Dans "Sword Star", de nombreux joueurs rencontreront le problème que le jeu continue de s'écraser. Heureusement, ce n'est pas difficile à résoudre. Tout d'abord, le système - Paramètres système avancés - Paramètres de mémoire virtuelle - Deuxième colonne, n'augmentez pas automatiquement la mémoire virtuelle du disque C, puis définissez-le et enregistrez-le et redémarrez l'ordinateur.
Comment résoudre le problème de la rupture de l'étoile à l'épée
Système - Paramètres système avancés - Paramètres de mémoire virtuelle - n'augmentez pas automatiquement la mémoire virtuelle du disque C dans la deuxième colonne, puis définissez-le et enregistrez-le et redémarrez l'ordinateur.
La limite d'utilisation maximale de la mémoire vidéo de ces logiciels de surveillance dans les petits avions est la mémoire vidéo maximale. Le gestionnaire de tâches système a la mémoire vidéo totale. Tant qu'il ne dépasse pas la mémoire vidéo dédiée, elle ne s'écrasera pas et ne tombera pas dans la plupart des cadres.
Lorsque la mémoire vidéo totale atteint un seuil, la résolution du matériau sera réduite en premier, puis elle ne sera pas suffisante. Il commencera à bégayer car une grande quantité de mémoire a été ajoutée, et la vitesse de la mémoire est bien inférieure à celle de la mémoire vidéo, donc certains jeux sont bloqués. En fin de compte, il y a trop d'appels de mémoire, et le contenu de traitement est trop, et la vitesse est loin de suivre la vitesse de traitement de la carte graphique. Il va planter.
Bien sûr, ce n'est que pour la situation de la mémoire explosive, car d'autres raisons ne peuvent pas être exclues. Le dépannage est également très simple. Il réduit la qualité minimale de l'image et observe l'utilisation de la mémoire vidéo. S'il ne dépasse pas la mémoire vidéo dédiée mais se bloque toujours et signale une erreur, c'est d'autres raisons. De plus, la mémoire virtuelle peut être définie pour éviter davantage de risques.
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