azul especialmente rápidamente. Sin embargo, el consumo azul de la daga fantasma debe equilibrarse con la velocidad azul azul de otras fuentes para maximizar la salida.
4. Si no tienes carne, no puedes deshacerte del oponente en segundos. Básicamente esperas a la muerte y mueres muy rápido.
5. Todas las armas no deben mancharse con lluvia o rocío. Después de obtener múltiples teteras, pulir el cuerpo de 1 a 2 armas tanto como sea posible.
6. También requiere apilar césped para atacar ataques críticos, pero en comparación con el arco de destino y el sable de luz, el arma de la corriente que chupa demonios es más pequeña y más flexible, y se puede descargar alrededor de un collar de bellota como se muestra en la imagen.
La mayor comodidad de este conjunto es que la transición a mitad de período es relativamente suave, no tan débil como otras unidades flash antes de formarse. El número de pastos es pequeño al principio y aún puede tener una salida básica de panel considerable.
Pero se recomienda escapar felizmente después de 10 victorias, después de todo, el límite superior está ahí.
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