Comparta la solución al choque de "Sword Star"

12 de junio de 2025

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En "Sword Star", muchos jugadores se encontrarán con el problema del juego que se está bloqueando. Afortunadamente, esto no es difícil de resolver. En primer lugar, el sistema - Configuración avanzada del sistema - Configuración de memoria virtual - Segunda columna, no aumenta automáticamente la memoria virtual del disco C, y luego establece y guarda, y reinicie la computadora. Cómo resolver el problema del bloqueo de Jianxing - Configuración avanzada del sistema - Configuración de memoria virtual - Segunda columna, no aumente automáticamente la memoria virtual del disco C y luego guarde la configuración y reinicie la computadora. El límite máximo de uso de la memoria de video de este software de monitoreo en aviones pequeños es la memoria de video máxima. El administrador de tareas del sistema tiene la memoria total de video. Mientras no exceda la memoria de video dedicada, no se bloqueará.

En "Sword Star", muchos jugadores encontrarán el problema que el juego sigue chocando. Afortunadamente, esto no es difícil de resolver. En primer lugar, el sistema - Configuración avanzada del sistema - Configuración de memoria virtual - Segunda columna, no aumenta automáticamente la memoria virtual del disco C, y luego establece y guarda, y reinicie la computadora.

Cómo resolver el problema de la ruptura de las estrellas de la espada

Sistema - Configuración avanzada del sistema - Configuración de memoria virtual - No aumente automáticamente la memoria virtual del disco C en la segunda columna, luego configure y guárdela, y reinicie la computadora.

El límite máximo de uso de la memoria de video de este software de monitoreo en aviones pequeños es la memoria de video máxima. El administrador de tareas del sistema tiene la memoria total de video. Mientras no exceda la memoria de video dedicada, no se bloqueará y caerá en la mayoría de los cuadros.

Cuando la memoria total de video alcanza un umbral, la resolución del material se reducirá primero, y luego no será suficiente. Comenzará a tartamudear porque se ha agregado una gran cantidad de memoria, y la velocidad de la memoria es mucho menor que la de la memoria de video, por lo que algunos juegos están atascados. Al final, hay demasiadas llamadas de memoria, y el contenido de procesamiento es demasiado, y la velocidad está lejos de mantenerse al día con la velocidad de procesamiento de la tarjeta gráfica. Se estrellará.

Por supuesto, esto es solo para la situación de memoria explosiva, porque no se pueden descartar otras razones. La resolución de problemas también es muy simple. Se reduce a la calidad de imagen mínima y observa el uso de la memoria de video. Si no excede la memoria de video dedicada, pero aún se bloquea e informa un error, esas son otras razones. Además, se puede establecer memoria virtual para evitar más riesgos.

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