Il y a beaucoup de branches de souvenirs de personnages dans "Eldon's Ring: The Land of the Night", et l'ermite en fait partie. Si vous voulez être un ermite, alors lorsque vous y réfléchissez pour la première fois, appuyez sur la touche M de la salle à table ronde pour ouvrir la carte. Vous pouvez voir la marque d'exclamation et marcher à proximité pour parler au "serveur de marionnettes".
Comment faire le souvenir de l'ermite dans la nuit de l'Eldon Farring
Processus de souvenir de l'ermite:
① premier rappel
Appuyez sur la touche M directement dans la salle ronde pour ouvrir la carte, vous pouvez voir la marque d'exclamation, marcher à proximité et parler au "serveur de marionnettes". Le "serveur de marionnettes" vous oblige à faire vos preuves, puis après avoir attaqué, vous pouvez trouver une marque spéciale "Mission de changement de nuit" sur la carte de la mission.
Un "Golden Hippo érodé par la nuit" apparaîtra près de vous et obtiendra les accessoires de la mission, puis passera le niveau normalement ou mourir délibérément mais ne parvient pas à retourner dans la salle de table ronde, puis à aller à la position d'origine pour parler au "serveur de marionnettes" pour accomplir la tâche
Rappel de la seconde
Demandez-vous de trouver la personne cachée dans la salle de table ronde (sorcière de la roue), venez à la position du terrain d'entraînement de la figure 1, et vous constaterez que le "serveur de marionnette" est ici. Vous pouvez utiliser votre arme pour la tuer.
Après cela, il montrera la sorcière de la roue d'origine et lui parlera. Une fois toutes les conversations terminées, cela incitera "la porte cachée est ouverte quelque part", puis se rendra au sous-sol (le sous-sol est aux lieux des figures 2 et 3) (en outre, le traître qui se souvient pour la deuxième fois pour la deuxième fois), et après avoir pénétré le sous-sol, vous trouverez le vrai serveur de marionnettes, et il vous en parlera, il vous donnera une fausse pierre osseuse, et la berge
Fin du côté de Herdes
Allez tuer le boss final, le roi de la nuit, et après avoir terminé le meurtre, vous serez téléporté dans la "salle de table ronde".
Une chose importante arrive. Ne pas, ne pas, ne soumettez pas le corps du roi de la nuit à Luen. Lorsque vous arrivez à cette position (figure 4, 5), regardez le lit, et vous verrez un peu de "bébé" noir et monterez pour interagir (je suis vraiment convaincu. J'ai frappé le roi de la nuit quatre fois et entendu un bébé pleurer. Je suppose que je le trouverai lentement). À ce stade, la touche de réminiscence de l'ermite a été achevée
④ Obtenir la peau du souvenir (en fait les vêtements de la sorcière de la roue)
Après être retourné dans la vraie salle à table ronde, reviens au lit où tu as trouvé le petit bébé noir. Vous trouverez la sorcière de la roue debout ici et lui parlant. Elle vous remerciera d'avoir accepté votre obscurité, puis de disparaître et de quitter vos vêtements. Interagir avec les vêtements pour déverrouiller la peau de mémoire
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